
A fast, brutal action roguelite with razor-sharp controls and insane build freedom. Fuse embers, skill cards, and gear into wildly overpowered combat styles — and break each run in a world consumed by the Ash Witch.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Unleash the Ash.
A brutal, high-speed action roguelite set in a dying dark fairytale world.
Weaponize the corruption. Break the limits. Burn your way through a kingdom reduced to ash.

Four distinct heroes. Four lethal playstyles.
Razor-sharp blades, heavy cannons, frost-forged power—every move hits hard, fast, and clean.
Tight controls. Instant response.
Every fight is a test of skill—and a chance to dominate it.

This is where the game breaks.
Fuse Embers, Spellcards, and Legendary Gear into wildly overpowered builds.
Stack effects. Chain reactions. Push your setup beyond what should be possible.
Every run is different.
Every build can go further.

4 Playable Heroes — each with 180+ skills to master
130+ Relics & Gear — build, combine, and break the system
Dynamic Runs — events, routes, and encounters shift every time
Constant Updates — new content, new systems, more ways to win




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Portuguese - Brazil, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 162 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 161 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
early access, similar to hades. cutsey
Лоли
A very good game from the developer. I hope you guys doing well and keep make great things. Never give upp.
A roguelite that lets you stop Six hours in and I've reached what looks like the current final boss. It's a fast action roguelite set in a dark fairytale world, randomly generated rooms with a boss waiting at the end of each chapter. Familiar shape if you've played Hades, though it has enough of its own ideas. Combat is responsive and hits have weight. Every ability you pick up builds a meter called Erosion, and at a hundred you take a Curse, so grabbing everything that looks good will cost you. Four characters and they play properly differently. Rivet was my favourite, cannon and turrets, which suits how I tend to play. The shelter is what kept pulling me back. Win or lose, you leave a run with resources and spend them on upgrades that stay. A bad run still moves you forward. For parents and time-limited players Pause works anywhere, including mid-boss. Quit mid-run and you resume where you left off. I left it alone for a week and was back up to speed inside one run. Low volume is viable, I played the first chapter muted and could still read fights. Single player throughout. There are no daily logins or online requirements, and no co-op either. Early runs last minutes, and that's when the one-more-run pull is strongest. Later ones stretch toward an hour, and dying that deep makes a break feel reasonable rather than frustrating. The catch Builds are random and you can't reliably put together the specific thing you're after. If you adapt to what shows up, fine. If you plan a run before you start it, you'll grind your teeth. Worth it? Five chapters, around six to eight hours to reach the current end of the Early Access content. That's an estimate rather than a final length. At $17.49 it's fair for what's here, and it's still being built, so worth playing now if you're comfortable with that.
Великолепная игра. Я не поклонник данного жанра, но в этом случае был в восторге. Давно уже победы в играх не вызывают "Я СДЕЛАЛ ЭТО!", но здесь после каждой удачной победы над боссом кричал на всю квартиру хД Каждое прохождение действительно уникально, и нет "Хороших" и "Плохих" билдов. Если ты проиграл, то ты проиграл из-за плохой механики, или из-за того что твой мозг не смог придумать как эффективно использовать пассивный, или активные навыки. Огромное разнообразие пассивок и активных карт делают каждое прохождение другим, и тебе приходится подстраиваться под ситуацию выжимая максимум из того у тебя уже есть, а не проносить всю карту получив желаемое. Особенно хочется отметить персонажей игры. У каждого своя механика игры, к каждому нужен свой подход и время для освоения. Они по-разному играются, по-разному ощущаются, и к каждому нужен совершенно другой подход. Игра действительно бросает вызов механике и адаптации к независящим от игрока вещам, что очень классно. Из недостатков - ачивки. Большая часть из них на получение легендарных предметов, некоторые из них не так уж полезны. Например я был в безумном восторге когда дошел до ведьмы за Ру с двумя стаками воскрешения, и не потеряв ни одного закончил прохождение. Это был первый раз когда я прошел игру. Хоть и был в полном восторге, но задумался почему нет ачивки за это. Это действительно тяжело (На мой взгляд). То же касается и некоторых других деталей прохождения. Стимовские ачивки здесь больше за что-то общее, а не за тяжелые прохождения. Хотелось бы больше ачивок за не внутриигровую сложность Ру действительно великолепна (=^_^=) И безумно нравится Ривет у которой наибольшее количество возможностей раскачки. Опять же, я не поклонник такого жанра игр и редко в них играю. P.S. Добавлено позже: И было бы здорово немного роликов... В трэйлере и видосиках есть ролики которых я не увидел в игре, но которые понравились. Хоть сюжет и предельно простой - приято смотеть на персонажей
这刷新概率有病吧,不要的主动第一一章加7次刷新三个主要技能就抓到一个。而且为什么我刷新跟假的一样,刷新就是把12号技能掉个顺序是吧?还有第一章总共捡了五个主动三个见到后的技能都是一模一样的是什么鬼玩意?
Bravi bravi gli sviluppatori. Ha un buon equilibrio anche se il boss finale è un po sgravato. Essendo solo un early acces hanno tutto il tempo per calibrarlo meglio. A me ha rapito e personalmente mentre Hades dopo un po’ mi ha stufato questo Cinderia mi fa sempre dire:”faccio l’ultima e stacco”. Per il momento in attesa della 1.0 posso dire che il gioco merita davvero.
Awesome game
目前玩的非常爽的动作肉鸽游戏,优点是给力特效+高速动作的爽快战斗体验,但是不得不说,总的来说问题还是非常多的,譬如几个角色里面只有小红是真正意义上的可玩角色(流程舒服,战力强大),希望未来能够继续改进
蛮好玩的,但我希望降低每一局的随机性,垃圾的天赋太多了,选天赋还要吃诅咒,真不如选装备稳定给的属性来得实在
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Global Rescue | $1.5M | 1.6K | 86% | $19.99 |
| Alchemy Factory | $1.5M | 2.4K | 90% | $16.19 |
| DEEMO -Reborn- | $1.5M | 3.3K | 87% | $24.99 |
| Batman™: Arkham Origins Blackgate - Deluxe Edition | $1.5M | 3.1K | 43% | $19.99 |
| THE LONGING | $1.5M | 7.4K | 92% | $11.24 |
| MO:Astray | $1.5M | 5K | 92% | $14.99 |
Related
| Heretical | $323.4K | 995 | 85% | $14.99 |
| Lost in Random: The Eternal Die | $572.7K | 964 | 87% | $24.99 |
| Dreamscaper | $250K | 3.2K | 88% | $4.99 |
| Ravenswatch | $5.2M | 22.2K | 80% | $12.49 |
| Realm of Ink | $3M | 5.5K | 91% | $22.49 |
| SWORN | $2.7M | 4.8K | 80% | $24.99 |