
Gather your party and get ready for a new, back-to-the-roots RPG adventure! Discuss your decisions with companions; fight foes in turn-based combat; explore an open world and interact with everything and everyone you see. Join up with a friend to play online in co-op and make your own adventures with the powerful RPG toolkit.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Genres
Stats
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
12年前的复古CRPG,原罪2的奠基之作,故事围绕双主角 “秘源猎人” 展开,调查谋杀案时卷入源魔法与上古邪恶的纷争。剧情无明确主线束缚,可自由探索、随时切换任务顺序,真正实现 “开放式叙事”。双主角对话系统极具特色,不同选择塑造迥异性格,不仅影响NPC态度,甚至改变剧情走向与支线结局。文本量庞大且质量上乘,幽默与严肃交织,支线丰富饱满,可招募的4个NPC都有独立故事,绝非简单的任务工具人。缺憾是主线节奏松散,部分剧情衔接生硬,且缺乏全程语音,沉浸感略有折扣。 作为复古CRPG,玩法自由度空前。无职业绑定,技能通过技能书学习,可自由组合出 “战士 + 法师”“盗贼 + 牧师” 等百变 组合。回合制战斗是核心亮点,元素互动系统堪称教科书级,油可点燃、水能导电、冰面会滑倒,环境与技能的化学反应让每场战斗都充满策略可能,创意玩法层出不穷。联机模式支持双人协作,玩家可分头行动、自主决策,甚至因分歧产生 “队内矛盾”,角色扮演乐趣拉满。但游戏引导极少,无任务标记,新手易迷路;背包管理繁琐,海量素材与配方整理耗时。 美术采用等轴测视角,画风复古清新,色彩明快,场景细节丰富,从城镇街巷到荒野洞穴,奇幻氛围浓郁。角色与怪物建模虽不精细,但辨识度高,动作流畅,技能特效简洁而不失表现力。音乐由管弦乐打造,旋律大气磅礴又不失婉转,战斗曲目紧张激昂,探索配乐悠扬舒缓,完美贴合场景情绪,沉浸感极强。音效细节到位,技能释放、环境互动的声音真实自然,进一步烘托奇幻氛围。 总的来说这是传统CRPG爱好者的必玩神作,自由的剧情、深度的战斗、丰富的玩法,奠定了系列的核心魅力。虽有引导不足、UI老旧、无全程语音等年代局限,但瑕不掩瑜。它不仅是原罪2的序章,更是复古 RPG 黄金时代的回魂之作。
ОS: Windows 10 CPU: 14th Gen Intel(R) Core(TM) i9 14900KF @ 3.20GHz RAM: 32 Гбайт GPU: NVIDIA GeForce GTX 5070 12GB Divinity: Original Sin (Classic) RU: Ниже я распишу плюсы и минусы для самой себя, если ваша оценка отличается от моей, то это здорово, вывод основан на моём опыте от игры. ✔️ ПЛЮСЫ: 📈 Глубокая ролевая система. В Divinity: Original Sin можно создать уникальных героев, выбрать им навыки, характеристики и даже характер. Каждый выбор влияет на стиль игры и развитие сюжета. 📈 Пошаговые бои с интерактивностью. Бои — это не просто обмен ударами. Можно использовать окружение: поджечь масло, заморозить воду, вызвать дождь, чтобы потушить огонь. Тактических возможностей море! 📈 Свобода действий. Игра поощряет эксперименты. Можно решать задачи разными способами, обходить правила и даже провалить квесты, если действовать неосторожно. 📈 Кооперативный режим. Играть вдвоём — отдельное удовольствие. Можно обсуждать решения, спорить, разыгрывать друг друга и вместе придумывать нестандартные тактики. 📈 Атмосфера и юмор. Мир Ривеллона наполнен деталями, а диалоги часто вызывают улыбку благодаря иронии и отсылкам. Это делает прохождение очень живым. 📈 Сюжет и лор. История постепенно раскрывается, а дополнительные тексты и записки создают ощущение глубокого, проработанного мира с богатой историей. 📈 Ремесло и собирательство. Можно создавать зелья, оружие, броню, комбинировать предметы — это не только полезно, но и очень увлекательно. ❌ МИНУСЫ: 📉 Высокий порог вхождения. Новичкам может быть сложно разобраться в механиках, навыках и правилах без подробного гайда или терпения. 📉 Сложность баланса. В начале игры бои могут показаться слишком трудными, а некоторые враги — нечестно сильными. 📉 Интерфейс и управление. На ПК интерфейс иногда кажется перегруженным, а управление — не самым удобным, особенно в инвентаре. 📉 Долгие загрузки и баги. Встречаются технические огрехи: долгие загрузки, иногда не срабатывают скрипты или встречаются баги. 📉 Линейность в конце. Несмотря на свободу в начале, к финалу сюжет становится более линейным, что немного расстраивает после открытого мира. 📊 ИТОГ: Divinity: Original Sin (Classic) — это настоящая находка для любителей классических RPG. Игра дарит свободу, глубину и море тактических возможностей. Несмотря на технические шероховатости и сложность, она оставляет очень яркие впечатления. ⭐ СУБЪЕКТИВНАЯ ОЦЕНКА: 9/10 Divinity: Original Sin (Classic) EN: Below I will list the pros and cons for myself; if your opinion differs from mine, that’s great — this review is based on my personal experience with the game. ✔️ PROS: 📈 Deep Role-Playing System. In Divinity: Original Sin, you can create unique characters, choose their skills, attributes, and even personality. Every choice affects gameplay and story development. 📈 Turn-Based Combat with Interactivity. Battles are not just about trading blows. You can use the environment: set oil on fire, freeze water, summon rain to extinguish flames. The tactical possibilities are endless! 