
Gather your party and get ready for the kick-ass new version of GameSpot's PC Game of the Year 2014. With hours of new content, new game modes, full voiceovers, split-screen multiplayer, and thousands of improvements, there's never been a better time to explore the epic world of Rivellon!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 617 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 614 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
lots of softlock. lots of pointless filler frustration. enjoy hurt locker rp dodging landmines. play dos 2 instead
I am completely locked out from finishing the game because of the boulder blocking the main path at the source temple. The hidden button which suppose to show as per walkthrough not spawning.
The actual RPG gameplay feels really shallow. Quests aren't engaging and instead of allowing you to make choices, you have to play a game of rock-paper-scissors with your second companion who seems to be in the game only to make every minor moment of choice a chore. The majority of the game is spend in pointless combat encounters. The map is littered with enemies, most of them being goons without any backstory or motivation. They are only here to get punched. Combat itself takes forever and lacks depth.
This game refuses to hold your hand, man and I love every minute of it.
Все впечатление от игры стерла ужасная финальная битва из-за нпс-женщины, после смерти которой игра тут же заканчивается, о чем нигде не предупреждалось заранее [h3]Плюсы[/h3] [list] [*]Боевка - самое интересное в игре, много возможностей для взаимодействия с окружением [*]Дизайн и цвета радуют глаз, вместе с музыкой создают ощущение сказки [*]В коопе весело (хотя нужно приспособляться к темпу игры напарника) [/list] [h3]Минусы[/h3] [list] [*]Сюжет клишированный, когда закончилась детективная история и началось "А кто я", постоянные перемещения в конец времен, стало очень душно и скучно. [*]Со временем можно привыкнуть, но очень наигранно-переигранная озвучка абсолютно всех персонажей режет слух. Сюда же бесконечно повторяющиеся реплики [*]Камень-ножницы-бумага для разрешения диалогов [*]В коопе при присоединении к диалогу реплики постоянно скачут, тяжело читать диалог [*]Баги с выбором цели в бою: бывает сложно навести на врага, который в зоне видимости, из-за этого есть шанс промахнуться или случайно использовать навык, когда наступает твоя очередь в бою [*]После загрузки в коопе часто снимается снаряжение у того, кто подключается, приходится перезагружать [*]На нормальной сложности в начале очень тяжело в боях, а в конце, наоборот, чересчур легко, не считая последней битвы [*]Попались баги с квестами: без вести пропала голова безголового Ника, если пройти пещеру с овцой до получения квеста, потом туда уже нельзя попасть [/list]
Затягивает не хуже Балдуры, отличные диалоги. Описание предметов, оружия и по мелочам очень славные.
解密真的是狗屎中的狗屎
Horrible Game. Despite wasting over 75 hours of my life and almost completing it, I'm not even gonna bother. Just skip to the second one
Одна из лучших CRPG!
Прекрасная классика от великих разработчиков, которые и не скурвились и не разорились, что большая редкость. И в самых старых и в совсем недавних их играх чувствуется, что люди делают то, что им интересно и они искренне любят. "Хорошо делайте - хорошо будет" - поговаривал глава Larian. Сюжет приятный. Пошаговые бои восхитительны: тут можно и нужно создавать комбинации из дополняющих друг друга способностей разных классов, на бои влияют условия окружения, погоды, расположение бойцов, особенности врага и даже то, что у бойцов из-за шмоток могла поменяться очередность хода (слишком быстрый боец не всегда хорошо). Много юмора, особенно если не лениться читать. По миру интересно ходить, каждое помещение, каждый уголок - не типовое копирование с незначительными изменениями, а целый ряд продуманных историй и характеров. Даже смертельные ловушки вызывают удовольствие, а не досаду - они то удивляют, то смешат, то дают понять, что ты мог догадаться, но был невнимателен. При прохождении вместе с другом можно во всем соглашаться или спорить при принятии игровых решений исключительно игровыми методами - это реализовано весьма изящно и очень в духе ДнД
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Polish, Czech, Simplified Chinese, Korean, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER | $31.4M | 18.3K | 84% | $69.99 |
| Wartales | $31.6M | 31.6K | 87% | $34.99 |
| Stormworks: Build and Rescue | $31.4M | 59.3K | 90% | $24.99 |
| BONEWORKS | $31.7M | 36.4K | 92% | $29.99 |
| FINAL FANTASY XIV Online | $31.3M | 85.1K | 87% | $19.99 |
| Killing Floor | $31.3M | 68.8K | 95% | $19.99 |
Related
| Divinity: Original Sin (Classic) | — | 11.9K | 92% | — |
| Warhammer 40,000: Rogue Trader | $48.8M | 46.5K | 88% | $49.99 |
| Wartales | $31.6M | 31.6K | 87% | $34.99 |
| Pillars of Eternity | $20.2M | 26K | 88% | $29.99 |
| For The King | $20.1M | 43.6K | 88% | $19.99 |
| Tyranny | $10.3M | 13.3K | 87% | $29.99 |