
The sinister Milkman holds the city of San Cruces in his nasty criminal grip, and it’s up to legendary black belt neurosurgeon Dr. Karate and the rest of the Fist Puncher team to deliver old-school justice to the lawless streets.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
from the Announcement [quote] Hi all! This is Matt, one of the original developers of Fist Puncher. It saddens me to announce that we received notice from Warner Bros. Discovery (the owners of Adult Swim Games) that Fist Puncher will be retired and removed from Steam in the next 60 days. [/quote] Warner Bros. Discovery is Removing Many of their Steam Games now ! Gotta Go Fast !
[h1]Бах! Дыщ! Скирдыщь![/h1] Возвращение к прошлому - не всегда признак хорошего вкуса. Любовь к пиксель-арту - не всегда помогает поностальгировать. Fist Puncher - совсем не Mighty Final Fight на Денди и уж точно не Street of Rage на Sega, хотя пытается встать между ними. Зато тут персонажей много, есть прокачка у каждого из них, полно коротких, но достаточно разнообразных этапов и локаций, а ещё пародийный сюжет. Спасает это игру? Давайте разбираться. [hr][/hr] [h3]По поводу олдскульности[/h3] Изначально пиксели были новой вехой в развитии тогда ещё не существовавшей индустрии компьютерных игр (в современном понимании), переходом игр от текстового формата с подключением собственного воображения игрока к визуальному пиршеству. Ну и плевать, что это пиршество случалось только тогда, когда игрок щурился, чтобы пиксели собрались в картинку. Это был прорыв, актуальный до сих пор. Но вот сознательный возврат к плохим аляповатым нонограмам ради ностальгии по играм 90-х - такой себе выбор. [h3]О навыках ведения боя[/h3] Геймплей тоже ситуации не помогает. Несмотря на большое количество доступных и открываемых героев, играются они почти одинаково, изредка отличаясь особыми ударами, суперударами и внешним видом с ориджином для каждого. Это не плохо, но схожие приёмы очень бросаются в глаза, так что возникает вопрос - а зачем их столько нужно? Да, кто-то совершенно бесполезен даже с прокачкой, а кто-то имбовый, если хорошо уворачиваться, например, Пчеловод с самонаводящимися пчёлами, но баланс соблюдается хрупкостью героя в бою, малым здоровьем и силой. Но весь прикол в том, что почти каждый бой будет проходить в бесконечном спаме ударов в прыжке. Опять же, можно менять героев между этапами, чтобы проходить их было легче - умеющий бить в подкате сбивает ниндзя с едущего грузовика, а файерболы-хадокены Доктора Карате хоть как-то бьют босса мини-вэна. Но тут есть два "но": первое - при должном умении можно всех вынести в любом случае, а второе - каждого персонажа надо прокачивать отдельно, за него получая опыт и проходя раз за разом одни и те же уровни. Таким Макаром проще прокачать одного героя и мучиться с ним при попытке добить Милкмэна (глав.гад), чем поддаваться искусственному продлению этого игрового опыта. Опять же, внешний вид игры, противников и локаций может быстро вызвать отторжение из-за скудности и монотонности деталей, и геймплей в этом помогает - он попросту скучный. [h3]О бедном сюжете замолвите словечко...[/h3] Тут, как водится, идёт борьба между ожиданием (крутые боевики 90-х) и суровой реальностью с тупыми виджиланте и кретинами-плохишами, которые любителям закона объяснить не могут, в чём вообще весь сыр-бор и почему надо было похитить всех этих Мисс-США, Мисс-Япония, Мисс-Россия и так далее. Пародия тут и с финалом, и с камео, и с локациями (мы поедем на страусе по минному полю, кайф), и с пафосностью, и с ненужным мордобитием (пришёл одетым на нудистский пляж, нудисты недовольны и дерутся, а мы в них собаку ещё к тому же кидаем), и с использованием элементов кринжово смотрящихся в наше время боевиков с секретными базами, ниндзя, яхтами, зомби и типичным трижды неубиваемым до конца истории Роджером, который с каждой новой встречей становится всё больше и больше киборгом. В общем, чистая пародия на жанр. И насладиться этим мешает только нудность, однообразие при видимом многообразии и визуал с управлением. [h1]Итог[/h1] Играть в это можно, если привыкнуть к визуальному стилю и не требовать от игры больше, чем от чистой пародии на жанр и любимые бит-эм-апы от Sega. [url=https://store.steampowered.com/curator/32313063/] Я тут вам обзорчик накатал[/url] Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)
⠀
