
Play as three intrepid paladins through a terrible war of succession to save a sinister medieval kingdom from political turmoil. Pick a side amongst noble families to choose the future monarch and crush those who stand in your way through board-shattering tactical card combat!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.38/day in the week to Aug 3 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Engagement
Reviews
Themes across 102 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Loved the game, especially the art.
Это шикарная игра, заслуживающая огласки и намного большей популярности. С первого запуска я не могла оторваться, настолько меня утянул сюжет, красивая картинка, персонажи, механики и многое-многое другое... Я впервые вижу, чтобы в новелле, да и в принципе в игре, можно было выбирать аж из 6 выборов, а иногда даже и больше, и для каждого из главных героев был свой вариант ответа. И чтобы ты не выбрал, даже в какую сторону пойти, или к кому первому заглянуть, все это отразится на твоем прохождении: смерти героев, концовке, отношении второстепенных персонажей к протагонистам. Из-за этого всего игру можно проходить множество раз, каждый раз получая новый финал и неожиданные последствия своих выборов. Карточная боевка тоже классная, не скучная, можно настраивать персонажей под бой, убирая карты, а также получая новые благодаря новым реликвиям. Конечно, под конец боев уж очень много, но это сюжетно объясняется, да и проходятся они не так долго (хотя может это потому, что я играла на 2 сложности из 4 предложенных). Во время прохождения столкнулась с багами. Когда играла долго, игра начала глючить: пропала музыка, скриншоты отображали либо черный экран, либо то, что уже прошло. Один раз игра и вовсе вылетела. Но в остальном я безумно рекомендую к прохождению Кровн Гамбит.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Russian
Hours played at review time, across 102 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Crown gambit est un jeu que j'ai beaucoup aimé, à la da bien travaillé et une ambiance dark medieval fantasy vraiment intéressante. Le style graphique est vraiment magnifique, les musiques complimentent bien l'expérience et le système de combat est fluide et agréable. Je suis vraiment surpris que ce jeu ne reçoive pas plus d'attention malgré sa qualité. Le seul bémol à mes yeux de ce jeu serait la gestion de la difficulté, qui rend beaucoup de combats trop facile, voir ennuyant et d'autre trop difficile, cependant le fait de pouvoir la changer à tout moment permet d'y remédier. Je recommande fortement !
Le lore et la DA me hypaient, mais impossible de lancer le jeu depuis plusieurs mois. Et un jeu qui n'est pas jouable ne peut décemment pas être recommandé, aussi prometteur soit-il (d'autant qu'on est plusieurs à avoir relevé un bug similaire, sans retour des devs). :/
Fun indie game!
스토리 캐릭터 세계관 세가지가 너무 매력적이고 재밌습니다! 스토리가 진짜 재미있어서 엔딩까지 열심히 달렸네요 덱빌딩 전투 요소도 은근 재밌었고요 아쉬운 점은 한글패치가 없습니다... 그리고 자잘한 버그가 많았어요 그래도 크게 거슬리지 않을 정도로 재밌었습니다 너무너무 만족합니다!! 나중에 한글패치도 추가해 주신다면 좋을 것 같습니다ㅜ
Good strategic game. Play on difficulty 3 if u want some challenge without beiing hardcore
Visually stunning, really deep intricate plot where choices matter, fun combat Music can get repetitive and a few bugs but never soft locked Really enjoyed throughout the whole playthrough and might do another to make different choices
Странные впечатления от игры. Вроде, всё плохо. Обещали глубокий сюжет, всякие дворцовые интриги, моральный выбор, но на деле слишком много имен и персонажей, тебя окунают в это с головой с самого начала и ты просто не способен переваривать такой объем информации, кто чей брат и в какой род перешел, кто чей ученик и кто кому друг. Кроме того, не так-то много возможностей влиять на это всё. Вроде, по сюжету у нас главные реликвии, они же королевские регалии, которые всем необходимы, да еще и один из главных наследников под нашей опекой (вначале), но при этом все на нас смотрят, как на грязь и продолжают упорно не узнавать до самого эндгейма. Если нам и предлагают сотрудничать, то лишь как слугам, приказывая выполнять свой непонятный нам план. Характеры вообще очень плоские, спервая думал, что встречные не держат нас в курсе из-за каких-то тайных знаний, которыми они обладают, а мы - нет. Но потом я увидел, что это просто такой стиль - вести себя по-хамски и излишне самоуверенно, нарываться на драку, даже если не имеешь шансов победить в ней. Убеждение на уровне "Мы не хотим пускать нищих на корабли", "А может пустите?", "Ну ладно, тогда пустим". Из огромного количества действующих лиц ни одного, который вызывал бы симпатию или чья мотивация просто была бы адекватной. Приходится действать вслепую, на свой страх и риск. Влиять ни на что нельзя, постоянно кого-то убивают в одной сцене с нами и мы не можем никак повлиять. Механики тоже странные, баланс таков, что сложность меняется от очень легкой до слишком тяжелой, подобрать адекватную я не сумел. Часть важной информации невозможно прочитать в логах (это касается изменений отношений героев с фракциями), с другой стороны, не совсем ясно, что бы я ней делал. Интриги в сюжете как будто тоже нет. С самого начала нам дают понять, что с реликвиями и богами что-то нечисто, но мы всю игру делаем вид, что ничего не понимаем. В общем, как будто на выходе только критика, но при этом играть интересно и это единственная игра за последнее время, которую мне хочется доиграть, чтоб понять сюжет. Палец вверх. Но могло бы быть гораздо лучше!
It is an interesting situation for me, I can tell that the art, music and general presentation are great, but I don't like them that much. The gameplay seems to have a depth that I haven't had the need to touch at normal difficulty, I unlock new cards but I haven't touched my deck in a while. There are some good ideas, like having the option of trying to avoid random encounters (not actually random, but I hope you understand what I mean), and some sinergy between the party members or the cards from the same fighter. There is even more variety thanks to relics, though I haven't had the need to try them, so I haven't beyond the fist one, to see how it worked. There is this system that you can lose your cool but do more damage, there is a penalty for doing that if you reach a certain limit, but again, I haven't had the need to use it. There are too many characters, as many as you could expect in a multi volume fantasy saga, but you barely interact with most. Some are really interesting, and they are cleary distinct, with defined personalities. But the gameplay and the chatting don't mingle well, you have a few options in the dialogue, but it is not clear where one or the other could lead you. There is an effort in making the lore available to the player, you can check who every character is and you have hyperlinks whenever someone's name appears, but if you let the game for a few days, it may be hard to remember who was the kings' brother, son, bastard, lover, etc. There are some interesting ideas here too, you can chat with characters along the path and some are simple conversations that add to the lore, the social life in the city or the way life goes on for different people. I don't know, it is as if this game could have been a great and interesting visual novel and ended up being a not deep enough story mingled with an unnecessarily deep card game. Still, too many good things in it to not recommend it.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.2M | 13K | 88% | $19.99 | |
| $237.4K | 511 | 95% | $18.99 | |
| $141.5K | 936 | 94% | $6.99 | |
| $0 | 0 | 82% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $17.1M | 35.2K | 94% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $222.5K | 934 | 53% | $13.37 | |
| $222.4K | 389 | 73% | $34.99 | |
| $222.4K | 1.6K | 98% | $6.99 | |
| $222.4K | 348 | 67% | $24.99 | |
| $222.6K | 2.3K | 94% | $4.49 | |
| $222.4K | 2.3K | 95% | $5.99 |