
Developed by FROM SOFTWARE, DARK SOULS™ II is the highly anticipated sequel to the gruelling 2011 breakout hit Dark Souls. The unique old-school action RPG experience captivated imaginations of gamers worldwide with incredible challenge and intense emotional reward.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Korean, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese*languages with full audio support
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 610 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 608 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
♥♥♥♥♥♥♥ game. Clunky ass movement and design. Better play ds3 twice than this ♥♥♥♥ once. THIS IS NOT DARK SOULS.
我居然没有发过评价!黑魂2是我的入坑作,也是把我拉入steam的第一款游戏,意义非凡,虽然很多云玩家说开出魂级,但是对我而言是仅次于魂3的作品。
宫崎英高谢谢你,治愈了我一生 🌸🌸⢀⡀🌸 🌸🌸🌸 🌸🌸⢀⡀ 🌸 🌸🌸⡏⢢⡁⠂⠤⣀⣀⣀⣀⣀ ⠤⠐⢈⡔⢹ 🌸 🌸 ⢿⡀⠙⠆⠀⠉⠀⠀⠀⠀⠉⠀⠰⠋⢀⡿ 🌸 🌸 🌸⠈⢷𝓕𝓻𝓲𝓮𝓷𝓭𝓵𝔂 𝓰𝓾𝔂⡾⠁ 🌸 🌸 🌸 🌸⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹🌸 🌸 ⣰⠊⠉⠉⠉⡇⠀⠢⣤⣄⠀⠀ ⣠⣤⠔⠀⢸🌸 🌸 🌸 ⠙⠓⠒⢦⠀⠱⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⠎🌸 🌸 🌸 🌸🌸⡇⠀⠀⠏⠑⠒⠀⠉⠀⠒⠊⠹🌸🌸🌸🌸 ⡎⠉⢹⠀⠙⡶⠃𝓦𝓮 𝓬𝓪𝓷 𝓫𝓮 ⠘⢦⠀⠀⡏⠉⢱ 🌸 ⢧⡈⠛⠉⠉⠀⠀⣠𝓯𝓻𝓲𝓮𝓷𝓭𝓼⣄⠀⠉⠉⠋⢁⡼ 🌸 ⠀⢉⣿⠖⠚⠛⢋⢀⠀⠀𝓯𝓸𝓻⠀⠀⡀⡙⠛⠓⠲⣿⣄🌸 ⠀⢸⡇⠀⡞⠁⠈⡃𝓯𝓾𝓽𝓾𝓻𝓮⢘⠁⠈⢳⠀⠀⠀⢸⡇🌸 ⠀⠈⢷⣄⠀⠀⠙⠦⠌⠑⠢⠤⠔⠊⠁⢠⠎⠀⠀⣠⡾⠁🌸 🌸⠈⠛⠲⠤⣤⣀⣀⣀⣀⣠⣤⣚⣡⠤⠖⠛⠁🌸🌸
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⚔️ **Análise "séria" de Dark Souls II** **Nota: 9/10** – O mais controverso da trilogia, mas também um dos mais ambiciosos. Apesar de algumas decisões questionáveis, entrega uma aventura gigantesca, com enorme liberdade, excelente variedade de builds e um dos maiores fatores de rejogabilidade da franquia. *Dark Souls II* leva o jogador ao reino de Drangleic, uma terra consumida pela maldição dos mortos-vivos. Diferente do primeiro jogo, aqui a sensação é de embarcar em uma longa jornada por um mundo decadente, repleto de reinos esquecidos, castelos em ruínas e criaturas que escondem histórias trágicas. Mesmo sendo diferente dos demais títulos da série, ele constrói sua própria identidade e recompensa quem aceita suas particularidades. --- ⚔️ **O QUE TEM DE BOM?** **Grande variedade de builds:** Poucos jogos oferecem tanta liberdade para criar personagens. Espadas, lanças, martelos, arcos, magias, milagres e piromancias são extremamente viáveis, incentivando novas campanhas. **Quantidade enorme de conteúdo:** A campanha é longa, recheada de áreas opcionais, chefes e segredos. Somando os DLCs, facilmente passa das dezenas de horas sem perder o fôlego. **Liberdade de exploração:** Logo no início já é possível seguir caminhos diferentes. Isso dá ao jogador a sensação de construir sua própria jornada. **PvP excelente:** O combate entre jogadores é um dos mais elogiados da franquia, graças à enorme diversidade de armas e estilos de luta. **DLCs espetaculares:** As expansões (*Crown of the Sunken King*, *Crown of the Old Iron King* e *Crown of the Ivory King*) estão entre os melhores conteúdos já produzidos para a série, com mapas desafiadores e chefes memoráveis. --- 😅 **O QUE TEM DE MAL?** **Movimentação menos fluida:** Comparado ao primeiro e, principalmente, ao terceiro jogo, os movimentos parecem um pouco mais pesados e menos naturais. **Chefes inconsistentes:** Embora existam batalhas excelentes, muitos chefes são simples ou esquecíveis, principalmente na campanha base. **Mecânica de Adaptability (ADP):** Vincular os frames de esquiva a um atributo confunde iniciantes e pode tornar o começo da aventura mais frustrante do que deveria. **Algumas áreas parecem injustas:** Certos trechos abusam da quantidade de inimigos ao mesmo tempo, fazendo a dificuldade parecer artificial em alguns momentos. --- 💥 **Conclusão** *Dark Souls II* talvez nunca escape das comparações com os outros jogos da trilogia, mas isso não diminui suas qualidades. Ele ousou experimentar novas ideias, entregou um mundo gigantesco, enorme liberdade de construção de personagem e um conteúdo impressionante para quem gosta de explorar cada canto. Pode não ter o level design impecável do primeiro nem o combate refinado do terceiro, mas compensa com variedade, rejogabilidade e uma identidade própria que conquistou muitos fãs ao longo dos anos. **Um Souls diferente, ambicioso e injustamente subestimado. Para quem dá uma chance, Drangleic costuma ser um lugar difícil de esquecer.** ⚔️💀
Лучший соулс бтв
The souls are actually pretty dark.
я надеюсь у того геймдизайнера что делал ебчий храм аманы так же дома мама брат сестра бабушка дедвушка папа харкают в него, и параллельно на него прыгают огромные тараканы которых нихя не видно, сделать путь к боссу настолько блядским это надо уметь. а так норм игра
BU oyunun yapanın ayrı Crumbled ruinsi yapanın ayrı evine bomba atacağım shrine of amana yaaz herkes anlar
Почему эта часть мне нравится больше 1 и 3 я больной или гений ?
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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