
Get ready for the mind blowing insanity! Play as one of four trigger-happy mercenaries and take out everything that stands in your way! With its addictive action, frantic first-person shooter combat, massive arsenal of weaponry, RPG elements and four-player co-op, Borderlands is a breakthrough experience that challenges all the...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Spanish - Spain, German, Italian
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 603 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 598 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Can not believe I 100% the game, it was tough, seeing that it's the OG Borderlands game, and the second one, is my favourite of all, I could see all the flaws that this one had, but it's not bad, it has more of the 2009 feeling, I will say it's more brown coloured, more plain and not as colourful or bright as the other games. Besides that, the gameplay is like any other Borderlands game, it's all the same and the special abilities of characters are dope af. It was a fun game to play, sadly taking quests do not initiate dialogue about said quests, so thats a bit sad, kinda forcing me to read the description of the quest. Achievement-wise it was a pain in the ass. Moxxi's Underdome can go straight to hell and below. Zombie Island of Dr. Ned - I did enjoy (Overall I like zombies) it was just annoying that you need to walk ALOT. The Secret Armory of General Knoxx - Instead of the zombie one where you need to walk alot in this one you need to drive alot, it was boring driving all across the map to go to a zone where I need to drive all across the map again. Claptrap's New Robot Revolution - Was alright, it was pretty cool and funny, made it feel like the writers got freedom, since the humour kinda matches the 2nd game. But the collectables were a pain and all rely on luck. Overall, the game was great, if not including the DLC i'd give it a 9/10 with the DLC it would be a solid 7. Still had fun especially playing with a friend.
游戏将第一人称射击的爽快感与角色扮演的养成、掉落体系深度结合,打造出独一无二的游玩体验。 四名主角各有专属技能体系:罗兰的炮塔支援、莉莉丝的亚空间移动、莫迪凯的鹰宠狙击辅助、布里克的狂暴近战,不同技能搭配让职业玩法差异鲜明,玩家可通过升级解锁技能树,打造专属战斗风格。 而随机生成的枪械是核心魅力,枪管、弹夹、元素属性的自由组合,让每一次打怪掉落都充满惊喜,暴击、元素特效带来的花式杀敌效果,更是将刷宝的成就感拉满。 游戏用粗犷的西部式叙事和黑色幽默,打造出充满野性的潘多拉星球。从话痨的小吵闹、野心勃勃的军火商马库斯,到神秘的守护天使、风情万种的莫西,每个 NPC 都有着独特的性格与故事,哪怕是主角团,也藏着各自的身世谜团,让冰冷的废土多了几分鲜活。 但作为一款主打玩法的游戏,《无主之地 1》的剧情只能用 “简陋” 来形容,主线围绕 “寻找秘藏” 展开,流程就是接任务、杀怪、交任务的循环,几乎没有跌宕起伏的情节,甚至不少玩家通关二周目后,仍对核心剧情一头雾水。 游玩后期容易产生审美疲劳。 《无主之地 1》并非一款完美的游戏,它的剧情、AI、细节设计都存在着难以忽视的短板,但这丝毫不影响它成为一款划时代的作品,开创了 “刷宝射击” 这一全新品类。
Ненавижу FOV в 60, медленный геймплей, коридорные квесты от одного конца лабиринта карты до другого.
[h1] UKR [/h1] Пройшли з другом і що я можу сказати про цю гру. Я не в захваті був сппршу від геймлею і особливо від графіки, але з часом приловчився і стало більш-менш. Але я не отримав від цієї гри тих емоцій які міг би отримати. [b] Скажу наперед гра дуже специфічна і не кожному вона зайде. [/b] Сам цю гру я би не проходив ніколи. Сюжет мені не дуже сподобався, а фінальний босс це повна ♥♥♥♥♥♥. Я розумію що гра старенька, але хітбокси в ворогів пропрацьовані абсурдно, інколи стріляєш в тіло і не попадєш в ворога. Дуже довга біготня між локаціями і в самій локації туди й назад, що займає дуже багато часу. Локації самі по собі дуже часто пусті. Багато квестів повторюється. Позитивні моменти - це дісйно великий асортимент зброї, деякі сайди більш-менш, є своєрідний гумор. ПО DLC: [u] Claptrap’s New Robot Revolution [/u] Найкраще DLC, яке ми проходили першим. Це DLC краще за основний сюжет. Багато гумору, відсилок, жартів. По назві можна зрозуміти що це про революцію роботів. Тому проходити його варто 100 %. [u] The Secret Armory of General Knoxx [/u] Теж дуже хороше DLC, воно є доволі довгим і теж кращим і цікавішим за основний сюжет. Теж є гумор, непоганий сюжет, хоча також дуже багато треба бігати. Теж рекомендую для проходження. [u] Mad Moxxi’s Underdome Riot [/u] Це DLC я не рекомендую нікому і ніколи. Марта трата часу. Ти б'єшся на арені з толпами одноманітних хвиль мобів і нічого за це не маєш. Сюжету як такого немає. І щоб це пройти ти маєш потратити до 10 годин. Ми пройшли половину, ''перегоріли'' морально і дропнули цю DLC. [u] The Zombie Island of Dr. Ned [/u] DLC загалом середнє, ми до нього прийшли коли вже були ''перекачами'' відповідно ми його пройшли дуже легко, моби шотались і боси теж. Тому рекомендую в це DLC йти якомога раніше щоб не