
Crime Boss: Rockay City is a 1-4 player co-op FPS heist game with enjoyable stealth and epic killing spree combat. Featuring a solo roguelike campaign that combines FPS and strategy elements with the most hilariously cheesy voice acting that make you laugh.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.43/day in the week to Sep 10 → 15.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Rockay City is still alive and kicking – with new content being added throughout 2025! New adventures await, buddy.
Choose from a range of heists & robberies and rise to the top of the criminal underworld! Only then can you become the Crime Boss of Rockay City!
Play Co-operatively with friends.
Bring your friends across 4 player co-operative multiplayer heists and make the big bucks.
Choose your difficulty, create your boss, equip your weapons and perks and play missions alone, with bots or with your friends. Take on single missions or complete co-op mini-camapigns in the story-driven Urban Legends mode or randomise your missions with Shuffle mode. Add some variety by fighting off hordes of enemies in the Rockay Rumble mode.
Build up your stash of cash, hire new characters, purchase new weapons or upgrade your perks to increase your chances of taking all the loot.
Play with your friends across all supported platforms with cross platform multiplayer and maximise your chances of success with your friends.
Earn rewards on top of cash.
Earn XP in a universal progression system across both single-player and co-operative game modes!
Each level up allows players unlock new weapons, heisters, equipment and skins. Kit yourself for success by customising your loadouts and crew.
Keep an eye out for our double XP events to climb the ladder even faster.
Operate Solo in the Single-player Campaign!
Experienced players can take control of Travis Baker and win all the turf in Rockay City in a roguelite single-player campaign.
Build and manage your own crew of criminals and overthrow the current gang leaders in the city. Earn cash from completing missions, level up your heisters and gain permanent unlocks when you die to help you get closer to your ultimate goal in the next run.
With dozens of missions to choose from in the campaign, each randomised at the start of each run, you can make a name for yourself through petit thievery or grand, over the top heists.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $1.99−90% | 10.6Kreviews | 68% | — | $383.2K |
| $19.99 | 8.4Kratings | 64% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1037 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I've played in the past via epic games, but since they decided to make up for mistakes with not catering to cancel mobs and move forward with the audience that the game is actually meant for well .... i bought it on steam and am enjoying seeing the new features its a fun crime fps with an all star cast of A and B movie stats and a fun 80s/90s vibe really look forward to more being added, still diving into story more and likely get game for friends n fam as well here soon. Though its lacking Korsches atm we need to fix that. wink wink, nudge nudge.
A game with incredible potential, but poorly managed by the developers. Mediocre stealth, after two missions the game gets boring, every damn heist is structured this way: disable the cameras, take every single guard hostage, complete the objectives, escape. Loud is interesting, but there are few truly engaging missions, some are a rehash of others. Truly embarrassing game optimization. Developers only want to release new characters with new abilities and super-powerful weapons that unbalance the game. Constant bugs that only ruin the experience. Slow and stupid guards, huge maps with no life, truly awful RNG, infinite body bags, bots that refuse to help you when you're dying within 2 cm of them. This game could have offered so much more, but for now it's barely enough.