
Digimon Survive presents a hybrid visual novel and tactical RPG set in a mysterious world filled with dangerous monsters and deadly battles that will test your ability to survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 3 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 3.7Kreviews | 79% | — | $4.7M |
| $59.99 | 3.1Kratings | 71% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 831 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
NSFW Visual Novels have more variety in terms of gameplay than this game. Worst game in a Digimon series.
[h1]Lord of the Flies[/h1] Игра с тяжелой судьбой. Во-первых, это прошедший все круги производственного ада долгострой. Закон Мёрфи, согласно которому если что-то может пойти не так, оно обязательно пойдёт не так, отыгрался на Digimon Survive по полной: cперва проект вышел за рамки отведенного бюджета, потом случился COVID-19 и игру чуть не отменили, а потом и вовсе передали другой команде разработчиков, которая выбросила большинство наработок и начала разработку с чистого листа. Во-вторых, когда игра вышла на нее обрушился шквал пользовательской критики. Люди, испытавшие сильную фрустрацию после первых часов игры, принялись строчить негативные отзывы на тему "А ЧО ЗДЕСЬ СПЛОШНОЙ ТЕКСТ ЕПТА??7". Digimon Survive - это в первую очередь визуальная новелла, о чем честно предупреждает описание игры. Но кто же его читает? Многие ориентировались на трейлер со сражениями или на предыдущие игры по франшизе, и не были морально подготовлены к полотнам текста. Сама игра представляет из себя гибрид вн и тактической рпг с примерным соотношением 80/20. И как раз геймплейная составляющая - это слабое место Digimon Survive. *Теоретически* боевка неплохая в стиле игр Fire Emblem. Есть множество нюансов, которые *в теории* нужно учитывать: от рельефа местности до индивидуальных особенностей каждого дигимона. На деле камнем преткновения стала ее низкая сложность. Даже на максимальном уровне сложности большинство сражений проходится прямым нахрапом и не требует от игрока умственной активности. Было несколько действительно интересных боссов, которые заставили меня попотеть, но это были исключения из правил. Еще дигимонов в игре мало. Всего 117 - это вообще ни о чем. Даже у бородатого старика Digimon World 2 2000 года выпуска их было около 200. Если вы здесь исключительно ради геймплея, то Survive лучше обойти стороной. Однако если вы пришли за визуальной новеллой, принимая пошаговые сражения как способ передохнуть от чтения стены текста, то вы обратились по адресу. Digimon Survive - это клёвый гибрид аниме Digimon Adventure 1999 года и... "Повелителя Мух" Голдинга. Если отбросить всю фантастическую мишуру, то Survive это мрачная история о застрявших на острове подростках, и о том как в условиях экстремального стресса их самые худшие пороки берут над ними верх. Параллели с книгой Голдинга есть не только в сюжете как таковом, но и в культурологическом смысле. Как "Повелитель мух" является деконструкцией классических робинзонад, так и Survive деконструирует Digimon Adventure. Сюжет посвящен группе подростков попавших в параллельный мир. Игра называется Survive, потому что мир, в который переносят персонажей, является крайне враждебной средой, и выживание становится их главным приоритетом. Игра сразу развенчивает миф о "всемогущих попаданцах", отправивший в мусорный бак сотни подобных произведений. Частым допущением "попаданческих"-сюжетов является практически моментальная вживаемость героев в новый мир. Digimon Survive пошел в реалистичном направлении с точки зрения того, как люди будут реагировать на то, что застряли черт-пойми-где. Здесь уделяется много внимания аспекту выживания, и такие вещи, как поиск безопасного места для ночлега или нехватка продовольствия, рассматриваются как актуальные проблемы. Персонажи здесь не какие-то бравые герои, а просто растерянные и испуганные подростки, которые от выпавших на их долю потрясений и страданий испытывают кризисы психического здоровья на протяжении большей части истории. Герои не идеальны, как и реальные люди, и могут принимать не самые лучшие решения. Образы главных персонажей разработаны цельно и глубоко. Поначалу они могут показаться немного простыми, некоторые из них даже раздражают, но по мере развития истории вы узнаете их больше и увидите, как они выходят за рамки своего первоначального шаблона. Каждый