
Cyberpunk 2077 is an open-world, action-adventure RPG set in the dark future of Night City — a dangerous megalopolis obsessed with power, glamor, and ceaseless body modification.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 896 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 891 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
its been the thing ive missed all my life, Able to assinate to slaughter whole armies in minutes. LOTS of hours u can get out of this. completing every mission takes like 100 hours min
This game is utterly stunning! The graphics are on par with real life once you get into ray-tracing territory. The story is phenomenal, and the open world aspect really brings Cyberpunk on a whole other level. The world-building in this game/verse is on par, if not surpassing the likes of Hunter x Hunter, Mushoku Tensei and Made in Abyss. I love this game so much!
既有很大的时刻,也有很小的时刻的作品。对于第一人称的贯彻也拔高了品位 主线故事基本是基于某种神秘学视角(牺牲?)的对于押版攻壳的再诠释。DLC李德和汉森又像是后藤喜一和柘植行人的某种对偶。银翼杀手的雨水滑过新宿街头的看板,滴落在位于80-90s文化混交之地外部的波兰人的脚边,通过确认其外部性,他们真的捕捉到了这种视觉文化和技术哲学的要义。 不足之处: 中配虽是里程碑式的尝试,但是语调的割裂以及翻译的部分错漏很遗憾。DLC任务质量和剧情演出渐入佳境高潮迭起的同时BUG数量也显著增多。且时常有崩溃情况。
Привет, на связи NarkUser, и сегодня мы сжигаем этот город дотла в самом сердце Найт-Сити! Перед нами не просто игра, а огромная, неоновая, жестокая и невероятно живая антиутопия. Нам предстоит примерить на себя шкуру наёмника Ви, поймать цифровой призрак Джонни Сильверхенда в свою голову и попытаться выжить в мегаполисе, где человеческая жизнь не стоит и ломаного эдди. 🟢 Плюсы: Графика — это просто прорыв: за 6 лет с момента выхода ещё ни одна игра в индустрии не смогла превзойти эту картинку. Визуал, освещение и проработка деталей здесь на каком-то недосягаемом уровне. Сюжет и эмоции: история просто ♥♥♥♥♥♥♥♥. Персонажи прописаны настолько глубоко, что ты буквально проживаешь эту жизнь. В некоторых концовках сюжет пробивает так сильно, что хочется плакать. Огромное количество механик и свобода действий: в этой игре ты буквально можешь ВСЁ. Убивать бандитов, воевать с полицией, работать на фиксеров, покупать шикарные квартиры и тачки, заводить отношения и взаимодействовать с могущественными корпорациями. Свобода действий здесь шире, чем в GTA. Кастомизация и прокачка: полная свобода в создании билда — можно модифицировать своё тело крутыми имплантами и не давать покоя своим врагам нетраннерскими скриптами, ибо же остатся на человеческой стороне и прокачивать, крафтить оружие под свой стиль игры 🔴 Минусы: Мелкие баги всё ещё на месте: как бы ни хотелось защитить игру и упустить этот момент, но баги реально встречаются даже сейчас. Раз в 10–20 часов можно забагаться в текстурах, намертво застрять на мотоцикле или лестнице, или поймать прикол, когда персонаж сам раздевается или одевается. Это не критично и играть лично мне вообще не мешает, но они есть. 🌃 Итог (10/10) Абсолютный шедевр игровой индустрии и чистокровное золото. Игра, которая крадёт твоё сердце, заставляет искренне плакать и дарит опыт, который ты не забудешь никогда. Подойдет вообще всем. Любителям глубоких взрослых сюжетов, фанатам киберпанка, некстген-графики и игрокам, которые ценят абсолютную свободу выбора и крутой геймплей.
9/10
4.6 / 5 - I absolutely adore this game, it's still a bit buggy but it's great story, brilliant characters and really fun gameplay definitely make up for it.
Played this on Xbox One shortly after launch and ignoring the performance issues and bugs, I gave the game a try, about 20 hours-ish, and found it incredibly boring. I've tried again and again to play this again throughout the years because I've heard its gotten better but it still feels the exact same as when it came out, a barebones RPG. I think the hacking is cool, other than that its eh. Wouldn't recommend.
not gonna lie this sh is finna be the best even when gta 6 releases not a hot take just the truth saw panam take a rocket launcher out of her trunk and thats when i fell in love graphics super good everything so peak and different builds and play throughs really fun the mods go fire too. make sure to level up to at least 30 before getting certain weapons trust me. also if you see some random with a yellow marker above his head make sure you beat the hell out of him and his goons show zero mercy go to pacifica beach and farm there to get eddies quick but yea peak gameplay and story.
