
Dinkum is a survival life simulation game set on an island inspired by the rugged Australian outback. Farm, hunt, mine, fish, and forage to gather resources, expand your town, and discover what makes Dinkum so special—either solo or with friends.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
G'Day! Grab your tools, gather resources, and build your town while hanging out with friends and enjoying the charm of Dinkum.
Plant crops, raise animals, and build your dream farm, or roam the island catching fish and bugs at your own pace.
With changing seasons and weather affecting how your crops grow, every day brings a new challenge. Slip on your flip-flops to hunt for rare fish, bugs, or ores. Every moment becomes a special adventure.
From red deserts and lush forests to hidden mines, Dinkum is full of wild places to explore. Hunt wild animals, gather resources, and learn how to survive in the great outdoors.
The creatures might look cute, but don't let your guard down! You'll need tools, weapons, and a solid strategy to make it out in one piece. Will you go head-to-head, or set traps and play it smart? The choice is yours.
What starts as a simple campfire and a sleeping bag can grow into a thriving town with shops, fountains, flower beds, and windmills.
Craft furniture and decorations to personalize your home, reshape the island to design your ideal town layout, and customize your character's look from head to toe. Invite friends over to show off your one-of-a-kind creation!
Sell your harvest and foraged goods to earn Dinks, and reinvest them to help your town flourish.
As your town grows, new shops will open, visitors will stop by—and some might even decide to stay for good. Celebrate with festivals and build a vibrant, lively town, whether you're playing solo or with friends.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Russian, Spanish - Latin America, Indonesian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Thai, Turkish +2 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 613 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 609 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
this game goes so deep from first glance and he just keeps adding more stuff. it has some bugs and fish and animals and pets. hammer and spear are the best. i love my bat glider. i made a water fall back drop for my farm. im not super good at decorating but i do like farming things in mass
Is what it is, but for me the game is ruined by the berkonium wall. =(((((((
只是没朋友一起玩
you want dink dink?
(Para escribir esta reseña se ha hecho uso de IA como herramienta para mejorar la legibilidad y flujo de la reseña, pero está basada en mi opinión y la he revisado antes de publicarlo) Típico caso en el que echo en falta una opción intermedia en Steam, ni Sí ni NO Es un buen juego, tiene buenas ideas y mecánicas, pero la ejecución se queda corta y acaba siendo una experiencia demasiado repetitiva. Además el juego está INACABADO Y ABANDONADO Muchos llegaréis esperando algo parecido a Stardew Valley, pero no es ese tipo de juego. No hay historia ni progresión narrativa. El único objetivo es construir un pueblo en una isla. Todo se basa en un bucle de repetitivo de que cada día llega un visitante a la isla, realizas misiones aleatorias con él (cocina, captura, craftea) para mejorar la relación y cuando llegas a cierto nivel se une a tu pueblo. Ya está, esa es toda la historia y objetivo del juego, hacer misiones aleatorias de forma repetitiva. No hay cadena de misiones, no hay una narrativa no hay nada más. El mapa es pequeño (se puede recorrer de punta apunta varias veces en un día) y vacío, lo único que fomentar la exploración es completar el museo. Al final, todo se reduce a recolectar recursos de X bioma concreto, cazar y repetir. La progresión consiste en grindear constantemente para subir de nivel, hacer acciones distintas para desbloquear puntos de habilidad (puntos de licencia) para poder mejorar tus habilidades y mejorar tus herramientas. Al final vas a acabar repitiendo acciones como cortar árboles o picar piedras más por el hecho de subir el nivel de tala o minería que por el hecho de que necesitas los materiales lo cual afecta a que el juego se sienta repetitivo y tedioso. El juego intenta compensarlo con un endgame interesante proporcionando algo de automatización (asperores, tractores, etc) pero el problema es que llegar hasta allí exige demasiada repetición y microgestión y cuando llegas no resulta satisfactorio. A nivel de economía y diseño el juego tiene decisiones muy cuestionables. Por ejemplo, es mucho más eficiente plantar árboles frutales que producen fruta cada pocos días y no requieren mantenimiento (que puedes hacer desde el principio) que hacer una granja (que puede tardar semanas antes de poder hacerlo). No necesitas arar, regar, espantar animales, fertilizar ni nada. Además de que se tarda bastante en poder hacer una granja porque depende del visitante aleatorio que venga de visita al pueblo. En general es un juego con buenas ideas pero que cuyo diseño repetitivo, progresión lenta, grindeo, falta de objetivos, misiones aleatorias no vale la pena. Además, de que el desarrollador ha abandonado el juego para desarrollar otro parecido para móviles dejando éste sin pulir y por tanto inacabado.
Yes!
as a Australin i give this game 10/10
luvvv
很好玩也很肝
Its a very calm and relaxing experience. I enjoy it a lot.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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