
The best-selling first-person action series of all-time returns with an epic sequel to the multiple GOTY award winner Call of Duty®: Modern Warfare® 2
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
The best-selling first person action series of all-time returns with the epic sequel to multiple “Game of the Year” award winner, Call of Duty®: Modern Warfare® 2. In the world’s darkest hour, are you willing to do what is necessary? Prepare yourself for a cinematic thrill-ride only Call of Duty can deliver. The definitive Multiplayer experience returns bigger and better than ever, loaded with new maps, modes and features. Co-Op play has evolved with all-new Spec-Ops missions and leaderboards, as well as Survival Mode, an action-packed combat progression unlike any other.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 561 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 560 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
good game, has no right being $40 tho. can't recommend the game cause of that, only get if on sale
Im gonna start this review talking about multiplayer and spec ops and leave some spoilers for the campaign section. To start mp is good fun. Introduced some great modes like infected, 3v3, and kill confirmed. Mp was great fun 9/10. Spec ops other than a lot of it being dlc is good fun like mw2 an 8/10 and actually wraps up what happened with Frost waking up and escaping the events from the single player. Now to the story. Absolute cinema in terms of over the top story telling and set pieces but with those moments comes a disconnect from the foundation cod 4 set up. It isnt bad by any stretch but you do need suspension of disbelief for a lot of the campaign for this game. It is an epic conclusion to the modern warfare trilogy tying in Yuri to the events of all ghillied up, the nuke from cod 4, and no Russian. Soap, sandman, grinch, truck, Yuri, and Makarov all die showing cod still had balls to kill off major characters without remorse which is what makes these games carry more weight regardless of over the top set pieces. The ending finally killing Makarov and ending it with Price smoking his cigar and fading to black was a perfect way to wrap up the og modern warfare trilogy. Giving the player the juggernaut suit for the final mission and going from bottom floor of a skyscraper to the top fighting everyone on the way up including helicopters was an absolute cinema kind of ending that stuck with me as a kid at release all the way to my replay 15 years later. This was an epic send off to an epic trilogy and part of the golden age of call of duty games. A fantastic game overall. 9/10
Total Akimbo FMG09 supremacy
Currently omw to platinum this game, already finished the main campaign and there's really nothing much to say, the game is awesome even without bringing nostalgia to the table, the campaign is pretty addictive, so is the Spec Ops mode, specially for me that love a good ol' COD game. Nothing much to say about the pricing, it's a fraud honestly, if you are willing to platinum this game and didn't get the 3 dlc's that include some maps for some of the gamemodes in the Spec Ops, chop chop sad for you buddy. You already paid a huge price for the base game now you gotta get the dlc's to platinum. Really sad. I'll buy it anyway. [b] "This is for soap..." [/b]
Call of Duty: Modern Warfare 3 (No, the Other one) is like one of those alternate history war novels you bought for 3 dollars at a used book store. Except it’s written by Ian Slater instead of Tom Clancy. Play AS Frost of Delta Force’s Team Metal and attempt to dislodge the Russians from New York and push them off the continent. Play AS Yuri working with the Disavowed Task Force 141 as they try to hunt down Makarov and put a bullet in him before he starts a political podcast with a bunch of youtubers. Also, Soap is still dying from the last game, should probably do something about that. Its actually kind of a whip lashing going from the newer, 2019 and onward Modern Warfare games to this. Call of Duty has always gotten a bad rep, its had its detractors since around World at War or so, but its never been as bad as it is these days. So I decided to go back and play all of the 00s and 10s COD