Are you bad enough fist puncher to clean up the city ? Story: You play as one of multiple characters with the main choice being Dr. Karate. You arrive to San Cruces, a horrible place to live where everything is run by a person named the Milkman and his cartel, but you're here to learn at the Fist Puncher dojo in the ways of the martial arts, but all the babes from the Fist Puncher Pageant have been kidnapped and it's up to you to save them. Fist Puncher does not take itself seriously whatsoever, it's absurd and has plenty of jokes aimed at the wacky martial arts movies and tons of internet memes. The story is not interesting whatsoever, but it also doesn't try to be anything groundbreaking. Some jokes are funny and some are not, it's mostly a mixed bag and it only depends on how much you appreciate internet humor and memes. Graphics: Visually Fist Puncher is rather bland. It's pixel art style is pretty decent, but overall the designs of the characters and the environments comes off as rather bland. I just didn't find any of it particularly interesting, When walking around some environments feel so empty it's like they were left unfinished, while others are more packed with background items. I will say that I was pleasantly surprised by the enemy variety. Technically the enemies are all the same type of grunts and special enemies their skins just change, but I still found it pretty impressive how many different types you encounter, it almost makes up for the empty looking environments. Audio: The audio design isn't particularly all too good. A lot of it is stock hitting effects and you hear it constantly and the fact that you fight tons of enemies at one single time, it just sort of becomes tiring of hearing. There's some variety, but not much, so it becomes quite annoying, quite fast. There's a bit of voice acting and it's perfectly cheesy akin to something like old martial arts movies. It's not good by any means, but I found it pretty funny. The soundtrack on the other hand is incredibly forgettable and I don't really remember thinking any of the tracks stood out as great or even matching the tone of the game. Gameplay: Fist Puncher is a sort of RPG lite beat'em'up and honestly the gameplay is a really mixed bag. I'll try to go over every positive and negative, but do note, you really have to love the beat'em'up genre to finish up this game, cause it's incredibly tedious. So first for the positives. There's quite a lot of play value for what's on offer. There's tons of different characters to play with and of course you can level them up. The combat itself is pretty fun, I found the hitboxes worked well for the most part and I had no trouble handling hordes of enemies. However I have to talk about the difficulty which is probably the weirdest aspect of the game. Once you begin the game you're basically locked into a single character because you will not be able to pass any of the future levels as you won't be able to dish out any damage and most enemies will take you out in one or two hits. It's quite annoying because with so many characters on display you think you'd be able to mix and match, but nope you're going to have to replay all of it again to be able to try completing other levels and even with the upgrades some bosses are just absurd hit sponges and require so much beatdown that it will wear out your thumbs. I will say the incredible variety really helped with the tedium. As I mentioned before each level had it's own unique variety of enemies, weapons etc. Once you feel like the game is getting boring, it will thrown in a wild card which will want you to keep going which is a solid plus in my book. Verdict: Fist Puncher is a fun beat'em'up and there's tons of replay value here, but it will get pretty tedious and even in a single playthrough it does get rough at times. I will say if you can snag this for cheap then it's very well worth the price for fans of the genre, but otherwise I'd say it's worth skipping. Final Rating: 6.5/10 Pros: + The story is mostly a really funny parody + Tons of play value + Levels are incredibly varied Cons: - Character progression does not allow to experiment with multiple characters - Soundtrack is mediocre - Some bosses are damage sponges - Quite a few levels feel pretty barren If you liked this review please consider joining https://steamcommunity.com/groups/completingthebacklog and https://steamcommunity.com/groups/ImperialReviews
demaciado toscos los controles. entiendo que quisieron emular el estilo retro, tanto en graficos como en su banda sonora, sin embargo el hacer los controles y las colisiones mas terribles incluso peores que los juegos retro es un terrible desacierto. tiene un sistema de combos y habilidades especiales que se ven opacadas por el mal escaneo de los hitboxes. si tiras un golpe y no tienen al rival pegado a la cara no le haras daño y mucho menos encadenar un combo. la funcion de agarre o "grab" no funciona bien. no se puede jugar a 2k de resolucion ni mucho menos a 1080p. hay mejores opciones. pasa de el.
