
A whole new breed of survival horror emerges with Cronos: The New Dawn. Survive the brutal wastelands of the future, fight nightmarish merging creatures and jump back in time to harvest souls as you seek to uncover the origins of the apocalypse that wiped out humanity.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Cronos: The New Dawn is a brutal third-person survival horror where you fight for the future by salvaging the past. Burn monsters before they merge. Extract souls from the living. Adapt or die.

Set in a grim world where Eastern European brutalism meets retro-futurist technology, Cronos: The New Dawn lets you experience a gripping story that straddles the line between past and future.
In the past, you will witness a world in the throes of The Change, a cataclysmic event that forever altered humanity. Meanwhile, in the ravaged wastelands of the future, every moment is a fight for survival against dangerous abominations that will test both your reflexes and your tactical thinking.
You are a Traveler working for the enigmatic Collective, tasked with scouring the wastelands of the future in search of time rifts that will transport you to 1980s-era Poland.

In a desolate world filled with ever-present danger, your survival hinges on your ability to strategize and plan ahead. The enemies you’ll encounter are nightmarish creatures, born from the remnants of humanity – defeating them will require you to make full use of your arsenal.
You can manipulate temporal Anomalies to clear a path through the desolate environment, and will have to scavenge for resources to replenish your limited ammo and supplies. Good preparation is key. Once in battle, split-second decisions can mean the difference between life
and death.
The creatures you kill won’t stay dead for long. Fallen enemies can be absorbed by others — through a grotesque process called Merging — to become faster, tougher, and far deadlier.
The only way to stop them? Burn their bodies. And do it fast.
If you don’t, you’ll face ever-evolving abominations that will push your combat skills to their limits.