games (except for Black Ops 1 and 2 because those weren’t on sale) and so far its been kind of a trip. Mind you, this is just for the single player portion of the game, I’ve heard enough things about what goes on in current-day classic COD multiplayer so I’m just not going to touch it. You’re not getting MY monster girl porn, hackers. It doesn’t really do all that much different from Modern Warfare 2, actually. Most of the animations are the same, and a lot of the guns are a carry over, which is to be expected for Call of Duty. I honestly can’t imagine buying these games every single year, but as 30 dollar games you’d find at a Gamestop? Yeah its pretty alright. All the weapons are punchy and MEAN sounding, the M4a1 especially sounds like some kind of Dead space weapon with how loud it fires. The Time to kill on whatever you’re shooting at is short so you can just mow down enemies as they come in. Call of Duty has always been a game about dealing with tons of enemies at the same time, and in that category, the game does a good job. I honestly like how serious the game takes itself, its refreshing to go back to the Michael Bay era of Call of Duty compared to the more, weird, super hero movie dialogue of the newer games. Everything is voiced rather well and I don’t think there wasn’t a single voice actor giving it their all. Its fun hearing Ben 10 not only yell in German, but in French as well this time around. Modern Warfare 3’s plot is also ridiculous, both about pushing the Russians out of mainlaind US as well as hunting down Makarov in Europe. The Russian Army basically invaded every country in Europe while Task Force 141 and Makarov’s Ultranationalists do a G.I. Joe vs Cobra dance in Western Europe and Africa. Czech Resistance fighters charging down tank formations, historic cities being absolutely leveled, New York being the Russian Army’s final stand, I love it. The campaign isn’t as good as MW2’s campaign, especially the Ranger Missions where you kill other human beings over a burger joint, but it was still a fun time. But you could honestly tell they were running out of steam at this point, nothing hits as hard as an Army guy holding up those green flares to call off a bombing run of Washington DC, or “WOLVERINES!” as a whole. Feels like they just wanted to wrap things up and get it out of the way for the next game. This is basically the last “”Conventional”” Call of Duty game from this time period, going way more experimental after this. So next time we’re going to go fight Largentina. Call of Duty: Modern Warfare 3 gets 7 shooty gun segments out of 10. Walrus Skin can look pink underneath sunlight. [url=https://store.steampowered.com/curator/7124597/]Join the 73rd Dirk Regiment so we can die distracting the bad guys from the actual army. But together. [/url]
相比6代有恐怖级别的堆怪,ai逻辑极其反人类,队友几乎没有掩护,敌方民兵比我还肉,完全无视ai集火玩家,跑打提前枪秒杀已经品尝的够多了,对于没有背板的玩家来说可以说是极端的折磨。特别行动模式动辄100敌人,几乎是6代的两倍。最后是离谱的跟踪手雷,当我看到一个雷能从低坡往高坡滑的时候确信最高难度下他是有跟踪玩家的机制的,这不离谱吗?(你杠就是你对,无伤不死的过关教学没有背板是几乎做不到的) 只能说六代以后动视开除了文斯赞佩拉以后,iw的关卡设计大幅度的退化了,这是光看画面完全无法领会到的,就像那些模仿宫崎英高的魂游设计师,只保留了干净又卫生的部分。综合评价给到7/10,当然比后面的COD还是强了不少的
It's another Call of Duty. As you might expect, the gunplay is strong, and the campaign is fun. As with the rest of the golden age CoDs, it's not recommended to touch the multiplayer because you run the risk of being taken advantage of by RCE exploits, getting malware, and all the servers are probably filled with stupid amounts of cheaters. So this is really only a review of the campaign, unfortunately. MW3 actually has the strongest story in all of the classic Modern Warfare games in my opinion. It doesn't beat Black Ops 1, but I felt pretty invested in the continued conflict between TF141 and Makarov. More than I was in MW2. Makarov continues to pull magical ♥♥♥♥♥♥♥♥ out of his ass as per usual, and WW3 happens. I won't spoil past that point, but having played CoD4 and MW2 before this one greatly helps you feel the gravity of the story. Also, the game starts out blurry for some reason. Set Image Quality in the settings to Native, everything else to Extra to fix that. Anyway, why the ♥♥♥♥ is this still $40? Half of the game doesn't even function correctly without running the risk of getting malware. Buy it on sale.