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 2Kratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | 80% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Взял игру за 100 рублей по скидке. После, докупил все DLC за тысячу рублей (900 вместе с игрой). Откровенно говоря, не понимаю хейт в сторону продукта. Игра больше позиционирует себя как экшен-шутер про строительство своей криминальной империи (основная компания "RogueLite", со своими интересными механиками и фичами. В геймплее игра сильно напоминает (или даже копирует) Payday, Из плюсов тут, на удивление, неплохая стрельба, персонажи, режим одиночной компании и музыкальное сопровождение на ограблениях. В компании приятно прокачивать свою команду наёмников и бандитов, ощущая прогресс на деле. Боты не самые глупые валенки, они действительно помогают при соло прохождении заданий. От банального того, что они поднимают тебя из 300, вплоть до огневой поддержки и переноса сумок с награбленным в фургон. Есть интересные ограбления, такие как серия про золотую коллекцию статуэток, которые надо выкрасть для Якудзы, или захват компакт-диска, с его последующей расшифровкой. Из минусов тут явно можно выделить следующее: - Графика. Разработчики увидели Unreal Engine 5 и подумали, что на оптимизацию и работу с картинкой можно забить жирный болт. Поэтому нужно иметь супер компьютер, чтобы поиграть без мыла, которое не позволяет рассматривать объекты дальше 50 метров. И я говорю не только про эту игру, такая же тема есть и в S.T.A.L.K.E.R. 2, Ready or Not и т.п., поэтому, если видеокарта очень хорошая, может, вы и не заметите этой проблемы, но как игрок на средних настройках графики, меня мучают такие графические решения. - Персонажи и сюжет. Сам по себе сюжет неплох, т.к. он до простого банален: в сюжетной кампании вы играете за Трэвиса Бейкера, мелкого котикоторговца, который решил вкатиться в войну банд в прототипе Майами - Рокэй Сити, после смерти "Короля" (The King) - крутого босса, который держал весь город. Зарабатывая деньги на ограблениях и финансируя войну банд, вы добираетесь до вершины криминального мира, стараясь не попасться копам и детективам (Чаку Норрису), которые ищут на вас доказательства для ареста. Задумка проста и неплоха, но в моментах есть вопросы. В игре есть авторские треки (Freestyle, Connected и т.д.), есть каст голливудских актёров, но складывается такое ощущение, что весь бюджет потратили на этих самых актёров и музыку, засняли пару-тройку анимаций/сцен, которые крутят постоянно крутят в диалогах. В большинстве случаев, эти анимации выглядят не к месту и бедно. Это видно в сетевой игре - кооперативных ограблениях, но о них чуть позже. - Оптимизация. Опять же, возможно мой ПК уже реально стал древним и пора обновляться, но не помешали бы дополнительные усилия по оптимизации игры. - Сетевой режим, он же кооперативные ограбления. Тут я укажу мало, ибо ещё не успел уйти дальше обычных, простеньких ограблений (позже дополню обзор), но вот режим Urban Legends (городские легенды) походу был сделан на остатки от авторской музыки и актёров. Там кат-сцены ещё более убогие. Очень напоминает ситуацию с The Darkness II и её кооперативным режимом. - Стелс. После того же PayDay, тут он ощущается несколько топорным, т.к. патрули и маршруты охранников часто пересекаются друг с другом, время обнаружения маленькое (исправляется прокаченными персонажами с перками на скрытность). Ситуаций со стелсом, как в Payday при ограблении банка с карты CS:GO (не помню название лол), по типу приезда инспекции или звонков клиентов тут я пока не увидел. Когда был трейлер игры, мне очень понравилась задумка и концепция. Хоть я и не строил никаких иллюзий и ожиданий, по типу "Игра-УБИЦА PAYDAY", но было печально не увидеть сочные сцены из трейлера непосредственно в игре, а также, ну, откровенно говоря пососную работу с анимациями персонажей в кат-сценах и малым количеством режиссуры как-таковой, но геймплей в RogueLite порадовал. Игре удалось меня затянуть на двое суток, где, на момент обзора, оставил 14,8 часов. Как итог, игра однозначно стоит своих денег за 101 рубль. Стрельба неплохая, контент в игре есть. Сюжет в синглплеере простой, но кат-сцены явно подкачали. В мультиплеере ещё хуже. Персонажи я бы сказал тоже, но это чисто из-за тех же кат-сцен. Если особо сильно не обращать внимание, то жить можно. Послушать, что говорят, чисто чтобы понять, что происходит - можно. Мне зашло, рекомендую.
Cant support a game that has Nazis in their partner programme.
