
Crisol is a survival horror adventure set in a twisted version of Spain. As a soldier captured by religious dogmatism, you must use your own blood as ammunition, without draining to the point of death. Explore the cursed island of Tormentosa, uncover dark secrets, and battle horrifying enemies.
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About
Crisol: Theater of Idols is a gripping survival horror adventure set in the haunting world of Hispania, a nightmarish reimagining of Spain.
Playing as Gabriel, a soldier who can use his own blood as a deadly weapon, you endeavor on a journey to fulfill a divine mission from the Sun God.
Uncover the chilling history and twisted folklore of Tormentosa, a beautiful but malevolent island. Traverse eerie landscapes, crumbling grand ruins, and labyrinthine streets as you peel back the layers of cults and blood sacrifice.
Blood is both your lifeline and your ammunition. Wield this new-found power against terrifying enemies and solve intricate puzzles, but beware: every shot drains your life. Choose wisely—survival hinges on your ability to balance life and death.
Upgrading the powers that leverage the lethality of blood allows you to deal more damage, fight for longer, and gain bonuses in combat. Navigate myriad weapon options for the right scenario and improve them through coins found in your exploration of Tormentosa.
Hispania’s disturbing fusion of historical events, folklore, and religious undertones creates a uniquely horrifying world. Face off against staggering statues brought to life and unravel a dark narrative that blurs the line between reality and nightmare.
Prepare to sacrifice everything. How much blood will you shed to uncover the truth?
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $17.99 | 4.3Kreviews | 86% | — | $1.9M |
| $17.99 | 2.7Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 316 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Crisol: Theater of Idols has some brilliant ideas, but the execution falls flat where it matters most for gameplay. The Good: The artwork and overall universe design are clever and highly creative. The game delivers strong exposition and genuinely good plot twists that kept me curious. The Bad: Unfortunately, playing it is a slog. The puzzles offer absolutely no context, leaving you guessing at the logic rather than solving them naturally. On top of that, the combat is incredibly slow and entirely predictable, taking away any real sense of tension or excitement. While the lore is fascinating, the core storyline itself felt incredibly mediocre. If you are purely looking for an interesting aesthetic and world-building, you might find something to appreciate here. But if you are looking for engaging gameplay and a gripping narrative, it is hard to recommend this one.
How can I give this a negative review when I enjoyed it enough to finish it? Well it's either a thumbs up or down, so down. Wait for a sale, don't believe the hype. Despite enjoying the gunplay and the game enough, the actual gameplay is from the early 2000s, it feels very dated. Sure there are elements of survival horror but barely. Most of the voice acting is terrible. Once you've played an hour or two you've seen most of what the game has to offer. The environments change but it all feels samey. Oh and the puzzles are atrocious, blergh! This is no where near the RE games. Wait for the price to come down
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain*, French, German, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $17.99 |
| 864ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 318 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
¡Que sorpresa de juego! Juego donde podrás disfrutar de que tu personaje de la vida por avanzar, literalmente. Toda bala que dispares será parte de tu vida, vamos un juego "perfecto" para todos aquellos que no sepan disparar o entren disparando cual rambo. Juego donde podrás darte un paseo y disfrutar de: - Las oficinas de la administración pública de Andalucia - Gastronomía típica española con sus Jamones serranos casi en cada casa Juego donde debe ser la hora de la siesta por lo vacío que están sus calles y los que pueblan el juego van a por ti, creo que para decirte que hace musho sol y que vuelvas a la casa. Ahora en serio. Es un buen juego, la ambientación, el sistema de juego donde tu vida son las balas. Además le sumamos con zonas secretas y puzzles que no te indican que tienes que hacer, tienes que averiguar como resolverlos. Lo único malo: - Duración del juego - Algunos puzzles son realmente difíciles. 10/10 recomendando
