
1924. Private Investigator Pierce is sent to look into the tragic death of the Hawkins family. Plunge into a world of creeping madness and cosmic horror. Cryptic clues, shadowy figures, and pure terror bar your way as you fight to retain your sanity and solve an otherworldly mystery.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Sep 3 → 3.71/day in the week after.
About





Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 13.9Kreviews | 79% | — | $5.9M |
| $2.99−85% | 192ratings | 72% | #200 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 918 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ESPERE NO DISPARE, SOY IMBECIL!!! a ver, demustrelo CALL OF CTHULHU NO ES CINE ABSOLUTO diablos si que eres imbecil hermano, no disparen chicos
I have no clue what I just played. The detective mechanic is just clicking around and finding stuff that is marked; puzzles are meh. So many goofy moments, bro, like why the hell did Charles hold me by my neck for 10 minutes and let me choose dialogues and talk while he could just kill me (which he intended to)? And why the hell did people start massacring each other at the end? Though Cat (the angry mafia mommy) is hot, and the atmosphere is pretty good. Still, I'm hella confused, but I guess it's worth it with a discount?
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 492.67/day in the week to Jul 17 → 4.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Polish, Japanese, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 923 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
An absolutely phenomenal game for those with an interest in detective games, as well as some extremely captivating cultist and eldritch horror towards the end. An absolute must-play for fans of either genre.
[h1] Kurzweiliges Psycho Horror Erlebnis [/h1] Call of Cthulhu bietet ein circa 10-20 stündiges Detektivspiel in der Ego Perspektive. Wir spielen Detektiv Pierce und sollen eigentlich den Tod der Familie Hawkins aufklären, weil es wohl mehr war als nur ein Unfall. Dabei geraten wir in eine verworrene Intrige eines Kults, die eine boshafte Gottheit erwecken will. [h3] Entscheidungsfreiheit und mehrere Enden [/h3] Das Spiel gibt uns ein Quest-Ziel vor. Den Weg dahin können wir in einigen Abschnitten selbst beeinflussen. Je nach Vorgehen und Entscheidung in Gesprächen und Aktionen beeinflussen wir Stück für Stück die möglichen Enden des Spiels. Finde ich sehr gut umgesetzt. In vielen Konversationen hatte ich Angst das falsche zu sagen und mir so das Ende zu versauen. Die Untersuchungen, in denen unser Held den Schauplatz wie eine Vision erlebt und wir alles zusammensetzen müssen, sind echt gut gemacht. [h3] Glück, Skill und Autospeicherfunktion [/h3] Man könnte meinen "Ich lade einfach den letzten Spielstand, wenn mir eine Entscheidung nicht gefällt". Tja da hat das Spiel ein System, das diese Denkweise schnell aushebelt. Beispiel: Wir können versuchen ein Schloss zu knacken, um an einen Gegenstand zu kommen, der uns im Verlauf weiterhilft und noch ein Achievement ist. Dieses drecks Schloss öffnet sich aber nur zufällig und je nach unserer Skillung (un)wahrscheinlicher. Versaut unser Held das Knacken, speichert das Spiel direkt das Ergebnis für diesen Durchlauf. Kann frustrierend sein, ist aber eine geile Mechanik, die uns zwingt mit den Konsequenzen zu arbeiten, finde ich mega. Solche Momente gibt es ein paar Mal. [h3] Psycho ja, Horror so naja [/h3] Man sieht unserem Kollegen gegen Ende echt an, dass die ganze Geschichte ihn psychisch fertig macht. Auch wir blicken nicht ganz durch und das Puzzle setzt sich erst spät zusammen. Wer jetzt Angst vor dem Begriff "Horror" hat, der kann trotzdem zuschlagen. Es gibt vereinzelt ein paar Jumpscares aber diese sind überschaubar. Dadurch, dass viele Passagen dunkel sind und man natürlich nur ein Feuerzeug oder eine Laterne dabei hat, könnte man meinen überall lauert ein Jumpscare. [h3] Im Sale ruft Cthulhu [/h3] Die Geschichte ist gut, wir haben einige Freiheiten in der Vorgehensweise und wenn wir alle Enden sehen wollen, kann man es locker nochmal durchspielen, weil es recht schnell geht. Im Sale ist das Spiel für 2-3€ zu haben. Finde ich mehr als angemessen. Die Grafik/Technik ist solide, nichts Besonderes oder grafisch zum Verweilen. Für Spieler, die auf eine kurzweilige - mehr Psycho als Horror - Erfahrung hoffen und als Ermittler glänzen wollen, können hier bedenkenlos zugreifen. [h1] Kurzbewertung [/h1] Gameplay: 7/10 Story/Atmosphäre: 7/10 Technik: 7/10 Preis/Leistung: 10/10 (im Sale)
Игра на 10 из 10 Мне в ней понравилось расследования и поиск настоящий истины частного детектива Эдварда Пирса. Игра сочетает в себе классную музыку, атмосферу и загадочный потусторонний мир. Графика 10/10 Сюжет 10/10 Музыка 10/10
Couldn't wait for this one to finish. The story is interesting, but a little too convoluted. I couldn't even get the game to start without crashing at first. I had to use a command to get it to run. The cut scenes make this game borderline unplayable. You can't skip all dialog/scenes, only some. Chapter 14 was a slog - it disabled running and ever ten steps was a cut scene or conversation. Also the wonkiest gun play I've ever seen. And what was even the purpose of Cat or the cop? Definitely won't play it again
Es ist wundervolles Rätsel Gruselspiel. Der Hauptcharakter und die Nebencharaktere sind super umgesetzt. Genauso die Umgebung: Blutig bis zum Wäääh eklig. Perfekto. Also eine Fortsetzung wäre doch schon was feines. :D
Me gusto, pero al principio se siente lento y al final todo pasa muy rápido. Ojala hubieran agregado mas dioses.
Kurz und knapp - das Spiel ist super, die Atmosphäre, die Grafik, die Story, die Charaktere: alles top, gönnt euch das Game, es lohnt sich.
Honestly, you're better off reading a few of the Lovecraft's short stories... The game is not terrible, but rather quite mediocre. Gameplay is boring, repetitive and puzzles are way too simple for this type of game. Visuals are also nothing new, it's what we've all seen a million times when it comes to Lovecraft adaptations. The thing is, if you actually would read some of his work, you'd know there's so much more you can do with it. The game does justice to the mythos, but fails as a game never the less.
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