
You play as Adam Jensen, an experienced covert operative operating in a world that despises his kind: augmented humans. Choose from an arsenal of state-of-the-art weapons and augmentations to build your playstyle, and decide who you'll trust, to unravel a vast worldwide conspiracy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The year is 2029, and mechanically augmented humans have now been deemed outcasts, living a life of complete and total segregation from the rest of society. Crime and acts of terror serve as a thin veil to cover up an overarching conspiracy aimed at controlling the future of mankind.
Now an experienced covert operative, Adam Jensen is forced to operate in a world that has grown to despise his kind. Armed with a new arsenal of state-of-the-art weapons and augmentations, he must choose the right approach, along with who to trust, in order to unravel a vast worldwide conspiracy.
Choose from an array of cutting edge weapons and augmentations, customizing them to fit your playstyle.
Explore diverse locations and discover a near future setting where humanity's fate hangs in the balance.
Experience the world of Deus Ex, where the decisions you make and the actions you take play a crucial role in determining the game’s outcome.
Buy Deus Ex: Mankind Divided now and receive the following bonus content FREE:
“Desperate Measures” extra in-game mission
Covert Agent Pack (Intruder Gear, Enforcer Gear and Classic Gear + 1 Praxis Kit + 1000 Credits)
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian**languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 607 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 604 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[u]Я звичайно ще той їблан, який чомусь почав проходити цю серію ігор з ОСТАННЬОЇ частини, а не з першої, хоча зазвичай йду з низу в гору, а не навпаки, не знаю чому я цього разу саме так вчинив, але перед початком гри нам показують довгий відео-ролик за який я розробникам дуже вдячний і у ньому розповідають коротко все те, що відбулось у минулих частинах, хоча я все одно сидів і пускав слину...Бо створювалось враження ніби забув найкращі роки свого життя, а тепер дивлюсь їх запис і такий типу, ♥♥♥ це ж я але не я![/u] [i]ААААААААДАМ! АААААААДАМ! ♥♥♥♥♥! Потяг зробив БУМ! Попаяло мужика і він пішов додому, ніхуйово живе між іншим в Празі хата є...ЛЮКС! Ще й аугментований підріла, не те що як діди воювали! Мені цікаво тільки одне, а дрочити такими руками взагалі зручно? Бо вони такі наворочені, що ними можна й піську собі відрізати...Хоча це пиздець, бо в світі є купа людей без кінцівок і через це їх вважають якимось не такими, принижують, харкають та взагалі бояться, типу лол менталітет в зворотному напрямку пішов чи що? Я звичайно розумію, що деякі ауги мають якісь вагомі апгрейди в своєму тілі по типу ГГ, але ж ♥♥♥♥♥ там тупо в половини людей рук чи ніг немає, ви шо охуїли їм окремі вагони робити?! Шо вони вам в ♥♥♥ зроблять? Протез кинуть? Мда...Тому в грі дуже сильно відчувається дискримінація та расизм в наш бік, що доволі НЕПРИЄМНО![/i] [b]Проте якщо ми все таки відійдемо від даних дискусій та поглянемо на інші речі в грі, то побачимо, що вона ПИЗДЕЦЬ як детально пропрацьована! В неї не те що розробники душу вкладали, вони в неї вклали всі свої органи щоб зробити так пиздато! Мені тупо було в кайф ніхуя не робити, а гуляти містом та розглядати його, шукати щось потаємне, займатись хуйнею, робити діч ахахахаххаха але не проходити сюжет, хоч і сам сюжет на мою думку дуже крутий, тому що він має багато розвилок та різних способів проходження та й в цілому мене не дуже напрягав, тому я на розслабоні робив побічні завдання або просто гуляв Прагою, яка між іншим змінюється після кожної сюжетної місії, тому це ніби одна й та сама локація, але на ній щось відбулось і через це змінилась атмосфера, яка передана дуже добре! До того ж гра візуально виглядає гарною та й всі інші локації на яких ми буваємо на жаль всього один раз, але вони також мають свою атмосферу та проблематику так би мовити і це по при те, що вони доволі коридорні, але не занадто, бо мають різні шляхи проходження. Гру узагалі можна пройти без вбивств при бажанні, але хто я такий щоб милувати головного підрілу?! ПРАВИЛЬНО! МИРНОГО РІШЕННЯ НЕ БУДЕ! Персонажі - пиздаті, мені навіть сумно, що в грі сексу немає ((( Ну ви бачили тих жінок? Ви бачили ГОЛОВНОГО ГЕРОЯ? ЗВИЧАЙНО БАЧИЛИ ♥♥♥♥♥! Але ж ♥♥♥♥♥ ми агент на робочому місці, тому трахатись НЕ можна...