
<p>DIMENSITY is an immersive, intensely paced role-playing / action game in a unique 3D fantasy setting. Adventure through hostile lands and fight numerous enemies in a world torn by war. Be part of plots defending the crown, fighting for the freedom of your people or taking side paths discovering treasures and facing ancient...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
Reviews
This game is sort of like Warcraft-lite, in a sense. It's been years since I played it, so my memory might be hazy, but I did play it to completion and remember it being serviceable, if a bit buggy (IE, one map required me to defend a building with my Hero unit and a few basic infantrymen, and all of the infantrymen died, except for one that somehow got 20 levels ahead of everybody else and became death personified). If you want some kind of RTS-lite type of fantasy game to amuse yourself for a weekend, then go for it, and if you don't like it you're only out ten bucks. Otherwise, stick with Warcraft or Spellforce or something. I'll reccomend it, but it's sort of a 'meh' reccomendation than a "ZOMG GET IT NAO" one. It works and it's amusing, but other games have done it better.
You can tell this would have been a potentially fun game but its ruined with unpolished mechanics/graphics/everything and the ultimate feeling that it feels like Warcraft 0.5 For a large part of the time I played I could not even figure out how to use more than 1 combo. The tutorial is pretty straight-forward and clear but yes, even the tutorial feels like an unfinished product to me
Wow this game is really bad, The Grfx are ok but the camera is zoomed in too far. You use right click to move. You have to constantly fight your units including your hero to not blindly rush into a large agro mob. Really hard to figure out how to do combos and really not worth figuring it out. Over all its a no go for me! Beware.
This is a wanna be RPG/Hack n' Slash/Semi RTS game. Basically its an attempt at Warcraft, with more emphisis on the hero. Graphics - 3/5 Gameplay - 2/5 Sound - 3/5 Replay Value - 1/5 There are much better games out there.
[h1] I'VE PLAYED SO THAT YOU DON'T HAVE TO [/h1] [code] [b] Dimensity [/b] - RPG/RTS от разработчика DaggerGames. Игра вышла в Steam в декабре 2008 года и на данный момент имеет чуть меньше 20 отзывов, большая часть которых - исключительно негативные. Мне игра тоже не пришлась по нраву, и ниже я готов поделиться своими соображениями на этот счет. [/code] [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Клиширован и банален до жути. Нас отправляют в очередное типичное фэнтезийное королевство, ставшее ареной противоборства двух народов - людей и орк... эмм... фурболгов, да, конечно. По сюжету доблестный король людей, не зная, чем бы еще себя занять, решает устроить крестовый поход против, в общем-то, никого не трогавших фурблогов, и изничтожить последние остатки иной расы, итак влачащей жалкое существование на болотах в самой жoпе здешнего мира. Но маленькая победоносная война внезапно оканчивается полным провалом - фурболги на голову разбивают захватчиков, а самого короля, вместе с нашим героем, рыцарем Эомаром, захватывают в плен. Далее, следует душещипательная сцена, где король умирает в плену, на последнем издыхании протягивая нам Амулет Королей, с просьбой донести его как-нибудь на другой конец мира в столицу, ибо от него зависит судьба всего человечества. Одним словом, посмешали все известные завязки, и сварилось... то, что сварилось. [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Попытки совместить воедино жанры RPG и RTS предпринимаются уже давно. У кого-то это получается вполне успешно - первый SpellForce я пожизненно буду считать эталоном жанра в данном направлении. Да и, чего уж греха таить, на базе WarCraft III задолго до SF тоже начало выходить огромное множество карт и уровней, успешно совмещавших в себе ролевые и стратегические элементы. Однако, на один-два подобных алмаза приходится, как правило, и своя гора навоза. И Dimensity не исключение. Игровой процесс представлен в виде сюжетной саги за двух персонажей - сначала нам предстоит нести Амулет Королей от лица человека по имени Эомар, затем дадут примерить роль противоборствующей стороны в лице вождя фурболгов, жаждущего отмщения за кровь своего народа. Обе саги представлены в виде цепочки из 10-12 миссий со своим основным квестом и дополнительными задачами. Большую часть игры под нашим управлением будет только один основной герой. Он растет в уровне, имеет несколько характеристик для прокачки, а также две ветки навыков - активную, с активируемыми умениями, и