
Love, fight, scheme, and claim greatness. Determine your noble house’s legacy in the sprawling grand strategy of Crusader Kings III. Death is only the beginning as you guide your dynasty’s bloodline in the rich and larger-than-life simulation of the Middle Ages.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Your legacy awaits. Choose your noble house and lead your dynasty to greatness in a Middle Ages epic that spans generations. War is but one of many tools to establish your reign, as real strategy requires expert diplomatic skill, mastery of your realm, and true cunning. Crusader Kings III continues the popular series made by Paradox Development Studio, featuring the widely acclaimed marriage of immersive grand strategy and deep, dramatic medieval roleplaying.

Take command of your house and expand your dynasty through a meticulously researched Middle Ages. Begin in 867, 1066 or 1178 and claim lands, titles, and vassals to secure a realm worthy of your royal blood. Your death is only a footnote as your lineage continues with new playable heirs, either planned… or not.
Discover a sprawling simulated world teeming with peasants and knights, courtiers, spies, knaves and jesters, and secret love affairs. An extensive cast of historical characters can be romanced, betrayed, executed, or subtly influenced.
Explore a vast medieval map stretching from the snowswept Nordic lands to the Horn of Africa, and the British Isles in the west to the exotic riches of Burma in the east. Claim, conquer, and rule thousands of unique counties, duchies, kingdoms, and empires.

Each character is larger than life, with traits and lifestyle choices determining their actions and schemes. Prompt fear and dread as you rule with an iron fist, or inspire your subjects with magnanimous deeds. Genetics can be passed along to your children, be it the gift of genius or crippling stupidity.
Groom your heir with the appropriate guardians or educate them yourself. If found wanting, marry them off or despatch them through other means.
Customize your ruler and noble house, from appearance to attributes, and create a monarch worthy of all their inherited virtues and vices.

Govern an ever-evolving realm and grant titles to whom you see fit - or usurp your liege to claim their crown as your own. Be wary of rivals, from restless serfs to revengeful concubines.
The shadows stir frequently, and danger lurks around every darkened corner. Recruit agents and other unsavory elements to undermine, blackmail, or murder those who stand in your path. Or be inspired by the bard and ballad, and seduce your way to power and influence.
Blood will flow. Assemble men-at-arms units and powerful knights. Manage your battlefield tactics and armies. Raid and plunder nearby lands or hire mercenaries and Holy Orders for your major conflicts.

Be a pious king to invite the religious powers to your side, or design your own faith as you battle between everlasting fame or eternal damnation.
Bring novel innovations to your culture and construct mighty castles and bastions to increase the wealth, prestige, and security of your realm.
The paths to follow are limitless: experience thousands of dynamic events and life-altering decisions tailored to each and every conceivable situation and character. There are countless ways of securing and keeping your place in the history books.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Korean, Polish, Japanese*languages with full audio support
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 708 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 703 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Купил дополнение для игры про Азиатский регион, очень не понравилось то, что дополнение не оптимизированно под характеристики моего компьютера и буквально через 400 лет игровой сессии, игровой процесс превращается в борьбу с постоянными вылетами, скорее всего это все связанно с количеством персонажей, которые появляются в новом регионе этого дополнения, что в свою очередь создает нагрузку на обработку данных. Функции и как и само дополнение сделано качественно, только вот функции вроде шелкового пути становятся увы не доступны, если его отключить. Проблема естественно не только в том что разработчики не говорят перед покупкой игры, так еще из-за пустоты игры в целом на взаимодействии экономики с государством, дипломатия примитивна, как и строительство в целом, гибриды культур делаются очень легко, нет возможности получать культурные традиции без гибрида культур, как и моды в целом. Нет на карте стратегических ресурсов за которые хочется воевать, религии в игре делятся на слабые и сильные и все из-за священных мест в которые дают большие бонусы, например христианству. Для других религий создано мало построек, которые могли бы помогать усиливать бонусы, от пользователя религии, потому что они сделаны все под копирку . Войны постоянны и хаотичны. Войной можно захватывать все что хочешь и делать в игре, по сути, кроме войны нечего, а генератор случайных событий или поветрий с целью уничтожить твоего персонажа, если он засиделся на престоле или уничтожения твоих наследников через поветрия, если игра не смогла добраться до тебя вызывают только раздражение, потому что поиграв много часов в игру с банальными квестами или поветриями становится очень легко. Все написанное выше просто меркнет перед искусственным растягиванием игрового процесса путем выдачи образования придворным, почему это процесс нельзя просто автоматизировать, наняв и настроив персонажа на эту роль. Про браки я вообще ничего писать не буду, потому что каждый раз распределять придворных детей или внуков бывает очень муторно и понимаю, что игра про династии, но ты как робот делаешь эти повторяющиеся процессы из раза в раз, как на еще одной работе. Нет реализма и дипломатии средневековых государств, где любой герцог может победить короля и забрать у него навсегда владения чужого государства, хотя такие вещи делаются с разрешения короля которому служит этот герцог. Есть еще много минусов про которые можно сказать, но главный минус игры в том что базовая версия игры без дополнений пуста и разработчики просто набивают карманы продавая дополнения не заботясь о том, что стартовая версия игры должна пополняться новым игровым процессом путем изменением или исправлением базовых механик игры, а дополнительный контент к игре лишь открывать возможность получать что то новое, или открывать, как новые регионы, так и новые культуры и религии, включая дополнительные механики, которые в будущем могут становиться основой игрового процесса в стартовой версии игры
Nice
it just is
не исторично вообще так игрушка прикольная но пародокс нехватает одного историка который бы рассказал по лучше кога начинаешь за 867 год северянское завоевание длится всю игру и еще кучу моментов
I am King!
n
ui很好,上手难度低
SÜPER
好玩,兄弟们冲就完了
Crashea a cada rato es injugable, siguen agregando DLCs pero no pueden hacer que su juego funcione por unas cuantas horas
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Related
| God of War | $146.7M | 182.5K | 96% | $49.99 |
| S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | $144.6M | 134.9K | 80% | $59.99 |
| Need for Speed™ Heat | $152.8M | 150.4K | 84% | $69.99 |
| Schedule I | $144.4M |
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
| 308.6K |
| 98% |
| $19.99 |
| Raft | $144M | 375.9K | 93% | $19.99 |
| Kerbal Space Program | $154.7M | 144.8K | 96% | $39.99 |