
Face the Ancient Gods! Set the sails of your flying pirate ship and embark on a roguelite adventure in the steampunk world of Dead Weight. Explore floating islands in search of loot. Choose a class and enjoy turn-based tactical combat on tiny battlefields where every step matters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Sep 17 → 2.5/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

A marvelous steampunk adventure awaits you in the roguelite world of Dead Weight. Board a flying ship, stock up on fuel, hire a trusty crew and get ready to explore dangerous islands and fight the Ancient Gods in turn-based combat. Unlock new skills, characters, get stronger and uncover the darkest secrets of this world.
Face the Ancient Gods
The world is rapidly changing and you will have to change with it. Mighty creatures have risen from their eternal slumber. Will you fight them or follow them in pursuit of forbidden knowledge?
Enjoy Turn-based Combat
The battlefield is tiny. Think ahead if you want to survive.
Get Stronger
Upgrade your ship and train the crew. An extensive skill tree, 4 characters with unique gameplay. Combine different equipment to create a build that fits your playstyle.
Explore the World Full Of Danger
Travel across the skies on your swift ship. Find ancient ruins and uncharted islands scattered across the steampunk world.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 478 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Не сказать, что я большой любитель рогаликов, но игрушка получилась довольно интересная. Не хватает нормального взаимодействия с геймпадом, но это мелочи. В общем то в неё моно неплохо так призаплинуть и получить немало впечатлений, отсылочки опять довольно хороши. Игра на любителя, но рекомендую.
Всё что написано дальше это сугубо моё мнение, и я уважаю мнения других игроков В своей жизни я играл всего в несколько игр жанра РОГАЛИК. Если честно не знаю что это значит, но каждая мне запомнилась бесконечными забегами, по аналогичным локациям. Повторение одного и того же и снова и снова и снова. Безумие. Но данная игра хоть и имеет элемент бесконечных забегов, она меня не бесила и не разрывала очко. Мой отзыв будет состоять из 3 частей: Сюжет, механики, баланс(СПОЛЛЕР: его нет) ------СЮЖЕТ------------------------------------------------------------------------------------------------- ОСТОРОЖНО, СПОЛЛЕРЫ!!! Как по мне сюжет получился очень хорошим, хоть и немного запутанным. Постепенно осознавать всё это отдельный кайф, хоть мы все видели похожую концепцию в Dead Sels. Боги получились достаточно проработанными, сам Кракен тоже запоминающийся. Но наверное не хватило какой то изюминки. Так что поставил бы 8 даров бездны из 10 ------МЕХАНИКИ---------------------------------------------------------------------------------------------- Само устройство боёвок игры достаточно интересное и похожих аналогов я лично не знаю, так что для меня это было что то новое и интересное. Интересно играть по разному, хоть острова все шаблонные и одинаковые, но расстановка препятствий, врагов и самих героев разная всегда. Если мы говорим про путешествия, мне понравилась механика с топливом и усталостью. Достаточно реалестично и заставляет иногда думать. Почему иногда? Да потому что отелей для отдыха и заправок на карте всегда просто огромное количество. И если с усталостью иногда действительно бывает трудно, то вот с топливом....Пираты. Куча бочек на островах. Дефицит топлива почти никогда не чувствуется. Пираты это отдельная песня. Это летающие бочки топлива. Они никогда не бывают страшными, скорее всегда помогают. Бесплатная летающая заправка. Механика Потери топлива и усталость хорошие, но их чуть надо доработать, правда. А теперь поговорим про безумие. Это точно дебаф? Как по мне, это тоже самое. Поясню. Если играешь с 0 безумия, у тебя будет меньше голды, хуже предметы, меньше опыта. Но у тебя и противники хуже. Если играть на 100 безумия, тебе дропаются кристалы,которые помогают сделать нужные предметы что бы не напрягаться. Ну ладно. Иногда безумие может напрягать. + это выбор для разных игроков. то хочет, так и играет. И самое непонятно мне. Почему более плохие шмотки чаще всего лучше чем новые. Нагляднее всего это можно увидеть на оружии МЕЧ-БАСТАРД,у которого 2 способности. 2 удара, и 1 удар. Всё через клетку. 