
Experience the ultimate WWII RTS platform with COH2 and its standalone expansions. This package includes the base game, which you can then upgrade by purchasing The Western Front Armies, Ardennes Assault and/or The British Forces. More info in the "About This Game" section below.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About




Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1065 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
没有中文版,下了6个汉化补丁,都不行。
Генерал Александр пообещал помочь во время захвата малой такмачки. спасибо за арту по моим Генерал
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.71/day in the week to Jul 24 → 6.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Czech, English*, French*, German*, Italian, Polish*, Russian*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
не осилил больше 10 минут в этой игре. Все ничего, но я не могу закрыть глаза на то, как разработчики осквернили историю моей страны.
盘子是这样的,你跟它讲逻辑它跟你讲立场,苏联比他们爹妈都亲,还有李森科事件,说都说不完
Got this because people kept calling it a classic RTS. Maybe it was great years ago, but playing it now is just frustrating. Half the time my units seem to have a death wish and do the exact opposite of what I tell them to do. The campaign never really grabbed me and multiplayer feels like getting stomped by people who have been playing since release. There are definitely some cool moments, but they get overshadowed by clunky mechanics and constant annoyances. Tried to get into it a few times and just ended up uninstalling lowkey pmo
Ну про клюквенную сюжетку писать смысла в 26 году как бы нет, все и так знают, какая там клюква, поэтому напиши о нынешнем состоянии онлайн составляющей игры. Если с 1 на 1 все в порядке, то в массовые бои лучше вообще не лезть, так как баланса там нет вообще. И это очень обидно, потому что другой игры с таким классным геймплеем в массовой стратежке я не знаю. Играл в основном за советов, а надо было выбрать быть счастливым и идти играть за немцев. Пока союзники аки пианисты жмут в панике все кнопки, немчикам достаточно нажать три кнопки и имбовые юниты все сделают сами. Прекрасный пример этого правила - противотанковые орудия немчиков, стреляющие сквозь дома, про которые релики (разработчик) сказал, что это не баг, а фича. А теперь в порядке бреда предположим, что команда союзников все же взяла в верх в первой половине игры и оттеснила немцев. Для этого они прошли линию из 100 немецких пулеметов (лучших пулеметов в игре), перестреляли 500 саперов (лучших юнитов ближнего боя на первой стадии в игре), взорвали кугельблиц (которому новобранцы в начале игры разве что краску могут поцарапать) Так вот не переживайте за немчиков, им просто надо дождаться пантеру, потому что эта скотина перестреливает в лоб любую технику советов вообще без проблем, а если вдруг на ней еще и обилка на пулемет есть, то и пехоту может пожевать. Еще раз в порядке бреда предположим, что ваша тима скоординировалась, собрала 3 пт орудия в одном месте, поставила пантеру на двигатель и выбила ее (кстати у пантеры есть волшебная кнопочка, которая чинит движок и включает нитру,после чего тяжелая пантера улетает на починку к себе в тыл со скоростью легкой разведывательной машины). Казалось бы, можно расслабиться, аннет. Встречайте босса качалки - королевского тигра ли ягтигра. Да, они дорогие и медленные, но, запас хп у них настолько огромный, что позволяет выкатится, сожрать пару отрядов или может танк и уйти на починку. Даже наличие у вас трех су 85 не гарантирует, что вы его выбьете. И с каждым таким выездом тигр получает очки, прокачивается и становится еще сильнее. Ну а ягтигр вообще всю броню в игре игнорирует и имеет такую дистанцию стрельбы, что ваш КВ-2 превращается в решето никуда