🔷 Call of Duty®: Modern Warfare® 3 (2011) İncelemesi 📅 Çıkış Tarihi: 8 Kasım 2011 🌍 Atmosfer Bazı oyunlar vardır, seni sadece bir hikâyenin içine sokmaz… seni o hikâyenin tam ortasında nefes almaya zorlar. Modern Warfare 3 tam olarak böyle bir deneyimdir. Oyun başladığı andan itibaren sana huzur ya da hazırlık süresi vermez. Daha ilk saniyelerde dünya zaten çatlamaya başlamıştır. Patlamalar, sirenler, çığlıklar ve radyo sesleri birbirine karışır. Ve sen hiçbir şey öğrenmeden doğrudan bu kaosun içine atılırsın. Atmosferin en güçlü yanı sürekli değişiyor olmasıdır ama bu değişim hiçbir zaman “rahatlatıcı” değildir. Bir görevde dar sokaklarda sıkışmış bir çatışmanın içindesindir; görüşün kısıtlıdır, mermiler duvarlardan sekmektedir, düşmanlar çok yakındadır. Bir sonraki görevde ise devasa bir şehir savaşının ortasında gökyüzünü kaplayan dumanlar ve patlamalar arasında ilerlersin. Bu geçişler sadece mekânsal değildir; duygusal olarak da seni sürekli yukarı çeker. Hiçbir sahnede “güvendeyim” hissi vermez. Tam tersine, oyun sana sürekli şunu hissettirir: “Burada kalırsan kaybedersin.” Modern Warfare 3’ün atmosferi aslında bir savaş atmosferi değil, sürekli çöken bir dünyanın atmosferidir. Her şey kırılgandır, her şey anlık ve her şey sürekli daha kötüye gitmektedir. 🧠 Hikâye (Spoilersız) Modern Warfare 3’ün hikâyesi, serinin önceki oyunlarında başlayan büyük küresel çatışmanın artık kontrol edilemez hale geldiği noktayı anlatır. Dünya artık sadece gergin değildir; aktif olarak parçalanmaktadır. Ülkeler arasında açık savaşlar yaşanmakta, şehirler düşmekte ve küresel dengeler tamamen bozulmaktadır. Oyuncu olarak farklı karakterlerin gözünden bu devasa çöküşün içine girersin. Her karakter, savaşın farklı bir yüzünü temsil eder. Biri daha stratejik operasyonların içinde, biri doğrudan çatışmaların ortasında, biri ise tamamen kontrol dışı bir kaosun içindedir. Ama hikâyenin en önemli özelliği şudur: sana hiçbir zaman “büyük resmi” net bir şekilde göstermez. Sen sadece parçaları görürsün. Bir görevde küçük bir operasyonun içindesindir ve bu operasyon sana sıradan görünür. Ancak birkaç görev sonra anlarsın ki o küçük an, çok daha büyük bir zincirin kritik bir parçasıdır. Bu yapı hikâyeyi sinematik bir filmden çok “parça parça hatırlanan bir savaş kroniği” haline getirir. Oyun ilerledikçe savaşın sadece askeri bir mücadele değil, aynı zamanda bir güç dengesi çöküşü olduğunu da hissetmeye başlarsın. Ancak oyun bunu anlatmaz; bunu yaşatır. Karakterler sana uzun açıklamalar yapmaz. Olaylar detaylı anlatılmaz. Her şey aksiyonun içinde akar. Bu da oyuncuyu pasif bir izleyici değil, aktif bir “tanık” haline getirir. 🎮 Oynanış Modern Warfare 3’ün oynanışı tamamen hız üzerine kuruludur, ancak bu hız kontrolsüz değil, yönlendirilmiş bir hızdır. Oyun seni sürekli ileri iter. Durmak çoğu zaman bir seçenek değildir çünkü oyun tasarımı seni sürekli hareket etmeye zorlar. Düşmanlar baskı kurar, alan daralır ve çevresel tehditler sürekli değişir. Çatışmalar kısa ama yoğun, hızlı ama ölümcüldür. Bir anda başlayan bir savaş birkaç saniye içinde tamamen kaosa dönüşebilir. Oyuncu burada strateji kurmaktan çok refleks kullanır. Nereye bakacağını, ne zaman ateş edeceğini ve nasıl ilerleyeceğini anlık olarak belirlemen gerekir. Oynanışın en etkileyici tarafı ise sürekli “set-piece” anlarıdır. Yani script’lenmiş büyük sahneler. Bu sahneler oyuncuya kontrol hissi verir ama aslında tamamen sinematik bir akışın içindesindir. 