
Launch into the Borderlands universe and shoot ‘n’ loot your way through a brand new adventure that rockets you onto Pandora’s moon in Borderlands: The Pre-Sequel!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Russian, Korean*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 606 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 601 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
highly underrated game, best game in the series for me
О, ну пре сиквел это отдельный вид искусства, игра вышла после бордерлендлс 2, и повествует сюжет по хронологии между первой и второй частью, что закрывает 90% Сюжетных дыр и вопросов которые возникают у игрока во время прохождения бордерлендлс 2, например "Откуда взялся Красавчик Джек?" Пресиквел: Ну это такой Программист из Гиперион который сильно лошадей любит ну и короче чето закрутилось завертелось "Откуда на Пандоре Молотильники?" Пресиквел: ну это какой то чувак их туда отправил. Пояснять за обоссаные 63 часа я не буду, я играю в борду в основном не на компе, только на своей любимой четвертой плойке с джойстики от которой я постоянно играю в борду уже на компе, и там то у меня явно больше часов. Игра максимально крутая, моя вторая любимая естественно после первой борды, уж никакая игра не переплюнет первую борду в моих глазах. Пре сиквел переносит действия игры с привычной Пандоры на которой происходили действия прошлых и следующих игр на что то новое, Элпис и станцию «Гелиос», Элпис это луна Пандоры, там уникальные мобы, вместо скагов краггоны, шуггураты, скавы вместо бандитов, вместо ракков Ратиды, ну вообщем свой тусич, и естественно армия Забытого Легиона,(не Гипериона) которую возглавляет Зарпедон (не ЗаПердон), на Элписе нету воздуха, поэтому по карте разбросаны станции воздуха, дают дых пайки, не вместо класс модов, они все ещё остались. При этом можно делать с дых пайком затяжные прыжки, которые позволяют дольше и плавнее лететь или выполнять прыжок и слэм, который активируется на присед и позволяет очень быстро спуститься вниз и нанести урон ударной волной. Игра потрясает своим балансом, для сравнения в второй борде есть постоянная зависимость от шлакового урона, нужно постоянно иметь 1-2 оружия шлаковой стихии, в пресиквеле это заменяется холодом, который работает максимально круто и не является обязательным, он замораживает врага делая его неподвижным. На равнинах Элписа будут доступны некоторые уникальные машины, Луноходы и Скаты, последний максимально уникальный тип машины, который вмещает одного человека и может делать прыжок и своеобразный слэм, что бы его получить нужно выполнить один сюжетный квест с числами, очень классный. Мне лично очень нравится пре сиквел за последние миссии, а не люблю за миссии после середины с этим Гиперионским Хабом Героизма, Венами Гелиоса, прям чёт неочень, а вот под конец... Ну там имба, сначала Гасят Зарпедон, и оно там все чух чух жух жух, вскрываются некоторые моменты, например что сильный лазер с гелиоса который обстреливает пандору это глаз Уничтожителя из первой части, а потом то самое "Начало Конца" Где нужно пробиваться через толпы эридианцев в Рёбрах Тихо, до этого убив Раум Кауфжем 5, ребра Тихо максимально отдаёт инопланетностью, потом Элезир, вообще сказка, очень красивая локация, где встречаются толпы Эридианцев, самый уникальный мини босс "Офа Вожак" я его Ольфой Супериором называю так как привык к английскому переводу, и финальный босс Сентинел, который имеет свою Рейдовую Версию, что легче в чем то даже обычного Сентинела. Дополнения пре сиквела вообще имба, сначала не особо интересная арена Холокупол, с конечно хорошим лутом, но обычно лень ее проходить, хороший фарм опыта. А потом резко лучшее дополнение по моему мнению, Клаптастик Войаж, который рассказывает про Железяку, как он стал волт Хантером, где можно путешествовать по самому железяке, с хорошими квестами, клёвым финалом с Шадоу трапом и Эосом, проще говоря доплнение очень классное, добавляет новую редкость оружия, баговонное, сложно объяснить, лучше сами посмотрите что оно такое. Пре сиквел советую в прохождение, игра очень классная
Randomly exits gameplay to create online session which gets into an infinite waiting loop. Also displays 2 ads for the trash that is BL4.
Yes Sir Good Complete
If they made the combat more faster would be fun, as is not for me
Ich erwarte keinen ewigen kostenlosen Betrieb von Servern. Ich erwarte aber, dass ein gekauftes Spiel nach Supportende nicht absichtlich unspielbar gemacht wird. Da der Publisher bzw. Mutterkonzern durch Video Games Europe gegen solche Pflichten vertreten wird, gibt es von mir keine Empfehlung.
I very much enjoy the Borderlands franchise. The Pre-sequel had a nice storyline, smooth gameplay and graphics.
8/10
Randy is one of the worst CEO's of a company with a USB of porn and a box of scraps.