суки. Хоча деякі персонажі СМІШНІ, тому що вони були в попередніх частинах у які я ♥♥♥♥♥ НЕ грав, і тому такий типу ООООООО ♥♥♥ ЦЕ Ж ТИ ЯК ТЕБЕ ММММММММММ ЗАБУВ?! Але ГГ для них ніби особистий кент! Світ гри подобається, я люблю технології та й узагалі кіберпанк рулить, але зброя тут БАНАЛЬНА ♥♥♥♥♥, ну серйозно, я цим пістолетом ще у В'єтнамі воював! Ну ладно, нормальна зброя для такої гри, тому що основний прикол не в ній, а нашому тілі, яке створене для різанини хе-хе! Так ♥♥♥♥♥, про що ще я не сказав? Хммммммм...атмосфера заїбісь, локації заїбісь, сюжет заїбісь, персонажі заїбісь, геймплей заїбісь, короче все заїбісь, тільки сексу немає! =([/b] [i]ТОЧНО! Мені пиздець, як сподобались переходи між локаціями за допомогою метро! Ще й поліцейські, коли документи перевіряють, то чеською говорять, що додає +100 до вайбу! Та й в цілому тут як на мене дуже класна поліція, особливо мені сподобалось їм ноги ламати! КХМ...я ж висновок не зробив! Ну короче, мені гра сподобалась, тому якщо вона вам не зайде, то у вас НЕМАЄ СМАКУ![/i]
A masterpiece in disguise. Despite being part of the classic, well-known Deus Ex series, it has been somewhat forgotten. Whatever the reasons for this—mostly attempts to aggressively monetize a purely single-player experience—from the perspective of 2026, the game shines as a beacon of good old-fashioned RPG design. Admittedly, its RPG gameplay is quite reminiscent of The Witcher 3 and, of course, Cyberpunk 2077. Speaking of the latter, I wish I had discovered Deus Ex earlier, as I can now see where so many of Cyberpunk's mechanics originated. Hacking, animations, core systems—these are considered classics after Cyberpunk's triumph, but it's astonishing to see them executed so well in a game released years prior! The dialogues, quests, and multiple ways to complete objectives are fantastic. The abundance of choice brings back that classic gaming feel, allowing you to genuinely experiment with outcomes just to see "what if...". With brilliant writing, solid animations, and the perfectly cozy, neon-lit atmosphere of a near-future cyberpunk Prague, the game hits all the right notes. It triggers that exact spot in your brain that releases oxytocin at the sight of a grim, high-tech dystopian setting. There are a few noticeable letdowns by 2026 standards, which is to be expected from a decade-old game. For instance, non-quest NPCs react to your actions, but not quite as seamlessly as they do in modern titles, and their daily routines are noticeably simpler. To wrap things up, I really wish I had known about this game earlier; I have no idea how I managed to miss it, but it's phenomenal. We absolutely need more of these clever, well-written games today. In a cruel irony of fate, much like the high-tech society declining from its own greed and sins depicted within it, the Deus Ex franchise likely won't see a continuation. The series is effectively dead, and having finally experienced it, I will definitely miss it.
Deus Ex: Mankind Divided runs on my 9 year old Dell Latittude 5480 PC. That has a 2GB nVidia 980 Graphics card. Yes, the fan is always running but this isn't a forever online game and as long as the settings are on medium, it plays without crashing with a decent framerate. If story maters more than graphics, you'll love this. If not, then get a better PC. I must admit though, it does feel a bit repeatative after a while.