[h1]☀️ Rezo al Sol para que no sea el último [/h1] Tras terminar [b]Crisol: Theater of Idols[/b], me he quedado con un sabor de boca muy positivo. No es un juego perfecto ni pretende ser un AAA, pero tiene una personalidad muy marcada y varias ideas que hacen que merezca la pena darle una oportunidad. [h2]🌞 Historia [/h2] Nos ponemos en la piel de [b]Gabriel Escudero[/b], un soldado del dios Sol enviado a la isla de Tormentosa para acabar con el mal que representa el dios Ahogado. Durante su viaje descubrirá que las cosas no son tan simples como parecen y tendrá que enfrentarse a diferentes estatuas vivientes (cinco tipos como mucho). La historia cumple su función. Se sigue bien y consigue mantener el interés, aunque algunos diálogos resultan algo forzados y restan naturalidad a ciertas conversaciones. No es un argumento que vaya a marcar época, pero funciona correctamente. [h2]🎮 Jugabilidad[/h2] He visto muchas comparaciones con [b]BioShock[/b], pero personalmente no las comparto. Si tuviera que compararlo con algún juego sería mucho más con [b]Resident Evil 7 o Village [/b]. El movimiento del personaje tiene bastante peso. Imagino que es una decisión de diseño, pero a mí no me terminó de convencer. Habría preferido un control algo más ágil, ya que en ocasiones da la sensación de que el personaje responde con cierta lentitud. Donde sí destaca es en la variedad de puzles. Hay bastantes durante toda la aventura y ayudan a que la exploración no se limite únicamente al combate. [h2] 🗺️ Exploración[/h2] Aquí encuentro uno de los mayores puntos débiles. Cada capítulo corresponde a una zona distinta y, una vez lo completas, no puedes regresar hasta empezar una nueva partida. Creo que el juego habría ganado muchísimo si el mapa hubiera estado más interconectado o permitiera volver sobre nuestros pasos. Esto afecta especialmente a los coleccionables: o los consigues todos en ese momento o tendrás que iniciar otra partida para volver a intentarlo. [h2]🎵 Apartado artístico[/h2] Sin ninguna duda, lo mejor del juego. Su dirección artística tiene muchísima personalidad y la ambientación consigue crear una atmósfera muy especial. Pero si hay algo que sobresale por encima de todo es [b]la banda sonora[/b]. Es excelente y acompaña perfectamente cada momento de la aventura. Para mí, es el aspecto más destacable de todo el juego. [h2]⚖️ Valoración[/h2] Creo que también es justo valorar el contexto en el que se encuentra el proyecto. Es un juego indie y salió a un precio contenido, por lo que no considero razonable exigirle el nivel de producción de un gran AAA. Precisamente por eso soy más permisivo con algunos de sus defectos. Tiene margen de mejora, sí, pero también demuestra que el estudio tiene buenas ideas y mucho talento. [h2]🙏 Un último deseo[/h2] Me dio mucha pena conocer la situación del estudio y el ERE que ha sufrido. Ojalá consigan salir adelante. Rezo al Sol para que esta no sea su última obra y puedan desarrollar un nuevo juego puliendo los aspectos que más lastran a Crisol: Theater of Idols, porque la base es realmente prometedora. [h3]Recomendado.[/h3] No porque sea perfecto, sino porque detrás de sus defectos hay un juego con identidad propia, una ambientación fantástica y una banda sonora que difícilmente olvidaré.
El Prologo y el capitulo 1 de crisol es perfecto. Los enemigos son muy duros en la dificultad ams altas lo cual hace destacar a la arquitectura de cuerno albino al tener distancias tan cortas y siendo que llevas una pistola de juguete y poca vida. Sin embargo el juego tiene (Naturalmente) mas de un capitulo. Y es en esta progresion cuando decae. Los enemigos ya no son una amenaza, son una transicion. Las armas intentan proponerte nuevas estrategias pero son tan infecientes que terminas quedadote con la pistola inicial. Los mapas se abren tanto que parece que jugases a tiro al pato. Y los escenarios con Dolores pasan de ser terrorificos y vertiginosos a ser miscerables, lentos y sin un sentido real. Es una verdadera pena que no hayan mas secciones en la oscuridad, los enemigos de esa zona son los unicos realmente interesantes. Debo decir es el primer juego de este genero que he jugado, y entiendo la dinamica y la idea (Por algo lo compre) pero mi experiencia fue solo decreciendo a medida de que pasaban las horas. El juego dura aproximadamente 20hrs, como se refleja en mi perfil. Las primeras dos horas y media correspondientes al prologo y al capitulo 1 son las que mas me han gustado, el capitulo 2 me resulto sumamente pesado.
A combination of Bioshock, Blasphemous, Dishonored, The Council, and Outlast. Not too scary. Great ambience. Challenging puzzles.
