
This is a horror adventure game where the player go back and forth in between the real world and the hallucination world. The purpose of this game is to search items and collect scattered documents while solving mysteries and finding out the truth of the abolished hospital.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
overall alright for in between. the price of the game is a bit to high but in offer for like -50% good.
Story behind this game is pretty nice, but how much reading do you want in this kind of game? Before you do any single move you must read, read, read. 3-4 text pages to make a next move. Boooring, and pointless!
В игре есть плохое и хорошее. Хорошее: - Логичность, если вам надо найти ножницы, значит, они будут лежать там, где могут лежать ножницы, а не висеть на люстре, как это обычно бывает в играх на поиск предметов. - Необычная игровая механика с котом. И вообще разнообразие механик. Плохое: - Часто придётся заниматься пиксельхантингом или вообще угадывать. Я один раз случайно ткнул в "пустое" место, а оказалось, что взял нужный предмет. - Авторы перемудрили. Например, есть места, в которых надо угадать, в каком порядке покликать по предметам. Это точно не я такой глупый, в прохождениях люди тоже многое не с первого раза осиливают. Но в целом мне игра понравилась.
最後までクリア、プレイ時間は2.4時間 遊べなかったり投げ出したくなる程ではないが、これをやるぐらいなら他の同様のゲームをおすすめしたくなるぐらいにはイマイチだったので、おすすめしません ゲーム中のストーリー的には頭のおかしい元医者が幻覚に対処しながらゴミ拾いをする、というふうに進んでいく 紹介文には真相を掴むのが目的みたいに書いてあるが、ストーリーからはいまいち接点が見えない真相な上、主人公の幻覚という体なため、真相なのか幻覚なのかわけがわからない感じで進んでしまうのはイマイチ さらに真相にたどり着くためにストーリーが続くのではなく、クリア後のヒントを元にクリア済みステージを再度プレイしてフラグを回収しなくてはいけないという、せこい仕様なのは印象が悪い そんな感じで全体の半分を2周させられるのに2時間半でクリアできている、というあたり、他の同じジャンルのゲームと比較して結構なボリューム不足を感じる ホラーアドベンチャーと言う割にはまったく怖くはない ホラーの雰囲気にするために汚してある風の絵のせいか、一部のアイテムが見た目で判別がつかず、コレなんだろう?とクリックしたら目的のものだった事が何度もあり、もの探しゲームとしてはあまりよろしくない また、ゲーム全般的に演出に伴うウェイトが多く、スキップ出来ないので、とても遅く感じました 感想:落ちているアイテムで確認できるテキストが多く、それらをしっかり読んでいけばもっと楽しめたかもしれないが、ストーリーでは廃病院でのゴミあさりの仕事に来たメンタルやっちゃった医者、なので違和感、目的が事件の真相を調べに来た、とかだったらもっと楽しめたかもしれないが、設定、目的、謎の猫、どれもちぐはぐで微妙でした 同ジャンルでは間違いなく出来が悪い側に分類されると思うので、他のを買ったほうが良いでしょう
It wasn't for me. I love HOG's and Point&Click, but this feels odd O.o
[h1] Genre [/h1] Ein Kurzes Hidden Object Adventure mit Psycho-Horror Elementen [h1] Story [/h1] Wir spielen einen Arzt der in ein verlassenes Krankenhaus geht um dort Materialien zu sammeln. Dort angekommen findet er ein Merkwürdiges Notizbuch und eine Schwarze Katze und er fühlt sich plötzlich nicht mehr sicher [h1] Gameplay [/h1] Es ist ein reines Hidden Object Spiel, heisst es gibt keine Minispiele oder Rätsel. Es gibt 8 Storys mit jeweils 4 Level. Man muss meist in jedem Level bestimmte Gegenstände von der Liste finden. Die Katze kann dabei via klick auf der Rechten Maustaste und dann mit einem klick auf die Katze mit der linken Maustaste eingesetzt werden, um an Gegenstände zu kommen die für uns unerreichbar sind. Man kann in so gut wie jedem Level auch Notizen finden die zur Story beitragen [h1] Achievements [/h1] Es gibt insgesamt 20 Erfolge. Hierfür muss man alle Puppen & Trümmer einsammeln und alle Level von Kapitel 8 beenden bzw. alle Endings gesehen haben [h1] Pro/Contra [/h1] + Story OK + Musik OK + Gute Atmosphäre + Achievements +/- Ein paar Level waren etwas verwirrend (man wusste nicht genau was man machen muss) [h1] Fazit [/h1] Ein Mittelmäßiges Hidden Object Adventure mit Leichten Psycho-Horror Elementen. Wer diese Art Spiele mag, der wird auch dieses hier mögen 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*][url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list]
