
A psychological horror about a man who, by the will of fate — or a joke of chance — had to face the unthinkable. Sometimes a person looks into the abyss. Sometimes the abyss looks at you. And sometimes... She turns out to be Hungry.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Get In Timelessness — is a psychological horror game about hidden nightmares that can only be seen by accident. The story that unfolds here tells about a man and his fate to face the unthinkable, to go through horror, to sink to the very bottom of the impossible.
The main character of this story is Calib, a twenty—five-year-old guy from Tennessee, an office worker and an exemplary husband... But all this was crossed out by one tragic event: his wife, Ellie, died in a car accident.
Unable to cope with the pain of loss, Calib tried to find salvation in alcoholic oblivion. So began his aimless wanderings through the bars of the city, hoping to numb the pain a little and learn to live with it.
And this path led him to the doors of the "Star Light" bar.
Is Calib story defined by one outcome, or does it have other endings?

Features:
The main character of the game is not a hero or a villain. This is an ordinary man whose life has gone downhill. Trying to make sense of his loss, he is faced with something that goes beyond the norm;
Explore 2D locations and uncover alternate endings by interacting with the world in different ways — you may find that Calib's story doesn’t always end the same way;
The game's story is based on the author's original universe and the short story "Get in Timelessness." This is the first step towards other stories that are waiting in the wings on the other side of the ink.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Reviews
[h1][url=https://store.steampowered.com/curator/43715729/]Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры"[/url][/h1] [i]Get In Timelessness[/i] - это хоррор-приключение от маленькой и дебютной студии, которое пытается рассказать мрачную и трагичную историю человека, пережившего ужасную потерю. Это чистый артхаус, и, хоть я и ставлю позитивный отзыв за саму идею и желание воплотить в жизнь проект, здесь есть очень много проблем, которые могут оттолкнуть потенциального игрока и подпортить впечатления. Сразу стоит отметить, что история - это эдакая «игровая» экранизация неплохого рассказа с одноимённым названием. И хоть разработчики впервые сделали игру, в процессе был активно использован ИИ, про что честно написано в описании, да и в целом это заметно по самому геймплею и стилю. Я не против самого использования ИИ, ведь если создатели хотят воплотить свои идеи, но не имеют достаточного опыта, то данный инструментарий - это огромная помощь и верный помощник. Я клоню к тому, что [i]это не игра, созданная ИИ, а именно личный проект[/i], в который определённо были вложены усилия и идеи, но которые были воплощены с помощью искусственного интеллекта. Про сюжет я быстро написал вначале: вы играете за молодого человека по имени Калиб, который потерял в аварии свою жену и теперь проводит всё время в баре, запивая своё горе пивом. И вот однажды он снова попадает в бар, где с ним явно заигрывает барменша. После закрытия герой пытается провести с ней приятное время, но неожиданно попадает в странный мир, откуда ему предстоит выбраться. А игроку предоставится возможность узнать характер героя, от каких проблем и пороков он пытается сбежать и чем закончится вся эта история. В игре есть даже небольшая нелинейность в том плане, что, выполняя те или иные действия, вы можете получить разные концовки или сценки «гейм-овера», что может понравиться тем людям, которым нравится копаться в геймплее. Собственно, [b]сюжет и является самой сильной частью игры[/b], ведь узнать, что происходит и как всё закончится, интересно. Да и сама атмосфера тут неплоха. Вся эта минималистичная графика и немного «некрасивый» дизайн напоминают мне мою любимую первую [i]Downfall[/i] от Р. Михальски. Тем более, тут есть пара скейров (очень лёгких), кровавые локации, немного жестокости - всё это перемешано с прошлым героя, а некоторые сцены и образы раскрывают его прошлое, проблемы и чувства. Я люблю такой подход, особенно в хоррор-приключениях, и хоть технически не всё идеально, я ценю попытку. Геймплейно это хоррор-квест, где вы исследуете локации, взаимодействуете с предметами, решаете различные пазлы и прочие вещи, которые