
Reprise your role as a supernatural assassin in Dishonored 2. Declared a “masterpiece” by Eurogamer and hailed “a must-play revenge tale” by Game Informer, Dishonored 2 is the follow up to Arkane’s 1st-person action blockbuster & winner of 100+ 'Game of the Year' awards, Dishonored.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 647 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 644 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Just as good as the first game, though you'll need to find a fix online if the game won't launch like in my case. Not sure if i can post what it is, but a quick search of the internet solved it for me so i think it won't be much of a problem for yall. Once the problem is fixed, i am enjoying this game to the max :D
Who are you, when no one can stop you? A glistening jewel of the south and true sequel to its predecessor; Dishonored 2 greatly expands on what was limited in the first game, for better or worse. It's not perfect, but it will feel close to it. And it will live on forever.
LKKK
Dishonored 2 не произвела на меня вау эффекта, как когда-то это сделал оригинал, но была пройдена на одном дыхании. Пожалуй - это лучший комплимент, для любой игры. Сюжет у игры звёзд с неба не хватает - заговор против Императрицы с целью переворота, окей. Но он разочаровывает своим вторичным злодеем. Далила уже была побеждена Даудом в дополнение к оригиналу. Если в первый раз была интрига в природе её сил, как для Дауда, так и для Игрока, то во второй раз интрига есть только для Корво или Эмили, не для игрока. Далилу попытались как-то раскрыть, но честно плевать. Она обычная, злая злодейка, без харизмы и притягательности. Шестерки далилы не лучше, из всех выделяется только Джиндош, со своей тягой к изобретениями и механизмам. На фоне слабых злодеев на удивление выигрывает один из главных героев игры - Эмили. Понимание того, что ты бегаешь по крышам, мстишь злодеям, видишь теранию гвардейцев и жизнь простых людей, играя лично за Императрицу - удивляет. Геймплейно же у нас тут стильная Stealth-Action песочница. Можно играть скрытно всех убивая, нелетально вырубать всех в подкате, сражаться в лобовой используя меч и пистолет. Какой бы тип геймплея не выбрал игрок в любом случае будет визуальный экстаз, у Эмили и Корво есть десяток разных анимаций для любого стиля игры и свои персональные уникальные анимации. Эмили более изящная, Корво более жестокий. Разумеется отдельное веселие в Dishonored 2 заключается в использование способностей. Телепортироваться на крышу и уже оттуда начать призывать против уличной стражи двойников Эмили или крыс Корво - забавно. Заморозить время, расстрелять все пули, стрелы, раскидать гранаты, а потом наблюдать как в один миг умирает десять гвардейцев - никогда не надоедает. Минус у геймплея пожалуй только один, истекающий из оптимизации и возможно первого опыта работы с движком на тот момент - анимации несколько рванные и дерганные, Dishonored 1 был действительно в разы плавнее. Отдельно можно похвалить локации в игре, все они уникальные. Как с точки зрения визуала и атмосферы, так и с точки зрения геймплея. Пока второй уровень будет поражать прекрасной архитектурой цветущего портового района Карнаки, который живет своей жизнью, уже третий уровень будет давить своей заброшенностью в лечебнице и наличием исключительно враждебной стражи. Про пик геймдизайна в лице Особняков Джинжоша и Арамиса думаю слышал каждый, они сильнее удивляют в геймплейном плане. А Пыльный квартал пожалуй самая интересная локация в своей вариативности и с точки зрения чистого стелс/экшен геймплея. Выбрать одну из сторон конфликта, убить обе стороны конфликта или всех проигнорировать, став настоящим призраком. В общем даёт возможность действовать с точки зрения именно твоего интереса, как Игрока, весьма оригинально.
神作
good good super emeliey so cowl
Simply put, it's one of the most creative games I've played. Without spoilers, there are some levels that use mechanics I've never seen before and the ability to go through the game with two different protags while having different powers and choosing chaos or kindness - everything matters. Play the game how you want.
харош
9999999999/9999999999
"By the Outsiders hairy arse!!!"
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Black Mesa | $40.7M | 143.8K | 95% | $19.99 |
| Far Cry® 4 | $41.2M | 72.2K | 85% | $29.99 |
| Barotrauma | $41.4M | 88.3K | 94% | $19.99 |
| Call of Duty®: Advanced Warfare - Gold Edition | $40M | 25.5K | 65% | $59.99 |
| DARK SOULS™ II | $41.4M | 46.6K | 88% | $39.99 |
| Castle Crashers® | $41.4M | 139.7K | 96% | $14.99 |