пассивную, увеличивающую определенные показатели вашего героя до конца игры. Накопив достаточно денег, Вы получаете возможность возводить постройки. Заниматься этим будет все тот же главный герой. Впрочем, большого арсенала строений не ждите - на выбор, независимо от расы, как правило имеется всего парочка строений с юнитами, а также башня, поливающая врагов стрелами. Забегая вперед, могу смело сказать, что ни то, ни другое мне за все 20 часов игры не пригодилось ни разу. [u] [b] ๑۩۩๑ МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Собственно, то, зачем мы здесь сегодня и собрались. Что же настолько не понравилось игрокам, что они буквально заруинили рейтинг игре? [b][u]1. Убогая графика. [/u][/b] Нет, правда. Я никогда не был графодрочером, но та графическая палитра, что выливается на нас с экрана, просто отвращает с первых секунд. Да, я понимаю, что сравнивать с тем же Warcraft или Spellforce, наверное, будет не очень корректно, но восторгов тех, кто кричит что "для 2008 года - норм" я в корне не разделяю. Были же и менее известные игры вроде RIsing Kigdoms или Armies of Exigo - обе с прекрасной картинкой, которая смотрится достойно и по сей день, и это при том что они обе вышли раньше. В Dimensity же нас ждет хроническое наложение текстур друг на друга, абсолютно пресная и однообразная цветовая гамма, угловатые и похожие друг на друга силуэты. [b][u]2. Вторичность.[/u][/b] Просто до омерзения побочный сюжет, который по всей видимости писали за пять минут, сверяясь попеременно с WarCraft. Вдобавок к этому далеко не все задачи в Dimensity будут внятно сформулированы, и чтобы понять, как продвинуться дальше, иногда придется знатно попотеть. [b][u]3. RPG минус RTS.[/u][/b] Dimensity позиционирует себя как смесь двух известных жанров, однако от стратегии в реальном времени здесь одни рожки да ножки. На самом деле, мне по большому счету ни разу толком и не понадобилась возможность хоть что-то строить за всю игру. Героя с его возможностями хватало с лихвой. То ли я мастерски-правильно качался, то ли RTS-элементы здесь действительно для галочки. Подозреваю, второе. [b][u]4. Баги. [/u][/b] Мелкие, но их немало. [b][u]5. Ужасное музыкальное сопровождение. [/u][/b] Особенно в подземельях. Для тех, кто любит степенное планирование и продумывание тактик у Dimensity тоже найдется парочка неприятных сюрпризов в виде миссий на время, с большим таймером, который будет демонстративно давать отсчет. Это, конечно, нельзя назвать полноценным минусом, но лично я в стратегиях строгие временные ограничения с "блымающим" таймером просто терпеть не могу. [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Покупая за 15 рублей игру с отрицательными отзывами, ты уже заранее подкручиваешь ползунки ожиданий на минимум, ничему не удивляясь и не надеясь на лучшее. С Dimensity у меня, к слову, все именно так и произошло. К чести данной игры, ранее я уже был знаком с еще одним творением DaggerGames, в лице игры под названием [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198109249803/recommended/46730/] Hazen. [/url] Игра хоть и вышла на несколько лет позже Dimensity, однако разработчики не извлекли для себя совершенно никаких уроков из прошлой неудачи. Абсолютно все минусы в рафинированном виде перешли из Dimensity в Hazen, попутно еще и обзаведясь потомством. Стоит ли игра свеч? Совершенно точно НЕТ. Ну, если только вы не мазохист, и не хотите чувствовать себя единственным в мире, прошедшим через этот треш от начала до конца. И 20 потраченных часов моей жизни прошу не считать руководством к действию. А то знаю я Вас ;) [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
Diablo type play with WOW graphics
This game is like having to poop but it wont come out, EVER!
游戏质量真的差,虽然确实年代有些久远 但即使是当年,这游戏也绝对不好玩
I tried to play for more than an hour but the game itself just wouldn't allow me due to game-breaking glitches. It had potential to be something great but it was just riddled with unpolished everything.
Wish I had seen/read the negative reviews before I bought it
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| ELDEN RING | $680.4M | 1.1M | 93% | $59.99 |
| DARK SOULS™ III | $467M | 437.9K | 94% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 369.9K | 90% | $59.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
Related
| Star Vikings Forever | $7.1K | 107 | 89% | $2.49 |
| Pixel Hunter | $7.1K | 104 | 50% | $2.99 |
| Of Carrots And Blood | $7.1K | 104 | 71% | $2.99 |
| Seirei | $7.1K | 51 | 75% | $4.99 |
| Dinosaur Bone Digging | $7.1K | 51 | 51% | $0.54 |
| Mining & Tunneling Simulator | $7.1K | 139 | 19% | $1.49 |