
Developed by FROM SOFTWARE, DARK SOULS™ II is the highly anticipated sequel to the gruelling 2011 breakout hit Dark Souls. The unique old-school action RPG experience captivated imaginations of gamers worldwide with incredible challenge and intense emotional reward.
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
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Themes across 989 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
dark souls 2 is my favorite game ive ever played!!!!! <3
жопа болит,но мне понравилось
Игра Говна
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Korean, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 992 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
самый худший солс, не покупайте это говно
как первый соулс лайк для новичка отлично пойдет. Боссы здесь очень легкие и предсказуемые, быстрая прокачка но сюжет слабоват. Игра не требовательная
Dopo anni, dopo aver mollato Dark Souls 2 su PS3, mi sono finalmente deciso a finirlo. E, sinceramente, ancora oggi non riesco a capire perché venga trattato come la pecora nera della serie. Durante tutta la mia run non ho trovato tutte quelle presunte atrocità che si leggono ovunque. Le imboscate "ingiuste" non le ho viste, il tragitto tra falò e boss è quasi sempre breve, le hitbox sono in linea con quelle degli altri Dark Souls, con qualche caso rotto, ma nulla di diverso dal resto della serie. Anche la famigerata Adattabilità viene dipinta come un difetto enorme quando in realtà basta investirci qualche livello e il problema sparisce. Senza contare che molte delle critiche più famose riguardano Scholar of the First Sin, ma ormai vengono ripetute automaticamente anche parlando della versione originale. Questo però non significa che il gioco sia un capolavoro. Anzi, secondo me si porta dietro gli stessi limiti che hanno tutti i Souls. Il gameplay è estremamente semplice, nella maggior parte dei combattimenti basta schivare, aspettare l'apertura e colpire. Le build cambiano relativamente poco il modo di giocare, ci sono momenti di pura bullshìt inseriti solo per farti imprecare invece che per offrirti una sfida ben costruita, e continuerò sempre a pensare che il modo in cui FromSoftware racconta la storia sia sopravvalutato. Nascondere la trama nelle descrizioni degli oggetti e in dialoghi volutamente vaghi non rende automaticamente una narrativa brillante. Le vere critiche a Dark Souls 2, secondo me, sono altre. Il level design è decisamente il punto debole del gioco. Le aree sono troppo lineari, c'è poca esplorazione, la verticalità è quasi assente e molte zone sono così brevi da dare la sensazione di seguire sempre la stessa formula: quattro nemici, boss, altri quattro nemici, altro boss e avanti così. Inoltre parecchie mappe sono talmente strette da rendere la cooperativa meno divertente di quanto dovrebbe essere. Alla fine mi sono comunque divertito e non mi pento di avergli dato una seconda possibilità. Ma per me resta un gioco da sufficienza, esattamente come quasi tutti gli altri titoli FromSoftware ad eccezione di Sekiro, che considero di un livello nettamente superiore.
жалею что вернул за нее деньги
It has its flaws but it is not as bad as everyone says
brnabarelem en mardy cnoxin ov voroshela souls like xaxery stexci es qez sirumem u miajamanak qu lavy qunnem
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