
Crime Boss: Rockay City is a 1-4 player co-op FPS heist game with enjoyable stealth and epic killing spree combat. Featuring a solo roguelike campaign that combines FPS and strategy elements with the most hilariously cheesy voice acting that make you laugh.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Rockay City is still alive and kicking – with new content being added throughout 2025! New adventures await, buddy.
Choose from a range of heists & robberies and rise to the top of the criminal underworld! Only then can you become the Crime Boss of Rockay City!
Play Co-operatively with friends.
Bring your friends across 4 player co-operative multiplayer heists and make the big bucks.
Choose your difficulty, create your boss, equip your weapons and perks and play missions alone, with bots or with your friends. Take on single missions or complete co-op mini-camapigns in the story-driven Urban Legends mode or randomise your missions with Shuffle mode. Add some variety by fighting off hordes of enemies in the Rockay Rumble mode.
Build up your stash of cash, hire new characters, purchase new weapons or upgrade your perks to increase your chances of taking all the loot.
Play with your friends across all supported platforms with cross platform multiplayer and maximise your chances of success with your friends.
Earn rewards on top of cash.
Earn XP in a universal progression system across both single-player and co-operative game modes!
Each level up allows players unlock new weapons, heisters, equipment and skins. Kit yourself for success by customising your loadouts and crew.
Keep an eye out for our double XP events to climb the ladder even faster.
Operate Solo in the Single-player Campaign!
Experienced players can take control of Travis Baker and win all the turf in Rockay City in a roguelite single-player campaign.
Build and manage your own crew of criminals and overthrow the current gang leaders in the city. Earn cash from completing missions, level up your heisters and gain permanent unlocks when you die to help you get closer to your ultimate goal in the next run.
