
Cyberpunk 2077 is an open-world, action-adventure RPG set in the dark future of Night City — a dangerous megalopolis obsessed with power, glamor, and ceaseless body modification.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 935 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 930 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
пока не пробывал
very good
oyunu düzeltin
Tried it for the first time, and now I can't stop
Steam den aldığım için çok pişmanım , Epic te burada indirimli aldığımın yarı fiyatına düştü :((((
Holy peak
best game
[h1] О истории. [/h1] Знаете то чувство, когда хочешь выделить какую-то суть, урок или мудрость из увиденного или прочитанного, но не можешь из-за обилия образов и эмоций, которые нелегко соединить и дать каждому объективную оценку? Это то, что я испытал после полного прохождения сюжета, побочных заданий и дополнения. Выбрав одну из концовок, я не получил того удовлетворения, которого ждал. Всё, что я мог - это просто молчать и тупо смотреть в экран на титры не понимая что наворотил, потом судорожно бросился проходить на другие концовки. Когда я закончил (удивился, как сильно могу переживать за героев, которых никогда не существовало), я так и не получил того, что ждал. Это было прекрасно. Для меня, попытаться рассказать о чём игра - это тоже самое, что пытаться рассказать о чём роман Братья Карамазовы Достоевского. Я думаю, что на это уйдёт весь день и вся ночь и в конце я пойму, что сам так ничего и не понял. В Бойне №5 Воннегута один из героев произносит такую фразу: «Абсолютно все, что надо знать о жизни написано в Братьях Карамазовых». Думаю в Киберпанке то, что нужно знать о смерти. Конкретно о том, когда всё, что нужно знать о жизни уже не имеет значение. Достоевский всю жизнь вспоминал о том, что чувствовал перед смертью, на плахе, в день приговора. На счету каждая секунда, которую жаждешь употребить с пользой и всё равно есть какая-то невозможная надежда. Он пронёс этот миг через всё творчество. Эти короткие мгновения, когда думаешь о том, о чём никогда бы не подумал и ценишь то, что никогда не ценил, а то, что ценил и превозносил становиться жалким и ненужным. Вот о чём, по моему мнению, Киберпанк 2077. [spoiler] Что чувствует и как меняется человек перед лицом смерти. [/spoiler]. Основной сюжет, мне показалось, по духу чем-то схож с романом Хемингуэя: "По ком звонит колокол" (В игре много жирных отсылок), но есть ещё и побочные задания... Каждый персонаж игры - это индивидуальный набор принципов, взглядов и противоречий с которыми вы можете согласиться или нет. В основе лежат экзистенциальные проблемы героев и каждый из них решает их по своему, что полностью исключает возможность дать любому выбору объективную моральную оценку. Добро или Зло? Здесь нет чётких границ. Некоторые персонажи историй делают отвратительные вещи, но с вашей точки зрения, они могут быть правы. Всё субъективно и поэтому рассказывать о своих выборах и объяснять то, почему они верны я считаю глупым и неуместным. [spoiler]"Всеобщее благо или меньшее зло - это оправдания для того, чтобы сделать то, что необходимо." (с) Рид.[/spoiler] [h3] Игру стоит пройти по той же причине, по какой стоит читать Камю, Сартра, Ницше, Достоевского и др. Это концентрат выдающихся мыслей классиков в вперемешку с постмодерн в сеттинге Техно-декаданса. [/h3]
"Treasures are always lost"
Great Game.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Czech, Hungarian, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil* +7 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| ELDEN RING | $680.4M | 1.1M | 93% | $59.99 |
| Sid Meier’s Civilization® VI | $580.3M | 376.5K | 86% | $59.99 |
| DayZ | $531.7M | 465.8K | 78% | $49.99 |
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| Hearts of Iron IV | $478.6M | 372.6K | 90% | $49.99 |
| DARK SOULS™ III | $467.1M | 438K | 94% | $59.99 |