характерны для жанра. Про сам игровой процесс тут больше и добавить нечего. А вот про проблемы стоит поговорить, и их много. Во-первых, это [b]плохой саундтрек[/b]. Для психологического хоррора важна музыка, эмбиент, чтобы звуки создавали атмосферу и неуютную обстановку. Здесь же музыка - это даже не мелодии, а набор странных звуков, которые иногда давят на слух. То есть, вроде бы есть мрачная локация, а ваше внимание сфокусировано на попытке игнорировать плохую музыку. Если и звуковой дизайн был сделан с помощью ИИ, то определённо можно было сделать лучше (тот же [i]Udio[/i] создаёт неплохие композиции). Про стилистику я говорить не буду - тут уж прям совсем минимализм, анимации топорные, порой пиксели уж слишком бросаются в глаза, и буквально видишь разные точки. Порой, чтобы взаимодействовать с предметом, вам нужно стоять в определённой точке, поэтому иногда вы просто крутитесь на месте, чтобы появилась кнопка действия. Особенно это заметно, когда вы находитесь между двумя предметами интереса и не можете сразу же взаимодействовать с тем, с которым хотите. Чтобы перейти на другую локацию, нужно дойти до конца и нажать Е, но если вы бежите, то перейти на следующий экран нельзя - нужно обязательно остановиться, чтобы появилась кнопка. Это уже не баги или просчёты, а [i]скорее просто неопытность разработчиков[/i], поэтому лично я смог простить данные проблемы. Я клоню к тому, что сразу видно: проект сделан людьми, которые только начали свой путь в создании игр. Тут можно поработать над стилем, допилить некоторые игровые интеракции и много чего ещё. Если рассматривать игру как именно интерактивный рассказ, а точнее психологический хоррор, то перед вами весьма неплохой проект, в котором есть хорошая история, интересные моменты и даже немного мрачная атмосфера. Она могла бы быть ещё страшнее, если бы удалось наделить игру разнообразными деталями, ну и сделать сам геймплей более плавным. Определённо, тут есть серьёзные проблемы и видно, что проект сделан с помощью ИИ, но сам сюжет написан человеком, как и есть цельная атмосфера, которую и пытались передать разработчики. Для дебютной игры получилось неплохо, но оценят [i]Get In Timelessness[/i] [b]только любители небольших хоррор-приключений[/b], в которых нужно немного разобраться и привыкнуть к стилистике. Поэтому [b]если вы являетесь таким игроком, то определённо стоит дать игре шанс - особенно по скидке[/b]. А разработчиков поздравляю с дебютом и [i]надеюсь, что они, получив немного опыта, смогут сделать новые игры[/i], которые уже будут лучше, детальнее и атмосфернее. По игре заметно, что желание и задор есть - нужно только чуть больше опыта в разработке, терпения и креатива.
С первых же секунд игра погружает в свой уникальный мир.. это не просто "ещё один инди-хорор ", это сюрреализм и абстракция, что больше похоже на блуждание по чужому сну или внутри абстрактной картины.. Давящая пустота: огромные, пустынные пространства, минималистичная графика и ощущение, что ты один во всей вселенной, это вызывает одновременно чувство спокойствия и легкой клаустрофобии.. Саундтрек и звуковые эффекты здесь работают на 200%.. тихий, эмбиентный гул, отдаленные эхо, щелчки.. всё это создает невероятное погружение в какую-то плотную топкую атмосферу.. Эта игра может понравиться любителям арт-хауса и сюрреализма.. тем, кто ценит атмосферу выше геймплея.. игрокам, ищущим короткие, но насыщенные впечатлениями проекты
Необычно оформленный рисованный психологический квест хоррор в стиле артхауса и наверное психоделии с кучей концовок. История в игре основана на оригинальной вселенной автора игры и его рассказе "Попавший во Вневременье". https://youtu.be/yux_n6MynGw
Всем привет! Хочу в первую очередь поблагодарить одного из создателей игры, за ключ! Подарки, всегда приятно! Ну и теперь обзор. Игра хоть и кажется на первый взгляд любительской, сделана на совесть! Пусть вас не отталкивает непривычный стиль не сложные текстуры. Я пожалуй укажу плюсы и минусы, начну с минусов: - Небольшие ошибки в механиках, так как например когда бежишь по коридору, пока ты в самом конце не отпустишь Shift, кнопка взаимодействия для перехода в другую локацию не появится, что и послужило моим первым проигрышем. - Внешний вид персонажей. Уж очень любительски всё выглядит. Порекомендовал бы ребятам в следующем проекте постараться над внешним видом, так как серьёзность происходящего напрочь перечёркивается внешним видом