
Developed by FROM SOFTWARE, DARK SOULS™ II is the highly anticipated sequel to the gruelling 2011 breakout hit Dark Souls. The unique old-school action RPG experience captivated imaginations of gamers worldwide with incredible challenge and intense emotional reward.
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Reviews
[h2] 🥈 O Dark Souls mais polêmico [/h2] Zerei DS1 explorando tudo e matando todos os bosses (DLC inclusa). Me encantei com o jogo e vim direto para DS2. DS2 itera na fórmula do primeiro jogo, adicionando algumas mecânicas novas que apimentam o gameplay… e outras que o amargam. O jogo é muito mais punitivo que DS1. Não recomendo que inicie a franquia por ele. Alguns pontos positivos: Os menus são mais intuitivos e fáceis de navegar. Há mais armas e variedade de builds. Vários cenários maravilhosos, como a cidade principal, Majula, Floresta dos Gigantes e Iron Keep. Gostei também das novas mecânicas de NPC petrificados e tochas. Resetar attributos. Mapa 2-3x maior! Ressuscitar bosses para derrota-los de novo! Excelente músicas. Como no primeiro jogo, exploração aqui é maravilhoso. É muito imersivo entrar nos jogos da série sem nenhum spoiler, sem noção alguma do que irá encontrar. Explorar cada canto, pois novos caminhos, tesouros e bonitos cenários poderiam surgir em qualquer esquina. Gostei bastante. Mas… não me conectei a esse jogo como ao primeiro: Adorei a mensagem do primeiro jogo ‘você só perde quando desiste’, DS1 não se importava quantas vezes eu morria para um boss, ou se eu era um tiozão com reflexos ruins. O importante é levantar e tentar de novo! Aqui essa mensagem se perde com a nova mecânica de hollow. A cada morte seu personagem ficará mais fraco, tornando cada tentativa mais difícil. Em DS2 me pareceu haver algo errado com o design de nível. No macro, os mapas não se conectam muito bem. Algumas transições não fazem muito sentido. Nítido contraste ao comparar com o mapa interconectado e coerente do primeiro jogo. No micro, as construções não fazem sentido algum. Muitos corredores que dão em beco sem saída, salas e mais salas vazias. Fãs dizem que essas decisões de design foram propositais para o jogo refletir o estado de confusão da mente em deterioração do protagonista. Talvez, mas não deixa de causar a sensação de que o jogo não teve o mesmo nível de carinho que o primeiro em seu desenvolvimento. Somada a essa confusão, muitos caminhos são obscuros. Há vários bonfires (save points) e bosses obrigatórios escondidos atrás de paredes ilusórias (paredes essas muito mais difíceis de descobrir comparadas ao primeiro jogo). Precisei consultar a internet em vários momentos, o que quebrou a magia da exploração e descoberta. O excesso de armadilhas e emboscadas tornam o jogo cansativo de explorar Todo mapa parece um Sen’s Fortress, de novo e de novo… sem uma Anor Londo no final. DS2 manda mensagens conflitantes com suas mecânicas. Por um lado o jogo pede para o jogador ser cauteloso com armadilhas por todo lado, por outro, pede para o jogador correr pois a tocha tem tempo limite. A animação de healing com estus flask em DS2 é a mais lenta de toda a franquia… o que exige uma precisão enorme na hora de se curar. Outro ponto que me desanimou é que 90% dos inimigos (incluindo bosses) são humanoides. Com essa review talvez pareça que odiei o jogo. Não! DS2 é um jogo sólido. A exploração é divertida e os combates um balé técnico perfeito. Porém, o jogo tem algumas falhas e a balança desafio/frustração se desequilibrou para mim. O jogo também tem a tarefa ingrata de ser uma sequência de um excelente jogo. Joguei 80% do jogo. Decidi desinstalar para tentar de novo em outro momento. O jogo não tem cloud save. 🤦♂️. perdi o save. status: 🏳️ abandonado (~80%) (por enquanto.. um dia tentarei novamente) [b]Tecnologias e compatibilidade:[/b] [list] [*] ❌⚠️☁️ [b]Não supporta Steam Cloud[/b] Você deve fazer backup do save manualmente. [*] ✅🎮 Controle suportado [*] ✅🐧 Roda liso no Linux (Proton Exp) [*] ❌↔️ Não suporta widescreen [*] ❌𓊈60+𓊉 não suporta mais de 60 FPS [/list]
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Stats
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Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Korean, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 974 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
bölgelerin çoğu kötü ve her bölgede en az 50 npc var bosslar çok kötü hitboxlar rezalet kesinlikle en kötü dark souls
You are not a true fromsoft fan if you haven't tried gay sex. Gay sex isn't supposed to be fun at first. It will not hold your hand. There is no yellow paint to guide you. You just have to endure and get better at it. You are supposed to feel the pain and humiliation. And then at some point when you finally surpass your weakness... that is the true reward. Don't get filtered by gay sex. Git gud and suck some ♥♥♥♥ like a man.
Es el (Earthen) Peak, lo corres en una patata cómo el Doom y sigue siendo cine. El mejor Souls en cuanto a mecánicas y jugabilidad de todos.
Было тяжело, но после того как вкачал адаптивность на 99 и познакомился с женой Танимуры почему-то дали платину, а в самой игре появилась надпись казуал, не знаю к чему это, хотя просто играл за мага, ну а в целом игра прекрасная. Рекомендую!
DO NOT BUY THIS VERSION This is the original dark souls 2, you get all the DLCs but if you buy scholar of the first sin you get all the same PLUS a newer version of the game. I did not know about this at all before buying so please don't make the same mistake as I did. You will own the oldest dark souls 2 known to man, without any benefits.
Better than Scholar of the First Sin after putting over a hundred hours into that version. IMO much better enemy placement and going to the DLCs is seamless.
never again! ♥♥♥♥ adaptability. other than that amazing game. STRONGLY recommend if you hate yourself
Yapan adamın eline koluna sokayım
谷村好,涉谷坏
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