
Company of Crime places you in the heart of 1960s London. Will you build an influential criminal empire, or head up an elite Scotland Yard task force and crack down on the rising tide of corruption? Case out targets, then dive into the melee with your hand-picked team of gangsters or detectives.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 14 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 216reviews | 48% | — | $81.8K |
| $2.99−85% | 16ratings | 66% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
游戏还是可以的,推荐。职业在多些就更好了。恶名度有每礼拜减的建筑。控制好就一直在0不怎么涨。有个职业技能窗口开回城。打完楼上窗口开溜,不会被警察围殴。玩法稍显单一。用拳头好。枪战冲锋枪把我直接丢丢丢了,可怕
Scénario très moyen, très répétitifs. L'ambiance, la musique est sympa mais on est loin loin derrière un Xcom. Ca se fini, mais oubliable. Bref on peut passer le jeu.
This, ultimately, is a meh game for me. I doubt I'll come back to it even with the relatively short gameplay I've experienced. I would give it a neutral if I could, but there's too much that I didn't like that ended up swinging me to the negative. The heat system doesn't even make sense, it goes up way too fast. Laying low/laundromats/journalist etc seem to do absolutely nothing to help. Selecting an opponent to attack just asks you to confirm and then [i] gives you the option to move your character [/i] (mostly without you realizing) so you end up with attacks of opportunity constantly for zero good reason. Like it makes zero sense that I would have ever moved my character out of the tactical position I put him in WHY let me move him AFTER I've selected which opponent to attack!? It just doesn't make sense. So, nah.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| 57%* |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Pro: Idee und Ansatz sind gut. Cons: Umsetzung ist schlecht Spielprinzip wiederholt sich ständig nur mit anderen Aufgaben. In 2024 ist das Spiel noch verbugt. Ich war wirklich gespannt. auf das PSiel. Zum Glück habe ich erst zugeschlagen, als es im Sale war. Sonst hätte ich sicherlich versucht zu refunden. Das Spiel hat nur sich ständig wiederholende Aufgaben. Nur die "Karten", also eng begrenzte Straßen und nur ein begehbares Haus ändern sich. Die NPC's sind strunzdoof und machen immer die gleichen Fehler. Das Spiel ist noch so verbugt, dass manchmal die Assets der NPC's total verschoben durch die Luft fliegen. Missionen werden plötzlich als geschafft markiert, obwohl sie es noch nicht sind und und und ... Deinstalliert.
ไม่แย่นาาาา ความเพลินอาจไม่มี แต่พอหยุดเล่นไปซักพัก คิดถึง กลับมาเล่นต่อบ่อยๆ มีอะไรให้คิดเยอะ ทั้งเรื่องภาพรวมขององค์กร รีบร้อนก็แย่ ชักช้าก็แย่ ผมยอมรับว่าผมเก่งไม่พอจะเดินหมากในกระดานต่อสู้ระดับยากให้ชนะได้โดยไม่สูญเสีย เราต้องปั้นลูกน้องให้เก่งให้เยอะ มาวัดดวงในภาระกิจสำคัญที่ตายแล้วตายเลย ส่วนการโดนคดีโดนจับกุม ยังใช้คะแนนอิทธิพลเอาตัวออกมาได้ หลายๆกลไกลงตัวมาก บีบให้ตัดสินใจไม่ใช้อาวุธร้ายแรงง่ายๆ เพราะตำรวจแห่มาแบบไม่รู้จบ ยิ่งมาไวเพราะเสียงปืน ยิ่งจบภาระกิจแบบปลอดภัยได้ยาก ถ้าจะให้ปืนต้องรีบยิงให้จบแล้วสร้างทางหนีตำรวจไว้ และต้องเตรียมจัดการกับค่าHEATด้วย ถ้าลดราคา ซื้อเลย
The game has an interesting style and period, but ultimately falls flat as just another generic crime tactics game.
为什么总是崩溃??
