
Castle In The Darkness is a fun and challenging shout out to the early days of video games! It's an action exploration platformer with some RPG elements, much like games from the Castlevania or Metroid series. It's super fast-paced, challenging, and full of secrets!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Довольно простенькая метроидвания, если только не задаваться целью прохождения на 100 процентов и получением всех ачивок, в таком случае в определённых местах придётся попотеть. Из недостатков в игре отсутствует карта, приходилось пользоваться кастомной из сообщества.
アクション良し 操作性良し 音楽良し ボリューム良し と、全てを備えた良ゲーに見えるが、一つだけ注意点。 [h3]このゲームにマップはない[/h3] メトロイドヴァニアの楽しみ方の一つとして、マップを眺めながら何処に行こうか悩むというのがあるが、本作ではその楽しみ方はできない。 加えて、ワープポイントが極少(2ステージに1つ間隔)で、かつステージ移動は死にゲー難易度なので、各ステージを移動するだけで疲弊する。 いわゆるメトロイドヴァニアと言っても、「メトロイドフュージョン+月下の夜想曲」ではなく、「ファミコン版メトロイド+悪魔城ドラキュラ」の感覚が近い。 これに面白そうと思える人なら、ぜひおすすめしたい。 [h3]ちなみに[/h3] 探索面で鬱陶しいと評判のトゲについて。 実際かなりシビアだし、罠配置も「プレイヤーの凡ミスを誘発する」のが上手い。イライラする。 その一方で、人間の認知の限界を攻めるようなギリジャンとか時間制限というものはなかった。 トゲの避け方にしても、理屈で考えながら進めていけば、同じ罠に何度もかかるということはなかったし、冷静にボタンを押せば基本的にはクリアできる構成だと感じた。 とにかく慎重に、冷静に進めていくしかない。 ボスについて。 ボスは強そうに見えて、割とパターンがはっきりしているので倒しやすい。しかも特定の魔法が弱点だったりする。 ボスが硬すぎてダメージが通らないとか、逆に瞬殺されるなどで勝てそうにない場合は、装備を変えたり、新しい魔法を探索してみると良いかもしれない。 自分はラスボス手前で情報解禁して攻略マップを見た。 こんなところ気付くか!という隠しがいくつもあり、それを使えばボスも楽に倒せた。 探索をサポートするマップ機能さえあれば、断トツ面白いゲームだと断言できるのに、本当にもったいない。
Gameplay is difficult and save points can be very unforgiving. Requires near pixel perfect movement and timing, but hitboxes are consistent so it doesn't feel unfair. Definitely gives retro 2D platforming (for my fellow dusty, aged peers). As a potential added bonus, it keeps your butthole nice and tight with the sustained puckering. According to a friend.
un metroidvania con mucho backtracking para conseguir el 100, es molesto al principio morir y tener que repetir todo de nuevo hasta el proximo guardado, pero le vas agarrando la onda y se va haciendo mas facil con las mejoras, recomendado de mi parte.
还是有点太简陋了今天来玩,感觉不如大部分fc游戏。 冲刺跳跃很难按,偏偏这游戏有不少需要跳跃的陷阱,一跳就死。 小怪也是一碰就掉血,这种远古设定现在玩很不适应。 基本处于走几步就死的状态,没什么游戏体验。
Castle in the Darkness foi uma ótima surpresa! O jogo te fisga logo no início com a movimentação rápida e ritmo acelerado, os pulos são muito precisos e os controles respondem muito bem. Você é frágil e bate fofo, mas com o tempo encontrará armas, armaduras, magias e relíquias que facilitarão o progresso. Terão dezenas de sub-bosses (contei pelo menos 20), todos divertidos de enfrentar. Cada um recompensa com um fragmento de coração que aumenta HP. É nítida a semelhança com Castlevania, mas tem várias homenagens a Mega Man: espinhos q matam ao encostar, magias q são carregadas segurando o botão de ataque (algumas super eficazes contra certos chefes), menu de magia, a porta da sala do chefe final...são várias. A dificuldade é alta, mas a jogabilidade é tão boa que quando você morre sente que a culpa foi sua, não do jogo. O dev (que fez tudo sozinho!) encheu o jogo de itens opcionais escondidos. Achei na sorte uma armadura que não me deixava morrer tão fácil. Fiquei feliz da vida! Há dois finais, o verdadeiro tem apenas uma linha de diálogo é só aparece com 100%. Como não ligo pra platina, vi no YouTube e me dei por satisfeito. Se curte Metroidvanias desafiadores, jogue. Vai adorar! 🔹Destaque: controles
Au fil des commentaires, on comprends vite que l'on a ici un pur métroivania avec un aspect dye & retry accentué. Alors oui, le jeu est difficile, et sa cible sera bien les fans de plateformers/action, les try-harders, et les joueurs nostalgiques des consoles 8 et 16 bits. Ces derniers seront mêmes les plus satisfaits, car le jeu regorge de clin d'oeil aux titres d'antan, de part ses mobs, ses boss, ses musiques, son level design (dont certains petit écrans reprennent des dispositions spécifiques), ses transitions (par exemple il y a un passage de porte de boss façon megaman)... C'est un vrai plaisir de voir qu'en plus du clin d'oeil, les dèvs ont joué avec les codes en faisant des transformations de designs, en intégrant du décorum de l'époque pour s'en servir eux-même (le levé de rideau de Mario all star par exemple), ou pour en faire des nouveaux boss... Un super boulot ! Oui, le jeu à quelques défauts : les sauts avec élan en bout de plateforms peuvent parfois buguer et empêcher le double-saut, le côté labyrinthique peut s'avérer harassant, certains sorts sont useless, et le 100% est loin d'être acquis ! Mais on passera aisément par dessus cela, car le coeur du jeu est généreux : de nombreux boss, des niveaux typiques de l'époque mais variés, un gameplay facile à prendre en main. Moi j'ai beaucoup aimé <3
Nice and simple Metroidvania. Instant death to spikes can be brutal but the quick respawn and frequent checkpoints make up for it. Overall it's a good time
Entrei achando que ia encontrar somente resquícios da Jóia Bruta, que foi lapidada até se torna Astalon - Tears of the Earth, e me deparei com The Evil Within Modo AKUMU Pixel 2D KKKKK JOGÃO! [i] What a horrible night to have a curse [/i]
👍
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Wrought Flesh | $303.5K | 811 | 74% | $19.99 |
| Gunbrella | $303.6K | 1K | 85% | $14.99 |
| Boneraiser Minions | $303.6K | 5.3K | 96% | $3.24 |
| Eximius: Seize the Frontline | $303.7K | 740 | 73% | $19.99 |
| SLUDGE LIFE 2 | $303.7K | 1.4K | 97% | $14.99 |
| Caribbean Legend: Age of Pirates | $303.8K | 591 | 74% | $19.99 |