
Bela Lugosi returns as Prince Dracula in this classicvania horror platformer! Battle your way through the monster plagued countryside, evade deadly traps and pitfalls, overcome Dracula’s commanders in single combat, and discover the secret history of your monstrous foes.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Straightforward Castlevania-inspired platformer with charming pixel art and a more relaxed approach to challenge while still requiring some skill and focus. Feels like a labor of love from a small team (complimentary). Check it out if you miss the old school days of Gothic horror games from the 8- and 16-bit eras.
Really solid and fun Classicvania. SO glad they made it like this and not a dumb metroidvania all over again, we already have a ton of them. More like this game, please! It's easy (on normal) and has a lot of clever secrets too! And best of all, NO LIVES SYSTEM! :D Big fan of this game, cant raccomand it enough. Its on sale now! Give it a chance!
This game is awesome! It's simply Castlevania-li-ous! Everyone should play.
Yeah i like this OG Dracula better anyway. And this game. take that, Konami.
[h1] Un tributo a Castlevania (en el buen y en el mal sentido). [/h1] Los videojuegos inspirados en títulos clásicos de antaño no son una novedad, pues con la apertura del mercado indie gracias a las tiendas digitales han encontrado un nicho deseoso de volver a tener una experiencia similar que muy seguramente la empresa creadora de saga no tiene interés de lanzar un título de aquella saga tan mítica al mercado. Es por esta demanda de experiencias cercanas a títulos queridos de décadas anteriores que existe Carpathian Night Starring Bela Lugosi. A primera vista lo que más llama la atención es la presencia del interprete del conde Drácula en la película de 1931, volviendo una vez más a darle apariencia que inmortalizó al vampiro en la cultura pop. Por otra parte, el apartado jugable recuerda bastante a lo visto en distintos juegos de Castlevania que resulta su principal inspiración tanto jugable como artísticamente. De manera similar, la historia no se aleja de lo visto en juegos de la franquicia de Konami: Drácula vuelve de su letargo amenazando el status quo previo y será nuestra misión detenerlo. Para esto nos tendremos que abrir paso en una serie de niveles en donde podremos escoger a dos personajes Dorin e Irina, esta siendo una vampira vinculada ancestro de Drácula y aquel un monje. En cuanto a gameplay no presentan tantos cambios en lo básico, pues fuera de su arma se controlan ambos personajes exactamente igual. La diferencia radica en sus habilidades especiales, las cuales le brindan una mayor expresividad al jugador una vez desbloqueadas, además de incentivar la exploración para obtener rubíes canjeables al juntar 4 por una habilidad. Por parte de los enemigos, me parece que no hay mucha variedad, lo que hace un juego que no pasa de las 3 horas caiga en la monotonía en su segunda mitad. Aunado a lo anterior, el control no se siente del todo pulido, con momentos donde incluso parece no responder de forma adecuada o con retroceso. A todo esto se suma la incapacidad de mapear los botones o configurar la forma en la que se ejecuta el programa en la versión de pc —por algún motivo Backloggd únicamente tiene registrado el lanzamiento en Switch—. Hasta el momento he mencionado algunos defectos del título, pero el más grave a mí parecer es la falta de una personalidad propia, pues la mayoría —por no decir todos— son tomados de lo visto en Casltevania, lo que le niega a la obra tener una personalidad propia. Esto se traslada incluso a las mecánicas pues si bien, parece proponer algunos cambios con las habilidades, no dejan de ser herramientas que se podían utilizar en distintos juegos de la franquicia antes mencionada. En el título ♥♥♥♥ que era un tributo en el buen y en el mal sentido, esto debido a que posee muchas de las virtudes de la saga así como sus defectos de los varios juegos que componen a la saga, como lo serían dificultad basada en la prueba y error, fondos que se mezclan con el suelo, jefes extremadamente fáciles, monotonía, poca variedad, entre otros (hablo de manera general de distintos errores que poseen los lanzamientos que componen a la saga, no solo de un título). Todo esto está empeorado con un diseño de nivel que nos obliga a recorrer largos caminos que fuera del apartado visual serían difíciles de reconocer el uno del otro en su primera mitad. Para ir zanjando esta reseña, los últimos apartados que tocaré serán la música y el apartado visual. En el primero si bien son pocas pistas musicales que acompañan el recorrido, realmente las que están son muy buenas, aprovechando la potencia de las plataformas modernas para emular el sonido de los juegos de la tercera generación de consolas sin las limitaciones sonoras. El apartado artístico al igual que el resto del juego está lleno de claro-oscuros, por una parte goza de un pixel art bien trabajado y con un diseño de enemigos bien logrado, por otro peca de inconsistente con escenarios que cambian de estilo tan radicalmente que no parecen pertenecer al mismo juego, esto presente también con el dragón que directamente parece un sprite perteneciente a otro juego por lo distinto del estilo con el cual fue dibujado. Para finalizar, Carpathian Night Starring Bela Lugosi no sabe distanciarse de su principal inspiración a tal punto que lo lleva a cometer varios errores por la aparente falta de un camino claro que seguir. Se siente como un cúmulo de ideas sin discriminación previa que se meten a la fuerza en un videojuego deficiente.
This is fantastic stuff, could be a little more punishing but I haven't tried wicked mode, this is just a great classicvania game.
Really cool oldschool game. Love the pixels, sounds & atmosphere!
Uma bonita homenagem ao Castlevania clássico. Jogo bem polido, bonito, com boa movimentação e cumpre muito bem seu papel, trazendo para si os fãs do clássico que gostam do estilo e buscam novas aventuras conta o Drácula. Gostei do level design, os itens secretos são relativamente fáceis de localizar, não precisando ludibriar o jogador com puzzles ou cantos impossíveis. A dificuldade tem uma medida certa, não sendo tão difícil de aprender a passar as fases e pode ser uma ótima porta de entrada para quem se iniciar no gênero. Gostei também dos quadros espalhados pelo castelo com o rosto dos desenvolvedores e equipe envolvidos no jogo, demonstra um apreço ímpar para quem faz o projeto ganhar vida.
I had a blast!
É até divertido, tem o ataque em 8 direções que eu particularmente gosto muito do castlevania 4, mas sinceramente o jogo é cheio de coisas que me faz não recomendar: gráficos inconsistentes, level design meio estranho e certas fases serem realmente irritantes, o dash ter um cooldown muito grande, e outras coisas
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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