
Survive in outer space! Together with your immortal chicken, discover the truth behind your sudden spaceship crash. Craft tools, pilot vehicles, and even control space stations to survive and explore the wreckage.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 38.86/day in the week to Aug 28 → 34/day in the week after.
About









Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 18.4Kreviews | 81% | — | $10.4M |
| $24.99 | 1.8Kratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2091 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Subnautica в космосе, только вместо чувства открытия — советский мусор, трупы и юмор уровня «смотри, курица в скафандре». Первые часы реально цепляют атмосферой и исследованием. Потом игра начинает душить крафтом, беготнёй и повторением одной и той же xyйни, будто хороший концепт случайно растянули раза в три.
this game is hilarious!
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 31.43/day in the week to Aug 9 → 95.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Turkish*languages with full audio support
| $24.99 |
| 803ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $6.25−75% | 175ratings | 78% | — | not modelled |
| $24.99 | — | 89% | #88 | not modelled |
| $2.49−90% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Сюжет местами как будто писался в состоянии кислородного голодания, главный герой вовсе не герой, а мужик, который молчит, вечно не понимающий ии, куча летающих толстых трупов с бутербродами в руках, да даже разные виды трусов тут есть. но мне однозначно не зашло искать батарейки пол часа
It has good art direction but terrible millennial slop writing, the oxygen management is so annoying. In conclusion: It's mostly boring, grindy and it doesn't have a good pay off at all.
Probably the worst idea the devs have had (and after playing this, that's really not a low bar to clear) is giving this away to try to raise excitement for the sequel hitting Early Access. It billed itself as Subnautica in space, but at least Subnautica had a sense of QoL. There's "survival game tedious", and then there's "bad design tedious", and this is definitely the latter.
1/5 ⭐☆☆☆☆ Bah.. Par quoi commencer ? Un jeu développé par RedRuins Softworks, une petite équipe russe de 5 personnes, qui reprend les bases de Subnautica. Après 11 heures de jeu, je peux m'exprimer : ce jeu est terriblement mauvais et je le déconseille fortement, même gratuitement. Ce qui m'a empêché de mettre 0 étoile sur 5 est l'ambiance du jeu : on se sent vraiment dedans. Le sentiment d'isolement au milieu de l'espace lointain, flotter au milieu d'une station spatiale détruite, le silence galactique à l'extérieur, l'envie de simplement rester dans notre petite base et d'y rester au chaud, avec l'infinité d'objets qui est présent sur le jeu, ça aurait pu faire un excellent cozy game. Mais ce n'est pas un cozy game. Il se veut être un survival crafting, et il se doit d'être jugé comme tel. Le jeu est très LENT. Du genre.. VRAIMENT très très lent. On navigue tellement lentement que notre doigt nous fait mal à force d'appuyer. Même avec le Rocket Vacuum (une sorte de moto spatiale, censé être le véhicule le plus rapide du jeu) le jeu reste anormalement lourd et frustrant. Ce ne serait pas un défaut si cette lenteur n'était que de passage : elle est OMNI-présente par la structure même du jeu. Vous devez gérer une barre de faim, de soif, d'oxygène, qui vous oblige à faire des aller-retours constants entre vous et votre station, sans oublier tous les crafts que vous devez réaliser. Parlons des crafts justement : ils sont basiques, comme on l'a déjà vu partout : vous ramassez un métal, vous craftez un objet avec. Parfois, vous devez assembler plusieurs métaux pour assembler un sous-objet pour faire un autre objet. Le jeu possède un "mini-guide" plutôt pratique pour retrouver tous les objets, ce point mérite d'être soulevé. Mais parfois, à plus de 2000m de votre station, vous pouvez oublier un petit bout de plomb essentiel au craft. Vous ne le réalisez que maintenant car le jeu ne comporte aucun suivi, aucun tri, vous subissez l'interface de votre inventaire (très petit d'ailleurs, puisque vous pouvez pas stacker vos objets). Donc vous passez votre temps à repasser, pour la 80ème fois, sur les mêmes chemins que vous avez fait pour récupérer les objets dont vous avez besoin à une vitesse proche d'un escargot. C'est excessivement frustrant. Et entre la gestion de tout ça, combiné à votre frustration, vous devez aussi gérer.. L'humour. Les blagues sont faites de manière inattendues, sont longues, parfois pas si drôle que ça, on peut même parfois le confondre avec des indices pour la quête actuelle. Au final, on ne prend pas le temps de savourer cet humour, ça nous tombe dessus, on le subit, ça rajoute encore plus de frustration. La quête principale est elle aussi très mal foutu. On vous donne une mission (puis plus tard plusieurs missions), et puis plus rien. Vous avez un indicateur, certes, vous vous y rendez, mais c'est à vous de deviner après. Une quête qui raconte une histoire incompréhensible, puisque disséminé dans cet humour raté, on ne sait plus quoi prendre de vrai dans les propos du robot qui fait office de narrateur. Donc on ne prend absolument pas plaisir à continuer dedans. Je pourrais continuer comme ça pendant de longues heures tant les défauts sont nombreux, particulièrement du changement de genre brutal au Chapitre 4 (où vous êtes dans un couloir narratif sans gameplay), mais je pense que vous avez suffisamment d'éléments ici pour vous faire votre avis. Ce jeu ne mérite pas votre temps, pas même une minute. Vous avez bien mieux ailleurs. Mention spéciale à "Babe", un personnage du jeu, qui incarne le stéréotype de la blonde stupide qui essaye de nous tuer, caché sous des conseils de bonne volonté. Au moins, cet humour était très simple et facile à comprendre.
Застрял в космосе, вокруг мусор, кислорода почти нет. В общем отпуск удался!
good game
Однозначно нет, только ютуб и сайты с их шутками и картинками. Играть ни в эту ни в следующую не рекомендую. Это не выживач и не смешная игра, это симулятор полёта в космосе. И дело не в кислороде, а в том, что через космос летать долго. Очень долго. Им бы ускорить полёт и раз уж так хочется, сократить объёмы баллонов с кислородом. Из 6 часов игры, я играл минут 30, остальное время летал.
Не знаю, то ли потому что игра устарела, то ли потому что я старый, но все в ней какое-то кривое и скучное, даже с начала катсцены как будто издеваются, нельзя нечего пропускать. Когда я захотел в начальной катсцене получить дополнительную концовку, разработчик заставил полностью смотреть титры, ну это не нормально. [h3]Геймплей[/h3] В игре душный, унылый, долгий геймплей. [h3]Прогресс и прокачка[/h3] Практически отсутствует, по крайней мере в первые часы я не понял, как в радиусе 100 метров от базы найти нужные полезные ресурсы, и как увеличить возможность находится в космосе дольше. [h3]Юмор[/h3] Игра "нашпигована" тонной не смешного и не нужного юмора, первые 2-3 шутки я улыбнулся и даже хихикнул, но когда на каждое твое действие разработчик пишет "ГЫ-ГЫ, смотри какая смешнявка ыыыыы", я перестаю воспринимать юмор и посыл.
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