
Deadly Dozen Reloaded is a complete remake of the original squad-based 3rd person shooter. Made in a new engine with upgraded maps, graphics and missions, Reloaded takes this classic franchise and brings it to modern audiences with a bang.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I recommend this game, but with one reservation. The failure to provide saves while "in combat" creates an unnecessary difficulty in game progression and frustration. Either saves should be provided while "in combat" or the current system needs an overhaul. On some of the maps, if you fire one shot you can remain "in combat" for hours until you kill all the enemy or you have to go all the way back to start. The game is playable - particularly when playing with just one soldier instead of a team - but it would be a lot more functional and enjoyable with the "in combat" save system fixed.
A gorgeous looking game and a great remaster, working on Ultra wide monitor and runs smooth as butter. Can't believe i missed this gem growing up... well it's never too late. Thank you Ziggurat!
Em resumo: como remastered é um ''bom jogo ruim'', zero crashes (mas não zero bugs), a Inteligência artificial praticamente não existe, sabe quando você era criança e ia ''brincar de hominho'', aqui é basicamente isso, você tem bons gráficos, armas e cenários, o resto é com a sua imaginação, vale por volta de uns R$5,99 no máximo. ----------------------------------------------------- Deadly Dozen é uma franquia que conheci através de sua sequência, um amigo meu lá em 2009 falou que gostou e eu fui ver, o jogo original era legal na época que lançou porém nada espetacular, mas mesmo assim ganhou fãs (inclusive eu), esse remastered aqui é tudo isso porém com roupagem nova, já fiz analise da versão antiga então vou aproveitar e remasterizar ela também. Pros: - Objetivos estilo ''faça e fuja'', nasce no mapa, mata aqui e clica ali e sai correndo porque surgiram inimigos novos no lugar dos que você matou. - Bastante personagens para escolher, cada um com sua caracteristica, uns atiram melhor, outros são mais resistentes a dano etc - Possibilidade de coletar Medkits nas fases, deixando o jogo menos dificil para quem não está habituado - Comandos simples (Follow Me, Hold Position, Hold Fire), basicamente você só vai usar 3 comandos (siga-me, não atirem, atirem a vontade), o resto é dispensável (e talvez até desnecessários pra IA inexistente) - A inteligencia artificial dos bonecos apesar de básica responde bem, atira e mata os inimigos sem muita dificuldade - Os gráficos são bonitos, apesar da remasterização claramente ser ''mecânica'' (vou falar nos contras sobre isso) os gráficos possuem bons efeitos de luz e neblina da noite. - É possível pegar as armas que os inimigos derrubam no chão, dessa vez sem poder pegar munição. Contras: - Só 3 armas principais - Bugs bizarros como dar quicksave com todos dentro do veículo e ao carregar um deles morrer atropelado na hora - O jogo tem um sistema de ''modo'', ou seja, se entrar em um tiroteio o jogo não vai salvar, você precisa terminar a batalha ou fugir, mas já sabe né? tem um bug que você fica eternamente em modo combate. - Absolutamente não jogue no modo - Aliados agora ficam presos no cenário dependendo de como você os deixa ao mudar de personagem. - Mesmo com a variedade de personagens recomendo que selecione os que possuem mais pontos em ''Toughness'' (algo como resistência ou dureza) pois personagens com poucos pontos nessa área tendem a morrer muito fácil. - Os objetivos apesar de variados consistem em ''Meta o pé na porta, peguefaçamate tal coisa e vá para tal lugar marcado no mapa'', é divertido, mas primitivo mesmo para a época, esqueça stealth ou táticas do tipo. Agora vamos encerrar dizendo o óbvio: Esse é um remastered sem alma, nenhum problema do original foi corrigido (e alguns piorados), nada foi adicionado, esse aqui não é um jogo ''feito com amor'' ou ''uma homenagem'' só botara uma engine nova e revenderam, não me arrependo porque já sabia que ia ser mais do mesmo, eu não faço idéia do porque ''Deadly Dozen 2'' foi deixado de lado pra mexerem nisso aqui, mas é o que temos.
