
Winner of over 80 awards, CONTROL is a visually stunning third-person action-adventure that will keep you on the edge of your seat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

CONTROL Ultimate Edition
CONTROL Ultimate Edition contains the main game and all previously released Expansions ("The Foundation" and "AWE") in one great value package.
A corruptive presence has invaded the Federal Bureau of Control…Only you have the power to stop it. The world is now your weapon in an epic fight to annihilate an ominous enemy through deep and unpredictable environments. Containment has failed, humanity is at stake. Will you regain control?
Winner of over 80 awards, CONTROL is a visually stunning third-person action-adventure that will keep you on the edge of your seat. Blending open-ended environments with the signature world-building and storytelling of renowned developer, Remedy Entertainment, CONTROL presents an expansive and intensely gratifying gameplay experience.
Key features
Uncover the mysteries
Can you handle the bureau’s dark secrets? Unfold an epic supernatural
struggle, filled with unexpected characters and bizarre events, as you
search for your missing brother, and discover the truth that has brought
you here.
Everything is your weapon
Unleash destruction through transforming weaponry and telekinetic
powers. Discover new ways to annihilate your enemies as you harness
powerful abilities to turn everything around you into a lethal weapon.
Explore a hidden world
Delve deep into the ominous expanses of a secretive government
agency. Explore the Bureau’s shifting environments only to discover
that there is always more than meets the eye…
Fight for control
Battle a relentless enemy through exciting missions and challenging
boss fights to earn powerful upgrades that maximize abilities and
customize your weaponry.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +1 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 667 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 665 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h2] Дефицит видеопамяти, как бензин на АЗС [/h2] К сожалению, был вынужден бросить игру, толком её и не распробовав. Ключевой проблемой оказалась утечка видеопамяти. Сначала недоумевал, почему при макс. настройках текстуры выглядят хуже, чем в GTA3, но затем появились кратковременные статтеры. Заглянул в мониторинг, а игра жрёт памяти свыше 10гб. Понизил текстуры до средних, ситуация не изменилась. Ну ладно, решил так играть, уж сильно хотелось. Но не долго песенка играла... как только потребление видеопамяти перескочило 11гб, начались жуткие фризы и просадки до 20 фпс. Помогал только перезаход в игру, но не буду ж я каждые пол часа перезаходить... Помимо этого присутствовали графические артефакты: мерцание, шум повсюду, особенно в тёмных участках. Но в сравнение с утечкой это так, мелочи... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768678334 Если абстрагироваться от технических проблем, то поиграть всё-таки удалось. Геймплейно, с одной стороны, в контексте боев - интересно. Но с другой стороны, слишком много душной беготни и навигационного кошмара. Метки на карте отражают действительность весьма условно и ведут не по заданию, а куда-то в дебри, где оно примерно находится. Нужна определённая комната или нпс? Ну, гляди... где-то здесь они примерно есть, а там... того... короче, сам найдешь. Ну ладно, нашёл куда идти, вопросы обкашлял, получил новое задание, как и новые метки. Иду к ним, вроде как даже верно двигаюсь, как вдруг тупик. По карте здесь должен быть коридор, но фактически тупик. Где проход к коридору - хрен его знает. Ладно, есть альтернативный маршрут. Собрался идти по нему, но туда видите ли нельзя, дверь оказывается заперта. Зaeбись. И так постоянно: большую часть времени, которую отыграл, я занимался не сюжетом и заданиями, а топографической, простите мне моё выражение, дрoчью. И дай бог, чтобы дверь была закрыта по причине того, что она закрыта, а не являлась следствием бага. Усугубляет ситуацию респавн противников: стоит немного отойти от комнаты, где только что зачистил толпу болванов, вот буквально пару минут прогуляться, как вернувшись обратно, там снова будет эта же толпа несчастных узников. Учитывая, что через некоторые комнаты приходиться пробегать постоянно, в определённый момент подобные приколы начинают прилично так действовать на нервы. В такой обстановке я пробегал минут двадцать, зачистив определённый фрагмент локации раз пять, пока искал проход к заданию. Найдя необходимую комнату, узрел шакальное текстурное месиво и последовавший за ними фатальный дроп фпс. Фреймрейт чем-то стал напоминать горный каньон. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768678820 Жалко, что с первых же часов вышел столь негативный опыт. Хотя, может и к лучшему... игрушка прикольная, особенно геймплейно, но сыроватая. Наслышан про какие-то фиксы для неё, но, пожалуй, лучше вернусь старому доброму RE2 и получу гарантированную порцию приятных эмоций, нежели буду возиться с тем, что должны были довести до ума разрабы.
oynanış konusunda hissiyatı mükemmel hikaye konusunda gelirsek wtf oluyorsunuz çünkü çok hızlı gelişiyor her şey ama hikayeyi boş verip combat olsun diyorsanız çok güzel <3
One of the best paranatural world experience games i've ever played. Can't wait for part 2 in September.
