
Developed by FROM SOFTWARE, DARK SOULS™ II is the highly anticipated sequel to the gruelling 2011 breakout hit Dark Souls. The unique old-school action RPG experience captivated imaginations of gamers worldwide with incredible challenge and intense emotional reward.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Korean, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 610 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 608 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
全成就达成,来好评~ 比起原罪学者版,个人感觉区别还是挺大的,尤其是堆兵这一点,原版意外的比原罪版的要少,以及速通的话怀念香木位置差别比较大(前期商人处原版不卖)需要额外规划。其他的必经之处就是卫龙巢穴篝火处的梯子居然是需要绕一圈放下来的,其他的区别基本上不大,太阳和钟楼誓约你就刷吧一刷一个不吱声,非常的魂2。装备上来说黯淡质变3D枪好像是魂2原版最强兵器没有之一,伤害确实高也确实帅,不过我还是选择冰刺hhh。 总而言之怀旧之作,魂游玩家库中必备~
jogao, pra vc que fala q esse e o pior dark souls so jogue comece upando resistencia ate a agilidade ficar 100 e se divirta e chore ao msm tempo
[h2]DARK SOULS™ II[/h2] [h2]Vote [b][url=https://store.steampowered.com/app/236430/DARK_SOULS_II/]86[/url][/b] ✅[/h2] I have to say that in terms of fun, this game is incredible. It's slightly below the first game in terms of game design. In particular, some areas don't have the wow factor that the first game has. Many areas seem huge, but they're actually just small rooms with two fire pits and nothing more. However, aesthetically and artistically, they remain at the same level. The gameplay is fun and never boring. The pace is always fast in every area. The bosses aren't as iconic, but there are still a lot of them, and that's also the game's strong point: the constant changes in pace and so many different areas. https://store.steampowered.com/app/236430/DARK_SOULS_II/
Мостли самая кoнчeнaя часть в серии, не стоит своих денег, даже с учетом того что самая дешoвкa среди троицы. Максимально душная вплане локаций, и максимально НЕ интересная вплане боссов. Боссы убиваются за 2, 3 трая, если не с первого, зато в локациях напихано дебаффов больше чем xyeв в жoпe создателя, да, знаю, поверить сложно, но оно так и есть. За игру вам накинут столько проклятий, сколько даже бабка у которой ты перед носом забрал последнюю буханку хлеба тебе не наведёт, и это всё в игре, там где за каждую смерть у вас ещё и максимальное хп ограничивают, браво, самая худшая часть, никогда не покупайте это, оно не стоит ваших нервов и денег. 2/10 (2 балла за саундтреки)
дарк соулс 2 - это, пожалуй, самая противоречивая часть трилогии. Она умудряется одновременно вызывать искренний восторг и непреодолимое желание запустить геймпад в окно. И главная причина этого кроется в одной простой истине: местные локации ненавидят вас гораздо больше, чем сами боссы. Будем честны, дизайн уровней в DS2 часто балансирует на грани гениальности и откровенного издевательства. Разработчики решили, что «сложно» — это значит «навалить побольше врагов в узкий коридор». Путь к боссу здесь — это полноценный Вьетнам. Пока ты доберешься до заветного тумана в каком-нибудь Железной Цитадели или Храме Аманы, ты потеряешь половину хитпоинтов, весь запас фляг Эстуса и последние остатки нервных клеток. Тебя расстреливают из луков через всю карту, зажимают в углах и сбрасывают в пропасти.
Игра полная ху и та, в частности из-за тупорылой башки создателей. Хочешь пройти дальше? победи босса, а то никак не сможешь пройти, а чтобы побеждать босса было не так легко, мы еще сделаем километровый забег до него, потому что костер мы оставим в пи3де у мамки разраба, ну и чтобы точно не было легко, поставим 40 монстров на 1 квадратный метр, и окончательно чтобы ты точно не расслабился держи урезание хп после каждой смерти. Играй на здоровье
why does the sprint button have a 50% success rate
It's literally so disgustingly ugly that I can't play it. Can't get past the starting zone because the screen makes me sick from how bad it looks.
DO NOT BUY THIS VERSION This is the original dark souls 2, you get all the DLCs but if you buy scholar of the first sin you get all the same PLUS a newer version of the game. I did not know about this at all before buying so please don't make the same mistake as I did. You will own the oldest dark souls 2 known to man, without any benefits.
Juego tosco asqueroso donde mi pj hace lo que se le canta y los monstruos me matan a través de las paredes. Ah y los arqueros saben de antemano hacia dónde vas a dirigirte, por ende te clavan una flecha en la cabeza.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Castle Crashers® | $41.4M | 139.7K | 96% | $14.99 |
| Barotrauma | $41.4M | 88.3K | 94% | $19.99 |
| Hellblade: Senua's Sacrifice | $41.6M | 76.3K | 90% | $29.99 |
| DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT | $41.6M | 66.6K | 92% | $39.99 |
| Far Cry® 4 | $41.2M | 72.1K | 85% | $29.99 |
| Portal | $41.9M | 197.3K | 99% | $9.99 |