📈 Freedom of Action. The game encourages experimentation. You can solve tasks in different ways, bend the rules, and even fail quests if you’re not careful. 📈 Co-op Mode. Playing with a friend is a special pleasure. You can discuss decisions, argue, prank each other, and come up with unconventional tactics together. 📈 Atmosphere and Humor. The world of Rivellon is filled with details, and dialogues often make you smile thanks to irony and references. This makes the playthrough very lively. 📈 Story and Lore. The plot gradually unfolds, and additional texts and notes create the feeling of a deep, well-developed world with a rich history. 📈 Crafting and Gathering. You can create potions, weapons, armor, and combine items — this is not only useful but also very engaging. ❌ CONS: 📉 High Entry Barrier. Beginners may find it difficult to understand the mechanics, skills, and rules without a detailed guide or patience. 📉 Balance Difficulty. At the beginning of the game, battles may seem too hard, and some enemies — unfairly strong. 📉 Interface and Controls. On PC, the interface can feel overloaded, and the controls — not the most convenient, especially in the inventory. 📉 Long Load Times and Bugs. There are technical flaws: long loading times, sometimes scripts don’t work or bugs appear. 📉 Linearity at the End. Despite the freedom at the beginning, the story becomes more linear towards the end, which is a bit disappointing after an open world. 📊 VERDICT: Divinity: Original Sin (Classic) is a real gem for fans of classic RPGs. The game offers freedom, depth, and a sea of tactical possibilities. Despite technical roughness and difficulty, it leaves very vivid impressions. ⭐ SUBJECTIVE RATING: 9/10
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Languages: English*, French, German, Russian, Polish, Italian, Czech*languages with full audio support
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Классическая партийная ролевая игра, с диалогами, как будто бы написаными Терри Пратчеттом, с миром, в котором половина логических (и физических) законов действует через задницу, с персонажами, сбежавшими из Кащенки, и с главными героями, которые не могут определиться - действовать им заодно или наконец надрать друг другу задницу? Это все - и есть Divinity: Original Sin. Простые (на первый взгляд, конечно), но увлекательные пошаговые сражения, напоминающие первые части Fallout, вкупе с килотоннами диалогов и огромным открытым миром. За первые пять часов игры вы поймете, что квесты и исследование мира - ерунда, а вот воровать картины, когда один из персонажей забалтывает хозяина, а второй ПРИКИДЫВАЕТСЯ ХОДЯЧЕЙ БОЧКОЙ - это самое оно. А еще вы поймете, что всю жизнь вас обманывали - оказывается, горящего скелета нельзя убить огненным шаром, его это только вылечит. А еще у скелетов нет крови. А вода, внезапно, тушит лужицу горящего масла. Да и молнии проводит хорошо. А уж сколько можно порассказать о том, насколько же двуручный меч длиннее одноручного, и насколько он сильнее - ума не приложу. Отдельно стоит сказать и про ролевую систему - в зависимости от ваших поступков вы будете получать пассивные бонусы к вашим навыкам и умениям. Альтруистичны и добры ко всем? Получите бонус к харизме. Эгоистичны? Торговля ждет вас! Ну а комбинации умений вообще запредельно хороши - скажем, персонаж с пассивным умением "Leech" будет лечиться, если второй персонаж накинет на него заклинание, вызывающее кровотечение. И таких примеров тут уйма. Ну и конечно же, не стоит забывать про стандартные "силу-ловкость-интеллект" и обучение разнообразным школам магии или физическим техникам, коих тут крайне много. Прибавьте к этому отличную графику, божественный саундтрек Кирилла Покровского - и вы получите отличную RPG "не для всех", но с которой я рекомендую ознакомиться всем и каждому в обязательном порядке. В конце концов, если вас не устраивает ролевая система, игровой мир, сюжет и квесты, вы всегда сможете обратиться к лучшему в мире симулятору игры в "камень-ножницы-бумагу". К слову, в игре в эту, простите за каламбур, игру, вы можете сыграть даже с полуголой девушкой в общественной ванной. Все еще не бежите покупать, а?