2 удара востанавливаются 2 хода,и ты можешь их направить на одного чувака. Это 4 урона. ПОЧЕМУ У ЭТОГО ЖЕ МЕЧА, ТОЛЬКО ФИОЛЕТОВОГО ОДНА СПОСОБНОСТЬ, которая наносит 5 урона и востанавливается 2 хода?! Синий меч в среднем нанесёт столько же, только у него есть вариативность. Вот это мне непонятно. И таких предметов масса. По итогу за механики поставил бы 4/10. Они хорошие. Интересные. Но пока что сыро. Разрабам респект,но давайте дорабатывайте ------БАЛАНС------------------------------------------------------------------------------------------------- Его тут попросту нет. Давайте так. Первые 3 забега действительно трудно и интересно. Но всё ломается после получения 5 дара, который открывает 3 дерево прокачки(Оно ломает Арна, Клюкву и сильно помогает Люмьеру). После всё идёт намного проще. А когда взять ветку "ПОЛУЧЕНИЕ ОПЫТА ЗА ПОСЕЩЕНИ ОСТРОВОВ СОБЫТИЙ" Так там всё. Сложным является только первый акт(Раскачка). После почти на любом герое ваншоты островов. По самим героям. Арна как по мне обделили всем. Клюква может убивать по 3 перса за ход,внося по 40 урона в ход. Люмьер вообще как бешеный пёс, носится по всей карте, с первых уровней ваншотая острова. Азула это отдельная песня, которой я Босса первого акта убил за один ход, второго босса за 2 хода, Кракена убил за 1 ход (Если кто не верит, могу подробно расписать как). Что может Арн? Ярость на +2 урона))).Это смешно. Он супер живучий, это правда. Но очень редко получается реализовать взрывную ярость(Которая наносит сток урона, сколько у Арна отсутствует). Он полагается на свою команду, что превращается в обычное затыкивание врагов. Его нужно бафнуть. Убрать первое древо прокачки и заменить на что нибудь, что будет разгонять урон ярости. Раз уж баланс нам не нужен. Вообще по чесноку любой перс с фул прокачкой ваншотает острова и это не секрет. Если мы говорим про веселье, то за баланс 9/10. Если мы говорим про адекватный баланс, то 1/10. Его нет. Особенно со всеми дарами и с фул раскачем. ------ИТОГИ--------------------------------------------------------------------------------------------------- Игра получилась насыщенной, интересной и весёлой. Визуал хороший, сюжет хороший, механики интересные, но сыроватые, баланса нет, но это же весело! :) В общем. Я бы поставил игре 7/10. Но я верю, что если игру чуть доработать, то получится пушка. У меня лично есть много идей, но не думаю что это кому то тут интересно. Тем более что я ни разу не набирал больше 3 лайков на обзорах)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 479 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Я ждал эту игру и вообще не жалею о покупке и о том, что прошел игру на 100%. НО))))) Хоть так и кажется изначально, но игра очень далека от элементов рогаликов, которые обычно присущи играм подобного жанра. Если практически в любом рогалике у тебя будет куча хоть и бесполезных, но анлоков, рандом, создающий разнообразные ситуации и прочие приколы, которые заставляют тебя заходить в игру снова, то тут подобного нет. В самом первом прохождении можно пощупать абсолютно всех противников, все события и все предметы в игре. Единственное, что заставляет перепроходить игру - 4 персонажа, которые по-своему уникальны и интересны (кроме последней девки, это вообще халтура какая-то, а не персонаж) и проклятия, которые вешаются на персонажей после каждого прохождения. В целом эта игра - очень простенькая, но приятная тактика с мега удобным интерфейсом, который тебе как ребёнку говорит, куда что долбанёт и сколько урона нанесёт. Поэтому вполне можно заходить с выключенным мозгом и просто балдеть, чего в других тактиках точно не получится. За свои деньги точно игра того стоит.
游戏是好游戏 冲着画风买的 先说不足 首先这游戏包含大量肉鸽元素却没有打标签 英雄升级曲线不太合理 每个最后两级需要非常多时间的投入(不利用bug的前提下) 地图上敌人事件重复性高 遭遇战来来回回每个等级各自十多种地形 玩多了会有疲惫感 尤其是对于想挑战自己的玩家 这游戏ai有点呆 大部分时候你都能找到退路 然后是这个沟槽的装备系统 什么叫加一腿的白装升级之后不加腿?等级平衡做的依托 哦对了 还有不能sl(起码我不会) 好几次刺客第二章给壮汉推下飞船了半个小时的刷级就没了 再说优点 首先是画风 音乐美术我都挺喜欢的 玩法确实挺有意思 而且比较容易爽起来 预警系统能让没怎么玩过类似游戏的小白花一点时间也能上手 然后战士和刺客真的好玩 奶妈射手玩的不多 感觉有点鸡肋 [spoiler]然后是评论区学到的bug 深渊升级 每次休息后疲惫上限加一 开场把周围小岛钱拿了 码头打工刷钱 酒吧休息加上限 再去码头打工 休息12次 有商店天赋7次后 可以无限刷钱-休息 最后拿钱去神庙换经验 就是有点费鼠标 每个角色挂连点器二十分钟就能刷满等级 局外成长就能做完 [/spoiler] 玩到后面有点坐牢 主角暴毙让人蛋疼 期待未来更新吧 现在还有很多可以进步的地方
fun but gets very boring if you min max everything as the game doesn't have enough features to reward utilizing everything the game has. On the other hand, runs where you try to go as fast as possible were runs that I enjoyed by far the most. Recommend to at least try :)
Команда разработчиков оперативно справляется с багами и дорабатывает игру (я застал баг с Зеулой).
