
Constance is a 2D hand-drawn action adventure featuring a paintbrush-wielding artist, striving to escape from a colorful but decaying inner-world, created by her declining mental health.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Utilize paint-based mechanics to experience a constant state of flow—dive into the ground and walls, slice through the air and enemies!
Become stronger by unlocking new techniques with your brush that aid you in defeating threatening foes, overcoming platform challenges, solving complex puzzles, and advancing your progress.
Explore Constance's non-linear interconnected world and discover countless secrets, abilities, upgrades, characters, side quests, and inspiring moments.
Using your brush techniques will corrupt your Paint. If you become fully corrupted, negative effects await you, so be wary!
Use inspirations that you find on your travels to sketch in your journal. Your sketches enhance and customize Constance's capabilities. By gathering materials, you can upgrade your sketches into even stronger artworks.
Upon death, choose how to continue your journey. Do you want to persevere through the challenge, at a price? Or do you return to a safe point and explore other unbeaten paths?
The inner world is strongly connected to Constance's mental health journey, with each colorful biome and its unique set of enemies and characters representing different aspects of her psyche and personal history.
Experience playable flashbacks about personal struggle, creativity, work-life-balance, and inner purpose. Step into Constance's socks to uncover her past!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Japanese, Korean, French, Italian, Spanish - Spain, Polish, Russian, Thai +4 more
Engagement
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Adorei o jogo. Costance tem uma arte muito bonita e fluida. A história é simples, mas envolvente, a gameplay é divertida e dinâmica, e os cenários são repletos de mecânicas e plataformas que tornam a exploração muito divertida. A trilha sonora é simples, mas muito bem feita durante todo jogo, e no último chefe ela se torna simplesmente incrível. Falando nos chefes, minha única ressalva é a dificuldade, já que eles acabam sendo relativamente fáceis. Ainda assim, isso é compensado pelos cenários, que oferecem um bom nível de dificuldade. No geral, é um jogo ótimo: bonito, divertido e desafiador.
Constance was a game I really wanted to love but found myself struggling to. The art style is by far its strongest point--I loved how each area was visually distinct with its own challenges and unique enemies. I liked how the map unfolded and that some areas were blocked off until you'd explored more or completed puzzles. It kept things interesting and drove me to keep looking for secrets as I unlocked new skills. The characters were quirky and cute and I loved coming across them. The story was what let me down: there was no real explanation or world-building and it didn't feel like I was making any progress as the game went on. Things weren't tied together and there was no reflection on events we did witness through tears that would have enhanced the experience. Consequently, the focus shifted to the combat and quests which both became repetitive--even some of the bosses were recycled. I'd rate this 6/10--there was nothing wrong with it and I'm sure lots of people will love it, it just wasn't the game for me.
great game
It's a good metroidvania. It's got good music and very good art direction. The bosses are pretty easy-going and not overly complex unlike Silksong. If anything it's more akin to lightweight OG Hollow Knight if you wanted a comparison. The game is short as you can comfortably beat it in less than ten hours; significantly less time if you don't do a 100% completion run. The platforming is not bad, but it's not good either. If anything it's more annoying than fun. A few of the platforming sections had some "GOTCHA" moments which seems pretty cheap. The harder jumping puzzles requires some serious movement tech down to the exact frame. It expects you to know the downward plunge into airborne dash timing perfectly otherwise you'll either fall into a pit or pogo into the ceiling spikes above redoing all of your efforts. Granted, you don't need to finish these optional (but very difficult) jumping puzzles to enjoy the game, but it does hide some useful inspirations for you to unlock. Otherwise, good indie game from the devs! Hopefully their DLC tones down their platforming shenanigans to allow for some margin of error. Deffo recommend if you want something cutesy to play.
