
Fight and tame alien beasts, craft resources into menacing weaponry, befriend the outlandish locals, and go toe-to-chin with a world-domineering maniac.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
i really enjoyed my time, beating hardcore on ludicrous difficulty took some patience but still was overall a high stress but satisfying experience. story mode doesnt drag on too much, and it can be a bit slow getting into it at first (getting distracted can be very, very easy with the procedurally generated areas) one thing some negative reviews mentioned was the target losing focus and mouse combat, in my experience the combat is pretty smooth with so very few random interactions, you can essentially dodge every hit without playing ranged and on any weapon, and i found the difficulty to reapply target when you lose focus from kiting an enemy pretty interesting. in fact, doing most of anything in this game is highly engaging due to the mechanic of animation cancelling, intentional or not, which lets you attack or harvest resources faster if you interrupt the endlag animation of most actions, pets are interesting and you can find a use for any and all gadgets which is pretty fun. the walkspeed however does feel slow and the resources for swift potions or elixirs arent hard to grind, but youd have to go out of your way to do so... however seeing how movement speed plays a giant role in kiting, it could (and it does) make the game incredibly easier the faster you can move in and out of enemy attack ranges, and so most patterns are designed with your slower speed in mind which does make the game much more casual-player friendly than if it was faster movement with even faster enemy attacks. most of all the dev team is quite awesome and i like them, looking forward to eventually trying crashlands 2!
🦎 ОБЗОР НА CRASHLANDS: «МАЛЕНЬКИЙ ЧЕЛОВЕЧЕК В БОЛЬШОЙ ПУСТЫНЕ» 🦎 ★★★☆☆ «Ты — курьер, который развозит посылки по галактике. Но твой корабль сбили, и теперь ты должен собирать ресурсы, чтобы построить новый. А заодно — убивать всех, кто движется» --- 🚀 ЧТО ЭТО? Экшн-RPG с видом сверху, где вы — Флюкс Дэбблз, межгалактический курьер. Ваш корабль разбился на враждебной планете Вус, и теперь вам предстоит выживать: собирать ресурсы, крафтить оружие и броню, строить базу и выполнять кучу заданий для местных обитателей . Звучит как приключение, но на деле это «беги туда — убей то — принеси это» в бесконечном цикле. --- 🔥 ЧТО ЗАЦЕПЛЯЕТ СНАЧАЛА? 1. Стиль и юмор. Игра выглядит ярко и необычно, а диалоги полны абсурда и самоиронии. Создатели явно не принимают себя всерьёз. 2. Нет смертей. Если вы умираете — вы просто возрождаетесь на месте с полным здоровьем. Никаких потерь предметов, никаких штрафов. 3. Стабильность. Игра почти не багует и работает как часы. --- 😕 ПОЧЕМУ НЕ ЗАХОДИТ? 1. Бесконечный цикл «сделай-принеси». Всё, что вы делаете в игре — это бегаете от одного NPC к другому, собираете ресурсы, крафтите предметы и возвращаетесь. Вместо увлекательного сюжета — бесконечный список поручений. 2. Крафт — рутина. Чтобы создать предмет, нужно собрать кучу ингредиентов, которые разбросаны по всей карте. При этом часть материалов добывается только из редких врагов, которых нужно искать часами. 3. Карта — огромная и пустая. Мир слишком большой, а внутри него — бесконечные пустоши с одними и теми же врагами. Бегать от одного задания к другому по этой пустоте — утомительно. 4. Однообразие. Враги меняют цвет и размер, но суть одна и та же: подбежал, ударил, отбежал. Тактика не меняется от начала до конца. 5. Баланс хромает. Даже с лучшим оружием и броней вы можете умереть с одного-двух ударов. Игра не столько проверяет навыки, сколько заставляет вас бесконечно улучшать экипировку. 6. Бесполезное строительство. Можно построить базу, но она не нужна для прохождения — просто украшение. --- 💎 ВЕРДИКТ Crashlands — это игра, которая хороша ровно до того момента, как вы понимаете её механику. Первый час — интересно, дальше — бесконечная рутина с редкими вкраплениями смешных диалогов. Ты просто бегаешь по пустым локациям, собираешь ресурсы, убиваешь одних и тех же врагов и выполняешь однотипные задания. И так 50 часов. Берите, если: · У вас есть ностальгия по старой школе и вы готовы к бесконечному гринду · Вам нравится абсурдный юмор и яркая графика · Вы готовы сами придумывать себе развлечения в пустом мире Проходите мимо, если: · Хотите разнообразный геймплей с интересными механиками · Не любите бесконечные сбор ресурсов и повторяющиеся задания · Ждёте глубокого сюжета (его тут почти нет) P.S. Я играл не так много, и пока не заходит. Похоже, это та игра, в которую нужно либо втянуться с первого часа, либо закрыть и забыть. Я пока во втором лагере. 🦎💤 Итог: 5/10. Яркая обёртка, в которой лежит унылая рутина. Если у вас нет «детской любви» к этой игре — скорее всего, она вам тоже не зайдёт.
重复的通马桶很无聊。
可惜已经不会更新了,二代画风不合我胃口,如果能出创意工坊就好了。
童年回忆
好玩,神作
在第一个地图打小龙虾,在第三个地图打霸王落日虾,虽然如此,这个游戏有着独特的韵味,能做的更加精简就好了。
10/10
小时候在被子里玩的游戏
Good Game but very grindy.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| rFactor | $784.5K | 881 | 92% | $24.99 |
| Tower Wizard | $784.3K | 8.7K | 97% | $2.99 |
| Swords 'n Magic and Stuff | $784.3K | 1.2K | 93% | $24.99 |
| Atelier Lulua ~The Scion of Arland~ | $784.3K | 614 | 90% | $59.99 |
| Lethis - Path of Progress | $784.2K | 1.1K | 68% | $19.99 |
| Venba | $785.2K | 3.6K | 93% | $14.99 |