Con este juego tengo una historia particular. Me lo compré el mismo día de su lanzamiento, cuando el hype que lo rodeaba era enorme. Se vendía como el juego de la década, incluso como el juego del siglo, y las expectativas estaban por las nubes. Creo que todo ese entusiasmo previo ha influido en la forma en que mucha gente lo sigue viendo hoy en día. En mi opinión, ese enorme nivel de expectativas ha llevado a que muchos lo cataloguen como una obra maestra casi por inercia, como si existiera una especie de hipnosis colectiva en la que cuesta aceptar que, en realidad, el juego no es tan bueno como se prometía. Desde el primer momento en que lo jugué me di cuenta de cuál era su verdadero problema. En su lanzamiento era prácticamente injugable por la enorme cantidad de bugs. Sin embargo, quiero dejar claro algo, los bugs nunca fueron el principal problema del juego. Con el paso del tiempo se han ido solucionando muchos de ellos y a día de hoy, el juego es perfectamente jugable. Sigue teniendo algunos fallos, pero ni de lejos los que tenía al salir. Digo esto para que tengáis una visión lo más realista posible de lo que ofrece actualmente. El problema de este juego nunca fueron los bugs. El problema es que, en mi opinión, es un juego mediocre envuelto en un papel de regalo muy bonito. Tiene unos gráficos espectaculares y hace un gran uso del ray tracing si tienes un buen PC. Además, la historia es bastante decente, aunque no voy a entrar en detalles para evitar spoilers. Pero ahí terminan sus virtudes. En el apartado jugable, el gameplay me parece bastante pobre. Las armas no transmiten buenas sensaciones al disparar... les falta impacto, personalidad y ese "feeling" que hace que disparar resulte satisfactorio. Todo se siente tosco, el combate, el manejo de las armas e incluso el movimiento del personaje. La interacción con el mundo abierto también me parece muy deficiente. Siempre se critica a los juegos de Ubisoft porque supuestamente no hay nada interesante que hacer en sus mundos abiertos, pero Cyberpunk, para mí, cae en el mismo problema. El mapa está lleno de iconos de misiones principales y secundarias, junto con algún evento ocasional, pero poco más. Nunca tuve la sensación de estar explorando un mundo realmente vivo o interesante. Si lo comparo con juegos como el Zelda Tears of the Kingdom, la diferencia en el diseño del mundo abierto es enorme. La inteligencia artificial también es muy mala. Este es uno de los aspectos que nunca terminó de arreglarse desde el lanzamiento. Los enemigos reaccionan de forma muy básica, cometen errores constantemente y el juego acaba siendo demasiado fácil porque la IA no ofrece ningún desafío. El sistema de habilidades tampoco me convence. Hay muchas habilidades y diferentes builds para crear personajes distintos, pero ninguna se siente especialmente profunda o bien diseñada. Da la impresión de que están ahí simplemente para decir que el juego tiene un sistema de progresión, en lugar de aportar una verdadera variedad al gameplay. Al final, independientemente de la build que elijas, acabas sintiendo que controlas prácticamente al mismo personaje. En definitiva, para mí Cyberpunk 2077 es un juego mediocre que destaca únicamente por su apartado gráfico y por una historia que, sin ser excepcional, cumple. Más allá de eso, no encuentro ningún apartado realmente sobresaliente que justifique toda la fama que ha recibido. Para mí, este juego no es ninguna obra maestra y me da pena, porque creo que tenía el potencial de ser mucho más de lo que finalmente fue. Es un título que prometía revolucionar el género, pero, en mi opinión, acabó quedándose muy lejos de cumplir esas expectativas. Por eso me resulta tan decepcionante: no porque sea un desastre absoluto, sino porque tenía todos los ingredientes para convertirse en algo realmente extraordinario y nunca llegó a conseguirlo.
is good i guess
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Czech, Hungarian, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil* +7 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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