With dozens of missions to choose from in the campaign, each randomised at the start of each run, you can make a name for yourself through petit thievery or grand, over the top heists.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 79 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 79 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
FUN
nice
剧情模式人机太弱智了,经常不跟着你走,就卡在墙外边,你不救他三星就没了,气个半死
good game
actually peak game for 2 bucks
This game is so basic and simple mindless fun at such a cheap price. And you can get it for $1.99 on sale. I'm not sure who can honestly complain about that. Everyone is way too judgmental about nothing that even matters these days.
零.总结 《法外枭雄:滚石城》凭借优秀的画面表现,良好的声乐以及宽泛的游戏广度,会使玩家在新鲜感爆棚的游戏初期获得良好的游戏体验。但当新鲜感过去,剧情略显平庸、游戏深度不足等问题便会显现,尤其是不足的游戏深度会迅速削减玩家的游戏热情,让玩家在无聊中关闭甚至卸载游戏。总体上看,《法外枭雄:滚石城》没有那么好,但也绝对不差! 综评:⭐⭐⭐☆☆ 良作 一.画面:画风鲜明 画质不俗 1.画风 ①写实与卡通的奇妙融合: 《法外枭雄:滚石城》采用了一种独特的“写实和卡通相融合”的画面风格:角色建模和场景构建有写实基础,但整体色彩又异常明亮、饱和度高,形成了一种介于卡通和现实之间的奇妙观感。 ②具有电影感的90年代迈阿密风情: 游戏背景设定在90年代美国佛罗里达州的虚构城市——滚石城,房屋间随处可见的霓虹灯,海岸旁的椰树、凉亭、黄金沙滩,以及繁华瑰丽高耸入云的摩天大厦,营造出了极具电影感的90年代迈阿密风情 2.画质 《法外枭雄:滚石城》的画质表现挺不错,毕竟90多个G的体量摆在这儿,在最高画质下: 物体的材质较为精细:贴近建筑时能观察到材质表面的纹理或是划痕 光影方面的表现也很好:阳光穿过树叶缝隙产生的丁达尔效应,水面照应出的建筑倒影都具有不错的表现力 二.声乐:配音恰到好处 音乐不出戏 1.配音 《法外枭雄:滚石城》请来了众多90年代的好莱坞影星为重要角色进行外貌设计和配音——角色的外貌设计极具辨识度,角色的配音也符合各自的特点: 黑人军师"纳萨拉"和财务主管"凯西",他们的声色具有磁性、语气中透露着沉稳,着装优雅得体,十分符合他们幕后操盘手的成熟形象 老大"贝克"和将军"杜唐",声音沙哑,法克不离嘴,说话带些幽默感,两人一个牛仔打扮,一个非主流打扮,颇有地痞流氓的风范,与他们草根出身的江湖老油条形象相吻合。 配音与角色特点相吻合,使得游戏的过场演出都带着欧美帮派电影的风味,增加了游戏的沉浸感,值得点赞。 2.音乐 音乐方面最令人印象深刻的还是交战时响起的摇滚乐:身后是冒火星的电锯,身前是无数的特警,枪口的火焰从未停歇,战友的嘶吼此起彼伏。激情的摇滚乐与警匪之间的枪战达成了优秀的配合,为玩家们演出了一场场热血的枪战电影。 三.玩法:广度尚可 深度较浅 1.游戏地图 《法外枭雄:滚石城》的地图丰富多彩,打开任务选择面板即可看到游戏共有29张地图可以选择(由于部分地图未展出,因此实际上的地图数量要大于29),而且不同地图的流程也各不相同: 在"金杯:空中潜入"中,需要潜入金库盗取国王的黄金,如果走的是强袭路线则会在游戏流程中出现直升机,倘若未能成功击落直升机,玩家运送战利品的方式则会由较近的隧道被强行改变成远处的气垫船,这种会因玩家操作失误而把玩家强制送入另一分支流程的设定在初见时不由得让人眼前一亮。 在"冷锋行动"中,则需要深入北极的俄军军事基地盗取一枚核弹头:白雪皑皑的场景、数不清的铁丝网和军事建筑、身着迷彩服的士兵、唬人的坦克BOSS等与之前城市内的任务形成巨大反差,这种画风突变的地图也为游戏增添了几分新鲜感。 在"卡纳利的堡垒"中,则需要潜入卡纳利集团的摩天大楼,摧毁机器人生产线并击败最终BOSS卡纳利。无论是场景还是敌人设计都处处可见赛博朋克的相关元素,这种科幻的风格与游戏本身90年代的复古风格产生了激烈的碰撞,营造了一种割裂但又新奇的观感体验。(最后选择是否处决卡纳利的场景怎么那么像处决亚当重锤?) 总的来看,多种多样的地图极大地拓展了游戏玩法的广度。 2.游戏模式 《法外枭雄:滚石城》为玩家们提供了多种不同的游戏模式: (1)仅"多人模式(游戏)"这一个大模式就包含了很多小模式:任务 洗牌 滚石混战 都市传说 "任务"是自行选择任务进行游玩 "洗牌"是连续进行多个随机任务 "滚石混战"则是全新的守点玩法地图 "都市传说"则是游玩"剧情模式"的部分任务 (2)而单人模式方面则有"剧情模式"和"ROGUELITE 游戏"两大游戏模式 "剧情模式"和"ROGUELITE 游戏"虽然都是使玩家扮演贝克,通过进行各种各样的犯罪活动赚取资金、扩大地盘、消灭竞争对手,最终达成完全控制滚石城的目的。 但"剧情模式"的故事线更加连贯和完整,而且相较于"ROGUELITE 游戏"省去了运营玩法,更加适合新手。 