[h1]Aggiornamento del 19.04.2026 per formattazione[/h1] [h1]Premessa[/h1] Recensione più breve e fuori dal mio formato "standard". Perchè lo sconsiglio adesso e con così poche ore di gioco? beh è presto detto. Acquistai, in sconto, questo titolo nel 2017 con l'intenzione, un giorno, di recuperarmi la saga, cosa che farò ma non qui. Non voglio recensire e dire nulla di buono o cattivo sul gioco ma quello che gli gira sotto, ossia Denuvo. Me ne sono accorto molto recentemente di questo dettaglio e non mi capacito ancora di come mi sia sfuggito. Quali sono le criticità di un DRM come Denuvo? [h1]Motivazioni[/h1] 1- Calo drastico delle performance, nonostante l'azienda austriaca che ci sta dietro neghi tutti, online sono numerosi i test che provano come questo software antipirateria abbassi fino al 30% le prestazioni in gioco, il che si traduce nel dovere avere maggiore potenza computazionale per compensare un po' il calo. 2- Essendo un software proprietario che richiede la costante interazione con il server di autenticazione, il giorno in cui l'azienda dietro Denuvo chiuderà i battenti si trascinerà con se tutti i titoli protetti in questo modo rendendoli non più avviabili e, quindi, giocabili. 3- Essendo un software proprietario con licenza privata il codice sorgente non è noto, questo solleva enormi preoccupazioni lato sicurezza e privacy. L'azienda ed il publisher hanno tutto l'interesse a dire che si limita a fare controlli sul gioco per contrastare la pirateria e basta, ma oltre alle loro dichiarazioni non ci sono prove ed avere un software che gira a livello kernel che può, letteralmente, fare il bello ed il cattivo tempo sulla vostra piattaforma spiando tutto quello che fate non è un compromesso per me accettabile. [h1]Conclusioni[/h1] Dato che la mia richiesta di rimborso, avanzata ieri, è stata respinta dopo appena 20 minuti nonostante avessi 0 ore di gioco, almeno mi tolgo il sassolino dalla scarpa così. Se proprio volete recuperarvi questo capitolo non fatevi ingolosire dagli sconti stellati e prendetelo DRM free su GOG. [h1]Voto finale[/h1] 0/10
Reseña de Deus Ex: Mankind Divided Deus Ex: Mankind Divided es una secuela que continúa la mezcla clásica de sigilo, acción y ciencia ficción cyberpunk de la saga Deus Ex. Aunque no alcanzó toda la popularidad que merecía, sigue siendo uno de los juegos más inmersivos y detallados dentro del género. La historia sigue nuevamente a Adam Jensen en un futuro donde los humanos aumentados mecánicamente son discriminados y perseguidos después de un desastre global. El juego aborda temas de control social, terrorismo, manipulación política y desigualdad, manteniendo el tono serio y filosófico característico de la franquicia. Uno de los aspectos más fuertes es la libertad que entrega al jugador. Casi todas las misiones pueden resolverse de múltiples maneras: usando sigilo, hackeo, combate directo o manipulación social. Eso hace que cada jugador pueda crear su propio estilo. El gameplay mejora bastante respecto a Human Revolution. Las habilidades aumentadas de Jensen son muy variadas y permiten desde volverse invisible hasta atravesar paredes o controlar dispositivos electrónicos. Praga, la ciudad principal del juego, está llena de detalles, secretos y rutas alternativas. Explorar apartamentos, callejones y edificios ayuda muchísimo a la inmersión y al estilo cyberpunk del mundo. Visualmente el juego tiene una dirección artística increíble. La mezcla de tecnología futurista con ambientes oscuros y tensos crea una atmósfera muy marcada. La música electrónica también complementa perfectamente la experiencia. El sistema de sigilo es especialmente divertido gracias a las múltiples herramientas disponibles y el diseño inteligente de niveles. Sin embargo, uno de los mayores problemas es que la historia termina de forma bastante abrupta, dando sensación de que faltó una continuación directa. Muchos jugadores sintieron que el juego acababa justo cuando la trama principal comenzaba a volverse todavía más interesante. Además, algunas microtransacciones generaron críticas negativas en su lanzamiento, aunque no afectan demasiado la experiencia principal. Aun así, Deus Ex: Mankind Divided sigue siendo uno de los mejores juegos cyberpunk modernos gracias a su libertad, su ambientación y su excelente diseño de niveles. Calificación: 8.5/10
Great game few points to help run the game issue free, Has some problems to sort, such as loading screens and capping the fps at 100 to stop you getting stuck on the collision of the world. But when you do the game runs fine and plays great. (INFO) Use the NVIDIA control panel to cap the fps to 100, that will stop you clipping on things. Use task manger to lower your CPU to half to stop getting stuck on loading screens. Go into details find the game running (Leave the game on the main menu for this, it will not work in the launcher or while in game) and set affinity. Select half of what you have then the issue of loading screens will go away.
