
Pushing the boundaries of what fans have come to expect from the record-setting entertainment franchise, Call of Duty®: Black Ops II propels players into a near future Cold War
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 638 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 636 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
since everyone here parrots youtubers instead of being knowledgeable of how cyber security works, let me educate. yes there is indeed an RCE exploit in the game, that only works while the game is running and you are connected to the internet. yes, you don't even need to be in the same lobby. no, just the action of launching the game cannot get you hacked. yes there are people exploiting the RCE. the amount that care enough to hack people on a game with 20k players every WEEK is probably under half a percent of those players. if you play a few games here and there, it is risky sure but chances are you will probably be fine. even then if you wish to remove the risk is entirely, check out https://plutonium.pw as for the price, it's not $60 anymore. $40 isn't much better for base game, but this is steam. it goes on sale for $20 all the ♥♥♥♥♥♥♥ time. lets be real here, if you play on plutonium, just the campaign, or solo zombies or with friends not in public, the game is a masterpiece, and is worth the $20. the price is such a moot point but its all people talk about. overall, Activision is willfully negligent about the RCE bugs, if you can wait and get it for its sale price, it's worth every penny. do remember to grab plutonium, play in a sandbox environment such as a Linux/Proton, VM software, windows sandbox or Sandboxie, or just play solo in steam offline mode. for the average player I'd recommend solo or plutonium, and many guides exist to install plutonium and launch plutonium from steam to track playtime in plutonium. Please don't listen to fearmongering, anytime the public tells you about a "Dangerous bug" it's almost 100% of the time explained to sound worse than it actually is. stay safe out there, and remember to form your own opinions.
ACTIVISION FIX YOUR ♥♥♥♥ YOU HAVE HACKERS LEAKING IP ADRESSES AND LOGIN USERNAMES AND KILLING EVERYONE BY LOOKING UP AND SHOOTING
This is hands down the best Call of Duty game, in my honest opinion. However, this game is outright unsafe to play on PC due to the neglect of Activision. Do not buy unless Activision fixes the safety issues.
Buying Black Ops 2 turned out to be one of the most frustrating gaming experiences I’ve ever had. I paid for a game I couldn’t even play for over half a year, and the entire wait was filled with useless updates, broken servers, and support responses that felt like they were written by bots who didn’t actually read the problem. It’s ridiculous that a game this old can still be this dysfunctional. By the time it finally decided to work, the damage was already done. The excitement was gone, the community was practically dead, and the gameplay felt stale — not because the game itself is terrible, but because the endless waiting sucked every bit of enjoyment out of it. No one should have to wait months just to access something they already paid for. Honestly, the whole experience felt like a scam. If a game can’t be played for half a year after purchase, it shouldn’t be sold. Period. I wouldn’t recommend this to anyone unless they enjoy wasting time, money, and patience on a product that can’t even deliver the bare minimum: being playable.
Дерзкий шаг в будущее, который не побоялся сломать устоявшиеся правила ------------------------------------- Call of Duty: Black Ops II — это игра, которая стала поворотным моментом для всей серии. Разработчики из Treyarch рискнули там, где другие предпочли бы остаться в безопасности, и этот риск во многом себя оправдал. Вместо очередного линейного боевика про спецназовцев они создали нечто большее — запутанный шпионский триллер, переплетающий две эпохи, с настоящей нелинейностью и харизматичным злодеем, которому искренне сопереживаешь. Сюжет разворачивается в двух временных периодах одновременно. В 1980-х вы играете за уже знакомых по первой части Алекса Мэйсона и Фрэнка Вудса, которые охотятся на наркокартели в Панаме и Афганистане. В 2025 году вы берёте на себя управление Дэвидом Мэйсоном — сыном Алекса — который противостоит глобальному террористу Раулю Менендесу. Связующим звеном между двумя временными линиями становится постаревший Вудс, чьи воспоминания постепенно раскрывают тайну прошлого. И хотя сценарий местами страдает от абсурда, а логика происходящего иногда хромает, игра рассказывает серьёзную историю о войне, мести и боли, а некоторые сцены шокируют не меньше, чем финалы культовых кинолент. Геймплей — это всё та же проверенная формула Call of Duty. Кампания, которую можно пройти за 5–7 часов, традиционно предлагает динамичные перестрелки, смену декораций и голливудскую постановку. Однако главное отличие — это нелинейность. Разработчики добавили выбор, который реально влияет на ход событий: от ваших решений зависят судьбы персонажей, доступ к некоторым миссиям и даже финал игры. Всего предусмотрено несколько концовок, что для серии Call of Duty в 2012 году было настоящей революцией. Появились и миссии нового типа — Strike Force, где вы управляете отрядом солдат с высоты птичьего полёта, хотя их реализация вышла не самой удачной. Перед каждой миссией можно настраивать оружие и выбирать перки, а сам геймплей радует разнообразием: вы и летаете, и плаваете, и пробираетесь скрытно. Атмосфера — это смесь ностальгии по холодной войне и футуристического техно-триллера. Визуально игра использует уже устаревший движок, и это заметно: на фоне конкурентов картинка выглядит не самой впечатляющей. Однако разработчики компенсируют это грамотной постановкой и яркими, запоминающимися