Disease is a short hidden object game with mystery and horror elements. Rather than scare you, it pulls you into a very atmospheric adventure. It's very successful at setting the tone. You play as an ex-doctor who lost his license due to his hallucinations. He goes to an abandoned hospital to collect some medical supplies for a client of his, which I thought was a weak premise, but I really enjoyed the locations. All of them looked and felt amazing. There are eight episodes and they all take place in a different part of the hospital. Each episode has four chapters, and your first job is always to do what is told by your client. Then you find a note directing you to investigate the past of the area in question with a black cat assisting you from time to time. This is the most fun part of the game. The change in scenery is always depicted very nicely, and despite being in the same room, your experience alters massively. The monologues that come before each chapter sounded a bit awkward in the beginning but I got used to it. Other than that, I believe the weakest part of the game was the last episode. It was rather anti-climatic. The gameplay is simple. The majority of the time, it's just left-clicking, but if there's anything you can't reach, right-click for the cat to help you. If you fail to finish a chapter before the time runs out, it's game over. But the time given is relatively enough. Overall, I recommend it to anyone who enjoys the genre.
Нейтральный обзор. Главная причина, по которой можно заинтересоваться этой игрой, - японский взгляд на жанр "поиск предметов". Разработчики взяли самые распространённые элементы и переработали под свои нужды. Сюжет в игре есть, но он мешает игровому процессу. Все эти пространные рассуждения обо всём, о каждом предмете, записки, медкарты и так далее, очень быстро наскучивают. Мы играем за мужчину, слоняющегося по заброшенной больнице вместе с кошкоспутницей, и страдающего от реалистичных галлюцинаций. Этого достаточно. Игра состоит из 8 глав, каждая из которых делится на 4 экрана-уровня. Три обычно отводятся под привычный поиск предметов. Сперва ищем один набор вещей, потому собираем те, что ранее казались неважными, потом страдаем клептоманией в схожем, но иначе выглядящем месте. Один этап отводится под головоломку. На каждом уровне течёт время до сердечного приступа. Оно идёт даже тогда, когда ты читаешь подсказки, экран помощи или традиционную заключительную речь главного героя после надписи "Clear", даже этот обзор через Shift+Tab. Внизу экрана расположены рисунки нужных вещей (то схематические наброски, то цветные, то заштрихованные) или слова-намёки на то, чем они могут быть. Какие-то можно взять сразу, какие-то после выполнения определённых действий, какие-то только с помощью кошки (надо помахать игрушкой-пушистиком на нужном месте для привлечения её внимания). Пиксельхантинг присутствует, но большинство предметов выделяются среди окружения и хорошо видны. Щёлкать можно по всему подряд, это не наказывается. Но есть определённые предметы, которые ощутимо заполняют шкалу времени, в случае их осмотра. Есть даже такие, которые сразу заканчивают игру. Но встречаются они зачастую только на уровнях-головоломках. Эти самые этапы отличаются тем, что в них нужно угадать правильную последовательность действий или нахождения предметов и их применения. Ошибки, ведущие к концу игры, не страшны, любой уровень можно быстро запустить заново. Есть достижения, завязанные на нахождении кукол и пятен грязи. В случае ненахождения, можно легко вернуться и найти их. Восьмая глава состоит из четырёх концовок. Очень странное решение. Завершил первый уровень, увидел титры, выхожу из игры, смотрю на достижения - 15 из 20. Что? Оказывается, после титров, надо снова запускать эту главу и тогда открывается следующий уровень, за ним титры и так три раза, пока не станут доступны все четыре. Сносная игра для ценителей жанра, ценная больше своим подходом к реализации, нежели красотой иллюстраций или сюжетом. Возможно, стоило ориентироваться не на западную аудиторию, а на японскую. Привычные иероглифы, ёкаи, девочка с ушками и хвостиком, а не обычная кошка. Национальный колорит, знакомый авторам, пошёл бы игре только на пользу.