Надеюсь, мои 224 рубля заставят задуматься Сэма Лейка и он наконец-то выпустит AW2 в стиме
As a middle aged gamer with a family and stuff to do, I need a video game that respects my time. If a game doesn't pull me in and get me excited relatively early on, then I'm not going to continue with it, and that was exactly my experience with this game. I am not a completionist. This review is not an attempt to be some objective breakdown of how good the game is or not. It's about my experience with it. Because after all, that's what matters to me. First, for the pros. This game is beautiful. Very cool art style, great facial animations, and cool overall vibe. The story is compelling (at first) and definitely sparked my interest. Early on, the combat can be a lot of fun, and the telepathy power is very neat and fun to use. Again... at first. Now the cons. In my roughly six hours with this game, I spent at least 45 minutes to an hour of it running around aimlessly trying to navigate the most abysmally designed map I've ever seen. A top-down view of a multi-level map with no ability to shift between levels. Top down. Three levels. All smushed together. Insanely stupid. The combat was fun for about 45 minutes, and then became repetitive and boring. Waves and waves of damage sponge enemies with weird hitboxes and boring attacks. I really was amazed by how long some of these waves were. Only five hours into the game and I'm already cringing when an enemy encounter starts. Not a good sign. Finally, the story is intriguing at the beginning, but just drags on. It is meant to be mysterious, but they are trying waaay too hard to drag the mystery out and be vague. I went into this game really wanting to like it based on what I'd heard, and was paying close attention to the story, but it just couldn't hold my attention. More mystery, no answers, I'm over it. Combat 5/10 Story 6/10 Visuals 8.5/10 General Gameplay 5.5/10 Going in my "Did Not Finish" pile.
El juego es divertido la verdad, su gameplay es movido aunque su historia si esta algo normalita no miento :3 eso si tiene un doblaje que desear, los personajes hablan como si estuvieran leyendo o sin casi expresar emociones en los tonos, por lo demas el juego esta muito divertido ^^ (Gracias al wonis de zack por darme la oportunidad de probarlo nwn)
Throwing chunks of concrete at enemies while floating around like a Sardaukar from Dune never gets old, and the physics make every fight satisfying. My playtime was split almost evenly after I stopped playing in spring 2025, and that was a mistake. The story is already difficult to follow, so taking a long break made it even more confusing. The puzzles are enjoyable, and the brutalist architecture of the Oldest House is one of the game's highlights. The shifting environments and destructible scenery make exploration worthwhile. Farming specific upgrade resources is less enjoyable because enemy spawns are random. The Service Weapon's different forms are a good idea, but some could use a balance pass to make some forms more useful. Game ran fantastic on my system, high 1%s on high even when things are chaotic on screen. I found Control to be an excellent action game with memorable combat and fascinating world building. It also ties in well with Alan Wake, making both games more rewarding to play. Remedy wears its influences, particularly David Lynch, Stephen King and SCP on its sleeve, but still creates something that feels distinct. I would happily recommend it.
玩法是扔东西,各种东西碰来碰去,频繁的会加载地形,然后怪刷的多且频繁,所以优化不好。战斗的时候卡顿会很致命,但用游戏内置的官方外挂玩,能够减少高血压时刻,可以开无敌和秒杀,我后面玩的时候只开了无敌,玩的难受了直接开别跟自己过不去。游戏引导一般来说都不会卡关,看指示牌,地图和文档,有一定其他游戏经验,不需要仔细看就能稳定推进游戏,实在不知道怎么解密,或者一时找不到路,就搜攻略和问ai吧。体感有点像罐头游戏,我只通关了本体和dlc的主线部分,剩下一大堆支线任务不想打了。
Самое неожиданное открытие. Я никогда особо не любил Remedy т.к Alan Wake и Quantum Break проходил и забывал навсегда, а Control и вовсе отталкивал максимально, но Resonant меня очень сильно заинтересовал. Запустил первую часть и пропал. ЭТО БАЛДЁЖ Драйвовый и разнообразный геймплей, от которого не устаешь, даже после полного прохождения. Визуал просто ПЕСНЯ, очень красиво и стилёво, этакие очень странные дела для взрослых. Порадовал сюжет, который не банальный и держит до самого конца, при этом не очень душный т.к под конец всё становится понятно. За те копейки, которые постоянно продают Control, это просто обязано быть в вашей библиотеке, и вот спустя много лет, его время настало И ЭТО БЫЛО ОХРИНЕННО, пролетел сюжетку и DLС с большим удовольствием, чего и вам желаю.
几年前刚出的时候我怎么就GET不到爽点呢,玩了两三个小时就弃了,现在重新拾起来才发现这游戏很赞,视觉方面太古屋美术氛围感拉满,TPS搭配异能系统打架真的很爽,就是容易迷路,要有一定的耐心,剧情方面本体还好,但是两个DLC在讲什么我是真的有点云里雾里。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Mafia: The Old Country | $35.2M | 28.7K | 73% | $49.99 |
| Geometry Dash | $35.2M | 577K | 93% | $4.99 |
| Steep™ | $35.2M | 33K | 83% | $29.99 |
| Ghostrunner | $35.2M | 66.5K | 91% | $29.99 |
| Saints Row IV: Re-Elected | $35.2M | 77.5K | 88% | $19.99 |
| INSIDE | $35.3M | 69K | 97% | $24.99 |
Related
| ECHO | $968.3K | 1.8K | 77% | $24.99 |
| The Evil Within 2 | $24.3M | 30.8K | 92% | $39.99 |
| Metro Exodus | $53.1M | 134.1K | 90% | $29.99 |
| Alan Wake | $20M | 58.7K | 90% | $14.99 |
| The Evil Within | $14.8M | 33.2K | 85% | $19.99 |
| Gears 5 | $13.2M | 24.3K | 71% | $29.99 |