Bardzo dobrze zrobiona gra z wciągającą fabuła, przepięknym ręcznie rysowanym światem i atmosferą rodem z baśni. Czekam niecierpliwie na dlc
GOD
Oyunu genel olarak beğendim. Eksik yönleri olsa da negatif yorum yapmak istemediğim için Olumlu puan veriyorum. Art, combat sistemi ve platform elementleri gayet başarılı olmuş. Ancak Metroidvania'nın en temeli olan "keşif" kısmında sıkıntı var. Artıları ve eksileri şu şekilde : 🟢 [b]Artılar:[/b] Görsel Tarz ve Atmosfer Akıcı Oynanış: Platforming ve combat hissiyatı güzel. Milkshake Challenge'ları: Opsiyonel içerikler arasında en keyif aldığım kısımdı. Halihazırda öncesinde yaptığınız parkurları tekrar yapsanız bile platforming kısmı tatmin edici olduğu için eğlenceliydi. Hikaye: Özellikle yoğun tempolu boss savaşlarından sonra oyunun hikayesini anlatmak için gelen basit mekaniklerden oluşan sekanslar güzel olmuş, tempoyu dengelemiş. 🔴[b]Eksiler:[/b] Lineer ve Kısıtlı Keşif: Bölge sayısı oldukça az ve bu bölgelerde genellikle lineer (çizgisel) bir şekilde ilerliyorsunuz. Haritadaki opsiyonel alanların neredeyse tamamı ya kırılabilir bir duvarın arkasına gizlenmiş ya da henüz açmadığınız bir yeteneğe bağlı olan küçük odacıklardan ibaret. Bu durum bir süre sonra keşfetme isteğini baltalıyor. Geri Dönüş Çilesi (Backtracking): 10 dakikada gittiğin odada kristali veya özelliği 1 dakikada aldıktan sonra, aynı yolu tekrar yürümek zorunda kalıyorsunuz. Pratik bir hızlı dönüş mekanizması olmadığı ve aynı yolu tekrar yürümek istemediğim için sürekli mabede ışınlanmak amacıyla kendimi öldürürken buldum. Ölmenin hiçbir dezavantajı olmaması işimi kolaylaştırsa da oyunun atmosferini (immersion) bozuyor. Tempo ve Yetenek Dağılımı Sorunu: Oyunun ana hikayesi zaten 3-4 saat gibi kısa bir sürede bitiyor. Keşif alanları da sürekli geç açılan yeteneklere bağlandığı için, ana oyunda hiç keşif yapmadan dümdüz ilerlemek zorunda kalıyorsunuz. Sonuç olarak yan özelliklerin büyük çoğunluğunu ancak final boss'unu kestikten sonra alabildim; oyunu ise sadece 2-3 yan yetenekle (ilhamla) bitirmiş oldum. Geliştirici ekip muhtemelen projeyi hızlıca paketlemek adına opsiyonel alanlarla çok uğraşamamış. [b]Kısacası: [/b] Eksilerine ve aceleye getirilmiş hissettiren harita tasarımına rağmen temeli sağlam, oynaması keyifli bir yapım. İndirime girdiğinde türü sevenler şans verebilir.
В рот я имела кубы ваши в зеленой сперме, а так игра хорошая, но на данный момент эмоции такого плана. Погоня вообще кста изи, хз почему на нее все плюются, просто перебиндить по нужде кнопки и всё. Конечно разрабы гении пук и среньк на разные кнопки делать, да.
缺乏引导与交互感的boss设计 单调的任务驱动化流程体验 整体合格但偶然犯病的地图设计 情感反差过大的剧情 以及高价小体量的低性价比 不推荐。
Se vi interessano i metroidvania, l'arte e la psicologia è il gioco che fa per voi.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| DrainSim | $1.3M | 2.3K | 92% | $14.99 |
| Death Trash | $1.3M | 3.7K | 92% | $15.99 |
| Forgive Me Father 2 | $1.3M | 2.4K | 82% | $24.99 |
| Vagante | $1.3M | 4.1K | 90% | $14.99 |
| Rogue Heroes: Ruins of Tasos | $1.3M | 3.7K | 78% | $19.99 |
| BitCraft Online | $1.3M | 3.7K | 74% | $15.99 |
Related
| Haiku, the Robot | $464.8K | 3.5K | 90% | $6.79 |
| Akatori: Сhapter One | — | 983 | 93% | — |
| Hollow Knight | $102.6M | 494.7K | 97% | $14.99 |
| 8Doors: Arum's Afterlife Adventure | $556.8K | 1.6K | 78% | $19.99 |
| Unbound: Worlds Apart | $465.4K | 1.3K | 84% | $19.99 |
| Aeterna Noctis | $219.9K | 2.1K | 75% | $5.99 |