не доехав и не сделав даже выстрела. В итоге чем дольше длиться игра, тем больше у немцев шансов на победу. Некоторые скажут, что опытные игроки могут законтрить все описанные выше юниты, и будут правы, однако теперь время перейти к главной проблеме игры в настоящий момент. Мертвый онлайн. В 90 процентах боев вам будут попадаться или азиаты, которые очень любят ливнуть на 5 минуте боя после первой неудачной атаки, или абсолютно криворукие игроки, играющие на уровне ботов. Напомню, игра за союзников намного более скилозависима, чем за немцев, поэтому при подборе примерно одинаковых нубов в командах, шанс выиграть у немцев значительно выше. Резюмируя выше сказанное, советую пройти мимо этой игры и найти что-нибудь другое. Если года до 24 превозмогание за союзников было хоть и сложным, но интересным занятием, то теперь большая часть игр превратиласть в форменное избиение тебя без возможности ответить. COH2 великолепна с игромеханической стороны. Бои по 40 минут держат в напряжении, все крайне динамично, по всюду взрывы, огромный простор для выбора тактик, однако убитый баланс и аудитория увы похоронили этот великолепный проект и на данный момент игра стала неиграбельной. Посоветовать могу разве что тем, у кого прадед носил военную форму от Хьюго Босс, и вы чувствуете какую-то несправедливость в разгроме Фашистской Германии. Поэтому если на мониторе у вас заставка со свастикой, а рядом на полке стоит модель mg34 и та самая каска, то смело заходите в игру. Это для вас, сделанное такими же как и вы коричневыми ребятами. Послесловие... Если вдруг вы все еще не верите, что немцы в массовых боях имба, то у них есть доктрина с невидимыми юнитами и крайне интересной артиллерией. Для победы нужно заспаунить 2 таких отряда юнитов и захватить ближайшие к противнику ресурсные точки. Конечно же там есть кнопка для ускоренного захвата, что б союзники гарантированно не успели среагировать. После захвата выходит так, что все остальные точки союзников отрезаются от базы и теперь начинается самое интересное. Нажатием еще одной волшебной кнопочки вызывается артиллерия, которая бьет по всем юнитам в отрезанной зоне (то есть по всей карте кроме базы), даже если эти юниты в тумане войны. Одна такая артиллерия спокойно может выкосить половину войск союзников, что приводит к почти гарантированному поражению. Это доктрина настолько имбовая, что игроков с ней ниже 13 ранга не бывает, так как там даже бот справится. Выводы делайте сами, а я удаляю эту игру и буду тратить свое время на что-нибудь более приятное, чем чтение после каждого боя ez от обиженных жизнью и историей немчиков.
Took a while before trying it out. Overall, decent game. It got years to reach it's peak and the mods definitely made it 10x better. HOWEVER, the GATEKEEPING of USF, OKW and British Force behind DLCs at almost THE FULL PRICE OF BASE GAME? It's Relic lowest of the low and their downfall to what is now COH3. I can manage the multitude of microtransactions(avoidable, thankfully without softblocking gameplay). Get the DLCs DURING SALES, any OTHER TIME, it is NOT WORTH IT.
i like kids
CoH3 유저층이 CoH2로 빠질까봐서 패치 소식도 패치 보고도 없이 잠수함 패치하는지 국방군, 서부군 밸런스 불리하게 해놓고 영국군만 유리하게 만들어 놓았습니다. 차리리 멘 오브 워 어썰트 스쿼드 2 하십시오.
剧情毫无逻辑很突兀,为了黑而黑,历史杜撰,本体内容极少不够玩,吃相难看,但更流畅了,引擎不错。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $43.5M | 46.7K | 91% | $29.99 | |
| $3M | 4.8K | 74% | $19.99 | |
| $90.2K | 816 | 91% | $3.99 | |
| — | 32.3K | 91% | — | |
| $1.6M | 7.3K | 93% | $7.39 | |
| $1.4M | 18.8K | 94% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.7M | 25.4K | 74% | $19.99 | |
| $11.8M | 37.2K | 98% | $34.99 | |
| $11.8M | 203K | 89% | $2.99 | |
| $11.8M | 13.6K | 74% | $49.99 | |
| $11.8M | 7.7K | 87% | $35.99 | |
| $11.7M | 14.1K | 81% | $29.99 |