локациями — от джунглей Анголы до руин Панамы. Саундтрек, как всегда у Treyarch, на высоте и задаёт правильное настроение. Звуковое оформление, впрочем, не лишено недостатков: в некоторых сценах персонажи говорят с разной громкостью. Персонажи — это то, что делает Black Ops II по-настоящему особенной игрой. Главный антагонист Рауль Менендес — это, пожалуй, лучший злодей во всей франшизе. У него есть глубоко прописанная трагическая история, мотивация и философия, а его слова «Страдай, как я» не пустой звук, а отражение истерзанной души. Сценарий для него писал Дэвид Гойер, работавший над «Тёмным рыцарем», и в Менендесе действительно чувствуется что-то от Джокера. Алекс и Дэвид Мэйсоны, Фрэнк Вудс и другие герои тоже прописаны живо и вызывают искреннюю симпатию. Они не просто функции для выполнения миссий, а живые люди со своими страхами и мотивами. Из достоинств хочется выделить нелинейный сюжет с реальными последствиями выбора; харизматичного и проработанного злодея; связь с первой частью и возвращение любимых персонажей; разнообразный геймплей и возможность настраивать оружие; а также отличный саундтрек и кинематографичную постановку. Недостатки тоже очевидны. Графика заметно устарела даже на момент выхода. Нелинейность, при всей её амбициозности, работает условно — общий сюжет идёт по одной колее, а выбор влияет скорее на судьбы второстепенных персонажей, чем на глобальную историю. Миссии Strike Force вышли сырыми и неинтересными. Кампания короткая — 5–7 часов. Искусственный интеллект союзников, как и в других частях серии, иногда подводит. И, конечно, игра уже заметно устарела технически, а русская озвучка местами звучит странно и не попадает в липсинк. Call of Duty: Black Ops II оставляет очень тёплое и ностальгическое впечатление. Это та игра, которую я перепрохожу снова и снова, каждый раз открывая для себя новые детали и варианты развития событий. Кампания пролетает на одном дыхании, а финал, который напрямую зависит от твоих решений, заставляет задуматься и переигрывать отдельные миссии. Да, графика устарела, а сюжет местами абсурден, но именно в этом и заключается её очарование. Это смелая, амбициозная и безумно увлекательная игра, которая не боится экспериментировать и заставляет тебя чувствовать себя не просто зрителем, а участником истории. Если вы любите шпионские триллеры, нелинейные сюжеты и готовы простить игре её технические недостатки — смело берите. Это одна из лучших частей Call of Duty, которая заслуживает места в коллекции каждого фаната серии.
Donc si je comprend bien les anglophones sont encore avantager ? Les camouflages ne sont pas disponible dans mon pays c'est quoi cette connerie. tryach me déçoi
What can I say. Beautiful ass game that ain't worth the price bc its literally just malware that they haven't even tried to patch up. Its safer to just download it with plutonium and play it there. And now they have the audacity to raise the fcking price of this literal walking security vulnerability LOL. Shameless bastards
Wow, that was a surprisingly good CoD campaign, definitely one of the best I've ever played. An intense globe-trotting, packed with brutal and exciting scenes and moments, pumping music, and a nice villain. My greatest admiration for the game is that you can not only have some choices, which will decide certain characters' fates, but the game won't tell you that sometimes you can have a different choice as well. I didn't expect this in a CoD game, and I'm saying this as an absolute positive message. I also loved the small secrets you can find across the maps, and get a special weapon for a mission. And not to mention the other secrets and easter eggs, as any good Call of Duty game is famous for. Peak! I played only a little of the Zombies mode, and I'm sure there is a large amount of content to that too, if you fancy. For some mystical reason, I couldn't play any matches in the multiplayer. A weird fact, but apparently, I got an achievement back in 2013 december in the multi; however, I bought the game in 2024 december, so there's a nice 11-year break between them. Adding to that further, I'm listening to Interstellar's music while I'm writing this review, so am I a time traveller, or maybe living in a parallel universe, whatnot, perhaps Gabe himself trolled me???
Since the game is having it's moment of second youth now, 14 years after release, I'm here to say to you, dear reader- it's not nostalgia. It really is just that good. Call Of Duty: Black Ops 2 is the moment COD reached it's peak, both in quality and popularity. It was the first COD that I've actually waited for, sitting late at night waiting for first trailer to drop. Singleplayer with entertaining, branching story with multiple endings (in COD game!!!!). Multiplayer formula perfected with great gunplay and the Pick 10 System, allowing for massive customisation of your loadout and playstyle. If you haven't played it yet, do it now. If you did? Well, it's time to visit an old friend.
[h2] Call of Duty®: Black Ops II [/h2] "The mission was snatch and grab. Then ♥♥♥♥♥♥♥ Hudson gets on the radio, says that Noriega is not the mission. He's a hand off. He's a prisoner swap. And right ♥♥♥♥♥♥♥ then I should have known... right then and there... I should have known right then and there... Like, WHAT THE ♥♥♥♥ IS WRONG WITH ME?! WHAT THE ♥♥♥♥!!" ~Frank Wood's 100% completed ✅
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Marvel's Guardians of the Galaxy | $48.6M | 44.8K | 94% | $59.99 |
| LEGO® Star Wars™: The Skywalker Saga | $48.4M | 48.2K | 90% | $49.99 |
| Enshrouded | $48.7M | 103.8K | 86% | $29.99 |
| Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint | $48.7M | 43.5K | 74% | $59.99 |
| Warhammer 40,000: Rogue Trader | $48.8M | 46.6K | 88% | $49.99 |
| Monster Hunter: World | $48.3M | 513.7K | 89% | $7.79 |