Сколько бы я не пытался осилить эту игру, но я не выдержал. О чём сначала рассказать. Ну с того что это просто понос из всего что можно было совместить. Медленный геймплей по типу ре2 ремейк и якобы экономия патронов. Но при этом на каждом практически шагу тебе кидают туши животных или просто крови чтобы ты подзаправился. Так ещё есть навык который может тебе генерировать с небольшим шансом шприц. Я играл на хардкоре ну и просто ни разу не умер (кроме снайпера который стреляет не со снайперки, а из какого-то пистолета по кд и твой тупой гг просто вечно стоит в ступоре). Ещё взяли систему из ре2 по типу мистера Х или немезиса. Якобы бегает большая ебола и ты её убить не можешь, должно быть страшно у-у-у, а на деле ты чисто зашкерился в одном месте и она тебя не пытается достать. ДАЛЬШЕ ИДЁТ ТЕБЯ ИСКАТЬ. Это просто смех и только. Оптимизация действительно ужасна. Что они там исправляют я не знаю, но вместо этого лучше бы сюжет нормальный прописали, а не смехуёчки от какой-то девочки по которой наш инцел сначала твердеет, а потом с чего-то твердеет. Кого там наш начальник отправил я не знаю, но точно не Леона, а Лёню из Испании. Головоломки я в принципе в играх ненавижу и считаю что если они есть в игре то у разраба видимо не хватило ума добавить других интересных элементов. Ибо если у тебя экшен, то ты должен добавлять его, а не замедлять и так ужасно медленную и скучную игру. Это не сурвайвл хоррор, это колда с медленным геймплеем, потому что на хардкоре у меня не было проблем вот вообще с хп и патронами. Даже в биошоке на сложном я экономил и приходилось бегать и шкерится. Вечно был на дефиците всего и очень часто умирал и ты понимал что нужно сделать чтобы не умирать так часто. Метроидвания здесь я не понимаю зачем нужна. Тут враги падают от 3-5 выстрелов, а жирных врагов нема совсем. Они только на 3 главе попадаются и тоже быстро умрут. Ты можешь жонглировать оружием как в ре8, но толку, ибо как я писал выше эффективности от одного пистолета сполна хватает. Честно я в шоке что эту игру ещё рекомендуют. Вот она, хвалённая инди игра Б, а то и С класса. Поворовать от всех игр, впихнуть и пусть хавают. Оптимизацию не завезём, сюжета не будет, гг не привлекает тоже как и все здесь. Тебе просто плевать на всех.
As a debut game for the studio this is incredibly strong! I especially enjoyed the art direction within the game, you can tell how much love the developers poured into the world and characters. The fighting mechanic balancing your bullets and health was also a really cool mechanic that I personally haven't seen before. Some aspects can feel a little rough around the edges. For example, I found some of the puzzles unclear at times and either had to brute force them or google the answer. But it didn't affect my overall experience playing the game. It gave vibes of a mix between Bioshock and the Resident Evil series with a gothic, religious, Spanish flair , so if you like that style of game, I would definitely recommend this one!
Complete garbage besides the visuals. 3/10
Ну, в целом это Resident Evil x Bioshock. Резаком здесь вдохновлена боевая система и левел-дизайн, а Биошоком — эстетика и ворлдбилдинг. Местами видна дешевизна: катсцены корявые, головоломки, мягко говоря, не самые хорошие (особенно головоломка со стеклом, оторвать руки тестерам за то, что такое гoвно пропустили в релиз), анимации дубоватые, звук, местами очень странный, такой себе баланс (на максимальном уровне сложности пробегается слишком легко, карманы валятся от ресурсов) и прочие мелкие косяки. Но, во-первых, у игры очень необычная, хоть и немного недокрученная эстетика (испанских рыболошадей и рыбокуриц я до этой игры нигде не видел), во-вторых, запоминающаяся и, опять же, необычная музыка, да и в целом, как часто мы видим хорошие игры с Резиденто-подобным геймплеем? Большую часть мелочей можно перетерпеть, ведь история здесь неплохая, играется, большую часть времени, бодро, поддушивать начинает только на последней большой локации и только если вы пытаетесь пропылесосить вообще все. Да и стоит игра, по сегодняшним меркам, копейки. Крайне рекомендую, особенно если нравится Резидент или Биошок.
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