
Developed by FROM SOFTWARE, DARK SOULS™ II is the highly anticipated sequel to the gruelling 2011 breakout hit Dark Souls. The unique old-school action RPG experience captivated imaginations of gamers worldwide with incredible challenge and intense emotional reward.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Korean, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 631 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 629 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
bu amınakoyduğum oyununa klavye desteği eklemeyen haraşaki japonların anasını sikeyim DİPNOT:60 FPS OYUNMU OYNANIR BRE OROSPU EVLATLARI
бебебебебе
ඞ
epic game dark souls 2 is big pain in ♥♥♥♥♥♥♥ but still beautiful masterpiece if you see it through
sírjon sósavat aki ezt a jatékot kitalálta bazz.
My dark souls™ was filled with light
не могу сказать что после элден ринга , корейского пинокио и других сосаликов мне не зашел дарк солс2 . определенно он легче чем другие выше стоящие сосалики , но тоже задает определенный челендж по типу убей пару тройку бомжей и добеги до босса , который находится в 300 метров от вас , возьмет врот , купит пива и тд . Хоть и миядзаки относится к этой части косвенно , я думаю что он писал основному директору что да как делать , ибо две локи с ядовитыми веществами ставить - ну ♥♥♥♥♥ . либо это делал уже другой азиат с ником Томохиро Сибуя . У разрабов было не так много времени , чтобы выпустить эту игру , ведь даже видно , что анимации в игре делал 8 летний мальчик азиат , к тому же еще и слепой . В ванильной части вообще не было никакой опасности , кроме как опасности скипнуть игру из за скучности . НО преодолев этот порог вхождения , можно перейти к сладенькому - длс , любая игра в жанре солс будет представлять из себя ванильку и смак в виде длс . Все разрабы пыжились на дизайном боссов и локациями . по лору не могу сказать ничего , ведь его нет . Ибо я не могу представить - что там делает Орнштейн я ♥♥♥ его знает , ни туда ни сюда его нельзя прилепить в лоре дс 2 и таких косяков или фана я не могу принять . в целом на 7-10 . первая часть по визуалу и по геймплею лучше однозначно
👍 Recomendado (com ressalvas) Como fã da franquia, fiz questão de conquistar 100% das conquistas em todos os Dark Souls, e com Dark Souls II não foi diferente. Mesmo sendo o título da série que menos me agradou, decidi completar tudo para manter a coleção de conquistas completa. O jogo tem seus méritos: oferece uma grande quantidade de conteúdo, muitas áreas para explorar, variedade de builds e alguns chefes interessantes. Além disso, a sensação de progressão e a liberdade para montar o personagem continuam presentes. Porém, comparado aos outros jogos da franquia, vários aspectos me incomodaram. O design de algumas áreas, a movimentação dos personagens, o posicionamento excessivo de inimigos em certos momentos e algumas escolhas de gameplay fizeram a experiência parecer menos refinada do que em Dark Souls, Dark Souls III e outros títulos da FromSoftware. Ainda assim, não considero um jogo ruim. O problema é que ele carrega o nome de uma série com um padrão de qualidade extremamente alto, o que torna suas falhas mais evidentes para quem já jogou os demais títulos. Consegui o 100% por respeito à franquia e para completar minha coleção de conquistas, mas é um jogo que dificilmente voltarei a jogar depois disso. 100% das conquistas concluídas 🏆🔥💀 Minha nota: 6/10.
jogue
marszcze do tej gierki
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Castle Crashers® | $41.4M | 139.7K | 96% | $14.99 |
| Barotrauma | $41.4M | 88.3K | 94% | $19.99 |
| Hellblade: Senua's Sacrifice | $41.6M | 76.3K | 90% | $29.99 |
| DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT | $41.6M | 66.6K | 92% | $39.99 |
| Far Cry® 4 | $41.2M | 72.2K | 85% | $29.99 |
| Portal | $41.9M | 197.4K | 99% | $9.99 |
Related
| DARK SOULS™: Prepare To Die™ Edition | — | 78.5K | 92% | — |
| DARK SOULS™ III | $467.1M | 438K | 94% | $59.99 |
| DARK SOULS™: REMASTERED | $97M | 153.3K | 92% | $39.99 |
| DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin | $93.1M | 130.7K | 84% | $39.99 |
| Lords Of The Fallen™ 2014 | $14.8M | 20.7K | 59% | $29.99 |
| DARK SOULS™ III - Season Pass | $1.5M | 2.4K | 77% | $24.99 |