[b]Divinity: Original Sin[/b] — це гра, яка викликає дуже суперечливі почуття. З одного боку, це справжній любовний лист до жанру класичних RPG, а з іншого — проєкт, який іноді ніби навмисно намагається випробувати ваше терпіння на міцність. [b]Що однозначно заслуговує на лайк:[/b] [b]Атмосфера та Візуал:[/b] Графіка навіть сьогодні виглядає дуже приємно. Кожна локація деталізована, а використання стихій (вогонь, вода, пара) не тільки впливає на геймплей, але й створює неймовірно живу картинку. [b]Музичний супровід:[/b] Робота Кирила Покровського — це щось неймовірне. Музика ідеально підкреслює казковий, а подекуди іронічний тон гри. Вона засідає в голові надовго після вимкнення ПК. [b]Сюжетні моменти:[/b] Хоча основна лінія починається як класичне фентезі про "рятування світу", деякі сюжетні повороти та квести справді дивують. Гра вміє бути серйозною там, де це потрібно, і не боїться дотепно жартувати. [b]Але без дегтя не обійшлося:[/b] [b]Головоломки "на грані":[/b] Деякі загадки в грі здаються не просто складними, а відверто нелогічними. Коли рішення вимагає від тебе піксель-хантингу (пошуку крихітної кнопки на стіні) або виконання дій, які суперечать здоровому глузду, задоволення від проходження стрімко зникає. [b]Відсутність чітких вказівок:[/b] Я обожнюю олдскульний підхід, де тебе не ведуть за руку, але в Divinity часто трапляються моменти, коли ти просто [b]не розумієш, що робити далі[/b]. Журнал завдань буває занадто туманним, і замість рольового відіграшу ти змушений йти в Google, щоб прочитати гайд. Це сильно вбиває темп гри та занурення. [b]Вердикт:[/b] Це чудова гра для тих, хто має безмежний запас часу та терпіння. Вона винагороджує за цікавість, але іноді карає за те, що ви не вмієте читати думки розробників. Якщо ви готові іноді "підглядати" у проходження, щоб не застрягти на черговому нелогічному пазлі — гра вам сподобається. В іншому випадку — готуйтеся до частих спалахів роздратування.
Ля, хоть временами и кривовато, но безумно кайфово. Много юморка, интересных квестов и диалогов, а так же взаимодействий подконтрольных персонажей между собой - снимаю шляпу, мне зашло. Для решения головоломок нужно не 7 всевышних образований, но хотя бы одно точно необходимо, ибо я тупил капитально. Финальная заруба - отвал ебала. Берём
Это хорошая рпг с пошаговой и понятной боевкой (не ДНДэшная). Сюжет простой, в середине можно догадаться, чем всё закончится, но в целом нормальный. Мир красочный, квесты норм. Отдельный плюс за музыка, самих треков мало, но они классные, запоминающиеся, хоть не сверхэпичные. Из минусов, мир как бы открытый, но по факту нужно проходить в конкретной последовательности, из-за разницы всего в 1-2 уровня, бой будет сложным и не ясно в какой. Меток на карте мало, что кста во второй части исправили. Ходишь, бродишь, получаешь люлей и ищешь правильную тропу, что может занять немало времени и раздражать.
Jogavel no Linux na versão do proton 5.13-6
经典
Хорошая игра
Whether you're uncovering hidden secrets, tackling optional quests, or experimenting with different character builds, the game constantly rewards your curiosity
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.