un jeu raté ,répétitif et mal fini , dommage l ambiance était sympa
Joué sur un i7 7700, GTX 1050 Ti, 16 Go ram, HDD, 1080 p Qualité : max Fps : entre 50 et 60 sans ralentissements. L'évaluation qui suit n'est que mon humble avis de joueur lambda. Il peut être identique, différent en certains points, ou radicalement différent du votre, c'est à la fois normal et salutaire. Graphiquement : C'est très joli. Il y a une vraie identité qui se dégage du jeu. C'est détaillé mais assez peu contrasté ce qui parfois rend l'ensemble difficilement lisible. Je pense notamment aux situations de combat. Il est souvent compliqué de différencier notre bande, des adversaires et des civils. Tout le monde est habillé à peu près pareil (logique) et l'interface n'aide pas du tout à la lisibilité. Bouger une unité non voulue, ou cogner sur celle qu'on ne voulait pas, ou encore déclencher un contournement plutôt qu'une attaque directe arrive sans cesse et casse le plaisir de jouer. La bande son : est excellente. Là dessus y'a rien à dire, on est plongé dans l'ambiance. L'histoire : est anecdotique. La narration n'est pas franchement bonne et la scénarisation inexistante. Bref, ça sent le prétexte pour faire un jeu tactique sur ce thème et basta. Le gameplay : est plutôt bon, simple mais efficace. 4 classes avec pour chacune 1 choix entre deux compétences à chaque gain de niveau. Elles s'avèrent, par conséquent, bien complémentaires. Par contre toutes les mécaniques liées à la progression de notre "entreprise" s'avèrent très floues. On sait jamais trop vers quoi s'orienter comme choix de "mission" pour avancer et on tape un peu au hasard. Pire encore ces missions sont toutes les mêmes, dans les mêmes décors, avec les mêmes stratégies. Cette répétitivité, dès le début du jeu, est affligeante. En conclusion : Le jeu aurait pu être un bon accessit aux xcom-like, mais la réalisation est trop imparfaite pour y parvenir. J'aime : la bande son et l'ambiance du jeu. Je n'aime pas : le gameplay trop brouillon. Je ne le recommande pas, ni pour les néophytes ni pour les habitués du genre.
Ich muss zugeben, dass mich die negativen Bewertungen zunächst davon abgehalten haben, das Spiel zu kaufen. Beim Preis von 3,- Euro habe ich dann doch einen Kauf gewagt und habe nun das Gefühl, das Spiel gestohlen zu haben. Ich kann die negativen Bewertungen nicht nachvollziehen. Das Spiel hat so viele positive Aspekte. Ich finde die Grafik ansprechend, das Setting im London der 60er Jahre kommt gut rüber. Auch die musikalische Untermalung gefällt mir gut. Rundenstrategiespiele gibt es inzwischen viele. Was Company of Crime von anderen Rundenstrategie spielen unterscheidet ist die weitgehende Bedeutungslosigkeit von Fernkampfwaffen. Es gibt Revolver, Gewehre und Schrotflinten, aber deren Benutzung lässt den Kampf eskalieren und dann setzen auch die Gegner*innen Schusswaffen ein. Tatsächlich geht es in den meisten Missionen darum, niemanden zu töten, sondern lediglich zusammenzuschlagen. Wer tot ist kann kein Schutzgeld mehr zahlen. So scheitert man schon mal an einer Mission, wenn man den Hammer einmal zu viel geschwungen hat, statt mit den Fäusten zuzuschlagen. Überhaupt gibt es viele Nahkampfangriffe und man bekommt schon etwas das Feeling aus den alten Bud Spencer und Terrence Hill Filmen in denen immer ordentlich geprügelt wurde. Man zieht sich Flaschen und Stühle über den Kopf, haut den Kopf an die Wand, sticht sich in die Augen, schleudert sich im Raum rum und tritt auch gerne mal in die Weichteile. Dabei ist zu beachten, dass man für bestimmte Angriffe eine bestimmte Position zur angegriffenen Person braucht, ein Positionswechsel aber oftmals den "Feuerschutz" der angegriffenen Person auslöst - auch beim Versuch der Konfrontation zu entfliehen. Die Positionierung ist für die eigene Taktik entscheidend. So bietet es sich zum Beispiel an, dem Gegner vor der Tür aufzulauern, so dass dieser nicht rauskommt und ein Gegner nach dem anderen erledigt werden kann, sofern nicht einer der Gegner mit der "Wie ein wilder Stier"-Fähigkeit einfach den Stau vor der Tür durchbricht. Den Vorwurf, die Heat-Skala könne nicht gesenkt werden, muss ich widersprechen. Durch die Übernahme von Waschsalons und Friseuren oder das Bestechen von Journalisten kann man den Fahndungsdruck senken. Dennoch hat das Spiel einige Grafik-Bugs. So hat man es z.B. gelegentlich mit Polizistinnen zu tun, die nur aus fliegenden Glatzköpfen bestehen. Das Spiel ist kein AAA-Titel, aber mich überzeugt der Spielspaß. Die Kämpfe sind wesentlich ausgeglichener als bei "Empire of Sin", das mich weitgehend enttäuscht hat. "Omerta" gefällt mir gut, aber das Gameplay ist in Company of Crime besser. Ich komme in den meisten Missionen gut durch, aber kleine Fehler können durchaus dazu führen, dass etwas schief läuft und jemand aus dem Team verhaftet wird. Ich habe jetzt 17 Stunden gespielt, bin noch in der ersten Partie und stehe noch im ersten Drittel des Spiels. Ich rechne also noch mit vielen Spielstunden. Es gibt zudem auch die Möglichkeit, das Spiel aus Sicht der Polizei zu spielen.
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