
For The King is a strategic RPG that blends tabletop and roguelike elements in a challenging adventure that spans the realms. Set off on a single player experience or play cooperatively both online and locally.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 601 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 596 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
As much fun as I've had with this game, I can't say that I like it enough to leave a positive review. I have owned ftk for almost 3 years now and yet I only have about 30 hours in it. The game simply leaves me feeling unmotivated and burnt out after every playthrough. Whether I have good luck or bad, my runs always end in failure. Often times my best of runs would lose steam and ultimately end towards the latter half of the game. This was often not my fault in the slightest, and instead was caused by the lack of balance towards the end. This game is great in the early game and I've had tons of fun with friends, but it's flaws far outshine it's fun.
Жесточайший автолевелинг который не позволяет ошибаться. Представьте, что вы играете в фаллаут 3 или обливион, где похожая ужасная система автолевелинга, но при этом вместо того, что вся игра подстраивается под ваш уровень, бесезда запихивает в эти игры фиксированных 30 уровневых даэдр или солдат анклава ♥♥♥♥♥ в середине или под конец сюжета, а с ростом уровня в каждом файте не собирается так или иначе набор разноуровневых врагов (аля два обычных 3 левельных рейдера + 1 17 левельный рейдер-мастер), а все становятся рейдерами-мастерами и супермутантами-мастерами, которые опережают вашего героя в развитии 3x с каждым уровнем. Разработчики фор зе кинг, к сожалению, решили, что вышеописанное направление развития рпг системы игровой это истинный подход к разработке рпг. Априори надо ♥♥♥♥♥ в задницу все игры с автолевел системой, а там где она принимает ТАКУЮ форму нужно делать это вдвойне.
很好玩的游戏,但是需要你有两个朋友,以及对跑团的基础了解和能耐住性子玩的心。不适合急先锋FPS排位男,购买慎重。
this game is so ♥♥♥♥♥♥♥ unbalanced i hate my life and im gay and i wouldnt reccomend this game for those reasons
Из плюсов прикольно поиграть с другом, в одиночку как-то не катит может быть вполне весело из минусов друг с которым я играл ушел в ракетные войска Чёрт поганый.
我就直说了给好评的都是只玩过学徒难度的,这游戏的不确定因素太多,熟手及以上难度就是看脸你得不停的退档凹,没前后排概念导致游戏运气成分占了足足一半。还有就是打了10几个小时的高难度存档直接炸了一直“制作冒险”完全进不去,这游戏只推荐玩学徒,制作组压根没有做好高难度的平衡数值概率啥的也是用脚去填的,你想深入了解其机制是不可能的,难度越高越能暴露这游戏就是一坨狗屎。关于配置问题要求肯定不高,但是一切换4k老是报错是什么意思?1-10分只值5分
Нету кнопки фаст сейва и нормальных чекпоинтов, обязательно нужно перезапускать игру для сохранения, это сильно бесит, для простой мультяшной графики она слишком хардкорная, нету вкладки "друзья" приходится каждый раз искать лобби друга самому, кнопка подключение в кооп через стим чат тоже не работает (хотя она есть) тяжело найти свитки воскрешения, в городе тоже нельзя воскресить, много мелких косяков и недочётов сильно подпортили впечатление об игре, не рекомендую к покупке, разрабы вообще не шарят за рпг и ролевые игры это прям явно заметно, жалею о потраченном времени на этот кал, поиграйте лучше во что нибудь более достойное. P.S. эти клоуны уже выпустили вторую часть с такими же косяками ахахах
666直接抢了你叠200块,还打一半直接跑了,扫码了
This game was made by Israel to gather funds for the IDF but they forgot to actually balance it.
Лайфхаки для игры: 1. Самые сильные классы охотник и кузнец 2. Одному персонажу практически невозможно пройти главу, там надо минимум два 3. При смерти отряда автоматически удаляется последнее сохранение, поэтому до последнего удара мы перезаходим в игру и ход перезапускается, в подземелье ты начинаешь до боя и можно продумать тактику 4. Можно за ход сходить фактически бесконечное число раз так как медитация в городе не заканчивает твой ход, главное иметь много денег для этого 5. Броня и амулеты с кольцами которые хилят, работают очень интересно, при перезаходе в игру ход не скипается, а хилл сохраняется, это всё работает только в подземельях, то есть при желании можно отхилить отряд потратив на это 10-15 минут реального времени
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Polish, Japanese, Korean
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Test Drive Unlimited Solar Crown | $20.1M | 12K | 37% | $49.99 |
| DYNASTY WARRIORS 8: Xtreme Legends Complete Edition | $20M | 14K | 84% | $49.99 |
| Shadow Warrior 2 | $20M | 28.1K | 87% | $29.99 |
| DRAGON BALL FighterZ | $20M | 76.5K | 90% | $14.39 |
| Starship Troopers: Extermination | $20.2M | 33.2K | 80% | $29.99 |
| Alan Wake | $20M | 58.7K | 90% | $14.99 |
Related
| For The King II | $7.9M | 15.9K | 71% | $24.99 |
| Fantasy Grounds Classic | — | 990 | 78% | — |
| Divinity: Original Sin - Enhanced Edition | $31.5M | 32.6K | 89% | $39.99 |
| HELLCARD | $2.7M | 4.6K | 86% | $24.99 |
| Fantasy Grounds VTT | $0 | 1.1K | 81% | Free |
| Wartales | $24.5M | 35.3K | 86% | $34.99 |