[h1]Кто же станет новым королем Рокая?[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3686896352 [quote=Трэвис «Кэндимен» Бейкер]В мире, где царит преступность, есть босс. И ему противостоит… главный коп![/quote] [b][i]После преждевременной кончины прошлого криминального босса в лице Короля, державшего весь город своей железной хваткой (не без помощи одной тёмной личности, разумеется), в неоновом Рокае начался сущий кошмар. Ведь трон никогда не бывает пуст, так ведь? Многочисленные банды подняли головы и принялись хапать все, что не приколочено и не спрятано за толстенными бронированными дверьми. Вы – Трэвис Бейкер по прозвищу «Кэндимен», новоиспеченный босс одной из банд с претензией на корону – вступаете в это жесткое противостояние. Но не стоит забывать о местной полиции и грозном шерифе, посланным в этот город, что навести порядок – ведь он спит и видит, как упечь всех вас за стальную решетку.[/i][/b] Грубо говоря, перед нами всем знакомый [b][i]Pay Day[/i][/b], но в другом фантике. Формула все так же - мы так же обносим в четыре лица (будь то реальные игроки или боты) ювелирки, банки, скрытые хранилища. Так же от нашего взора не уйдут и всевозможные драгоценности, будь то легендарные «Дракопсы» или яхта, под завязку набитая первосортным коксом. Все так же либо грубо влетаем на точку, ломая всех, либо аккуратно стелсим, без шума и пыли вынося вкусняхи, не отрывая копов от любимого поедания пончиков. Да, у неё есть небольшие изменения в уже знакомой формуле, где-то стелс стал проще, где-то что-то подкрутили, а где-то наоборот что-то сломали. Но положа руку на сердце – все эти изменения незначительны, что даже с ходу их и не назовешь. Но вот подход к [b][i]геймплею[/i][/b] поменялся и… разделился. Всю игру, условно, можно разделить на сетевую и сингловую (роглайт-режим). В сетевой игре на выбор есть несколько режимов, вкратце о них: [i] • [b]Задания[/b] – любое одиночное задание на выбор из всех доступных в игре. • [b]Тасовка[/b] – серия из трех заданий подряд, абсолютно случайных. • [b]Заварушка в Рокае[/b] – по своей сути очень похожий на режим «Зомби» из серии COD. Необходимо продержаться 15 раундов, отстреливаясь от всевозможных бандитов и копов. В конце каждого раунда можно покупать улучшения, будь то броня, оружие и тд. • [b]Городские легенды[/b] – самая интересная часть. Серия из трех заданий, в ходе которох мы совершаем либо что-то очень дерзкое, либо легендарное ограбление. Все это дело приправлено уникальными кат-сценами от лица Бейкера и КО, а так же проходится фиксированным набором персонажей.[/i] Так же присутствует и стандартное лобби с комнатами, где можно напрямую подключиться как уже в начатое ограбление, так и в этап подготовки. Но надеется на него особо не стоит – онлайн у игры не такой уж и большой. В целом, ничем разительным от Pay Day-я не отличается – знакомые с упомянутой игрой смогут быстро разобраться, шо к чему. Стоит отметить один немаловажный момент – в игре [b][u]отсутствует античит[/u][/b]. Поэтому зачастую в сетевой игре можно встретить удивительных волшебников. А вот о [b][i]«роглайт-режиме»[/i][/b] я бы хотел поговорить уже подробнее, ведь вся игра раскрывается именно здесь. Теперь мы не просто проходим какие-то кусочки в виде отдельных заданий или историй, а напрямую махаемся за контроль над городом – со своим подобием сюжета и уникальными историями. Как и в сетевой игре, мы можем выбрать режим, определяющий нашу стартовую историю, бонусы и набор уникальных бойцов. На данный момент есть обычный старт (все решает рандом) и [b]шесть[/b] предустановленных сценариев (два из них доступны только с покупкой DLC). Большую часть времени мы будем заниматься [b][i]менеджментом[/i][/b] – на интерактивной карте управлять своей империей. Отправлять бойцов на защиту/захват территорий, планировать ограбления, барыжить награбленным, либо заниматься подготовкой к крупному делу. Так же мы можем и прокачивать свой офис, наполняя его «активами» - как бесполезными безделушками, так и покупая роскошные виллы и необитаемые острова. Часть активов доступна только после выполнения определенных условий. Именно здесь все уникальные сценарии (городские легенды) из сетевой игры обрастают новыми кат-сценами и этапами подготовки – то есть, раскрываются на полную катушку. А так же присутствуют тематические истории, в которых поведают часть биографии некоторых легенд бандосов – насколько я понял, открываются они только в предустановленных сценариях – по одному рассказу на один сценарий. Интересным моментом может и выступить влияние рандома