бути перекачами. Сюжет більш-менш, є гумор тому пропускати не варто його. (Описав DLC в порядку проходження) Ну загалом DLC окрім Moxxi кращі за основну гру. 6.3/10 [h1] ENG [/h1] My friend and I completed the game, and here’s what I can say about it. At first I wasn’t impressed with the gameplay, and especially the graphics, but over time I got used to it and it became more or less fine. Still, I didn’t get the emotions from this game that I could have gotten. [b] I’ll say it in advance: the game is very specific and not everyone will enjoy it. [/b] I would never have played through this game on my own. I didn’t really like the story, and the final boss is complete garbage. I understand the game is old, but the enemy hitboxes are ridiculously designed — sometimes you shoot directly at the body and still don’t hit the enemy. There is a lot of long running between locations and within the same location back and forth, which takes a lot of time. The locations themselves are often very empty. Many quests are repetitive. Positive aspects — there is a really large variety of weapons, some side quests are decent, and there is a kind of unique humor. ABOUT DLC: [u] Claptrap’s New Robot Revolution [/u] The best DLC we played, and we played it first. This DLC is better than the main story. There are a lot of jokes, references, and humor. From the name you can already tell that it’s about a robot revolution. So it’s definitely worth playing. [u] The Secret Armory of General Knoxx [/u] Also a very good DLC. It’s quite long and also better and more interesting than the main story. There’s humor, a decent plot, although there is still a lot of running around. I also recommend playing it. [u] Mad Moxxi’s Underdome Riot [/u] I don’t recommend this DLC to anyone, ever. It’s a complete waste of time. You fight in an arena against waves of very repetitive mobs and get basically nothing for it. There’s no real story. And to complete it you need to spend up to 10 hours. We finished about half of it, got mentally burned out, and dropped the DLC. [u] The Zombie Island of Dr. Ned [/u] Overall this DLC is average. We reached it when we were already overleveled, so we finished it very easily — mobs and bosses were getting one-shotted. Because of that I recommend playing this DLC as early as possible so you won’t be overleveled. The story is okay, there is some humor, so it’s not worth skipping. (I described the DLC in the order we played them) Overall, except for Moxxi, the DLCs are better than the main game. 6.3/10
Borderlands GOTY is still a fun and important looter-shooter, even if it feels a bit dated today. The game’s biggest strength is its intriguing loot system, with tons of crazy weapons to collect and experiment with. The comic-book art style also aged surprisingly well, and the co-op gameplay is where the game is at its best. Also, the atmosphere's unique; it combines sci-fi with post-apocalyptic western elements and even some dark comedy tossed in. The world of Pandora is a harsh, lawless desert planet, with plenty of empty roads, abandoned outposts, rusty metal towns, and endless rocky landscapes that give the world a lonely, dangerous feeling, while enemy camps and random encounters constantly remind you that survival comes first. The characters introduced are memorable (all 4 vault hunters are fun, plus some classic NPCs like Claptrap, Scooter, Mad Moxxi, Dr. Ned, Marcus, and even "T.K." Baha). The soundtrack is fitting and much more minimal than what you get in games nowadays; the game spends a lot of time with ambient sounds: wind, distant creatures, vehicle engines, and radio chatter, and when music does appear, it usually has a subtle industrial, electronic, or western-inspired tone (combat tracks become more energetic and chaotic, but the soundtrack is more focused on supporting the mood rather than grabbing your attention). At the same time, the game can become repetitive because many missions follow the same pattern, and the gunplay is not as smooth as modern shooters. The story is also pretty simple compared to later games in the series, but at least the characters are not cringe-worthy and don't have annoying dialogue. Even with those flaws, Borderlands remains a great experience for players who enjoy grinding for loot, building characters, and playing with friends. It may show its age, but its style, humour, atmosphere, and gameplay loop still make it worth playing.