[h1] Genre [/h1] Ein Klassisches Beat Èm Up [h1] Story [/h1] Unser Meister hält in seinem Dojo einen Schöhnheitswettbewerb mit vielen verschiedenen Frauen aus verschiedenen Ländern ab. Ein Krimineller namens The Milkman bricht daraufhin mit seiner Bande in das Dojo ein und entführt alle Frauen. Unsere Aufgabe ist es nun die Frauen zu retten und Milkman für seine Verbrechen büßen zu lassen [h1] Gameplay [/h1] Es spielt sich wie ein klassisches Beat Èm Up aus der Guten Alten Zeit. Es erinnert stark an Spiele wie die Alten Double Dragons oder Final Fight. Das Problem bei Beat Èm Ups ist ja meist das sie sehr schnell zu eintönig werden. Hier hatte ich das Gefühl aber überhaupt nicht weil man seinen Charakter leveln kann. Man bekommt für besiegte Feinde EXP woraufhin wir dann bei einem Level Up jeweils 2 Punkte in eine von 5 unterschiedlichen Kategorien verteilen können um unseren Charakter stärker werden zu lassen. Es gibt zudem insgesamt 22 (mit DLC 23) Charaktere die wir nach und nach freischalten können. Die Movesets sind des öfteren gleich aber an sich hat jeder Charakter ein Move was Speziell für diesen ist. Allein durch die vielen Charaktere, die man zu jedem Level beginn ändern kann, kommt keine Langeweile oder Eintönigkeit auf. Die Level können wir frei anwählen indem wir auf der Map bzw. auf der Overworld eines auswählen. Es gibt recht viele Level und diese sind alle samt relativ kurz mit meist einem Boss Kampf am Ende. Einige Level sind auch anderes wie z.B. muss man auf einem Motorrad Hindernisse ausweichen oder auf einem Truck kämpfen ohne hinunter zu fallen. Die Musik ist gut und der Humor ist auch gelungen [h1] Achievements [/h1] Es gibt insgesamt 99 Erfolge. Die meisten bekommt man während des durchspielens automatisch. Für weitere muss man ua. mit spezifischen Charakteren 25 Gegner mit einer bestimmten Attacke besiegen, mit einer bestimmten Charakter Paarung im Lokalen Co-Op spielen (wenn man einen Controller anschließt kann man in den Optionen die Co-Op Funktion an stellen). Zudem muss man bestimmte Items finden die Random von Gegnern gedroppt werden [h1] Pro/Contra [/h1] + Gute Story + Gute Musik + Abwechslungsreiches Gameplay + Viele Level + Viele Bosse + Viele Charaktere zum Freischalten + Achievements + Sammelkarten + XBox 360 Controller Support [h1] Fazit [/h1] Ein wirklich schönes Beat Èm Up Spiel. Es hat mir wirklich sehr gut gefallen & auch sehr viel Spaß gemacht. Das Level System und die vielen Charaktere zum Freischalten lassen das Spiel nicht Eintönig oder Langweilig werden. ich kann es jedem Fan von Beat Èm Ups sehr Empfehlen 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*][url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list]
pixel grafik beat um up, tam bir atari oyunu burada tatmin etmiyor
Fist Puncher felt like a game where I wasn't in on the joke. The controls were pretty awkward and rough a lot of the time (No, game, I don't have and will not use a controller - if you cannot make a good keyboard control scheme why the hell are you even here? this is the default, it's like making a game that wants you to use a touchpad and only a touchpad), There's a lot more grind than I was expecting - and while the grind isn't all that long or tedious, it still sucks to have to put myself through the process in order to be able to use a character in some of the end stages, which in turn are full of spongy enemies that do ♥♥♥♥ tons of damage. Bosses are poorly designed - often just ridiculously overtuned slugfests that aren't fun to suffer through, and completing the game 100% is a PITA because 10% of the achievements require two players and that's *only* local co-op (no, you can't use remote play, sadly not an option) Overall, I feel as if this game had some cool intentions, but managed to perform worse than the decades-old games it's parodying. I appreciate the effort, and I respect the intentions, but for me it's a no-go. On the plus side, it's cheap and isn't all that long - so if you were adamant and willing, then be my guest. I wouldn't suggest it though.
This game has no right being as good as it is. Honestly, one of the best 2d beat em ups ever. It is easily in the competition for the best or one of the best. It's such a good game for a group or couple to play as well. It's also way bigger than you'd expect. It's actually just surprising how good this game is. There's some RPG mechanics, all kinds of levels, all kinds of characters, and I think it has a great set of moves for one of these. Absolutely underrated.
Хороший BEAT 'EM UP с Юморком "!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| J.A.C.K. | $87.2K | 294 | 94% | $14.99 |
| Defense Technica | $87.2K | 189 | 40% | $14.99 |
| The Last Survivors Harem | $87.2K | 291 | 83% | $9.99 |
| Blade&Sword | $87.2K | 747 | 67% | $5.99 |
| International Basketball Manager 23 | $87.2K | 199 | 86% | $14.99 |
| Game Dev Masters | $87.2K | 199 | 83% | $14.99 |