со своими достоинствами и недостатками, причудами и со своей внутренней борьбой. К тому же они лишены такой роскоши как plot armor, что делает сюжет непредсказуемым и держит читателя в напряжении. Кто из них выживет - зависит от моральных выборов, совершаемых игроком в процессе прохождения. Digimon Survive имеет атмосферу зловещего survival-триллера, которая пленила меня с первых глав и не отпускала вплоть до титров. Читал запоем. Из недостатков сюжета отмечу, что для триллера про выживание темп неторопливый. Размеренное повествование хорошо работает на развитие персонажей и создание атмосферы, но некоторые сюжетные сцены слишком растянуты. Во многом это является следствием формата игры. Так как это визуальная новелла с геймплеем TRPG, то сценарий так или иначе должен подводить игрока к боевке. Поэтому, руководствуясь намерением вставить в игру больше сражений, сценаристы местами затягивают сюжет. [spoiler] Мой рейтинг рутов: Wrathful > Harmony > Truthful >>> Moral. Wrathful и Harmony - самые мрачные и драматичные, мои фавориты. Truthful лишается флера "Повелителя Мух", но делает полезные вещи - закрывает все сюжетные линии и дает искупление Рё и Шууджи. Moral - ни рыба ни мясо. Не такой жесткий как Wrathful/Harmony и не отвечает на вопросы как Truthful. Moral показался мне каким-то огрызком от Truthful. Абсолютно ненужный рут как по мне.[/spoiler] Digimon Survive игра не без недостатков, но со своим шармом. Просто из-за производственного ада игре не хватило полировки. Однако даже в текущем виде она мне полюбилась за свой захватывающий сюжет, атмосферу и отличных персонажей. Я также высоко ценю, что это не какой-то конвейерный и бездушный проект по популярной франшизе - у продюсера Казумасу Хабу было свое уникальное авторское видение и желание привнести что-то новое. И лор, и персонажи ощущаются очень свежими для Digimon. Чувствуется, что делали с душой, а не просто из желания заработать. В детстве я любил сериал Digimon Adventure, но со временем мой интерес к франшизе как-то поугас. Более зрелое повествование Survive заставило почувствовать, что франшиза повзрослела вслед со мной и уже за одно это я готов простить игре ее недочеты.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 19: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Spanish - Latin America
| $59.99 |
| 605ratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 836 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Top tier visual novel. The horror aspect was phenomenal and caught me off guard at first being a Digimon title.... An excellent experience, good replay value. Love my boy Ryo, such a comeback. The pool of available digimon was really nice, with some niche picks that I would say really spiced it up.
Digimon Survive does enough right that I feel good giving it a recommendation. However, it has some low lows and missteps. For one, this might be one of the easiest games I have ever played. There is a point where all of the characters get the stupid stick so that the plot moves where the writers want it, and [spoiler]you have to beat the game once with the bad ending before you can actually save anyone. This last part i think is the worst, as it removes player agency, and I hate that.[/spoiler] But the story is good, i like the characters overall. i don't regret buying the game at all.
I'm gonna start this off with a major asterisk *IF YOU DON'T LIKE VISUAL NOVELS, DON'T BUY THIS GAME* Now I myself LOVE VN's but they are not for everyone. That being said, OH do I love this game. My only gripe was that there wasn't enough combat but, again, this had more to do with this being a VN first and a strategy RPG second. The visuals are really cool, the soundtrack is phenomenal, and the characters are so complex and fun to get to know. As a diehard Digimon fan, I loved it, but I also think this is removed enough that even newcomers to the IP could enjoy this entry into the overall Digimon catalog.
Vim cheio de expectativa e me decepcionei bastante. Tenta trazer uma pegada nova para Digimon, e acho que até consegue. Mas pesa tanto nuns clichês bestas, mal escrito, personagens surtando do nada só para forçar o próximo grande evento da história, tem uma tradução sofrível e o combate eu realmente preferia que nem tivesse, tão tedioso que eu só ligava o auto e ia fazer outra coisa. Infelizmente não posso recomendar.
