
The world has been thrown into chaos by an ancient evil from another dimension. As one of the last remnants of humanity, you must set out alone or alongside up to two other survivors to face down hordes of deadly enemies to try to carve a foothold, rebuild, and retake what was lost.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 609 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 606 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This is a great co-op soulslike, i actually liked it more than the second one. even though it doesn’t have as much exploration or huge maps like the second game, that actually ends up being a positive in my opinion, because the campaign feels more linear and much easier to follow through the environments without getting lost all the time. i ended up finishing this one, while i gave up on the second because it was just too confusing to find the right path and complete the objectives. if you prefer a more linear adventure and a smoother experience in terms of not getting lost in huge maps and you care more about the co-op experience overall, this game is definitely worth a try. the difficulty is still high, but you can also use wemod if you just want to enjoy the combat and the adventure in a more relaxed way without stress, focusing more on having fun with the journey itself.
[h1] Пепел, который быстро остывает [/h1] [i] Remnant: From the Ashes [/i] — кооперативный экшен, который старается смешать стрельбу, исследование и элементы «соулслайка». В первые часы игра действительно цепляет атмосферой, необычными локациями и ощущением, что впереди будет что-то более глубокое и разнообразное, чем оказывается на деле. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3660114356 [h3] Плюсы: [/h3] [list] [*]Интересная смесь шутера и «соулслайка» [*]Приятно проходить в компании — кооп реально спасает впечатление [*]Атмосфера и визуальный стиль на старте цепляют [/list] [h3] Минусы: [/h3] [list] [*] Боссы лёгкие [*] Локации разные внешне, но ощущаются однотипными и быстро надоедают [*] Сюжет невнятный и к середине теряется интерес [*] Лут скучный и однотипный, всё ощущается одинаковым и неинтересным [*] Геймплей начинает повторяться и утомлять [/list] [h3] Итог: [/h3] Играть в одиночку или рассчитывать на глубокий сюжет, разнообразный лут и сложные бои — быстро становится заметно однообразие, не пробуйте. Если хочется просто пострелять в мрачном сеттинге с компанией — попробовать стоит. Особенно если взять по скидке и играть в кооперативе — тогда это вполне неплохой способ провести время. Но как полноценное долгоиграющее приключение игра быстро выдыхается. [b] Ставлю 5 выдохшихся порталов из 10 [/b]
[h1]ШТОШ![/h1] [h3]Remnant: From the Ashes - это уникальный "СОУЛС ЛАЙК с пушками", объединяющий хардкорные сражения, элементы ролевой игры и процедурную генерацию, где мы играем за одного из последних выживших, которые прыгают по другим измерениям, чтобы найти источник зла и спасти человечество.[/h3] [h3]Почему стоит играть?[/h3] [b]Это уникальный опыт, дающий новые эмоции и ощущения. Для тех, кто даже косвенно не знаком с игрой, Remnant предлагает отличный баланс между сложностью и увлекательностью. Это экшен от третьего лица (как и положено СОУЛС ЛАЙКАМ), где огнестрельное оружие так же важно, как и уклонения. Каждый раз, начиная новую кампанию, игра случайным образом создает уровни, подземелья и даже боссов. Основы игры легко понять, но для победы над сильными врагами нужно освоить все тонкости геймплея.[/b] [u]Я не гуру обзоров по играм, НОООО, вот чем я хотел бы поделиться за время моего игрового опыта:[/u] [h3]1) Геймплей:[/h3] - Боевая система - Сражения сочетают стрельбу из огнестрельного оружия от третьего лица и ближний бой. Для уклонения от атак используются перекаты, которые расходуют выносливость; - Случайная генерация - Каждое прохождение уникально. Карты миров, расположение зданий, виды врагов и даже набор побочных квестов с боссами создаются процедурно; - Уникальные боссы - Каждый босс требует определенной тактики, часто призывает толпы мелких монстров и имеет особые механики. Победа над ними дает ценные материалы для создания элитного снаряжения (Особого внимания заслуживает "БАБОЧКА" (Как сказал мой друг во время 142 трая: "ТЫЫЫ СОСАЛААА ХУУУУУУУ# БОМЖАААА!!!!) и Финальный бос); - Прокачка и оружие - Классов в привычном понимании нет - стартовое