
The smash-hit stylish action game DMC4 is back and better than ever, boasting new playable characters and game modes!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.57/day in the week to Aug 24 → 10.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 22.5Kreviews | 87% | — | $12.5M |
| $24.99 | 30.1Kratings | 95% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1111 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
为什么登不进去?是我电脑问题还是优化问题啊
Tengo que poner una reseña negativa, muy a mi pesar, por lo mal hecho que está el port a PC. Una vez descargado, no se ejecuta y se cierra (toca mirarse una guía en youtube para conseguir que arranque). Cuando ya lo tienes, no se ejecuta en modo pantalla completa. Selecciono "Ajustes de PC" dentro del juego y pum, otro cierre. Alt + Enter no funciona. No consigo entrar dentro, así que toca verse otra guía para poder jugar en pantalla completa. El juego, mucho peor que DMC3. Aunque me ha encantado jugar como Nero/Dante, es algo repetitivo enfrentarse a los mismos jefes siempre. Falta variedad de enemigos. DMC 4 es un 6/10. Su port a PC es un 0/10.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 12: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $7.49−70% |
| 4.3Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Era pobre antes de obtener el juego y después de jugarlo sigo siendo pobre pero al menos esta guapo y debo dinero al banco por comprar pizza
不错的游戏,玩尼禄很舒服。但毕竟是十几年前的游戏,弊病也非常多,尤其是但丁和怪的相性很差,很多尼禄能处理的怪但丁要费劲得多。再就是最烦人的寄生怪,真是最大芬的设计,正打连招呢突然给你打一下谁能绷住。当然还有其它各种问题比如红魔石收集居然算在关卡评价里等等。 不过优秀的地方也很多,这一代打击感很强,尤其是维吉尔的幻影剑比五代要更孔武有力,像子弹出膛。尼禄三红的伤害更是恐怖…… 玩了70h也是把尼禄流程刷到全S评价,现在刷维吉尔DMD的S评价。总而言之,玩到目前,这款游戏给我的感觉是真又爱又恨,不过我还是很乐意推荐动作游戏爱好者游玩鬼泣4 二编:维吉尔DMD流程全S,刚开始上手的时候真的不适应,闪避性能比较差,场上有幻影剑就不让上瞬比较难受。而且五月雨也放不出来,后来慢慢熟悉后发现维吉尔是真的轮椅。打boss一套三级升龙就打趴了,两三套就没了 you shall die…… 三编:把蕾蒂崔西DMD流程刷到全S了,说真的这两个角色实在太轮椅了,有伤害有控制有评分,蕾蒂蓄个三级枪伤害爆炸评分直飙SSS,崔西开局丢剑也能控住大部分怪,再蓄力下砸,总之实在太无脑了。蕾蒂血宫已通关,这下打完崔西血宫看能不能无伤但丁,打完的话就全成就,我鬼泣4的游玩也就告一段落了 四编:全角色流程DMD全S评价,全血宫通关,只差最后一个成就了 五编:全成就达成,全S评价达成,鬼泣4的流程到此结束了
操你妈卡普空,十年前的老游戏还更新,现在修改器完全tmd用不了了
[h1] Нераскрытый потенциал [/h1] У вас бывало такое чувство, будто чего-то не хватает, что игра как будто не доделана особенно когда вы играли в предыдущую часть и очень хорошо знаете, насколько она вылизана и продумана до мелочей. И за всё прохождение вас постоянно будет посещать это чувство, ещё сильнее выделяя остальные её недостатки. Слэшер как жанр подразумевает глубокую боевую систему с огромным количеством инструментов и возможностей, позволяющих игроку решать задачи креативно и максимально зрелищно, изредка ставя ограничения, которые должны толкать игрока совершенствоваться и играть лучше. Здесь игра преуспевает, предлагая целых пять играбельных персонажей, каждый со своим стилем геймплея, и одну из самых интересных и глубоких боевых систем в жанре, где мелких нюансов и особенностей будто бесконечно. Вы всегда будете находить и узнавать что-то новое за каждого персонажа, даже спустя сотни часов. И это феноменально. Также она имеет очень приятный визуальный стиль и невероятно сильное начало. Но, как бы мне горько ни было это говорить, на этом плюсы кончаются. Начиная с истории это была одна из самых сильных сторон предыдущей части, где игрок проходил целый путь вместе с главным героем, получая чистые эмоции. Здесь же она максимально клиширована и обрывается, не давая персонажам раскрыться. А злодей максимально скучный, не имеет в себе ни капли интересной мотивации или хотя бы харизмы. А локации полны безвкусного