Great art and world. Gameplay loop was badly addicting until the grind was finished and the game cleared. The game had mostly some flaws in the skill/talent descriptions and the start was rather rough, but shortly smoothed out. Recommend pushing everyone off the isles :^) 'tis fun.
最后一关英雄被小怪当箱子推下去了,运营1小时没想到是这个死法,万物起源推箱子还是太权威了
Довольно неплохой рогалик, но есть довольно много НО: 1) Однообразность - довольно быстро тебе просто наскучивает повторять одни и те же действия. Ты появляешься - проводишь 9 однообразных боев - отдыхаешь - проводишь 9 однообразных боев - убиваешь босса - повторить ещё 2 раза. 2) Слишком легко - ну баланса тут особо нет, можно легко пройти игру просто убив 3 боссов без любых внешних боев. За третьего персонажа так вообще 1 и 2 босса можно одолеть за 1 раунд без особых усилий. 3) Лут - ну он то есть, но полезных всего две шмотки из всех. Ты рассматриваешь лут только как доп. действие или альтернативу навыкам героя, но не как геймченджер. Да есть имбовый арбалет, есть броня на +действие, но это всё. Ты не охотишься за лутом, ты не роллишь магазин ради той самой шмотки. А расходники вообще зачем нужны? За всё время я пару раз мазался бинтами и всё, остальное просто не надо. Честно не хватает тактики в бою. Нет размышлений кого подставить под удар или кого надо зафокусить, а то вся пати ляжет. Нету нечего. Если тебе не повезло с начальной расстановкой ты можешь спокойно выйти из красных квадратиков. Да и кривовато сделано немного, но это я надеюсь починят. А ну и про деньги в игре добавлю. Они бесполезны полностью. Топливо стоит очень дёшево, ты буквально за 100 можешь закупить бочек до конца игры (да и я ни разу их так и не использовал). Ты один раз купишь себе наёмников и обновишь их не скоро. Буквально за 1 прохождение можно прокачать весь остров, т.к. денег просто море. Много написал не связанных мыслей, но всё же игра неплохая, Итог: 7 из 10. Надеюсь разработчики поправят баланс.
[h1] Dead Weight: падать не больно. [/h1] Dead Weight - рогалик в интересном сеттинге с пошаговыми боями. [h3] Из плюсов: [/h3] + Приятный арт-дизайн. (В особенности местных божеств [spoiler] всех их вариаций [/spoiler]) + 4 героя. (Очень различных по игровому процессу) + Большое количество предметов. + Возможность сделать из каждого персонажа машину убийств, способную выдать 20+ урона за ход, а иногда и за атаку. [h3] Из минусов: [/h3] - Управление на SteamDeck, и судя по всему на геймпадах, просто неудобное, в том же Into the breach, оно реализовано лучше. (ситуацию спасает только сенсорный экран и тачпады стимдека) - Только по одной вариации лучшей (или около того) прокачки персонажа, особо разных и столь же полезных билдов - нет. - Начало каждого забега кажется излишне затянутым, после того, как узнаёшь, что можно натворить во 2 и 3 акте. - (Субъективный минус) Некий диссонанс из-за того, что везде арт разной стилизации: в игре, на обложке в стиме и в роликах в стиме, будто бы всё это делали разные люди и для разных проектов. [h3] Заключение: [/h3] Как рогалик достаточно увлекательный и в меру оригинальный, что в целом перекрывает те небольшие минусы, что выявились походу игры. Подходит на несколько вечеров для тех, кого не воротит от пошаговых боёв и пиксельной графики. [h2] Игра на 7 из 10.[/h2]
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $8.8M | 13.7K | 91% | $24.99 | |
| $9.9M | 22.4K | 94% | $14.99 | |
| $90.3K | 163 | 80% | $19.99 | |
| $50.4K | 101 | 81% | $14.99 | |
| $8K | 15 | 100% | $17.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $184.6K | 988 | 78% | $6.74 | |
| $184.5K | 1.8K | 91% | $3.99 | |
| $184.6K | 384 | 86% | $18.99 | |
| $184.5K | 367 | 96% | $14.99 | |
| $184.6K | 248 | 89% | $19.99 | |
| $184.5K | 529 | 92% | $9.99 |