
DARKSIDERS: GENESIS gives players their first look at the world of DARKSIDERS before the events of the original game. Furthermore, it introduces the fourth and last horseman STRIFE, as well as Co-op gameplay for the first time in the history of the franchise.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.57/day in the week to Aug 8 → 3/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 13.7Kreviews | 82% | — | $7.5M |
| $39.99 | 3.9Kratings | 85% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 870 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
从暗黑血统一代一路玩过来的,当时接触一代一开始就最高难度,还觉得游刃有余,二代初始最高死亡和三代类魂的天启难度都熬过去了,心态很好,依旧非常热爱,信心满满,直到创世纪,一开始玩困难难度感觉没有123代高,最后准备冲刺全成就了,利维坦123的收集给我把心态整崩了,晚上坐在电脑桌前从6点多开始跳,一直跳到11点多才完成,整整5个小时,毫不夸张的说,键盘都摁出火星子来了,空格键都被我玩坏了,虽然创世纪很变态,但不得不承认,暗黑血统这整个系列我都非常喜欢,能了玩到他,了解天气骑士的故事,真是我之幸事。
seslendirmeleri ve strife karakterini ne kadar sevsemde dash atarken sürekli bir yere takılmak kadar lanet bir şey yok. 1-2 gün daha uğraşıp adam akıllı mekanik koyamadınız mı be amk evlatları? yapacağınız platforming kısımlarını da sikeyim bu arada. tek bir platforming bölümü için yarım saat uğraştım
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 1.5Kratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | 161ratings | 82% | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 875 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I love the gameplay, personally. I switched from keyboard to controller very soon into the game and I definitely recommend playing this with a controller if you want to give this game a try. The story is really interesting. I haven't finished the game yet at the time of writing this review but gosh, this is my type of game. Everything about it is simply great!
)
Альфа-тест который выпустили под видом фулл релиза. Игра которую ещё надо пол года дорабатывать. Половина текстурок багнутых, вечно можно застрять где-то, dash везде упрётся во что-то. Геймплейно везде тебя тормозят, после dash секунда стана, радиус подбора практически нулевой, анимации нельзя отменить, везде нужно ждать, искусственно замедляют геймплей. В общем ещё много чего допиливать надо, сыро, но игра уже фул релиз, ничего не поменяется.
🏆 Darksiders Genesis - Review de Quem Completou 100% Após fechar tudo o que o jogo tinha a oferecer e conquistar os 100%, posso dizer que Darksiders Genesis é uma excelente adição à franquia, trazendo uma perspectiva nova, mas que ainda tropeça em alguns problemas estruturais de design. Abaixo, detalho minha experiência com os pontos positivos, neutros e negativos dessa jornada: 🟢 Pontos Positivos Estilo Visual Incrível (9/10): A direção de arte do jogo é fantástica. Cenários dinâmicos, ambientação pesada e fiel ao universo de Darksiders, com traços que parecem saídos diretamente de uma história em quadrinhos de fantasia sombria. Gameplay Extremamente Satisfatória (9/10): O combate é fluido, rápido e viciante. Embora o jogo ofereça a troca de personagens, joguei basicamente 100% do tempo com o Conflito (Strife). A dinâmica de run and gun dele, alternando munições e mantendo a distância, entrega uma das jogabilidades mais divertidas da franquia. Arenas Divertidas e Desafiadoras (8.5/10): O modo de Arenas é um dos pontos altos. Elas testam de verdade a sua build e habilidade, entregando um desafio honesto e muito divertido para quem gosta de limpar hordas de inimigos. 🟡 Pontos Neutros A Proposta "Diablo-lite" (7/10): O jogo adota aquela câmera isométrica clássica estilo Diablo, o que muda totalmente o ritmo se comparado aos jogos numerados da série. Porém, há uma diferença crucial: a densidade de inimigos aqui é bem menor. Não espere mapas lotados de monstros explodindo na tela a cada segundo; o foco ainda é um combate um pouco mais cadenciado. 🔴 Pontos Negativos Mapas Labirínticos e o Pesadelo dos 100% (5/10): Se você tem o objetivo de platinar ou coletar tudo, prepare-se. Fazer 100% neste jogo sem a ajuda de um guia de terceiros é uma tarefa extremamente árdua. Os mapas são confusos, cheios de caminhos tortuosos e verticais que não ficam claros na interface. Falta de Variedade (5.5/10): A repetição pesa bastante depois de algumas horas. Tanto os inimigos comuns quanto os próprios chefes são reaproveitados à exaustão ao longo da campanha, o que tira um pouco do brilho das batalhas mais avançadas. Sessões de Plataforma e a Câmera Teimosa (4/10): O jogo insiste em colocar trechos de plataforma complicados, mas a câmera isométrica fixa simplesmente não ajuda. Medir a distância e a profundidade dos saltos vira um teste de paciência, resultando em várias mortes injustas por puro problema de perspectiva. 💬 Veredito Final Recomendo! Apesar dos problemas irritantes com a câmera nas plataformas e o cansaço pela repetição de bosses, Darksiders Genesis entrega uma ação de altíssima qualidade. Para quem busca apenas terminar a história, é um prato cheio. Para quem busca os 100%, o caminho é um pouco tortuoso, mas o combate com o Conflito faz cada segundo valer a pena. Nota Geral: 7.5 / 10