封片 全成就 三條一般線加一條真結局通關 劇情是我可以接受的 但是修司完全就是附屬品 只要良活著修司就一定會活 洗白有點洗太硬 但我認為他的過去交代得還算清楚 然後是數碼獸的part 我覺得路線有些太單一化 然後有些數碼獸又很難去獲取 像是巴魯獸只能通過第七和第十章的對話獲得 在沒有看攻略的情況下根本不知道這些事情 美術方面我認為很優秀劇情的黑暗面也都有到位 沒有到說為嚇而嚇的那種作做感 啊然後 我好喜歡悠希 在戰棋遊戲上 我覺得有點小失敗 明明都是萬代做的 我覺得可以借鑒一下機戰的方式 然後是霧幻的追憶 我知道這算是一種end game要素 但他真的超難 如果不把難度調成非常簡單 大概十幾層一般難度就已經打不贏了 整體來說作為文字遊戲 他是算優秀的 滿分10分我能給到8分 但如果加入戰棋和數碼獸的限制 我只會給到4分 數碼獸的數量限制是一個大敗筆 明明有一千隻以上 這裡卻只有117隻 我只想說辛苦製作組了 這遊戲差點胎死腹中的情況 能玩到也是很幸運 18年情報出來後就一直等一直延期 等到22年上市買了首發但只破了兩條線 因為實在有點啃不太下去 今年才把他破完 老話一句 還是喜歡數碼 然後 我喜歡悠希
This game represents the exact sort of direction the IP should move in the future. There is plenty of respect for the original premise and tone while also definitely catering to the original fans who are now approaching or entering our 30s. Characters die, and they die in uncomfortable, brutal ways. If this were a fully realized RPG, by which I mean with animated cutscenes rather than what is already admittedly charming visual novel scenes, this game might actually be rated M. No punches pulled, the fantasy aspects fully leaned into. Excellent characters.
Me ha sorprendido y me ha enganchado la historia pero tienes que saber una cosa... No es spoiler pq no te voy a explicar la historia pero sí que deberias saber como funciona el juego. [spoiler]Da igual lo que hagas en tu primera partida, por asi decirlo vas a tener un final malo o falso. Tienes que pasarte otra vez el juego desde el principio para ver el final bueno o verdadero[/spoiler]
[h1][b]Digimon Survive[/b][/h1] [i]Important premise: the following review is based on my personal experience. Everytime I write a review, I try to be as objective as possible, in order to not let my personal tastes taint the objective quality of the product.[/i] [h1]Graphics[/h1] The graphics quality is good on the overall, albeit the level of care for details is slightly heterogeneous. [b]Score: 7- / 10 [/b] [h1]Narrative[/h1] Despite the incipit being very good, the narrative is unfortunately peppered with incoherences and several purely specious lengthinesses. [b]Score: 2- / 10 [/b] [h1]Gameplay[/h1] The software isn't well optimized: everytime a new area is loaded, the fps fluctuate for a few dozens of seconds before stabilizing. This happens on a machine that has a way more powerful hardware than the one recommended by the developers. During the fights, it's possible to let the artificial intelligence play in your place; howewer it doesn't use items or abilities that heal when needed, it doesn't evolve the digimons (unless a specific strategy is selected) and it often doesn't efficiently uses the resources. The difficulty level is, on the overall, coherent with its description. Often the software doens't correctly detect the position the cursor clicked at, resulting in selecting the option below the desired one. During the fights it's not possible to calibrate the camera rotation, which sometimes makes it difficult to see beyond some obstacles. [b]Score: 5 / 10 [/b] [h1]Sound[/h1] Good quality on the overall, with a convincing voice acting. [b]Score: 7+ / 10 [/b] [h1]Music[/h1] Good quality on the overall; the tracks are coherent with the circumstances they are played in. [b]Score: 7+ / 10 [/b] [h1]Overall[/h1] On the overall, I don't recommend this game because, despite the idea to keep the Digimon brand alive through a visual novel is indeed very good, the narrative of this game is seriously damaged by many incoherences and specious lengthinesses. [b]Score: 1.6 / 5[/b]
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.9M | 4.6K | 73% | $14.99 | |
| $2.4M | 6.5K | 86% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $8.9M | 5.7K | 90% | $29.99 | |
| $4.3M | 2.2K | 82% | $35.99 | |
| $6.9M | 8.2K | 82% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.7M | 6.2K | 93% | $24.99 | |
| $4.7M | 10.5K | 88% | $19.99 | |
| $4.7M | 10.3K | 97% | $20.99 | |
| $4.7M | 10.5K | 95% | $19.99 | |
| $4.7M | 11.8K | 88% | $19.99 | |
| $4.7M | 8.5K | 86% | $24.99 |