Благодаря игре я стал учить чешский язык, чтобы понимать как меня посылают на@уй... ...kreténi
Mankind is really Divided now. Thanks.
Заголовок: Шедевр, который наказали за амбиции. Eidos Montreal снова доказали, что они короли киберпанка Оценка: 💎 Недооценённый гений / 10 из 10 Плюсы Студия Eidos Montreal превзошла саму себя. После Human Revolution нужно было сделать шаг вперёд. И они сделали. Грандиозный шаг. Mankind Divided технически сложнее, глубже, детальнее и мрачнее. Разработчики учли критику первой части. Боссфайты теперь встроены в основной геймплей, вы всегда можете пройти их стелсом или хакерскими методами. Система аугментаций стала ветвистее и интереснее. А мир превратился в интерактивный музей, где каждый сантиметр пропитан историей. Eidos Montreal создали игру, которая опередила своё время. И за это их не поняли издатели. И за это не поняли игроки, ждавшие простого боевика. Но фанаты жанра поняли. И мы помним. Жанр иммерсивного симулятора доведён до абсолюта. Human Revolution была отличным входом в жанр. Mankind Divided это мастерская высшей лиги. Уровни стали вертикальнее, запутаннее, многослойнее. Прага это не просто город. Это лабиринт из зданий, подвалов, вентиляции, крыш, запертых квартир и секретных комнат. Каждая миссия имеет минимум пять способов прохождения. Вы можете не заходить в здание вообще, если найдёте лазейку с другой стороны квартала. Вы можете взломать дрон и пролететь мимо всей охраны. Вы можете убедить NPC открыть вам дверь, или подкупить его, или найти его любовницу и пригрозить. Степень свободы зашкаливает. После этой игры многие современные шутера кажутся линейными коридорами. Детализация мира это безумие. Прага в Mankind Divided это самый живой город в истории видеоигр на момент выхода. И сейчас, спустя годы, он всё ещё впечатляет. Прохожие обсуждают новости, которые меняются в зависимости от ваших действий. Полицейские проверяют документы у аугментированных. По телевизору крутят пропаганду против «механизмов». Вы можете зайти в бар, послушать джаз, подслушать разговор двух заговорщиков, а потом найти их тайник через три квартала. Газетные статьи, электронные письма, аудиологи. Квесты переплетаются друг с другом. Один побочный квест, который вы начали в первом часу, откроет новую опцию в финальной миссии. Это не просто детализация. Это любовь. Это одержимость. Это искусство. Фантастика стала ещё более злой и актуальной. Если Human Revolution спрашивала «что значит быть человеком с железом внутри», то Mankind Divided кричит «что происходит с обществом, которое ненавидит своих же граждан». Это не про будущее. Это про сейчас. Сегрегация, гетто, террористические угрозы, полицейское насилие, пропаганда, расизм по отношению к людям с имплантами. Игра вышла в 2016 году, а её темы стали ещё острее в 2020х. Это пугающая, взрослая и очень злая фантастика без розовых соплей. Игра заставляет вас чувствовать себя изгоем. Вы идёте по улице, а на вас смотрят с презрением и страхом. Вы заходите в магазин, а охрана провожает вас рукой на кобуре. Вы пытаетесь помочь людям, а вас подозревают в подготовке теракта. Адам Дженсен теперь не просто детектив. Он символ целого поколения отверженных. Геймплейное разнообразие вырвалось из клетки. Аугментаций стало больше. Тесла, которую вы стреляете в нескольких врагов одновременно. Дальний взлом. Наноплести, позволяющая проходить через лазерные решётки. Реактивный рывок. Улучшенный маскировочный щит. Каждая аугментация реально меняет стиль игры. Вы можете собрать билд бога взлома, который отключает всех врагов удалённо. Вы можете собрать билд терминатора, который выбивает двери с ноги и расстреливает всех из встроенных пушек. Вы можете собрать билд призрака, которого никто никогда не видел. И вы можете менять билд по ходу игры, перераспределяя очки. Это даёт огромную реиграбельность. Адам Дженсен стал ещё глубже. Он устал. Он зол. Он потерял веру в человечество, но продолжает бороться. Его разговоры с