
Crisol is a survival horror adventure set in a twisted version of Spain. As a soldier captured by religious dogmatism, you must use your own blood as ammunition, without draining to the point of death. Explore the cursed island of Tormentosa, uncover dark secrets, and battle horrifying enemies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Crisol: Theater of Idols is a gripping survival horror adventure set in the haunting world of Hispania, a nightmarish reimagining of Spain.
Playing as Gabriel, a soldier who can use his own blood as a deadly weapon, you endeavor on a journey to fulfill a divine mission from the Sun God.
Uncover the chilling history and twisted folklore of Tormentosa, a beautiful but malevolent island. Traverse eerie landscapes, crumbling grand ruins, and labyrinthine streets as you peel back the layers of cults and blood sacrifice.
Blood is both your lifeline and your ammunition. Wield this new-found power against terrifying enemies and solve intricate puzzles, but beware: every shot drains your life. Choose wisely—survival hinges on your ability to balance life and death.
Upgrading the powers that leverage the lethality of blood allows you to deal more damage, fight for longer, and gain bonuses in combat. Navigate myriad weapon options for the right scenario and improve them through coins found in your exploration of Tormentosa.
Hispania’s disturbing fusion of historical events, folklore, and religious undertones creates a uniquely horrifying world. Face off against staggering statues brought to life and unravel a dark narrative that blurs the line between reality and nightmare.
Prepare to sacrifice everything. How much blood will you shed to uncover the truth?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain*, French, German, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 70 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 70 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Tenía muchas ganas de jugarlo y mereció la pena. Me ha gustado la historia, los personajes, los escenarios y la música. He disfrutado de tener el corazón por momentos en un puño y por momentos en el dedo del gatillo, una mecánica increíble.
I liked the game. The atmosphere and plot are a bit lacking, but the gameplay, combat, and everything else are super.
Sometimes the voice acting is ... off Sometimes the combat is wonky. However, this is a visually stunning game with decent puzzles, unique combat, and a fairly rich story with such great visual elements that make you want to know more about the world of Tormentosa. Genuinely a fun ride.
Disfrutable. Se nota la inspiración de BioShock en su historia, y su gameplay toma muchos elementos de Resident Evil 7 y Village. Lo que más destaco es el diseño, tanto de las armas (las recargas son GOD) como de los enemigos. También, la mecánica de que la sangre funcione al mismo tiempo como salud y munición me pareció excelente, te obliga a pensar constantemente cómo actuar y genera momentos de tensión durante los combates. Otro apartado que me gustó fueron los puzzles. Tienen un buen nivel de originalidad y, por momentos, algo de complejidad. Te llevan varios minutos comprender su lógica y resolverlos, algo que se agradece. Lo que más criticaría es la poca variedad de enemigos a lo largo de toda la campaña. Se repiten prácticamente los mismos desde el inicio hasta el final, con apenas dos o tres incorporaciones nuevas. Lo mismo pasa con los jefes. También me hubiese gustado un mejor cierre para cada uno de los tres capítulos (alguna boss battle o algo que los destaque). Da la sensación de que falta algo más antes de que termine, sobre todo porque las últimas mejoras que desbloqueás prácticamente no tienen uso. Más allá de esos puntos, la experiencia me resultó muy entretenida. 8/10.
this is such a great game
Fantastic atmosphere in this game, from the very beginning. i like the way you have to balance health with ammo regen, beats having ammo everywhere or characters dropping ammo for no reason. Good story and plenty to explore and do, solid game.