Чудова арка, яка присвячується подіям перед другою частиною, зберігаючи той же стиль та вайб, але вже на супутнику Пандори. При цьому це не копія в інших декораціях, а якісна частина, яка навіть привносить щось нове та розкриває більше історії персонажів всесвіту. Як завжди все на високому рівні, крім гравітації - вона тут нульова. Хоч гру багато хто недооцінив і взагалі називав її доповненням, а не повноцінним проєктом, що є катастрофічно неправильним судженням. Звичайно, за об'ємом контенту вона менша, ніж двійка, але явно не нижча за якістю і не менш цікава. [h2]Сюжет[/h2] Приквел по суті присвячений головній зірці другої частини - Джеку, його історії становлення як персонажа та подіям, які привели його до керівництва цілою корпорацією. Чи завжди він був таким, чи щось його підштовхнуло до змін? Чому він ненавидить Залізяку та Шукачів Сховища? Чудовий контраст спостерігається, коли ти вже знаєш, яким він став, хоча на початку він вважав себе героєм, який по суті перетворився на антигероя. Окрім цього, це розповідь не тільки про головного антагоніста, а й про купу персонажів, яких ми зустрічали протягом двох частин. Сюжет розкриває, хто вони, а також їхній зв'язок із Джеком та подіями навколо другої частини: який вибір вони зробили та на чий бік стали. Особливо мене вразила непомітна історія, пов'язана з Афіною, яка показує, наскільки жорстокою може бути корпорація до своїх підлеглих, не кажучи вже про інших (той, хто знаходив журнали, пов'язані з Афіною, зрозуміє). [h2]Геймплей[/h2] Відрізняється новою механікою пересування, ігровий процес став більш рухливим та вертикальним за рахунок затяжних стрибків, оскільки локації мають розріджену атмосферу. На початку це незвично, але через деякий час стає настільки зручним та природним, що навіть граючи в іншу частину, постійно хочеться стрибнути й пролетіти певну відстань. До цього всього додано дихпайки як окремий гаджет для дихання, оскільки на поверхні супутника потрібно мати кисневу маску. Вони мають свої унікальні властивості, які, наприклад, можуть надати приземленню після стрибка вибухового ефекту чи застанити ворога. Це призводить до того, що геймплей кардинально відрізняється від попередніх частин і стає більш динамічним, оскільки в приміщеннях він залишається звичним і стрибки вже не такі ефективні, а на відкритих локаціях вони дають велику перевагу, що робить бій більш живим та різноманітним. [h2]Зброя та нововведення[/h2] Окрім уже згаданого мувменту та нового гаджета, які змінили стиль бою (особливо в комбінації зі скілами героїв), категорія зброї також поповнилася новим видом. Хоч порівняно з попередніми частинами унікальних стволів тут менше, але при цьому з'являється новий клас - лазери. Вони не менш ефективні, а інколи настільки імбові, що не хочеться використовувати щось інше (мій улюблений «Абсолютний нуль»). Додатково з'явилася нова стихія - лід, який заморожує ворогів, і в комбінації з лазером можна просто стирати їх на молекули. Ще одна цікава фішка, яка мені дуже сподобалася, це гріндер, у якому є можливість крафтити різні види зброї, навіть легендарки. А за допомогою певних комбінацій можна отримувати бажаний ствол, переробляючи повторки чи непотрібні одиниці луту. [h2]Мінуси[/h2] Оскільки це нова частина, логічно було б порівнювати її з попередніми проєктами. Як мінуси або навіть слабкі аспекти можна назвати загальний об'єм контенту - він менший. Це стосується зброї, квестів, світу, босів та мінібосів, нових цікавих NPC та арен. Також тут взагалі немає системи прокачування надрівнів (хоча, можливо, це й на краще). І останнє, вони досі не зробили нормальний сейф, куди я повинен пхати всю колекцію зброї =(. [h2]Висновок[/h2] Космічний атракціон, який закриває багато сюжетних питань. Це все та ж борда з фірмовим гумором, відсилками, харизматичними персонажами та нпс, але ще більш динамічна. Цікавий сюжет, нові унікальні герої та свіжі рішення, які пішли грі тільки на користь. Невелика, але повноцінна, а найголовніше - достойна частина серії, яка особисто для мене закриває класичну трилогію "пограниччя". Звичайно, рекомендую, особливо для проходження в кооперативі з друзями. «Don't die, I need your business!» (с) 8/10
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| INSIDE | $38.4M | 75.1K | 97% | $24.99 |
| CarX Drift Racing Online | $38.5M | 89K | 95% | $16.99 |
| Medieval Dynasty | $38.2M | 51.6K | 90% | $34.99 |
| Stray | $38.5M | 175.7K | 97% | $14.99 |
| Beat Saber | $38.1M | 76.2K | 96% | $29.99 |
| Remnant: From the Ashes | $38M | 57K | 84% | $39.99 |