
Then, there was fire. Re-experience the critically acclaimed, genre-defining game that started it all. Beautifully remastered, return to Lordran in stunning high-definition detail running at 60fps.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 155.4Kreviews | 92% | — | $98.5M |
| $39.99 | 37.3Kratings | 94% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3099 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
top
Dark souls 1 even tho its buggy has its charm, dialogue is one of my favorite things about the game after the brutal combat that is. Another thing That I personaly liked are characters and bosses I really like that everything has a unique feel to their design. ( Love for the femboy Gwyndolin ). It did make me ragequit many times I always came back and I did Link the Fire and I even Helped Solaire link the fire in his own world. Be Safe Friend Don't You Dare Go Hollow
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 3.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h2]A chama segue ardente.[/h2] Em 2011, é lançado o título [i]DARK SOULS[/i], sucessor espiritual do menos conhecido [i]Demon's Souls[/i] e responsável por colocar o nome de Hidetaka Miyazaki no radar do público geral. Todavia, como filho primogênito, [i]DARK SOULS[/i] veio repleto de pequenas nuances e detalhes que o tornaram vulnerável ao tempo (tecnicamente falando). Com suas sequências [i]DARK SOULS II[/i] e [i]DARK SOULS III[/i] ganhando imensa popularidade e influência, era necessário que [i]DARK SOULS[/i] saísse de sua prisão subdesenvolvida, para uma forma mais digna de sua importância. Eis que surge [i]DARK SOULS: REMASTERED[/i]. Importante notar que, para o seu lançamento, [i]DARK SOULS: REMASTERED[/i] ainda foi lançado abaixo das expectativas gerais, ainda mais em comparação para com os seus contemporâneos. Todavia, esta performance depois mostrou-se uma escolha deliberada pelas partes envolvidas no desenvolvimento do título. Muito mais importante do que reinventar um jogo tão icônico, era corrigir apenas nos pontos necessários, mantendo a integridade de cada uma das decisões feitas pelos desenvolvedores antes, no nascimento da franquia – não importa o quão antiquadas elas fossem. Para quem busca experimentar este jogo, seja para ver onde tudo começou, ou para conhecer o gênero que aqui floresceu, esta é a lição mais importante: este não é um jogo moderno. Várias das características aqui presentes refletem filosofias de design datadas, várias delas coletivamente abandonadas pela indústria no momento em que jogadores e jogadoras do mundo todo aprenderam a levantar sua voz e expressar suas preferências. Mas [i]DARK SOULS[/i] nunca foi sobre preferências, e tampouco [i]DARK SOULS: REMASTERED[/i] o é. Jogue-se no que resta de Lordran. Conheça os caminhos que aqui foram trilhados, e as vozes que ainda permeiam este mundo decrépito. Muitos são os desafios, e árduas serão as batalhas que estão por vir, mas a recompensa em muito supera o esforço. Este é um jogo onipresente em listas de "Melhores de Todos os Tempos", por vezes no topo, e cada uma destas posições é mais do que merecida. Aproveite. E não ouse se tornar Vazio.
очень весёлая, жизнерадостная игра и совсем не сложная
.
A weak remaster, but a classic game nonetheless.
god shii
no se puso bueno
Dark souls e conhecido pela sua dificuldade extrema porém é bem mais que um simples jogo difícil, ao longo da jornada nos surpreendemos a cada novo passo dado, caminhos que se conectam de forma inesperada, variedade de inimigos, bosses desafiadores, ambientes criativos. Outro ponto que vale ser citado também é quantidade avassaladora de armas, magias, piromancias e milagres que podem ser utilizados. Tendo esses aspectos em mente a variedade de gameplay e garantida, isso torna o fator replay algo maravilhoso, cada novo jogo podendo ser uma experiência nova.
Phenomenal game which meshes an interconnected world, with difficult but satisfying boss fights. The constant drive to improve and develop your character, ultimately led me to 100% this game.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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