
Developed by FROM SOFTWARE, DARK SOULS™ II is the highly anticipated sequel to the gruelling 2011 breakout hit Dark Souls. The unique old-school action RPG experience captivated imaginations of gamers worldwide with incredible challenge and intense emotional reward.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 977 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Peak.......
Dentre os 3 da franquia, esse facilmente é o que mais prende Jogo muito bom
no
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Korean, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 980 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[b] İlk oynadığım souls oyunu çünkü zamanında bu oyun diğerlerinden daha ucuz olduğundan param buna yetiyordu. [/b] [hr][/hr] Souls-like türünün geldiği souls serisinin oyunlarından ikinci oyunudur. Bende yeri çok ayrı bir noktada bulunuyor. Orijinal souls'ların çakmalarına göre en büyük başarısı oyuncuyu sonuna kadar körükleme ve zorlukların üstesinden gelmesini öğretebilmesidir. İyi hissetmediğiniz zamanlarda bile karanlık çukurların dibinden sizi çıkışa götüren ışığın peşinden gitmenizi sağlıyor. Bunu ağzınızı burnunuzu kırıp her öldüğünüzde siyah ekrana gelen karakterinizin kan kırmızısı ''YOU DİED'' yazısıyla baş başa bırakıp yapıyor. Oyuna ilk girdiğimde kesinlikle ilk birkaç saat çok zorlayıcıydı, hem blacksmith'i açamadan silahım kırıldı, hem de yanlış yollardan ileri seviye kısımlara gitmiştim. Sonra biraz gameplay izleyerek yeni bir savede tekrar şansımı denemeye karar verdim. Oyunlar biraz eski olmalarından dolayı yönlendirmeler ve oyunun nasıl işlediği konusunda hintler size çok yardımcı olmayabiliyorlar. Özellikle souls türüne hakim olmanız ve ilk oyunu bitirmeniz varsayıldığı için oyun sizi önce keşif yaparak nereye gitmeniz gerektiğini sizin bulmanızı istiyor. Biraz azim ve sabır ile oyuna şans verdiğinizde unutulmaz deneyimler yaşatma vaadi veriyor. Kombat zorlayıcı, ve ilk oyundan farklı olarak oldukça tartışmalı Adaptability stat'ı var. Doğru zamanda dodge atma ve saldırı yapma ile savaşlar hem dikkat istiyor hem de çok çarpıcı oluyor. Lakin alışmak ve oyunun dünyasına kendinizi kaptırmak çok uzun sürmüyor. Evren çok detaylı ve o dünyanın bir parçası gibi hissettirebiliyor. Oyunu bitirdikten sonra bile çoğu mekan ve karakter akılda kalıcı bir etki bırakıyor. Majula bile tek başına oyun dünyasında çok ayrı bir yerde bulunuyor. Garip bir hüzün ile karışık huzur veriyor ki oyunun tüm atmosferi bu temalar üzerine kurulu. İnsanlığın insanlıklarını kaybettikleri, canavarlaştığı çarpık ve her şeyin baştan aşağı yozlaştırdığı bir dünyada bir avuç insanlığınız ve strength'iniz ile savaşıyorsunuz. Lore oldukça derin ve çok fazla detaya sahip, yer yer bu temalar metaforlaşabiliyor. Savaştığımız boss'ları genellikle lore açısından blind yenmemiz daha sonra kim olduklarını merak ederseniz öğrenmek için ekstra uğraşmanız gerekiyor. Eklenen DLC'ler ve yeni güncellemeler içinse şunları söyleyebilirim: DLC'ler cidden zor, hala geçemedim bir boss (daha önce kestiğiniz boss'un save noktasından daha uzakta, renginin siyah olduğu ve aynısından 2 tane eklendiği) var. Etkileyici ve çok farklı mekanlar olsa da zorluk seviyesinin bu uçurumsal farkı biraz insanı broken build yapmaya itekliyor. Güncellenmiş versiyonunda da enemy lokasyonlarındaki değişiklikleri hiç beğenmedim, saçma bir seçim olmuş. Oyunun başı aşırı kolay hissettiriyor yorumunu oyunun en sonlarında karşımıza çıkınca ''Oha oyunda bu da mı var??'' dediğimiz enemyler'i oyunun en başına ekleyip bir odadaki düşmanı kopyalayıp ondan 15 tane koymak bana çok da iyi bir level dizaynı gibi gelmedi. [b] Müzikleri olsun, oyunun beni bulduğu zamanlar olsun, karanlık ve zorlayıcı dünyası olsun hep derin bir parçam olacak.[/b]
ыыыы классные кольца на 0.001% баффа урона когда стоишь на одной ноге с закрытыми глазами и рукой за спиной
Chad Souls 2
думал что играть даже не стоит, но поиграв считаю что очень достойная игра
Game is good and pretty easy, one of the best, if not the best Peak Souls 2 10/10 Play It
The worst souls game ever made !
DÜNYANIN EN İYİ OYUNU ♥♥♥♥ SOTFS BU OYUN SAYESİNDE HAYATIM DEĞİŞTİ OYNAYIN OYNATTIRIN HİTBOX SIKINTISI VAR DİYENLERE ALDANMAYI 1 KERE BİLE YAŞAMADIM
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 78.6K | 92% | — | |
| $469.3M | 440K | 94% | $59.99 | |
| $98.4M | 155.4K | 92% | $39.99 | |
| $94.1M | 132.1K | 84% | $39.99 | |
| $9.5M | 13.4K | 58% | $29.99 | |
| $1.1M | 1.7K | 77% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $41.7M | 124.6K | 92% | $14.99 | |
| $41.6M | 56.3K | 90% | $29.99 | |
| $41.7M | 146.4K | 81% | $14.99 | |
| $41.8M | 140.8K | 96% | $14.99 | |
| $41.8M | 76.6K | 90% | $29.99 | |
| $41.5M | 20.5K | 79% | $49.99 |