
Broken Arrow is a large-scale real-time modern warfare tactics game that combines the complexity of joint-forces wargaming with action-packed real-time tactics gameplay.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 55.43/day in the week to Sep 1 → 39.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Broken Arrow is a large-scale real-time modern warfare tactics game that combines the complexity of joint-forces wargaming with action-packed real-time tactics gameplay.
Featuring over 300 realistic military units and technologies, each battle offers an immersive experience with endless replayability.
Experience a gripping narrative-driven campaign featuring 19 handcrafted missions set in the Baltic region, played from both the United States and Russian perspectives.
The campaign features a thrilling plot of escalating global tensions, where each mission presents new tactical challenges and story developments. Whether defending key positions with elite units or launching bold combined arms offensives, every mission is designed to test your command skills in dynamic, realistic warfare scenarios.
On top of the single-player campaign, engage against AI in the Skirmish mode on 19 maps based on real life locations, choosing your favourite specializations and difficulty levels. Team up with your friends and learn the game at your own pace against various AI presets that represent Battlegroups you will face on the battlefield. At release, Skirmish doesn’t currently allow playing co-operatively with AI as team allies, but it is planned for a future update.
But if you’d rather face human opponents, hop online and engage in thrilling Multiplayer matches up to 5vs5. Track your progress as you rise through the leaderboard and you gain experience as a general while you level up and gain new medals.
Unleash your creativity with the powerful Scenario Editor, the same tool used to craft the game's missions. Design custom scenarios complete with cutscenes and dialogue using a visual scripting system—no coding required.
Share your creations with the community via the Steam Workshop or download them to experience endless user-generated content.
Craft your unique army deck by selecting from a vast array of units, each customizable to suit your strategy.
With over 300 units and more than 1,500 possible combinations, you can tailor your forces to match your playstyle. Modify vehicles and aircraft with different weapons, armor packages, and support systems to gain the upper hand on the battlefield.
Victory begins with meticulous planning. Broken Arrow offers a diverse range of units categorized into six key roles:
Recon Units – Specialized in spotting and marking enemy positions.
Infantry – Versatile ground troops equipped with various weapons.
Fighting Vehicles – Includes tanks, ATGM carriers, and fire support vehicles.
Support – Artillery and anti-aircraft units providing long-range support.
Helicopters – Ideal for rapid deployment and hit-and-run tactics.
Airplanes – Control the skies with interceptors and ground attack aircraft.
Deploy to the battlefield via land, sea and air. Use paratroopers and helicopters to rapidly seize key locations, reinforce them with heavy tanks and break enemy counter attacks with artillery and tactical missile strikes.
Infiltrate special forces behind enemy lines to disrupt enemy logistics and provide laser designation for your planes. Use the terrain to your advantage to ambush, out flank and outsmart your enemy.
Engage in combat across expansive battlefields inspired by real-world locations. From industrial harbors to sprawling urban centers, each environment offers strategic opportunities and challenges.
Utilize terrain features to ambush enemies, secure key positions, and execute flanking maneuvers.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 2609 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Я - тот человек, который играл в стрелу еще со времен первого ОБТ, который шел в феврале 24 года, потом участвовал в осеннем збт 24 года и так далее. Игра имела ряд больших минусов в плане реализации механик, баланса и тп, но казалось, все это будет исправлено или к выходу, или незадолго после выхода игры в полноценный доступ. Прошел год с момента выхода игры, я отыграл ни много, ни мало - 500 часов (300 в основую версию игры, 200 в ПТЕ), и что бы мне хотелось сказать... По-началу играть было нереально приятно, хоть и с определенными недостатками в балансе и механиках, как я и говорил ранее, но благодаря, скорее всего, одному "прекрасному" французскому лицу в команде реально хороших и понимающих толк в этом деле разработчиков, игра скатилась к балансу побед 8 к 1 в пользу США. Помимо этого существует и по сей день тьма проблем, требующих фикса и пересмотра в целом отдельных механик, что было реализовано в ПТЕ. Не хотел бы заострять внимание на конкретных вещах, отзыв оставляю не для этого, все это я описывал в фидбеке ПТЕ, да и достаточно открыть ютуб, чтобы посмотреть то, о чем говорит огромное количество людей, чтобы понять, что происходит с игрой сейчас. Так вот, ПТЕ... Это то, что заставило многих игроков вернуться и снова позалипать в сломанную стрелу... И скажу свое мнение: ПТЕ - лучшее, что происходило с игрой с момента самого ее выхода, т.к. во время ПТЕ игралось так, как и должно играться. Баланс между разными типами юнитов - почти идеален, новые механики - необходимость для игры, переработка ПВО - идеально, баланс между нациями - тоже в норме, и так далее бесконечным списком... Т.