[b]Для пользователей Steam Deck[/b] Игра хорошо работает на данном устройстве, но иконки кнопок геймпада не отображаются, всю игру в подсказках будут показаны клавиши клавиатуры. Играла с русификатором от 1С (установила через PortProton) [h3]Об игре[/h3] Простыми словами это бездумный шутер где насрано миллионом оружий и другого хлама. Да тут есть сюжет, но то как он скучно подносится через текстовый документ перед принятием или отдаванием квеста. Типо вот ты приходишь к NPC и вместо разговора с ним игра предлагает тебе просто прочитать гору текста. Первые несколько часов я читала, а потом просто подхожу к боту, забираю 50 квестов и ухожу сразу, очень уныло. Конечно есть иногда катсцены, но они не частые. Но это не единственное почему я поставила негативную оценку. Если вы собираетесь проходить эту игру то обязательно играйте Enchanced версию, как я посмотрела по видео, она хоть и не меняет кардинально игру, но делает её хоть немного удобнее, по крайней мере из за МИНИ КАРТЫ которой в оригинале нет, как же меня бесит открывать карту каждые 10 секунд. Помимо неудобного преподносения сюжета, давайте поговорим о геймплее. Это шутер в котором оружия меняются как грязные носки или зубочистки или.. я не знаю что меняется быстрее пушек здесь, короче вас на протяжении игры будут заваливать кучей оружий, иногда доходило до того что мне было настолько лень проверять характеристики, какое на продажу, а какое оставить, что я просто пробегала всё барахло валяющееся на полу и в сундуках, или сразу как подбирала то шла продавать, смотря только на ценник пушки. А за что продаются пушки? За бесполезные деньги. Нет, конечно им есть применения, можно покупать аптечки, патроны, увеличение боезапаса или сами пушки. Но скажу вам честно, я не купила ни одной аптечки за всю игру, ведь мой персонаж либо: А. Живой. Б. Мёртвый. а даже если аптечки и нужны то либо автомат с ними находится в жопе мира, либо я уже выбила с бандитов. Я не купила ниразу патроны, ведь ими тоже засрана вся карта, а даже если у тебя нет какого-то вида патронов, то у тебя в кармане ещё 6 разновидностей пушек... Я не купила ниразу пушки, потому что как и сказала, карта ими завалена. Неужели сама карта такая интересная и забитая лутом? Ну, возможно, но она не интересная, она кажется пустой и слишком огромной, точка А и точка Б (миссии) кажутся очень растянутыми из за чего игра искусственно удлиняется. Разработчики даже добавили ваншотающие врагов машины на которых можно кататься чтобы не ходить пешком миллион километров, но даже тут они решили вставить палки в колёса и поставить на дорогах кучу баррикад, либо сделать чтоб тебя обстреливали все подряд, либо вообще заблокировать нужную тебе дорогу чтобы ты слез с машины. А и ещё на счёт машины, ЧТО ЗА УПРАВЛЕНИЕ??? Думаю кто играл поймёт, а если нет, то какого чёрта управление влево или вправо требует полного поворота камеры в это направление, я может хочу в другую сторону какую-то смотреть пока еду прямо? Сама карта это полу открытый мир, то есть присутствует большое количество уровней с открытой территорией которые соединяются точками загрузки между собой, может показаться открытым миром но это не он. В оригинальной игре настолько убого сделано меню карты в инвентаре что ты не можешь даже перемещаться по нему, лишь отдалить и приблизить, не знаю даже как объяснить, я такую хрень впервые за всю жизнь вижу чтоб так делали карту. В начале игры предлагается на выбор один из 4 персонажей, довольно распространенное явление для игр 2010х годов как я понимаю... Подразумевается что вы игру будете проходить с 3 друзьями, у меня конечно такое не имеется, а поиграть ♥♥♥♥ хочется за каждого, но увы менять персонажа нельзя. Сама игра по "канону" как я поняла, говорит о том что мать его 4 персонажа главные и они вместе проходят сюжет, конечно же соло игроки сосите, вы не почувствуете этой атмосферы. Персонажи каждый с своим приколом и ветками прокачки, ничего на счёт веток прокачки сказать не могу, я играла за Сирену (чтобы быстрее пробегать сраную километровую карту) поэтому особого импакта от прокачки не чувствовала и даже скажу что прокачиваться было НЕ интересно. Вот что мне понравилось в прокачке это мастерство на видах оружий, это классная вещь. Так же у игрока есть щит который восстанавливается со временем если его ломать, тоже классная механика. Но тут подходим к ещё одной причине почему мне так не понравилась игра, а именно: в игре жанра шутер, не интересно перестреливаться. Если точнее то первые 5 часов ещё может быть интересно экспериментировать и т.