Your mission is to locate key people from the past who perished in the ensuing apocalypse. Using your all-powerful Harvester, you can extract their Essences and have them accompany you into the future.
But be wary: these essences have a profound impact on your journey.
The more you carry, the more haunted your suit becomes — increasing your prowess on the battlefield but also bringing with them whispers in your ear and flickers into your vision, edging you ever closer to madness.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +3 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 643 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 642 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Изначально покупая эту игру я не надеялся на второй dead space или что-нибудь подобное. И очень даже счастлив что приобрёл сей шедевр на летней распродаже за бесценок - потому что даже так потраченных денег очень жаль. Как и написал ранее - больших ожиданий на счёт данного продукта изначально не было, но чтобы всё было так плохо... В своё время проходил Callisto Protocol и многие обзорщики ставит их в один ряд, однако в каллисте было хоть что-то интересное, какая то динамика файтов, интересные (тут понятное дело вкусовщина) решения в плане графики. А тут у нас что? Много унылых и однообразных панелек советской Польши, что стоит отметить - неплохо обставленных внутри но это ложка мёда в бочке сами знаете чего. Боёвка, ну тут отдельная песня , ты играешь за некое существо с женским голосом в огромном скафандре которое двигается на полусогнутых со скоростью улитки если не медленней, однако за это игра не даёт тебе возможность впитать побольше урона, нет - твой персонаж как будто голой грудью принимает все затрещины что прилетают от местных противников. Забавно - один из тех самых советов во время загрузок гласит не стоят на месте в бою и стараться уворачиваться от атак, и по началу это даже работает когда врагов немного, и они медлительнее даже чем гг (это надо ещё постараться). А потом начинается веселуха с замкнутыми пространствами больниц и коридорами заводов где противника навалено, а персонаж двигается как будто навалено уже у него в скафанде, и там убегать уже некуда - приходится стоически принимать атаки себе в пачку. Не сказать что противники очень уж плотные, игра старается давать фору игроку за счёт прокачки вооружения и способностей сущностей что находятся у нас в "филактерии" как это тут называется. Однако когда их собирается большое количество возникает резонное желание бежать куда глаза глядат, а они тут глядат недалеко ибо локации как собачьи будки. Оптимизация сея шедевра вообще убивает воображение своим отсутствием. Это ж надо напрячься сделать коридорную мелкашную игру без излишеств в графике и физике, со кучей статичных объектов в кадре не высшего качества, которая ещё и фризит и пролагивает в рандомные моменты. Дабы излишне не поносить данный шедевр скажу что фризов и статтеров не так уж и много, однако меня удивляет что они вообще есть. Сюжет, ООО, ну тут всё в лучшей манере последних лет создания игр от remedy и в т.ч bloober team - сон собаки что ни на есть. На месте и тот самый узнаваемый стиль тягомотности где сказано "всё и ничего", и красный вырвиглазный фон в катсценах, и персонажи которые непонятно откуда и зачем вообще появились, ну конечно претензия на "сюжет не для всех". Скажу честно сейчас на 11 часу игры заставляю себя в это играть, просто потому что от этого офигенного сюжета спать тянет ну просто жесть. Ну и последнее , но не по значению - менеджмент ресурсов. Ресурсов тут в избытке даже на максимальной сложности на которой игру я и прохожу, однако каким то чудесным образом возникают ситуации когда их не осталось, а противники очень даже остались о чём и спешат сообщить аплеухами ггшке. И что же делать в такие моменты? А всё просто, атаки ближнего боя тебе не помогут - они не больнее комариного укуса для местных монстров, а значит твой выход -умереть. После смерти ты появляешься на чек поинте перед файтом (спасибо что не в начале, иначе это был бы софт лок), и чапаешь через всю локацию со скоростью танкера до ближайшего хаба где можешь купить патроны, если ты конечно не потратил весь запас местного магазин который также ограничен. Потом дорога обратно и вот , полусонный, благодаришь судьбу что наконец-то снова добрался до того же места где был 15 минут назад и можешь убить 1,5 калеки противника. Если вам нужно отличное снотворное вместо игры - это ваш выбор, фулл прайс у игры вообще смешной. Я не считаю и никогда не считал адекватной норму цен современных игр. А тут , за такую поделку на коленке- такая цена....Если вам реально нужен классный шутан на вечер - даже vladik brutal за цену бутылки пива будет куда лучшим приобретением
A high-quality survival horror game. The atmosphere and the world really convey a sense of chaos, death, and terror; the setting is very well designed to create a strong sense of immersion. I thought the level design was excellent—it guides you very well and includes certain elements that make each area feel distinct and keep you from getting bored. Similarly, the search for resources and upgrades strongly encourages exploration. The reload-and-fire mechanic is well implemented—it’s something that sets the game apart. The story is interesting, though it’s the kind of story where you have to pay close attention and read all the notes or recordings to understand it. I had a hard time grasping it, but I suppose that’s more of a personal thing—I don’t usually handle those kinds of stories very well. I loved the game—it’s very well done, Bloober Team.
Really fun game that scratches that "dead space" itch. More emphasis on resource scarcity than most other horror games I've played
"Parece de limão, é de tamarindo e tem gosto de groselha!" Gosto como a história é contada, apesar da escassez de bons personagens nela. Se formos dissecar cada um deles, teremos 2 personagens importantes na trama que valem seu tempo. Entretanto, os cenários, os documentos, os cortes do passado, contam muito bem o contexto e o rumo que a história é levada. Temos uma personagem de início sem nome, pouco flexível com seu carisma, mas que aos poucos, vai desenvolvendo alguns relances de preocupação e angústia. Jogando ele, você sente sim uma forte inspiração em jogos do gênero, como Resident Evil, Silent Hill (afinal, é um produto da Bloober Team, e eles reaproveitam algumas coisas) e principalmente Dead Space. Bons títulos para se inspirar! Houve sim coisas que eu não gostei, como o design de inimigos, que ao MEU VER, não foram tãããão criativos. A maioria é uma massaroca de corpos que se misturam e formam algo maior, além de algumas boss fights serem reaproveitadas em determinados trechos da campanha. De início, eu não gostei tanto da direção de arte também, mas passei a aprecia-la no decorrer da gameplay, por entender melhor as razões dela existir/ser apresentada daquela forma.
ความรู้สึกหลังเล่นจบ🫠 ขอบอกก่อนเลยว่า ยากมาก ช่องเก็บของมีกำจัดโครต ต่อให้อัพเต็มแล้วก็ตาม ผมเล่นเกมส์แนวนี้มาเยอะ แต่เกมส์น่ากลัวมาก ของมีจำกัดจริงๆตั้งแต่ต้นยันจบ ถ้าคุณเล่น คุณจะเจอโมเม้นแบบ วิ่งไปวิ่งมาเพื่อขายของเก็บของบ่อยมากๆ คุณต้องคิดให้ดีก่อนจะยิงแต่ล่ะนัด กระสุนไม่พอให้คุณได้ยิงทุกตัวน่ะบอกก่อนเลย🥲 หนีได้หนีเลยอย่าสู้ ไม่งั้นคุณจะได้เจอแบบ เจอบอส แล้วกระสุนหมด ต้องต้อยเอาเลย ผมเจอมาแล้ว ถึงขั้นโหลดเซฟใหม่อ่ะคิดดู😰 หนีได้หนีเลย ถ้าต้องสู้พยามมองหาถังน้ำมัน ปล.เกมส์สนุกมากคับกดดันดี เหมาะโครตกับคนชอบแนวนี้ แต่หลังๆมึง จั้มสเก บ่อยเกินกูจะขิต😢
Really fun game. Keeps you on the edge all the time, makes you think and plan out ammo and inventory management and from what i gathered so far has a pretty cool story. Only actual negative i have so far is the performance being pretty tanky. My setup can run it all good but i can see people with lower specs struggle
How the ♥♥♥♥ is this game so good, and why isn't it more popular? Highly recommend it!
Странно, мутно, но достаточно интересно. Мне понравилось, но рекомендовать не стану. Особый плюс за спасение котиков)
there is only 2 games similar to dead space this game and callisto protocol magnificent game buy it when you have the money perfection
Recommended for Survival Horror Fans <3 An original IP that brilliantly combines elements from various survival horror classics—and even throws in some inspiration from other genres. It perfectly blends old-school nostalgia with modern mechanics. The story was gripping, and the challenging gameplay kept me hooked from start to finish. Thank you Bloober Team <3
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Automation - The Car Company Tycoon Game | $17.7M | 17.7K | 94% | $29.99 |
| Mutant Year Zero: Road to Eden | $17.7M | 20.5K | 90% | $13.99 |
| DRAGON BALL Z: KAKAROT | $17.6M | 58K | 93% | $19.99 |
| Just Cause 2 | $17.6M | 51.5K | 91% | $14.99 |
| Dungeons 3 | $17.7M | 18.7K | 94% | $5.99 |
| LIMBO | $17.5M | 61.6K | 92% | $12.49 |