бэктрекинга, где многие миссии надо проходить задом наперёд, и ощущается это как чистая халтура. Огромное количество комнат вы будете видеть несчётное количество раз. А боссы подкачали. Большинство из них интересные противники, но среди них есть и откровенно плохие. В особенности финальный босс максимально скучный, раздражающий и вызывающий только желание закончить с ним быстрее. Ни в какое сравнение не идёт с финальным поединком из прошлой части. По итогу мы на перепутье. Если вы желаете просто лёгкую игру на пару вечеров, в жанре есть игры получше. Однако, если вы ищете очень разнообразную и весёлую боевую систему, в которой можно углубиться часами напролёт, однозначно да. За счёт неё вы с лёгкостью закроете глаза на большинство проблем игры и будете чисто наслаждаться процессом. Но всё равно очень жалко, что разработчикам не дали больше времени и денег довести до ума все свои идеи. Мы бы имели на руках чистейшей воды шедевр.
после среднячковой пс2 трилогии играть в четверку было сплошное удовольствие, в особенности за неро с его разнообразным мувсетом. единственный минус игры что у нее унылый левел дизайн, и что почти всех боссов в ходе сюжета использовали еще два раза. и если в случае неро это было наподобие лабиринта после шахматной доски из дмс3 где тоже были все ранее пройденные боссы игры, то в случае данте [spoiler]за него просто надо идти обратно в город по тем же локациям, по которым... ты до этого играл за неро[/spoiler] xD. саундтрек как всегда огонь, так что твердую 8 игра однозначно заслужила
Las ultimas 3 misiones son tan dolorosas que hasta el demonio podría llorar jugándolas.
DMC 4 poderia facilmente tirar um 10, mas teve alguns deslizes do meio para o fim que fizeram dele um jogo nota 8,5. Terminei o saudoso DMC 3 na versão de Switch, talvez a melhor e mais completa edição do jogo, e fui direto para o DMC 4. Nas primeiras horas, tudo me empolgou: as cinemáticas, a trilha sonora, a gameplay e o Nero. Foi um choque ver um hack and slash ainda mais fluido que seu antecessor, com gráficos melhores e uma jogabilidade ainda mais refinada. Os chefes são excelentes, os personagens são carismáticos e o combate continua FODA. Porém, quando o jogo, na minha opinião, parecia que iria brilhar ainda mais — justamente com a entrada do Dante — as coisas começaram a escorregar. Pequenos spoilers e minha principal crítica ao jogo: [spoiler]É incrível poder jogar com o Dante nessa versão, com uma gameplay mais complexa e turbinada do que a do DMC 3. Porém, ficou muito clara a sensação de que essa parte do jogo não foi totalmente concluída. Praticamente toda a campanha dele reaproveita a rota do Nero: os mesmos cenários, os mesmos chefes e boa parte da mesma progressão. Isso, para mim, tirou muito do impacto e da empolgação da campanha, principalmente por se tratar de uma rota protagonizada pelo Dante.[/spoiler] Dito isso, DMC 4, sem dúvida alguma, continua sendo um dos melhores hack and slash do mercado e é mais do que recomendado para qualquer fã do gênero. Uma obra quase-prima.
Game literally doesn't open
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.2M | 25.7K | 93% | $29.99 | |
| — | 4K | 62% | — | |
| — | 2.3K | 91% | — | |
| $15.5M | 20.9K | 93% | $29.99 | |
| $5.2K | 27 | 52% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.6M | 25.4K | 81% | $19.99 | |
| $12.6M | 97.8K | 94% | $4.99 | |
| $12.4M | 9.8K | 88% | $39.99 | |
| $12.4M | 13.6K | 96% | $24.99 | |
| $12.6M | 12.5K | 90% | $29.99 | |
| $12.6M | 163.4K | 94% | $7.99 |