从某种意义上来说,这个重置版过分尊重了原版,导致它充满了一切完全过时的操作模式,关卡设计和游戏玩法。 敌人的AI愚蠢且缺乏反应机制,当玩家被发现时,他们会机械的冲向玩家,而玩家只需要走远一点,敌人很快就失去警惕性,警报系统根本没有起作用,敌人AI根本不会对警报做出任何反应。 玩家小队的AI几乎完全无法发挥作用,他们大部分时间都毫无反应,只会机械的跟随玩家,在非常近的距离才会开火,指挥系统几乎完全无法工作。 关卡设计过时且缺乏挑战性,大部分任务都仅仅是在路上随便放几个敌人站在那里,偶尔还会有一些巡逻队以及单独的巡逻坦克,敌人的整体表现都非常糟糕而且稀少,他们不会呼叫支援,大部分情况下不会躲藏,而且枪法出奇的好。 坦克的AI也同样非常愚蠢,发现玩家后就开始停在原地并缓慢的转动炮塔对准玩家来开火,大部分情况下都缺乏威胁。但是坦克比原版游戏要更加坚固到不可思议的地步,原版坦克只需要一发火箭筒就会被摧毁,而现在需要至少4发。 武器可选择非常少,并且除了狙击枪,大部分都是无用的,冲锋枪几乎要射光弹匣才能杀死1个敌人。 而本来开发者完全是可以在开发的过程中改善这一切的,因此虽然我非常喜欢《重返狼穴》系列,但这种复制粘贴的态度是不会让我给出好评的。 ====================================== In a sense, this remake is overly respectful of the original, causing it to be full of completely outdated modes of operation, level design, and gameplay. The enemy AI is stupid and lacks a reaction mechanism, when the player is spotted, they will mechanically rush towards the player, and players just need to stay away quickly lose their vigilance, the alarm system does not work at all, the enemy AI does not respond to the alarm at all. The AI of the player team is almost completely ineffective, they are unresponsive most of the time, they will only follow the player mechanically, and will only fire at very close distances, and the command system is almost completely inoperable. The level design is outdated and unchallenging, most of the levels are just a few random enemies standing there on the road, occasionally there are some patrols and individual patrol tanks, the overall performance of the enemy is very bad and rare, they do not Calls for support, doesn't hide for the most part, and shoots accuracy surprisingly well. The AI of the tank is also very stupid. After finding the player, it starts to stop in place and slowly turns the turret to fire at the player. Most of the time, there is no threat for that.But tanks are incredibly sturdier than the original game, which only needed one bazooka to be destroyed, and now requires at least four. Weapon selection is very limited and mostly useless except for sniper rifles, submachine gun have to shoot almost all bullets of magazine to kill 1 enemy. The developer could have improve on during development, so As much as I love the Return to the Deadly Dozen series, this copy-paste attitude isn't going to get my good review.
The game offers an engaging tactical experience, giving you freedom to approach missions either solo or as part of squad. It's one of the game's strongest points letting you strategize and adapt to situations. That's what I really liked. However the friendly AI or more like artificial dementia has flaws. The Squad members will stop moving while you scroll through them making them vulnerable to enemy AI, some commands aren't working at all and the health pack is mostly better option than other gadgets you can carry. The weapon balance is another issue. Sniper Rifles, in particular, are hard to control and pistols are best firearms you can get in the game next to SMGs and Rocket Launchers. When It comes to level design some levels are frustrating and some of them are rose garden. There is nothing in between. Level 6 and 7 altough 6 had little stutters these levels aren't really of an issue but level 9 was the most frustrating one. There are no health packs and almost no firearms to pick up and mines are hard to see. There are varitions of enemies like Commanders, Scouts, Snipers, Miniguners, Dogs and Tanks, etc. Their AI is so dumb that They can't hit you If you constantly move and Miniguners and Tanks are the most overpowered enemies you can encounter in the game. There is no point driving a vehicle cause multiple hits from miniguner and the vehicle is no more. Same goes with Tanks, one hit from Tank and your entire Squad is dead. What's also annoying is that you are unable to save in combat, so be sure to press f5 to quicksave If you can and some levels are better to be done solo. Overall really fun game but has a lot of issues which would need to be fixed like subtitles in End Cinematic. If you want to play this game cause of story don't expect any here.
O jogo se mantem quase que 100% fiel ao original (Até nos bugs ksksks), então a nostalgia pra quem jogou o clássico (que por sinal tem aqui na steam tabém) é garantida. A curva de dificuldade no hard é absurda a ponto de estressar mais que no antigo, então recomendo jogar no normal. Para um jogo de estúdio pequeno e underground ele ta bem bonito, uns bugs visuais e de áudio aqui e ali mas nada que atrapalhe. Enfim, 9/10.
Eu joguei o primeiro Deadly Dozen, tenho o CD e a revista aqui até hoje, e jogo o DD 2 até hoje. Este remake aqui do DD-1 esta caprichado. Só notei um Bug quando tento atirr com o Garand através das esquinas, mesmo com a trajetória sem nenhuma obstrução o tiro acerta a quina, isso acontece também quando tentamos atirar através das janelas de casas em ruinas, a mira esta ´limpa' mas os tiros não acertam o inimigo. Eu também não entendo como os blindados conseguem localizar a gente depois de termos corrido metros através dos arbustos. Esses bugs tem que ser corrigidos. O arranjo de botões poderia ser mais similar ao DD-2, e eu ainda não descobri como se usa o 'relógio' que aparece quando pressionamos a barra de espaço. Bom, de qualquer forma tem sido uma experiencia nostálgica ver esta nova repaginação do antigo DD-1, estou me divertindo, (tirando os Bugs) é um jogo muito satisfatorio.
looks nothing like the original, it looks like an asset flip, the original may be outdated, but it felt like it had soul and ambition, this one clearly does not have that gameplay ambition
El juego no se ejecuta mas, instalación limpia, cumplo con los requisitos, pero se queda todo el tiempo en pantalla en negro
老收藏夹翻新, 怀旧玩家福音, 风景清幽恬阔, 天蓝云飘自然, 一阵微风刮过, 树木跟着摇曳, 射击手感良好, 敌手反馈不赖, 战友选择重要, 各有自己特长, 选好事半功倍, 观光旅游去处, 票价性价比好, 探索四处游览, 沉浸乐趣多多。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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