на старте миссии, когда очередное будничное ограбление фургона может оказаться… ловушкой копов! Как и подобает порядочному «рогалику», после каждого забега (и во время него) мы лутает опыт для прокачки нашего главного босса – после получения уровня на выбор дают одну карточку из трех, повышающих какой-либо параметр. С каждым забегом мы будем становиться только сильнее, поэтому не стоит отчаиваться, если не получилось с первого раза окучить Рокай – Рим ведь не сразу строился. Но, на мой взгляд, портит все [b][i]система привязки к своеобразному таймеру[/i][/b]. Дело в том, что каждый день (игровой ход) в отношении [b]Бейкера[/b] ведется расследование, возглавляет которое легендарный[b]шериф Норрис[/b] (светлая память легенде). И это расследование можно только притормозить, но никак не остановить. Вдвойне комичней это звучит, когда мы, играя за Бейкера, во время миссии отстреливаем толпы полицейских и других шерифов, чтобы… замедлить расследование. Почему за такие мувы его не закрывают сразу, почему мы так же не можем пристрелить главного шерифа, да и дело с концом – остается загадкой. В игре так же присутствуют и [b][i]технические проблемы[/i][/b]. Это могут быть, как и незначительные в лице застрявшего чего-либо в текстурах (зачастую это бандосы из другой банды при защите территории), либо уже совсем неприятные, в виде кривых лицевых анимаций в кат-сценах. Ведь основной «киллер-фичей» является звездный каст главных персонажей, но когда и без того деревянные анимации резко прерываются «парусекундным» покерфейсом – выглядит это максимально крипово. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3699442267 Стоит упомянуть вечно беснующийся фэпэс, который скачет от 20 до 120 на максимальных настройках на моем конфиге – особенно сильная просадка начинается на операции «Морозный удар», когда на карте появляется слишком много «злых русских». И минута молчания в честь тех, у кого нет [b]SSD диска[/b] – при каждом старте игры начинается всеми любимая ЗАГРУЗКА ШЕЙДЕРОВ – первый запуск на ЖД занимает минут 20, при последующих запусках – может и минут 5 мусолить загрузку. [b][i]Опять получилось «многа букаф», поэтому некоторые моменты мог осознанно не упомянуть. Если резюмировать вышесказанное – игра звезд с неба не хватает и получилась достаточно компромиссной. С одной стороны – ничем непримечательная сетевая игра, почти подчистую являющейся копией PayDay-я, с другой стороны – весьма интересный «роглайт-режим», в котором залипнуть можно не на один вечер. На мой взгляд, если разработчики смогли бы расшарить одиночный «рогалик» хотя бы до режима коопа – это бы привлекло значительное кол-во народа, ведь этот режим – получился самым проработанным и интересным. Остается лишь надеяться – игру не забросили и продолжают обновлять. Правда, зачастую это касается лишь платных DLC. Заядлым ветеранами PayDay-я игра может показаться «днём сурка», поэтому полностью рекомендовать мог бы тем, кто дел с вышеупомянутой серией игр не имел, благо залутать эту игру можно с огромной скидкой почти что каждый месяц. [/i][/b] [h3]7 тарантиновских диалогов в кат-сценах из 10[/h3] [b][i]Отдельная благодарность [url=https://steamcommunity.com/id/hyperchaotic]Hyperchaotic[/url] за предоставленную копию игры. 💖[/i][/b]
cutscenes and dialog are desynced very badly, repetitive fetch missions. otherwise gameplay is good.
At least have a bit of spine and don't bend down to some fascists Jesus Christ
Absolute Foxu victory. Time to reinstall.
As alternatives to Payday go, Rockay has a lot of amusing ideas and its own deranged energy that propels it. Give it a try if you haven't, you may find it infectious.
Bought the game at launch on Xbox, then bought it for my friend. they dropped Kirsche so me and my friend stopped playing and left bad reviews. I'm now removing those bad reviews and i also bought the steam version as I'm now primarily a PC gamer. good on the company for doing the right thing eventually. the game is a great time and always was. solo or with some friends its worth the time and money.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $101.7M | 674.7K | 89% | $9.99 | |
| $0 | 40 | 50% | Free | |
| $10.4M | 33.4K | 77% | $9.99 | |
| $4.7M | 9.4K | 76% | $21.99 | |
| $511.4K | 1.2K | 64% | $9.99 | |
| $447.3K | 829 | 78% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $383.3K | 635 | 45% | $24.99 | |
| $383.1K | 660 | 34% | $19.99 | |
| $383K | 2K | 91% | $5.99 | |
| $383.3K | 2.1K | 87% | $6.24 | |
| $383K | 1.4K | 91% | $17.99 | |
| $383.4K | 615 | 91% | $34.99 |