
In the mayhem-filled streets of the future where criminal gangs rule and cops fear to tread, only the bounty hunters can free the city from the corrupt fist of felony. Lay waste to the criminal underworld and make a killing in this hard boiled action comedy arcade shooter.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]По первым 40+ минутам я понял, что...[/h1] [h3] …не только лишь все узрят красоту пиксельной ретро-графики, не каждому по силами понять сладость тактического платформера.))[/h3] [b]Huntdown[/b] (с нерусского «Охота началась», хотя некоторые умельцы переводят это слово как «Мочилово!!!») – платформер с грубым пиксель-артом, с элементами run`n`gun и тактики. В начале 90-ых хороших игр в подобных смежных жанрах было «с гулькин х…», многие подростки по всему миру ждали, мечтали и гадали о появлении чего-то подобного. И вот, спустя более 30 лет… впрочем, «ностальгировать» не означает «жить этим», а молодняк, даже если это «самый запредельный фанатский фанат» всего ретро из 90-ых, никогда не поймёт того ощущения ожиданий, надежд и утрат, которые испытывала молодёжь того времени. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761310508 После логотипа издателя ([b]Coffee Stain publishing[/b]) и пафосной заставки разработчика ([b]Easy Trigger Games[/b]) нас встречает… ролик предыстории игры. Сюжет повествует [i]о далёком, но так похожим на американские 80/90-ые будущем, где всюду царит беззаконие, где банды вандалов-отморозков терроризируют города и даже целые планеты. И когда эти банды, опьянённые вседозволенностью, посягали на имущество «высоких личностей», последние нанимали высококлассных наёмников для ликвидации нежелательных целей. «Лучшими из лучших» в этой профессии являются: «полу-киборг полу-мент» Джон Сойер, «отмороженный на всё CPU» андроид Моумэн и одноглазая афро-земляка Анна Конда со «спецназовским» прошлым (что само по себе уже нонсенс). Каждой специализировался на чём-то одном, не уступая по основным характеристикам остальным своим коллегам. [/i] Ну а дальше – предстартовая картинка, предшествующая меню игры, изображая пыль, обломки и наше смертоносное трио в центре, с музыкой «из винтажного Робокопа» - стилизованный «холодный» synth 80-ых годов. В игре нет русского языка даже несмотря на то, что она доступна к покупке в ру сегменте. Пришлось ставить сторонний русификатор, имеющий очень специфический перевод и вносящим нестабильность в программный код [b]Huntdown[/b]. Впрочем, и без «русика» игра понятна и преодолима для каждого игрока. Меню адаптивное и удобное. После установки всех графических настроек, выбора персонажа, а также выставления режимов сложности игры, нашему взору открывается… загрузочный, мать его, экран, с изображением типичной бандитской группировки на фоне земляных низин на закрытой городской стройки. Или это розовый туман? Загружается игра быстро, но осадочек… никуда не девается. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761310565 [quote] Вообще, графика [b]Huntdown[/b] весьма неоднозначна, если смотреть на неё сугубо «неностальгическим взглядом». За основу хоть и взята 16-ти битная графическая архитектура, палитра цвета, грубоватое исполнение и отсутствие «сочности» в картинке, свойственное графики тогдашних ПК, бросаются в глаза, неприятно откладываясь на подкорке. Передвигается выбранный персонаж по строгому 2D миру, но следуя согласно архитектуре карты, со спусками вниз, с подъёмами наверх, если таковые имеются, без строгого «взад/вперёд». Фонов, на которые делится общее графическое полотно, около 5-7 штук, левелдизайн богат на детализацию до мелочей. На основной «сцене» можно встретить граффити на стенах, элементы декора, а также столы, стулья и прочий реквизит, разрушаемый в ходе перестрелок, много стоянок бездомных ввиду матрасов, коробок и… самих бездомных. Хоть лица моделек грубы и размыты, с лёгкостью можно различить, кто бандит, кто коп, кто бездомный, ну а кто – всего лишь элемент «людского» декора. Пискельная анимация также «живёт и трепещет» от мала до велика: шелестение мусора, дымление из труб, свечения неоновых вывесок вкупе с полётом мини-дирижабля на фоне зассанных мегаполисов. Чек-поинты в игре – твоё авто, на автопилоте пребывающее к месту. Да и динамические кат-сцены со всевозможными взрывами и действиями тут тоже хоть отбавляй.[/quote] Геймплей [b]Huntdown[/b] можно охарактеризовать как, с одной стороны, неспешно выжидающий, позволяющий продумывать тактику при встрече с группой врагов, ну а с другой, быстрый и интенсивный, когда ты отключаешь мозг, уповая на инерцию и природные рефлексы собственных пальцев. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761310534 Первое, что есть среди оружия и амуниции персонажа – это пистоль. Удобное, бесконечное, различное по стрельбе и мощности, но… всё же слабое оружие, а также метательное: топор, бумеранг или стрелы - у каждого перса оно своё. И… остальное оружие, ограниченное по боеприпасам: от «холодняка», узи и автоматов до всяких лазерных «пукалок», «позаимствованных» у врагов-бандитов. Гранаты и прочие «метательные бомбы» также добавляется как отдельный, дополнительный расходник. Ну и аптечки – куда же без них! Всё оружие имеет как плюсы, так и минусы: если пистоль, узи и винтовки быстры в стрельбе, легко перезаряжаются, но слабые и расходуются быстро, то, к примеру, дробовики и четырёхствольные пулемёты шарашат мощно, но медленно перезаряжаются. Последнему вообще нужны секунды на разогрев, становящиеся драгоценными при схватке с быстрыми «милишниками». Временные прикрытия, типа ящиков, уничтожаемы, а зажигательные снаряды могут выкурить протагониста из боковых укрытий. Поэтому отсиживаться в [b]Huntdown[/b] не приветствуется. В игре есть стрейф и быстрый скачок, помогающие ворваться во вражеские ряды, беря врага на хаотичное опережение. Врагов много. Очень много. Они разные: «милишники», легковооружённые, байкеры на мотоциклах, дрессировщики с собаками, громилы-толстяки и т.д. Внедряются внезапно, не давай при первом прохождении понять игроку, что ещё его ждёт за следующим поворотом. А локальные боссы сегмента, за убийства которых и заключены контракты, минимум имеют от двух и более разных паттернов поведения, делая босса, без изощрённости, крайне «злобнючим» противником. Плюс катцены, грамотный и детальный подход не только к созданию внешнего вида босса, сколь к его манерам, диалогам, характерам. Тут тебе не очередной «какой-то там» босс. Как только я завалил босса третьего уровня первого сегмента приключений, отведённые 45 минут подошли к концу. [b]Huntdown[/b] – хороший, но очень нетипичный представитель жанра, который очаровывает своимгеймплеем, но графика и картинка, даже при огромном труде разраба, может зайти далеко не каждому игроку. Проходить игру, безусловно, буду, но в ближайшие новые «заходы» внедрять её не планирую. Спасибо «[b]MariCrown[/b]» за подарок!
Если вы хотите, чтобы вам каждые 15 минут рвали дырочку, то вам сюда! Эта игра вернула мне то ностальгическое чувство горения от игры на приставке, из-за кривого управления (на джойстике не обязан играть, понятно). Что мы тогда творили с пацанами, это в натуре было искусство. Хотя у меня было ощущение, что после десятка смертей на боссе игра начинает уменьшать ему хитпоинты, всё равно пекло дырочку знатно! В общем советую! Потому что печёная дырочка!
This game is an absolute banger! The graphics is so detailed, along with the sound it forms the perfect vibe. Had a blast playing this with a friend, not done yet, but so far it's fantastic! Really recommend as a solid couch co-op game. These developers deserve more credits!
Fun run'n'gun shooter that starts out fun and easy enough and then has an abrupt difficulty spike halfway through the game, and then it decides it wants to be a quasi-bullet hell shooter. Even on normal difficulty people might find the sudden jump too frustrating to finish the last half of the game. Clearly inspired by 70s/80s gang movies, with The Warriors and The Last Dragon being two obvious points of reference. Great sound design.
Amazingly satifying gameplay and sound. Not a fan of pixel art in general but it compansates with everything else. Can get a little tough even on easy difficulty but you have infinite tries and the bosses are doable so far.
Прекрасная и красивая игра, много оружия и разнообразных врагов. Боссы - отдельный вид искусства, каждый уникальный и со своими хитростями!!!
Fantastic game all around, one of the best side scroll action games I ever played. Perfect blend of blade runner meets mad max. Highly recommend.
It's such a fun (challenging but not too difficult) game to play ! Huntdown has awesome synth-driven music, cyberpunk themed levels and quirky one-liners.
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿ta bueno ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢋⣩⣭⣶⣶⣮⣭⡙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⣋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡙⢿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⡃⠄⠹⡿⣿⣿⣿⣿⠟⠛⣿⣿⣿⣿⣷⡌⢿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠐⣠⡶⣶⣲⡎⢻⣿⣤⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿ ⣿⠟⣋⡥⡶⣞⡯⣟⣾⣺⢽⡧⣥⣭⣉⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣆⢻⣿ ⡃⣾⢯⢿⢽⣫⡯⣷⣳⢯⡯⠯⠷⠻⠞⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡌⣿ ⣦⣍⡙⠫⠛⠕⣋⡓⠭⣡⢶⠗⣡⣶⡝⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢹ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣘⣛⣋⣡⣵⣾⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸ ⣿⣿⣿⣿⣿compralo ⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
双人比单人体验好,单人难受,射击只能左右。 曲棍球判定大便,我都躲避到她身后了还能打到我,之后是个喊个不停的弱智玩意,恶心的让我开静音打。关底打药的弱智也是设计的无聊要死,一阶段纯纯拖延时间。之后骑摩托的也是弱智,我都跳到他头上了还是掉血
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Quake 4 | $1.5M | 3.9K | 88% | $14.99 |
| I Am Your Beast | $1.5M | 5.5K | 98% | $12.99 |
| We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie | $1.5M | 2.6K | 96% | $29.99 |
| Drop Duchy | $1.5M | 3.1K | 89% | $14.99 |
| Lake | $1.5M | 5.8K | 87% | $19.99 |
| JIANGHU CHRONICLES | $1.5M | 2.4K | 70% | $17.99 |