
Survive in outer space! Together with your immortal chicken, discover the truth behind your sudden spaceship crash. Craft tools, pilot vehicles, and even control space stations to survive and explore the wreckage.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 38.86/day in the week to Aug 28 → 34/day in the week after.
About









Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 18.4Kreviews | 81% | — | $10.4M |
| $24.99 | 1.8Kratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2091 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
а вы знали, что курицей можно ток обесточить
лично для меня это интереснее сабнатики
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 31.43/day in the week to Aug 9 → 95.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Turkish*languages with full audio support
| $24.99 |
| 803ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $6.25−75% | 175ratings | 78% | — | not modelled |
| $24.99 | — | 89% | #88 | not modelled |
| $2.49−90% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Subnautica в космосе, только вместо чувства открытия — советский мусор, трупы и юмор уровня «смотри, курица в скафандре». Первые часы реально цепляют атмосферой и исследованием. Потом игра начинает душить крафтом, беготнёй и повторением одной и той же xyйни, будто хороший концепт случайно растянули раза в три.
this game is hilarious!
Plaything this game for free is the best way to play it. It's not a very good game and the jokes are at best poor parodies of good games and humor. Some of it's humor is pretty cringy, like a "totally not hitler" bobble head with a little hand up doing the Nazi salute. It's kind of ironic where it's found, but I don't think the developer realizes the implications. The game play is pretty weak in the beginning and it didn't get much better several hours in. It doesn't have a good progression or guidance for the player. One of the starting items you build is a penis shaped piece of metal that serves no purpose other than "haha you made it" which is fine... I guess? When it could be more meaningful or placed later when you can actually explore. Otherwise it's very tedious in ways Subnautica and other games aren't. I wouldn't play this unless you really really don't have anything better or you got it for free. If you want a subnautica experience, I would recommend... subnautica or ARK or many other games on Steam.
Юмор на 5 минут, потом скучный сбор мусора для крафта с полетами от точки А в точку Б.
1/5 ⭐☆☆☆☆ Bah.. Par quoi commencer ? Un jeu développé par RedRuins Softworks, une petite équipe russe de 5 personnes, qui reprend les bases de Subnautica. Après 11 heures de jeu, je peux m'exprimer : ce jeu est terriblement mauvais et je le déconseille fortement, même gratuitement. Ce qui m'a empêché de mettre 0 étoile sur 5 est l'ambiance du jeu : on se sent vraiment dedans. Le sentiment d'isolement au milieu de l'espace lointain, flotter au milieu d'une station spatiale détruite, le silence galactique à l'extérieur, l'envie de simplement rester dans notre petite base et d'y rester au chaud, avec l'infinité d'objets qui est présent sur le jeu, ça aurait pu faire un excellent cozy game. Mais ce n'est pas un cozy game. Il se veut être un survival crafting, et il se doit d'être jugé comme tel. Le jeu est très LENT. Du genre.. VRAIMENT très très lent. On navigue tellement lentement que notre doigt nous fait mal à force d'appuyer. Même avec le Rocket Vacuum (une sorte de moto spatiale, censé être le véhicule le plus rapide du jeu) le jeu reste anormalement lourd et frustrant. Ce ne serait pas un défaut si cette lenteur n'était que de passage : elle est OMNI-présente par la structure même du jeu. Vous devez gérer une barre de faim, de soif, d'oxygène, qui vous oblige à faire des aller-retours constants entre vous et votre station, sans oublier tous les crafts que vous devez réaliser. Parlons des crafts justement : ils sont basiques, comme on l'a déjà vu partout : vous ramassez un métal, vous craftez un objet avec. Parfois, vous devez assembler plusieurs métaux pour assembler un sous-objet pour faire un autre objet. Le jeu possède un "mini-guide" plutôt pratique pour retrouver tous les objets, ce point mérite d'être soulevé. Mais parfois, à plus de 2000m de votre station, vous pouvez oublier un petit bout de plomb essentiel au craft. Vous ne le réalisez que maintenant car le jeu ne comporte aucun suivi, aucun tri, vous subissez l'interface de votre inventaire (très petit d'ailleurs, puisque vous pouvez pas stacker vos objets). Donc vous passez votre temps à repasser, pour la 80ème fois, sur les mêmes chemins que vous avez fait pour récupérer les objets dont vous avez besoin à une vitesse proche d'un escargot. C'est excessivement frustrant. Et entre la gestion de tout ça, combiné à votre frustration, vous devez aussi gérer.. L'humour. Les blagues sont faites de manière inattendues, sont longues, parfois pas si drôle que ça, on peut même parfois le confondre avec des indices pour la quête actuelle. Au final, on ne prend pas le temps de savourer cet humour, ça nous tombe dessus, on le subit, ça rajoute encore plus de frustration. La quête principale est elle aussi très mal foutu. On vous donne une mission (puis plus tard plusieurs missions), et puis plus rien. Vous avez un indicateur, certes, vous vous y rendez, mais c'est à vous de deviner après. Une quête qui raconte une histoire incompréhensible, puisque disséminé dans cet humour raté, on ne sait plus quoi prendre de vrai dans les propos du robot qui fait office de narrateur. Donc on ne prend absolument pas plaisir à continuer dedans. Je pourrais continuer comme ça pendant de longues heures tant les défauts sont nombreux, particulièrement du changement de genre brutal au Chapitre 4 (où vous êtes dans un couloir narratif sans gameplay), mais je pense que vous avez suffisamment d'éléments ici pour vous faire votre avis. Ce jeu ne mérite pas votre temps, pas même une minute. Vous avez bien mieux ailleurs. Mention spéciale à "Babe", un personnage du jeu, qui incarne le stéréotype de la blonde stupide qui essaye de nous tuer, caché sous des conseils de bonne volonté. Au moins, cet humour était très simple et facile à comprendre.
прикольно
Застрял в космосе, вокруг мусор, кислорода почти нет. В общем отпуск удался!
太空题材虽然不错,但太空生存就有点不咋地了。有人说是 太空版深海迷航,差远了。 如果打分的话,10分满,深海迷航 前两作我能给到 9分左右。 但这个游戏,撑死了给个5分。其中3分看在限时免费上 (深海迷航2 就目前 我最多给7分) 剧情指引,就知道船炸了,要求生。 好像很远位置有个活人等救,但是剧情指引到她那,玩家是过不去的。我就不知道该干什么了。 因为是太空,上下左右全有残骸,收集残骸氧气维持不了太久。 不像深海迷航,我可以浮出水面喘口气,这个,前期只能返回基地。 做出来个氧气站点,站点貌似还要消耗电池,才能在半路吸氧,而且站点好像还不能动,你还是只能来回跑 设计图比较迷,几乎所有都需要找(这也正常),初始设计图 没几个有用的。所有采集工具都有耐久,你不做三五个都别出门。 一个耐久用完了,如果没准备 备用的,那你只能回去 总之,我是玩不下去了
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Where this game's players are, estimated from review languages.
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