
Face the Ancient Gods! Set the sails of your flying pirate ship and embark on a roguelite adventure in the steampunk world of Dead Weight. Explore floating islands in search of loot. Choose a class and enjoy turn-based tactical combat on tiny battlefields where every step matters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

A marvelous steampunk adventure awaits you in the roguelite world of Dead Weight. Board a flying ship, stock up on fuel, hire a trusty crew and get ready to explore dangerous islands and fight the Ancient Gods in turn-based combat. Unlock new skills, characters, get stronger and uncover the darkest secrets of this world.
Face the Ancient Gods
The world is rapidly changing and you will have to change with it. Mighty creatures have risen from their eternal slumber. Will you fight them or follow them in pursuit of forbidden knowledge?
Enjoy Turn-based Combat
The battlefield is tiny. Think ahead if you want to survive.
Get Stronger
Upgrade your ship and train the crew. An extensive skill tree, 4 characters with unique gameplay. Combine different equipment to create a build that fits your playstyle.
Explore the World Full Of Danger
Travel across the skies on your swift ship. Find ancient ruins and uncharted islands scattered across the steampunk world.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 159 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 159 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
this might be the only time I've refunded a game I could actually play. The combat is absolutely terrible and unenjoyable. Half of your run will be spent moving out of the way attacks rather than playing the game. if you're being efficient, most turns you wont even attack.
Very fun. Lots of fighting and lots of boobs.
Игра еще с демо зашла кайфую от геймплея, но какже подзаебло кликать на провести ритуал Инсида и продолжить, сделайте поприятнее пожалуйста.
I think a meta progression upgrade that gives you faster exp would be good here. I unlocked most of the really useful upgrades, fuel and fatigue are not a problem anymore, but farming 100 pirate ships to reach level 20 is a bit annoying lol
Когда получил ключ в раздаче у Булджатя думал что это будет просто забавная игра на часик. По итогу я остался очень рад что смог поиграть. Игра довольно симпатичная, геймплей очень интересный и в каждом бою нужно обдумывать что делать дальше что бы не потерять гг или напарников а так же строить маршрут что бы хватило топлива. Вообщем определенно советую попробовать, свою цену игра определенно стоит
I would NOT recommend my friends to play Dead Weight, however the game isn't bad-bad, so it's too punishing to leave a negative review. The game is a grind, not a challenge. It's a shame though, because the developers obviously spent a lot of time and effort on building the game. There are some simple ways to trivialize the game, like being able to generate infinite money while making the fatigue limit meaningless and acquiring infinite health on the starting hero. I played for 4 hours so for the price it's fine.
Я не понимаю откуда столько положительных отзывов. Игра скучная, реиграбельности нет, каждая партия похожа на предыдущую.
Так и не разобрался, где в игре хентай с тентаклями, но как походовый рогалик - отличная вещь !
Поиграл чуть-чуть, ну, что я могу сказать. Рисовка симпатичная, детали прорисованы хорошо, музыкальное сопровождение имеется. С топливом конечно задумка забавная, но как будто его прям всегда не хватает катастрофически (где-то я уже такое наблюдал, интересно, где), из-за чего исследовать всю область не предоставляется возможным. Пытаешься быстрее добраться до цели конечной. А я, например, люблю поисследовать всё. И ещё, что хотелось бы отметить, в событиях легко теряются деньги, у меня отняли почти 500 золотых, а на экране усталость 8/10, получается проиграл, по крайней мере как выбраться из такой ситуации не понятно. После победы над первым боссом начинается какой-то ад. Как будто уровень сложности включили на хард. У каждого врага есть контратака (кстати, не увидел, где это отображается, вижу только сам каст), не понял как это доджить, ты просто убиваешь себя с одной попытки о врага...и всё...заново...и уже как будто не особо и сильно хочется лупить снова гоблинов и первого босса. Так как герой открыт лишь 1 (милишник). Я понимаю, что есть механики, это проходится и побеждается всё, но нет второй попытки. Только игра сначала. И не понятно сколько таких "сначала" нужно сделать, чтобы понять как оно работает. То есть да, хардкорно, круто, но цена ошибки слишком высока. Может можно как-то было переиграть, но у меня не вышло. Это я всё к чему? Ну, сидишь такой, играешь час-другой, стараешься, а потом умираешь за одну ошибку. В общем продукт однозначно интересный, любителям тактики стоит попробовать. Но я, пожалуй, пока наигрался. P.S. Жаль, что нельзя поставить среднюю оценку. P.SS. Ну, и конечно же да, я нубас, новичок и т.п., поэтому пишу со своей колокольни.
Я не изучал историю разработчиков, но по тем шортсам, что попались мне в Ютабе, предположу, что это одна из первых их игр. Если рассматривать ее с этой точки зрения, то как первый опыт - это очень хорошо. Как и умный, хитрый пиар. Я заочно похвалю, в надежде, что игру доработают со временем. Во всяком случае игра меня быстро затянула, и на работе в свободное время я не мог отлипнуть. Молодцы! О плохом. Игра очень однотипная, в ней очень мало контента, буквально из забега в забег ты делаешь одно и тоже, отличается только твой ГГ. Оружие одни, враги не меняются, боссы не меняются, нет вариативности. При этом любой герой может шотнуть босса если раскачать ему ветки талантов. Я все еще не понимаю, как навык щита стакает урон на союзниках на Жрице, я выдавал ей под 50 урона, что просто гигантское значение в этой игре.
Related
Related
Trends
Steam followers (game-group members) tracked daily from when we started recording.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| A Merchant's Promise | $105K | 294 | 87% | $9.99 |
| Geometry Wars: Retro Evolved | $104.9K | 1.1K | 91% | $3.99 |
| Uncraft World | $105K | 416 | 83% | $9.99 |
| OVIVO | $105K | 468 | 90% | $9.99 |
| Pierhead Arcade | $104.9K | 277 | 87% | $9.99 |
| That Which Gave Chase | $104.9K | 1.1K | 91% | $4.99 |