Миллером, с Вегой, со старыми знакомыми из первого отряда. Его внутренние монологи, когда он смотрит на себя в зеркало и видит металл вместо лица. Его сарказм, который стал злее. Его боль, которую он прячет за сухими фразами. И голос Элиаса Туфексиса. Этот голос стал синонимом жанра. Адам Дженсен это икона десятилетия. Музыка и стиль эволюционировали. Майкл МакКанн вернулся, и его саундтрек стал ещё мрачнее, ещё пульсирующее. Тема Праги, тема Голема, тема финальных титров. Музыка вплетается в геймплей, меняется в зависимости от ситуации, бьёт по нервам и успокаивает в безопасных зонах. Визуальный стиль сохранил чёрное золото, но добавил больше индустриальных красных тонов, больше бетона и ржавчины. Мир стал грубее. Мир стал злее. Мир стал реальнее. Минусы (для 10 из 10 они не про качество игры, а про обстоятельства вокруг неё) Игра оборвалась на полуслове. Это главная боль. Mankind Divided технически это вторая часть трилогии. Кульминация должна была быть в третьей игре. Но из за низких продаж (по вине дурацкого маркетинга Square Enix, который выкатил ультиматум про микротранзакции за отмычки) третью часть заморозили. Финал игры это не конец истории. Это клиффхэнгер. И это бесит до сих пор. Но это не вина Eidos Montreal. Это вина издателя, который не понял, какой шедевр у него под носом. Размер одной локации вместо двух. В Human Revolution были Детройт и Хэнша. В Mankind Divided только Прага. Но! Прага в этой игре по плотности контента заменяет три города из других игр. Вы будете бегать по ней десятки часов и каждый раз находить новые входы в подземелья, новые квартиры, новые квесты. Мир сжат по площади, но расширен по глубине. Это не минус, это архитектурное решение. Но некоторые фанаты расстроились. Технические проблемы на старте. Релиз был подпорчен багами и вылетами. Сейчас всё исправлено, игра летает на ура. Но осадок остался. Вердикт Deus Ex Mankind Divided это шедевр, которого не поняли. Студия Eidos Montreal создала лучшее иммерсивное приключение своего поколения. По глубине проработки мира, по свободе выбора, по взрослости тем эту игру ставят в один ряд с System Shock, с оригинальным Deus Ex и с Dishonored. Она умная. Она детализированная. Она жестокая. Она фантастическая, как диагноз современному обществу. Адам Дженсен остаётся одним из лучших героев в истории. Прага остаётся одной из лучших локаций в истории. Геймплей дарит свободу, которой нет ни у кого. И да, история обрывается. И это больно. Но игра настолько хороша, что вы простите этот обрыв. Вы будете кричать «продолжение!» после титров. Вы будете перепроходить её с разными билдами. Вы будете находить новые секреты после четырёх прохождений. Я ставлю 10 из 10. Потому что оцениваю игру, а не маркетинг Square Enix. Потому что даже оборванная на полуслове, она лучше 90 процентов завершённых ААА проектов. Потому что Eidos Montreal заслужили любовь и признание. Идите и играйте. Плачьте, что третьей части нет. Но радуйтесь, что эта часть существует. Вечная память недооценённому шедевру.
Yıl 2029 ve mekanik olarak güçlendirilmiş insanlar artık toplumun geri kalanından tamamen ve mutlak bir şekilde tecrit edilmiş, dışlanmış bir yaşam sürüyorlar. Suç ve terör eylemleri, insanlığın geleceğini kontrol etmeyi amaçlayan büyük bir komployu örtbas etmek için ince bir perde görevi görüyor. Artık deneyimli bir gizli ajan olan Adam Jensen, kendi türünden nefret eden bir dünyada faaliyet göstermek zorunda kalıyor. Son teknoloji ürünü silahlar ve geliştirmelerle donanmış olarak, geniş çaplı bir dünya komplosunu ortaya çıkarmak için doğru yaklaşımı ve kime güveneceğini seçmek zorunda.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Sifu | $20.4M | 28K | 92% | $39.99 |
| Persona® 5 Strikers | $20.3M | 12.8K | 89% | $59.99 |
| The Outlast Trials | $20.3M | 108.1K | 93% | $11.99 |
| Deadside | $20.5M | 40.4K | 76% | $24.99 |
| Miscreated | $20.5M | 23K | 67% | $29.99 |
| Sonic Frontiers | $20.5M | 28.1K | 89% | $39.99 |