снаряжение зависит от выбранного в начале архетипа. Класс можно легко изменить в любой момент, надев другую броню и оружие; - Арсенал - Представлен огромный выбор футуристического и модифицированного оружия. Игроки могут носить одно основное оружие, пистолет и оружие ближнего боя; - Модификаторы оружия - Оружие не имеет случайных характеристик, но в него можно вставлять специальные "модификаторы". Они дают активные навыки: от лечения напарников до стрельбы огненными шарами и призыва призрачных щупалец. - Хаб (Блок 13) - Безопасная зона, где мы улучшаем оружие и броню у торговцев, создаём новые предметы и перемещаемся между мирами; - Режим приключений - Мы можем перепроходить отдельные биомы (миры) сколько угодно раз. Это позволяет находить пропущенные события, не сбрасывая сюжетную кампанию. [h3]2) Сюжет[/h3] - рассказывает о постапокалиптическом мире, захваченном инопланетной расой разумных растений под названием Корень. Главная цель человечества - остановить вторжение, найти пропавшего лидера сопротивления и закрыть порталы, через которые проникают монстры. В 1960-х годах человечество начало очередной эксперемент, чтобы, как обычно, стать сильнее... Один из ученых, Эндрю Форд (внезапно!), случайно открывает портал в другое измерение, через который новый паразит подчиняет это человечество XD. Воевать то больше некому, а остатки выживших ушли в подполье. И теперь, спустя десятилетия, МЫ - безымянный спаситель, бросаем вызов этому поразиту))) . [h3]3) Атмосфера[/h3] - меняется в зависимости от локации, в которую мы попадаем, но ее ключевые элементы неизменны. - Безысходность - Земля превратилась в руины, поросшие жуткими корнями и опустевшими зданиями; - Одиночество - Редкие уцелевшие люди ютятся в бункерах, а выживание в открытом мире дается с большим трудом; - Многообразие миров - Путешествия через порталы открывают совершенно разные, но одинаково опасные измерения; - Давящий саундтрек - Тяжелая, атмосферная музыка подчеркивает постоянную угрозу и масштабность сражений. [h3]4) Графика и оптимизация[/h3] - В игре используется Unreal Engine 4, что обеспечивает отличную масштабируемость графики. Динамические взрывы, вспышки от выстрелов и магические лучи выглядят очень сочно и красиво в бою. Игра плавно работает даже на старых видеокартах, обеспечивая стабильные кадры без фризов и вылетов. [h3]5) Кооператив[/h3] - Игра позволяет проходить игру в кооперативном режиме до 3 игроков, что раскрывает весь потенциал игры и позволяет взглянуть на боевую систему под другим углом, распределяя роли. [h3]6) Локализация[/h3] - Полная русификация без сторонних вмешательств. [h3]7) Продолжительность[/h3] - Прохождение занимает от 13 до 20 часов, если сфокусироваться на сюжете и изучать некоторые побочные задания. Однако из-за случайной генерации миров, для того чтобы увидеть всех боссов, собрать мощное снаряжение и изучить секреты, потребуется от 40 до 60 часов игры. [h3]8) DLC[/h3] - Имеются как сюжетные ДЛС, так и расширяющие игровой процесс, за вполне адекватную цену. [h3]9) STEAM DECK[/h3] - Игра полностью адаптирована под данную платформу. [h3]10) Цена[/h3] - На мой взгляд, даже без скидок, цена вполне адекватная. [h3]Remnant: From the Ashes — это отличный сплав кооперативного шутера и хардкорного экшена. Игра может показаться сложной на старте, но когда вы соберете свой первый мощный арсенал оружия и подберете идеальный набор навыков, процесс начнет приносить огромное удовольствие, а погружение в эту атмосферу не оставить вас равнодушным.[/h3] [b]ОБЩИЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ О ИГРЕ - ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ! ИГРА НА ТВЕРДУЮ ПЯТЕРКУ! ОДНОЗНАЧНО РЕКОМЕНДУЮ К ПРОХОЖДЕНИЮ![/b] [spoiler]Если вам нравятся душные, подробные обзоры без спойлеров - приглашаю вас к ознакомлению с другими моими работами https://steamcommunity.com/id/NRG_CRWN/recommended/[/spoiler]
Хорошая игра, но босс мотылёк - это пи3deц Не выe6ывайтесь и первое прохождение выполняйте на среднем уровне сложности
Had a lot of fun playing this game, until it crashed and claimed that my profile was corrupted, leaving me no choice but to erase all of my progress. First time this has happened to me with any game. Pretty serious issue for a game that is all about grinding and upgrading equipment. Very disappointed as I was close to beating it for the first time. Doubt I'll ever go back, at this point.