[quote] [url=https://store.steampowered.com/curator/39039781-%25E6%2596%2597%25E9%25B1%25BC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F%25E7%25A4%25BE%25E5%258C%25BA%25E9%2589%25B4%25E8%25B5%258F%25E5%25AE%25B6/]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/douyugame]斗鱼社区鉴赏家组[/url],开黑交友,参与互动,还有热门大作可以抽。 [/quote] [quote] 《Disease-Hidden Object-》(疾病:隐藏之物)是由OperaHouse Corporation制作的一款点击式互动寻物解谜游戏。需要玩家扮演一名由于精神疾病问题而失去行医执照的医生,为了再次获得执照只能前往某个废弃医院收集医用材料,并且解开这里隐藏在背后的秘密。 [quote] [h1]游戏的考据&科普:[/h1] OperaHouse Corporation是日本东京都千代田区的一个游戏制作公司。正如其名OperaHouse(歌剧院)一样,主营业务是制作恋爱向视觉小说,以乙女向居多。同时据称还在尝试把动画制作融入社交游戏领域,因此与日本的其他一些公司有动画方面业务的往来。 [/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2254791614 [quote] [h1]游戏的体验&分析:[/h1] 在考据中也提到,本社是以制作恋爱向游戏为主营业务的,因此制作这样略带恐怖要素的互动式点击解谜游戏其实比较令人诧异。本作设定了一个带有精神疾病问题的医生,因为这个原因而失去了行医执照,为了再次获得执照只能按照前老板的吩咐来到了某个废弃医院寻找医疗材料,也是由于精神疾病的问题在这里探寻的时候时不时会产生一些奇妙的幻觉。在寻找散落的材料同时也解开了隐藏在这个废弃医院背后的真相。 本作以鼠标点击寻找收集物品为主,每关都会给玩家一个任务目的或者寻物清单,完成后就能过关,整体看下来比较朴素单一。大部分关卡存在着时间限制,点错物品后会受到惩罚,有些物品无法自己获取,需要玩家通过逗猫棒指挥猫咪帮忙获取。当然,并非全部都关卡都是要求解谜,有部分需要玩家完成当前关卡目标,因此实际上也存在卡关的现象,游戏提供了两个较为隐晦的提示,对不上电波的玩家可以参考提示。从点击的操作上其实比起PC版可能更适合掌机触碰,实际上游戏也登录了NS平台。 从画面上来看,本作塑造了一个较为阴森的游戏氛围,废弃医院场景混乱,寻找物品的时候总是不能第一时间发现。除了拼眼力以外,有些关卡还需要动一些脑子来解开关卡的迷题。大部分的设定和说明也都融入了场景上的一些书籍和纸条上,在收集的同时可以读读设定,存在部分和解谜相关的提示要素,只是由于没有中文本地化,导致虽然游戏确实不难,但体验下来相当劳累[spoiler](因为对不上电波)[/spoiler]。 [/quote] [quote] [h1]最终总结:[/h1] 《疾病:隐藏之物》作为一款点击式互动寻物解谜游戏来看,整体难度不是很高,属于有耐心就能通关的类型。游戏废弃医院的阴森氛围塑造到位,可寻物解谜的玩法比较单一,并不是那么有趣。本作推荐给喜欢点击互动解谜游戏的玩家。 [/quote] [/quote] [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]我的鉴赏家[/url],不定期为大家带来诚意满满的游戏体验干货。 [/quote]
I gave this game a chance based on its looks, but the story ended up being very enjoyable. Excellent for the autumn season.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Roblox | $2.5B | 50.1M | 84% | Free |
| Pokémon GO | $839.2M | 15.4M | 73% | Free |
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| PK XD: Fun, friends & games | $538.2M | 6.4M | 94% | Free |
| DayZ | $531.7M | 465.7K | 78% | $49.99 |
| DARK SOULS™ III | $467M | 437.9K | 94% | $59.99 |
Related
| Let's Learn Japanese! Katakana | $2.8K | 50 | 88% | $3.99 |
| Elizabeth | $2.8K | 55 | 87% | $3.99 |
| The Wisbey Mystery | $2.8K | 115 | 65% | $1.59 |
| 69 Ways to Kill a Zombie | $2.8K | 141 | 62% | $0.69 |
| HOUSE OF GOD | $2.8K | 55 | 87% | $2.99 |
| Lustful Survival | $2.8K | 50 | 26% | $2.99 |