д, но потом когда ты уже понимаешь какой же идиотский баланс оружий в игре то хочется быстрее пробежать врагов, а не убить. Ну во первых, разброс некоторых оружий невероятно ужасен, и ладно если это какой-то дробовик или штурмовая винтовка, но почему я должна играть на снайперке с точностью 95+% и целясь в голову, дёргая курок максимально в центре головы, видеть как пуля прилетела вообще в метре слева от головы или ещё смешнее пролететь насквозь бошку. И да, скорее всего она не пролетала насквозь бошку, у меня предположение что когда я стреляла в медленно движущихся врагов пока они не знали где я, они при моём выстреле агрились на меня до того как прилетела пуля и быстро уворачивались от неё отходя в противоположную сторону. Это звучит максимально тупо, но я только такое и наблюдала в игре. Во вторых, игра почти никак не награждает за перестрелки. Ну да она даёт тебе опыт в использовании оружий, опыт в скилах и после перестрелок можно лутать помойки, но как общая картина: ты тратишь час времени чтобы побить не интересных болванчиков которые надерут тебе жопу, ты получишь 1/10 от уровня который тебе так же почти никак не улучшит игру, а оружие которое выпадет с врагов ты продашь в первом же автомате. А само убийство врагов не приносит никакого эмоционального удовольствия, никакое мясо не разлетается, стреляя из ракетомёта враги не подлетают, а некоторым голым качкам даже насрать на 5 выстрелов твоих из ракеты, не смотря на то что они ГОЛЫЕ. Это как раз таки я перескочила к третьей причине почему стрельба не интересна. Ужасный баланс врагов. Какие-то враги отлетают с двух выстрелов в пятку, а какие-то не умирают от 5 дробей с зубочистки Следжа в БОШКУ. Разработчики сами не проходили свою игру, либо проходили абузами как я. Ну, к примеру бой с безумным Мелом или как его там, который на тачке гоняет с своими двумя помощниками. Кто-то проходил его честным путём, то есть катаясь на машине по арене отстреливаясь от их троих? Если да то вы псих. Это просто невозможно, они троём тебя отмудохивают за минуту, ведь выносят твою тачку за пару выстрелов, а ты стреляя ИЗ РАКЕТ сносишь им в лучшем случае 1/5 от хп. А если твоя тачка сдохла то тебя ваншотают переезжая на машине, что в принципе балансно и реалистично (это не сарказм). Так вот проходить этот босс файт одно удовольствие, становясь перед входом на арену и обстреливая босса от туда пока он кружляет и не может ничего сделать 😂 конечно это никакое мать его не удовольствие, вы кретины разработчики. В игре также есть несколько дополнений, они такие же проходные как и сама игра, а одно вообще максимально тупое и бесполезное, думаю игроки сами знают какое. Ничего интересного кроме как на сиськи Мокси посмотреть здесь нет. [h3]Итого[/h3] Максимально проходная игра, зайдёт только тем кто первый раз компьютер взял поиграть. Те кто играли в нормальные шутеры будут блевать. Единственное что мне здесь понравилось это стилистика и пару механик, ну ещё некоторые боссы прикольные. Не рекомендую как первую к прохождению игру. Слышала что вторая часть хороша, посмотрю её когда отойду от этой...
i want lilith so bad
This is why nostalgia is blind~ its not as good as I remember it to be! Okay here a run down. Borderland is a looter shoot at heart. Shoot kill loot rinse and repeat~ That fine and all if the gun play wasn't ass. I feel like my shoots didn't hurt anyone at time and I don't mean it in the way when you fire n hit an enemy it gave feed back of how much damage dealt more like my gun in their booty hole and still miss. I is very annoying at less. The NPC felt there just to put a face to who giving you missions to do.... That bring me on to the story: the game starts on a bus this is where you choose to play from 4 characters, known as Vault Hunters. with each comes with different play styles cool. short version is you looking for a vault on an alien world that makes you feel like you are in mad max. and each mission is go to point A kill B and collect 5/5 C then talk to D then finish the boss F!!! Let me just say at the end I used phasewalk to the final Boss because it felt like a chore to kill every thing in my way.
Scooter is so much better in BL1 than 2 qwq
Every Borderlands games has become a billboard advertisement for the newest game that's released and the new terms sounds like the game is stealing private data too.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Skul: The Hero Slayer | $17.4M | 57.4K | 93% | $19.99 |
| Star Wars Outlaws | $17.4M | 12K | 72% | $69.99 |
| LIMBO | $17.5M | 61.6K | 92% | $12.49 |
| Crash Bandicoot™ N. Sane Trilogy | $17.3M | 22K | 92% | $39.99 |
| Just Cause 2 | $17.6M | 51.5K | 91% | $14.99 |
| Transistor | $17.3M | 31.2K | 94% | $19.99 |