I absorbed a chicken's blood and heard it calling my name from the afterlife
Неплохая инди игра, видели так сказать и похуже, багов прямо по минимуму, да и оптимизация нормальная комп нигде в космос не захотел улететь. Меня она подкупила тётей с постера, в принципе она одна такая на всю игру и оказалась( Хоть я и поставил палец вверх, всё-таки это дебютная игра, но второй раз я её проходить или покупать бы не стал. Графика вроде и неплохая для инди игры, но тона выбраны такие, что они делают физически больно глазам, а у меня они не болели даже в BPM: Bullets Per Minute где всё в красных тонах. Эта игра продаёт себя как шутер, но она сильно далеко от этого жанра, скорее это "симулятор ходьбы" с головоломками, с редкими пострелушками от точки до точки. Они как будто взяли стиль Bioshock и накинули его на Resident Evil 7, причём зачем то оставив механики для ВР, очень много ползаний в дырки и между стенами, причём в это время вообще ничего не происходит. Просто коридор, пролезь через дырку снизу затем между стеной, а потом спрыгни и реши головоломку и так по кругу. Эти приседания или протискивания смотрятся в ВР когда там погоня, таракашки ползут, или за стеной что-то происходит, но тут просто два палета пройди между ними и ни погони ни скримеров вообще ничего, просто зевая жмёшь кнопку вбок проползая 50 палет. А эти трипы с кровавыми недвижимыми духами, такая душнина которую достаточно пару раз посмотреть и забить и просто пробегать мимо. В общем всё скучно, затянуто, хотя потенциал был, к примеру с той же кровью, в процессе прохождения гг поглощение зверей и людей, можно было бы как то отразить на чистоте крове если много тех или иных, изменение способностей, психологическое состояние гг для другой концовки, но нет это вообще никак не роляет, просто обоймы с хилками в виде трупиков и ничего больше. Да и вообще почему последователь Бога Солнца управляет кровью, а не к примеру там настраивает в оружии линзы и стреляет солнечным лучом, по деревянным куклам это прямо бы зашло даже прикольнее. Под эту тему к примеру бы прошло восстановление здоровья через дыры в зданиях где пробивают лучи света, или лучи света падают на определённые участки пробиваясь сквозь грозовые тучи, а то он аки Каин хавает тушки людей и зверей, да ширивом закидывается)
El juego es bueno, y el arte me enamora, pero algo si que deben de arreglar es el RENDIMIENTO, esta muy, muy mal, en un PC poprtatil que tengo, puedo correr el RESIDENY EVIL REQUIEM, con todo alto y ayudas en aumento de FPS y ajuste de resolución, se ve muy bien. Pero este juego NI EN GRAFICOS BAJOS y ni ayudas de FPS, corre estable en 30. obviamente en mi PC personal, el juego corre excelente. Pero si excluyen a otros PC que no son tan modestos, pero aun asi no pueden correr el juego
To sum up all my thoughts out the gate: great ideas okay execution. it's fun its worth playing There a certain bioshock copy cat feel to the game but trying to do it's own things that dont super work, the story for example is pretty straight forward and not really super imaginative. the desgins of the guns are great, using your health as bullets is a very fun and intresting idea but it kind of boils the game down to having two resources money and health/bullets which means at the end of the game your jsut flooded with health items and even in the middle portions of the game i had crazy amounts of healing items. Puzzles range from fine, in the way or why the hell is even here its so unfun. The chaser enemy Dollars is boring, easy to avoid and not a threat at all. The enemies, the main dols are a really really good idead done really well but the rest teh cherubs, the rock boss, the galss guys and the painting guys are pretty boring mostly just shoot them in their face but they move fast and fly, they can create weaker minion verions of its self and go invisble or in the rock golems case hes just big and kind of annoying to manuver around because they seem to just spam the shoulder charge. but the game is nice to look at but doesnt have a lot to really offer its a lot of greys and browns which contruibtes to the bioshock/ 360/ps3 feel of the game whihc is cool and good that games are trying to hold that feel. Overall i thinks it's a game that could have been better with some more fine tuning but its still a pretty dang fun game
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Monstrum | $1.9M | 3.7K | 91% | $17.99 |
| WRC 8 FIA World Rally Championship | $1.9M | 2K | 74% | $29.99 |
| Card Shark | $1.9M | 3.2K | 90% | $19.99 |
| Far Away | $1.9M | 8.2K | 95% | $12.99 |
| Trine 5: A Clockwork Conspiracy | $1.9M | 3.4K | 90% | $29.99 |
| Curious Expedition | $1.9M | 4.5K | 91% | $14.99 |