The gameplay is fine. It starts to feel repetitive. Worst part of this game is that I join a online match with someone at the same spot as I was.. played for 7 hours and got to Founder Ford.... and game stopped letting me input anything or move. When i reset and went back into my game, I had 0 progression in my own storyline even though my experience and weapons progressed.. That seriously killed the game for me.
Remnant: From the Ashes constrói uma identidade própria ao misturar tiro, RPG e cooperação em uma fórmula que funciona muito bem. O combate é satisfatório, os chefes possuem mecânicas inteligentes e a variedade de armas, mods e builds permite enfrentar os desafios de diversas formas. Por isso, nunca consegui enxergá-lo apenas como um "Dark Souls com armas". As inspirações existem, mas a experiência segue um caminho bastante diferente. A geração procedural é, ao mesmo tempo, sua maior virtude e seu maior defeito. Cada campanha oferece eventos e histórias diferentes, incentivando novas partidas, mas essa mesma aleatoriedade acaba prejudicando a narrativa e a progressão, já que entender a lore completa ou encontrar determinados equipamentos exige rerrolar o mundo diversas vezes. Curiosamente, essa mecânica brilha no Modo Sobrevivência, que foi onde mais me diverti durante toda a experiência. As DLCs complementam muito bem o jogo, expandindo a história e adicionando um modo de jogo que aproveita melhor essa proposta procedural. No fim, Remnant é um jogo que recompensa a curiosidade. Ainda que a narrativa deixe mais perguntas do que respostas e algumas escolhas de design possam frustrar quem busca uma campanha mais linear, é difícil não admirar a personalidade que ele constrói. Cada campanha realmente conta uma história diferente, para o bem e para o mal.
I really, really, really enjoy this game. The only souls-like about it are the checkpoints. It's more of a dungeon shooter. The best part of it I think it's the whole campaign is random from a set of dungeons and bosses, so your experience is different from mine, and there's a game mode that let's you visit those missions or bosses that you missed in your main campaign. The way you level up is also unique, you get traits that you can level up depending on what you do in game, it doesn't feel like you are wasting level ups on useless things that you don't use. There's also different rewards for bosses. you get different loot depending on how you kill a boss. I think a big downside is that you cannot explore different weapons easily, you might get to upgrade 2 weapons all the way. BUT there are mods (Double Drop Quantity on Nexus) that can give you more drops if you want to upgrade without worrying about sticking to one or two guns. Play on Hard, it makes it more entertaining if you like "dark souls difficulty." People complain about the story, but c'mon it does it's job. You don't need a deep story for a game like this.
我是抖M
Всем здравствуйте, любители соулс лайков, сегодня я хотел бы поделиться о такой прекрасной игре как ремнант. Прекрасная игра, где тебе могут вначале рвать туза корень мечник и ты как бабуин убегаешь от него, а вот уже позже пиздишь ♥♥♥♥♥♥♥ бабочек и думаешь как начнешь вскрывать кадык своему тиммейту, т.к. он не может выучить тайминги лазера и падает в пропасть. Но это еще пол беды, настоящая проблема появляется тогда, когда переусердствовал своим божественным словарным поносом и приходится умолять его вернуться в пати. Огромный + этой игре - есть френдли фаер, можно своего тиммейта также загасить ♥♥♥♥♥, как Путин сделал это с Пригоженным. Ставлю 8/10 мальчикам фембоям в vr шлеме
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Russian*, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| REMNANT II® | $58.3M | 67.7K | 82% | $49.99 |
| State of Decay 2: Juggernaut Edition | $44M | 69.3K | 83% | $29.99 |
| Left 4 Dead | $15.3M | 67.6K | 96% | $9.99 |
| Tom Clancy’s The Division™ | $11.8M | 96.6K | 71% | $5.99 |
| CODE VEIN | $8.3M | 62.1K | 83% | $7.99 |
| RAGE | $4.8M | 18.2K | 78% | $9.99 |
Related
| FINAL FANTASY VII REBIRTH | $38M | 33.4K | 75% | $49.99 |
| Beat Saber | $38.1M | 76.2K | 96% | $29.99 |
| Far Cry® 4 | $38.2M | 66.8K | 85% | $29.99 |
| Medieval Dynasty | $38.2M | 51.6K | 90% | $34.99 |
| Borderlands: The Pre-Sequel | $38.3M | 43.1K | 79% | $39.99 |
| Undisputed | $37.7M | 22.6K | 59% | $49.99 |