而"ROGUELITE 游戏"相较于"剧情模式"增加了运营玩法: 玩家不仅需要合理安排团队成员执行犯罪活动赚取资金、派遣军队抢占或保卫地盘; 还需要认真规划资金的用途:比如购买武器,招揽人才、购置资产等等; 不仅如此,此模式还有硬核的永久死亡机制,团队成员一旦死亡则会永久失去他,老大贝克死亡游戏则会直接结束。 可以说"ROGUELITE 游戏"是《法外枭雄:滚石城》上手难度最高、最有趣且最有深度的模式,运营玩法的巧妙融合使得整个游戏不再是单纯的战斗或潜行游戏,还需要动脑思考如何运营自己的资产从而实现利益最大化,让玩家真的感受到了成为"首脑"的感觉,这个玩法创新值得称赞。 总的来看,尽管部分模式之间的内容有些重叠,但模式的种类还算是多种多样的,较大程度上的拓展了游戏的广度,"ROGUELITE 游戏"的新颖设计也在一定程度上增加了游戏的深度。 3.核心玩法 (1)强袭or潜行: 尽管《法外枭雄:滚石城》为玩家们提供了丰富多样的地图和模式,但这终究属于广度层面。如果我们把视角切换到深度层面,那么游戏的核心玩法只有两种——强袭或潜行 ①对于强袭玩法而言,大多数地图都是同一个简单粗暴的内核:切门搜刮→搬货撤离,期间穿插一段又一段的枪战。部分地图虽然会根据地图背景设计不同的流程,但内核基本是不变的。 ②潜行玩法也是同样的简单粗暴的内核:切门搜刮→搬货撤离,只不过穿插在其中的是躲避和控场。部分地图虽然会根据地图背景设计不同的流程,但内核基本是不变的。重开时地图会发生轻微变化这一设定倒是增加了些新鲜感和随机性,但作用有限。 ③综上,简单粗暴的玩法内核使得游戏深度注定不会太深,玩家们在新鲜感过去后往往会在一次次相似的游戏流程中迅速地感到无聊。 (2)构筑 丰富多样的构筑肯定能挽救深度不足的玩法内核,但《法外枭雄:滚石城》并没有把构筑设计得多么复杂高深。 无论是装备、武器还是技能,它们虽然可选项很多,但真正好用的装备、武器、技能只有寥寥几种: ①对于装备而言,强袭绝大多数情况都是带哨兵炮塔或者肾上腺素,潜行则基本上是带诱饵杂志或者静音炫光弹。 而其它的装备基本上都可以被武器、技能、或者上述装备代替:爆炸类的道具几乎被哨兵炮塔完爆、飞镖飞刀等静音道具则被消音武器完爆、感应手雷则被透视技能完爆 因此,绝大多数装备除了拿来娱乐根本没法上场,装备方面的选择完全被固化了。 ②武器方面也面临同样的问题,拿霰弹枪举例: 全自动且高伤的AAS、高伤且带榴弹的SPX坐稳了霰弹枪之王的宝座,其它霰弹枪压根没有出场的机会,这种一家独大的现象在其它类型的武器中同样存在。 除此之外,游戏中的武器不能进行配件改装,这也使武器的可选项进一步被锁死了。 ③技能方面虽仍存在部分技能无法上场的问题,但可选项相对较多,不至于一家独大: 以强袭流派举例:最常见的强袭流派莫过于炮塔流、近战流和枪战流,都需要用到不同的技能组合,而且还可以根据实际需求更改为加复活次数或者加钱的功能性技能,可选项相对较多。 但像"抵抗"、"疯子"、"近战"、"命中靶心"等不实用的技能则基本被打入冷宫 ④综上,《法外枭雄:滚石城》的构筑设计不尽人意,流派数量较少且武器装备的选择较为固化,没能达到百花齐放的程度,以至于未能很好地增加游戏的深度,游戏深度不足就此成为最大的短板。 四.剧情:平淡的逆袭剧情 1.剧情简介: 游戏的背景设定在20世纪90年代美国佛罗里达州的虚构城市——滚石城,这座城市由黑道大佬“国王”统治。一次意外的爆炸夺走了“国王”的生命,导致权力真空,引发各方势力角逐。玩家将扮演主角特拉维斯·贝克,在这片混乱中白手起家,用尽各种手段发展自己的势力,把竞争对手赶出滚石城,一步一步地成为滚石城新一任的“国王”。 2.剧情点评: ①剧情流程平平淡淡:主角贝克和他的同伙们一路上势如破竹,轻轻松松就把一个个竞争对手做掉或者赶走了,鲜有波折或反转,体验中规中矩。 ②人均超人的逆天设定:且不提贝克的他的同伙们上战场的时候没见他们穿过防弹衣戴过头盔、呼吸就能回血、一人就能单挑一车特警,跟超人一样。就连过场动画里都是打不死的小强:在贝克与美元龙会面时,他们被满山遍野的特警围攻,在如此密集的火力下,小弟们都无一幸免,而这俩人就跟开了虚化一样,子弹根本打不中他们,太胡扯了。
烂的批爆
I bought it for something like $3 and I think I over paid. Horrible gun play, horrible voice acting, bad character animations, mediocre graphics. The gameplay loop is simple to say the least. There's fun to be had here but wow, this is capital R Rough.
the game was fun in a bad way at first but then i played the horde mode and i realized this was made by godless people
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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