[b]«Три дня и три ночи рубились Змей Горыныч и Илья Муромец. А потом пришла жена Горыныча и отобрала у них геймпады». [/b] Так мне запомнилось прохождение этой игры в коопе с другом. Быстро, динамично, красочно и с добрым юмором. Сели и прошли на одном духу. Если ищете как бы скрасить пару-тройку вечерков на двоих - смело берите эту игру и красьте :-) [b] Из плюсов: [/b] - офигенная русская локализация. - легкий сюжет. - картинка сочная, а музыка качает как надо. - герои с интересными способностями, шустро реагирующие на все нажатия клавиш, у каждого есть возможность в соло разнести всех врагов на карте. - управление интуитивное. - зрелищные и красочные бои в лучших традициях слешеров. - незаморочная, но удобная система прокачки. - несложные головоломомки, требующие синэнергии главных героев. - можно играть в соло, правда не так удобно, как вдвоем. [b] Из минусов: [/b] - часто неудобный ракурс у камеры при прыжках. Но в целом привыкаешь. И по фиг. - паркур!! - это отдельный ад, если собираешься пройти игру на идеалку. Во многих местах (не во всех) разработчики задумали только один пиксель, на который нужно попасть с определенного ракурса.. и.. в рот-его-ноги-щука-брат-бобр-скряга-енот-потаскун… “Мышки плакали, кололись, но продолжали жрать кактус» - такие впечатления у меня после прохождения элементов паркура в этой игре. Геймпад ни раз норовил «вылететь» в окно, прихватив с собой злополучный монитор и блок со всем содержимым, что связывает меня с этими прыжками. За что нас так не взлюбили разработчики - я так и не пойму. Главное в первых частях не было таких проблем с паркуром. Он там адекватный. Но тут .. ай, зацените сами :-) вы все поймете. [b] В целом от игры все равно остались великолепные эмоции и хочется еще добавки не смотря ни на что! Как итог: [/b] Игра хороша. Отличная и простая в освоении боевка, нескучный геймдизайн, интересное взаимодействие персонажей (забавно, что мой персонаж часто повторял в голос мою реакцию на все происходящее, а персонаж друга - его реакцию). Сюжет занимательный. Мне как фанату линейки Darksiders было интересно узнать как появилась Порча. А другу, который не играл в первые части, было просто по кайфу «боевичок» посмотреть. Достойно. Игру крайне рекомендую к рассмотрению. Легкая, заводная, быстрая. [b] Всем прочитавшим приятного «чего-там-у-вас» и хороших игр в ваши библиотеки! [/b]
для аналога алиен шутера, игра просто офигенна. в плане сюжета по игре серии darksiders еще более офигенна. для игры в соло (по сюжету) классная. но при попытке закрыть на 100% она становится жуть какой какой, иначе не сказать (учитывая затраты по времени при по пытке закрыть честно, без читов/тренеров). простейший пример - душа "левиафана", доступное после первой миссии, надо только знать куда прыгать из местного "хаба". но при попытке пройти, вы все проклянете и сам мир, и управление, и разрабов и все остальное, что может прийти в вашу голову =). Т.е. для изучения "лора" игры она топ, для попытки войти в игру она максимум 5/10
Darksiders Genesis is pretty crap. It should tell you all you need to know that IGN scored it high. We are talking "journalism-level" difficulty here - honestly, you will breeze through this even on the harder settings. It is just a button-masher where you don’t have to really think about much you do at all; the game pretty much plays itself. The only people loving this game are the skill-less noobs and beginners out there, who get a dopamine rush from the simplicity of pressing a button and seeing something good happen. Any proper gamer will hate it. On top of that, the character's base movement is quite sluggish, making getting around annoying. Sure, you have a horse you can jump on, but constantly summoning it becomes tedious, especially since its dash is so limited. It also doesn't help that it's pretty buggy— getting jammed in the scenery is not uncommon. A game not tightly woven or intricate enough to satisfy like Gauntlet 4 does, and not challenging or intense enough to get you buzzing like Smash TV does. Avoid.
Сначала стреляй, потом спрашивай
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.5M | 8.7K | 79% | $34.99 | |
| $7.5M | 27K | 91% | $9.99 | |
| $7.5M | 12.2K | 98% | $19.99 | |
| $7.5M | 30.3K | 96% | $7.99 | |
| $7.4M | 39.2K | 92% | $7.49 | |
| $7.4M | 6.9K | 83% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $84.5M | 118.4K | 77% | $34.99 | |
| $15.7M | 38K | 90% | $19.99 | |
| $3.1M | 6.5K | 86% | $19.99 | |
| $5.3K | 27 | 74% | $9.99 | |
| — | 161 | 82% | $29.99 | |
| $29.7M | 68K | 56% | $19.99 |