персонажей и появляется забава, хотя история подразумевает другое настроение. - В некоторых местах тыкаешь на активный предмет, получаешь немного текста, жмёшь пробел, текст пропадает. Жмёшь опять на активный предмет, появляется уже другой текст. Опять пропадает. и так пока не подастся весь замысел. Нужно было сделать так, что бы пробелом прощелкался весь текст, а уже потом взаимодействие прекращалось. Хотя в некоторых местах так и сделано. - Музыка... эм... как бы это сказать... Музыка в игре за редким случаем норм. Это максимум. В остальном это какафония. Для меня, как для человека с чутким музыкальным слухом, было.... ну, было больно. - Оформление местами слабовато. тот же инвентарь, так и не понял куда герой записывает, ибо открыв инвентарь и найдя блокнот, у меня удавалось лишь получить комментарий героя и осмотреть как предмет. Как открыть записанное героем, я так и не понял. - Логотип и анимация. Создатели, дело ваше, но как по мне отстой. уж простите. - Есть моменты в игре, которые.. Пытаются политически высказаться, как я понял. Это слегка отталкивает. Теперь о плюсах: - История, первое, игра сделана по рассказу. Есть такой мало известный писатель Евгений Краснов. Я ранее был ознакомлен с его рассказами, они кстати есть на прозе.ру, искренне советую. Так вот игра хоть и не повествует дословный пересказ, но очень старается следовать первоисточнику (Попавший во Вневременье). Второе, история вариативная и за это решение создателям спасибо! Приятно лазить в подобных играх и искать варианты других концовок. - Загадки сделаны хорошо. Проходя игру, интуитивно понимаешь что с чем работает. Чувствуется личная забота об игроках, так как есть игры где совершенно не ясно куда и как пихать. - Попытка подарить разный игровой опыт. Разработчики постарались вместить и визуальную новеллу, и экшн, и головоломки. Прикольно. Ну в общем то и всё. Я конечно ещё зайду и пощупаю, что пощупать не успел. Что могу сказать в заключении? Цена - качество игра отрабатывает. Кинуть разработчикам копеечку за их первый опыт в поддержку будущих проектов однозначно стоит. Если скучали по старым, добрым квестам, покупать однозначно! Любителям хороших историй, 100% брать! Ну а создателей поздравляю с дебютом! Понимая, что разрабы, не разрабы, не кодировщики, не художники, не композиторы, невольно берёт маленькая гордость, что каждый может взять и сделать что то от всего сердца. Стоит только захотеть! Желаю успехов в продаже и признании с данным проектом. А студии развития и больше идей! P.S. Стиль..... Стиль это всё. В будущем поднажмите над стилем!
I can't read anything hardly in this game, why that font and background
Для любителей чего-то мрачного и загадочного. Понравилась атмосфера, некоторое музыкальное сопровождение, рисовка. Из явно не удобного для себя - интерфейс, для взаимодействия с объектами на экране хотелось бы использовать мышь, всё-таки point-and-click игра.
Очень интересная игрулька, рекомендую
Как давно я не играла в действительно атмосферные квесты! Глоток свежего воздуха! Советую всем! Атмосфера, история, герои. Короче класс! Единственное, по сюжету есть вопросы! Хотелось бы получить какую то дополнительную информацию по лору. Игра 10 из 10 смертей при побеге)))
Необычно оформленный рисованный психологический квест хоррор в стиле артхауса и наверное психоделии с кучей концовок . История в игре основана на оригинальной вселенной автора игры и его рассказе "Попавший во Вневременье". [url=https://youtu.be/hPcvtGrHmdg]https://youtu.be/hPcvtGrHmdg[/url]
Сама игра достаточно интересная! Да, есть парочку проблем в геймплее, как например - взаимодействие с предметами нельзя осуществить на шифте, от чего не сразу показываются взаимодействия со сменой локации, что порой затрудняет дальнейшее прохождение, а так же из-за рябящей обстановки, не всегда читаем текст, но в принципе, геймплей достаточно простой, а смысл текста не сложно додумать логически. Для дебюта разработчиков - задумка прикольная и игра очень неплохая! Так что разработчикам мои поздравления и удачи в дальнейших продвижениях) Жду новую игру!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Related
| The Dark Pursuer | $1K | 59 | 75% | $0.99 |
| Rustled Pete | $1K | 74 | 97% | $0.74 |
| Ashes of Immortality II | $1K | 57 | 47% | $0.79 |
| Jade's Journey 2 | $1K | 55 | 62% | $0.79 |
| Fiery Disaster | $1K | 56 | 54% | $0.69 |
| Spiral Splatter | $1K | 98 | 70% | $4.99 |