е. если все взять в кучу, то игра обрела тот вид, в котором она и должна быть для дальнейших мелких доработок, но, разработчики решили, что "А ДАВАЙТЕ ВСЕ ЭТО ВЫКИНЕМ В МУСОРКУ, КАК И ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ ОТЗЫВЫ ОТ ИГРОКОВ", и соответственно на 95 процентов отказались от тех изменений, которые были заложены в ПТЕ, что стало очередным выстрелом себе в колено, коих было и без того много. Играть я после ПТЕ перестал, и желания заходить в игру нет, пока не будут реализованы все механики из ПТЕ, ну или почти все. В заключение, что бы я хотел сказать тем, кто игру не купил: не покупайте игру, пока вы не увидите в графе отзывы формулировку "в основном положительные", иначе вы рискуете после 100 часов в игре напороться на то, на что напоролись абсолютно все игроки и разочароваться, ну или покупайте, но когда будут скидки больше чем 30 процентов и ждите лучших времен. Что бы я хотел сказать разработчикам и издателю: увольте феликса, эдмона и всех тех, кто как и они мешают развитию игры, потому что со стороны аудитории все начало восприниматься так, что как будто игру кто то намеренно убивает, это не то что с точки зрения человеческих норм морали выглядит отвратительно, это и для капитала так же убийственно; добавьте в игру все, что добавили в последний ПТЕ и изменяйте именно эту версию игры, а не старую, тогда и онлайн стабильный неожиданно до пяти косарей поднимется, и отзывы начнут выправляться. Игра тонет и умирает, однако я все еще верю в то, что разработчики начнут делать свою работу как положено и вернут игре свое былое величие в масштабах жанра варгейма, и быть может вся эта история выйдет даже на более высокий уровень. Все в ваших руках, вам повезло с аудиторией игры, так как они действительно переживают и надеются на лучшее, а вся критика, которая от нас исходит - исключительно на благо и является не пустым визгом вечно недовольных животных, а реальным переживанием и конструктивом, дабы разработчики наконец нас заметили и действительно осознали свои ошибки. Спасибо.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best FR #32, worst US #100 · 13 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Turkish +1 more
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 2.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Тестировать на ПТЕ 3 месяца различные изменения, а потом перенести в игру какой-то мусор, это надо быть гениальными клоунами.
Unbalanced, so much Russian bias, and filled with cheaters. I am disappointed with the updates. The US is receiving nothing to counter the Russian spam and their overpowered, cheap units. They are also nerfing air units with a longer spawn time. Also, how is it fair that their helis can always take one extra air missile compared to the American ones? Just fix this, please.
PTE was better
- а давайте сделаем игру про 2 фракции где у одной будут все топовые юниты, а у другой ничего -- тебе не кажется, что мы что то упускаем? - сделаем так, что все юниты одной фракции будут не только лучше но и дешевле? --хмммм - и будем постоянно нерфить и так слабую фракцию -- идеально
Хз может разрабам кто то угрожает
донатная ♥♥♥♥♥ , в которой нету баланса
Wasted our time for 3 months on a PTE then proceeds not to implement any of the changes. Idrc if its Slitherine or STBs fault but these devs are the absolute worst.
Отличная игра была на старте, ELO низкое вы осваиваете игру, потом доходите до 1500 и понеслась. Вначале пехотные марши дельтафорсом на костям любых русских пехов, потом орды исчезающих бредли, теперь не видимые с 100 метров прибалты и неубиваемые орды бредли, пропадающие в дыму за доли секунды трофи и стреляющие в тебя из инвиза, пока твой несчастный т80 с автоматом заряжания перезаряжается на 2 секунды дольше паникующего sep v2. А сверху патч такого говна, который делает неубиваемые шарады еще неубиваемее, леопарды еще метовее и т.д. Разрабы так безудержно заглатывают на фракцию НАТО, что это уже переходит все разумные границы. А их потужные рассказы о балансе и винрейте 50%50 у наций.... Чтобы вытащить за РФ надо так потеть, как не потеет псина с окологией в агонии, чтобы победить за НАТО надо просто жать кнопку отправить юнита.
Это худшее говно в которое я играл, я думал что хуже доты и блядской тундры ничего не будет, но это чмо абсолютное у4бище. Разработчику абсолютно срать на игроков этой поделки, на збт он внедряет новые фишки которые реально круты и комьюнити говорит - это круто!! Но что же делает уродск в патче??? Не добавляет их, а старые фишки упрощает, чтобы свинобразы выделяющие пехоту рамочкой могли и дальше казуально попердывать! Ну а про оптимизацию который нет, тонны багов - говорить смысла нет, не нужно играть в игру на которую срать разрабу, тем более за 2 тыщи UPD Комьюнити это также думстак маргиналов и шизов, сумасшедшие китайцы и на голову пиZд1нутые бургеры, сдуревшие н4хуй патриоты и веруны в топ стратки))) весь этот адский котел взорвет вам башку, как тактичка выпущенная на еBало моему т 80 бвм Это термическая смесь скотоблядей и наглухо отбитого отечественного айти)))) которое пытается делать этот взблев Бегите
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 1.1K | 62% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.1M | 810 | 76% | $49.99 | |
| $17.9K | 40 | 82% | $17.99 | |
| $9.6K | 25 | 84% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $40.6M | 35.6K | 88% | $44.99 | |
| $40.9M | 40.2K | 57% | $23.99 | |
| $40.9M | 380.1K | 97% | $8.99 | |
| $39.9M | 38.5K | 96% | $39.99 | |
| $41M | 74.5K | 96% | $19.99 | |
| $41.1M | 66.9K | 84% | $39.99 |