🔫 Sistem Detayları Silah sistemi oyunun temel taşıdır. Her silahın geri tepmesi, ses tonu, mermi hissi ve kullanım ritmi farklıdır. Yakın mesafe çatışmalar ile uzun mesafe çatışmalar arasında ciddi his farkı vardır. Oyuncu sürekli silah değiştirmek, pozisyon almak ve duruma göre adapte olmak zorundadır. Ayrıca ekipmanlar ve patlayıcılar, çatışmaların akışını ciddi şekilde değiştirebilir. Doğru anda kullanılan bir ekipman, tamamen kaybedilen bir çatışmayı bile çevirebilir. Bunun yanında oyunun en güçlü yönlerinden biri sinematik set-piece anlarıdır. Büyük patlamalar, yıkılan binalar, helikopter saldırıları ve script’lenmiş aksiyon sahneleri oyunu bir FPS olmaktan çıkarıp interaktif bir aksiyon filmine dönüştürür. 🎧 Ses Modern Warfare 3’ün ses tasarımı, atmosferin en kritik katmanıdır. Silah sesleri yalnızca yüksek değildir; aynı zamanda ağırdır. Her atışın bir ağırlığı vardır. Patlamalar çevreyi sadece sesle değil, hissiyatla da etkiler. Şehir savaşlarında uzaktan gelen yankılar, bina içi çatışmaların boğuk sesi ve radyo iletişimleri sürekli bir “savaş kaosu” yaratır. En etkileyici noktalardan biri şudur: bazen hiçbir şey görmezsin ama ses sana her şeyi anlatır. Bir düşmanın nerede olduğunu, bir çatışmanın ne kadar yakında olduğunu veya bir saldırının ne kadar büyük olduğunu tamamen ses üzerinden anlarsın. 👍 Artılar ✔ Aşırı güçlü sinematik savaş deneyimi ✔ Sürekli yüksek tempo ve aksiyon ✔ Çok akıcı silah hissi ✔ Set-piece görevlerin etkileyiciliği ✔ Güçlü ses ve çevresel atmosfer ✔ Serinin final hissini başarılı taşıması ✔ Kesintisiz oynanış akışı ✔ Sürekli değişen sahne yapısı ❌ Eksiler ❌ Hikâye bazı noktalarda yüzeysel ilerleyebilir ❌ Önceki oyunlara göre daha az yenilik içerir ❌ Sürekli aksiyon bazı oyuncular için yorucu olabilir ❌ Oyuncuya nefes alanı çok az verilir ❌ Bazı görev yapıları tekrar hissi yaratabilir ❌ Daha derin karakter anlatımı isteyenler için zayıf kalabilir 📉 Topluluk / Eleştiriler Call of Duty®: Modern Warfare® 3, çıktığı dönemde büyük bir başarı yakalasa da aynı zamanda oldukça tartışmalı bir oyun olmuştur. Bir grup oyuncu oyunu serinin en sinematik ve en yoğun aksiyon deneyimi olarak görürken, diğer bir grup daha fazla yenilik ve daha derin bir hikâye beklemiştir. En büyük eleştirilerden biri, oyunun önceki Modern Warfare oyunlarına göre daha “güvenli” bir tasarım izlemesidir. Yani risk almayan, bildiği formülü devam ettiren bir yapı olarak görülmüştür. Buna rağmen oyun, özellikle hikâyeyi tamamlayan yapısı, yüksek temposu ve set-piece sahneleriyle serinin zirve noktalarından biri olarak kabul edilir. ⏳ Süre Ana hikâye: 6 – 7 saat Ek içerikler: 10+ saat Multiplayer: sınırsız içerik 📊 Puan 🌍 Atmosfer: 9/10 🧠 Hikâye: 8.5/10 🎮 Oynanış: 9.5/10 🔫 Sistem: 9/10 🎧 Ses: 10/10 ⭐ Genel: 9.0/10 🔥 Son Söz Call of Duty®: Modern Warfare® 3, bir hikâyeyi anlatmaktan çok bir savaşın son çöküş anını yaşatır. Sürekli yükselen tempo, kesilmeyen aksiyon ve sinematik sahnelerle oyuncuyu içine çeker ve bırakmaz. Oyun bittikten sonra geriye sadece bir hikâye değil, bir his kalır. Ve o his şudur: Savaş bitmez… sadece şekil değiştirir.
我的steam账号就是买了这游戏的正版光碟来的
Really great game. It took 7.7 hours to finish it (I think, I'll get to this later.) overall it was easy for me (I played on the lowest diff as a new player to it) the last mission was the most difficult I'd say. Okay. here's why I don't think I finished it. I killed Makarov and then after the credits it say to go to special ops, I went there to go back to the main menu but currently it says "50%" on the campaign. Shouldn't be 100%? I'm confused. If anyone else has it at 100% after killing him then please let me know. Overall, 10/10 game.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Broken Arrow | $44.3M | 33.3K | 52% | $49.99 |
| X4: Foundations | $44.9M | 29.6K | 80% | $49.99 |
| State of Decay 2: Juggernaut Edition | $44M | 69.3K | 83% | $29.99 |
| XCOM® 2 | $45.1M | 108.6K | 85% | $19.99 |
| DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH | $43.8M | 25.3K | 95% | $69.99 |
| Inscryption | $45.3M | 147K | 97% | $19.99 |