
Cities in Motion 2 is the sequel to the popular mass transit simulation game Cities in Motion. Build, manage and lead your transportation network to provide cities with their ever changing needs. CIM2 introduces new features including multiplayer game modes, day and night cycles, timetables and dynamic cities.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German
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Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
fantastic game takes a little getting used to but its well made and runs fine on a potato
THE CITIES ARE IN MOTION... AGAIN!
The game sucks. it freezes. kinda difficult to navigate than from Cities in motion 1
idk
I remember Sim City, and I've never really thought, "Gee. I wish there were more games like Sim City." Wait. That might not be true. But, if you did wish there were games like Sim City, especially Sim Streets/Sim Copter - this is something that might be for you.
норм
пенсионеры ♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥ это что ♥♥♥ за неуважение
ng
Cities in Motion 2 é a sequência do consagrado simulador de gerenciamento de transporte público Cities in Motion, trazendo melhorias significativas em relação ao título original. O jogo mantém a proposta de colocar o jogador na administração da infraestrutura de mobilidade urbana, porém introduz gráficos mais modernos, uma interface aprimorada e mecânicas de gerenciamento ainda mais completas, proporcionando uma experiência mais imersiva e realista. Ao longo da campanha, o jogador é responsável por planejar e operar uma rede integrada de transporte coletivo, utilizando diferentes modais, como ônibus, bondes, trens, metrôs e até embarcações, conforme as características geográficas e a demanda de cada cidade. O sucesso da operação depende da criação de um sistema eficiente, capaz de atender às necessidades da população de forma equilibrada e financeiramente sustentável. Assim como em seu antecessor, a estratégia desempenha papel fundamental na evolução das partidas. Áreas centrais e regiões com elevada concentração de passageiros exigem meios de transporte de maior capacidade e frequência, enquanto bairros periféricos ou localidades com menor fluxo de usuários demandam soluções mais econômicas. A utilização inadequada de veículos de grande porte em regiões de baixa demanda pode elevar os custos operacionais e comprometer a saúde financeira da empresa, levando ao fracasso da missão. Além do gerenciamento da frota, o jogador deve otimizar rotas, controlar despesas, acompanhar a satisfação dos passageiros e expandir continuamente a infraestrutura para acompanhar o crescimento urbano. Essa combinação de fatores torna a experiência bastante desafiadora e exige planejamento constante para equilibrar eficiência operacional e lucratividade. Com gráficos significativamente aprimorados, mecânicas mais refinadas e maior profundidade estratégica, Cities in Motion 2 representa uma evolução natural da franquia, consolidando-se como uma excelente opção para os apreciadores de jogos de simulação e gerenciamento de transporte público urbano, proporcionando inúmeras horas de entretenimento e desafios estratégicos.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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